unity 3d3d一直卡在第一屏?

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先描述一下问题:在3D场景中,我用Text Mesh做了个3D字体放置在背景之前,但是在game视图里却被背景遮挡而且换位置却可以显示,层次什么并没问题

找了很多方法终于解决。3D Text的默认材质的shader是GUI/Text Shader而且不可以去手动更改,有了GUI的穿透显示的特性解决办法是替换一个Shader,替换掉3D Text上的默认材质

从网上找到一段代码,写入新建的shader:

在你导入的字体中Character若设定为Unicode则无法修改芓体大小报出如下警告:

改为Dynamic,这样才可以修改

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unity 3d3D导出exe文件总是有个设置窗口,來设置分辨率和其他参数如何删除掉这一步?

另外就是第二个划红线处这是选择你要发布的apk文件的运行环境。也是最低环境这里我們选择2.3 每一个unity 3d版本都有一个发布最低版本的限制。我这个已经是最低限制了 更高的unity 3d版本发布的最低Android系统版本限制也就会越高。特别要注意的是你发布的Android版本如果你的模拟器里面没有这个版本的。那就会出现发布错误点击Build按钮。就可以发布出apk文件了

开始->运行->输入Empty.exe   *(exe之后加空格)回车执行,这样不会长时间的读写硬盘取而代之的是定时1-8秒短时间的读写操作。你要找出占用内存多的进程然后将其退出或杀掉,然后重新启动大概就是这样的办法。

参考资料

 

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