死或生5里格是哪里旋转腿刀怎么触发

可惜脱裤魔已经忘了pc了准备买個ps4版本的了。。

游戏里面格斗比较写实打起来和玩石头剪刀布一样。你出拳我出反,你出反我出投,你出投我出拳。

必杀技不昰用气来打而是半血后,可以发动一局只能用一次,连招比kof13简单

  典型的打击角说是靠脚吃飯也不为过。Rig的卖点就在他的构-[抬腿式]以及

  特殊动作-[旋转腿刀]而Rig的火力输出又以[抬腿式]为主,建议玩这只可以多进构

  在此介紹Rig的优缺点

  1.打击派生丰富,上、中、下段该有的都有构中也能偷抓,算是很择的的一只角色

  2.很好进CB,尤其抬腿式中P+K对方一个沒注意就吃CB了

  3.Rig最吸引我的地方就是他的无限Loop性,也就是可以一直连续出招构中出完招可马上进构,只要构择的好的话开场直接Great不昰问题

  1.防御性能方面略显不足,没有好用的特殊移动、Hold以及闪上打击速度方面只能算平平,

  很怕被速度角压制

  2.Rig的主力技几乎是以踢技为主,尤其又以中K为最多对上强力反击角有很大的压力。

  3.虽然抬腿式是Rig的火力输出来源但构中没办法做任何防御手段一旦被对手闪掉或是打回来, 几乎是大失血可说是两面刃。

  2. 8K:Rig最速中段K只要抢到几乎是直接浮空。

  3. 2P:13f算快也蛮好抢得,拿来尾刀很好用

  1. 6K:6KK可防侧移,且后续可派生旋转腿刀打康6KK->4Por46K也是抢CB的主力招。

  2. 4K or 4KK:Rig吃饭招能立即进构。4KK被挡有利+1在5U时可连踢2下使其浮空,逆转战 局非常好用但LR改成只能在构中连踢2下才能浮空。但仍不减其重要性可用4k-4k-P+K 来维持会心并抢CB。

  4.2KK:珍贵的下中段踢击对方会心状态下可用这招浮空,很好用

  1.7P:里格是哪里手刀,强制坐地进可攻退可守可说是这招的最佳写照。距离算远指尖碰到也行,被挡-5安全招击中可接33K浮空确定。如对方不太会摇可用7P->66K->7K->P+K抢CB

  看了一些国外比赛的Rig选手不太用这招真的觉得很可惜7P配合某些连段用时,只要劈到对方几乎就是CB保证

  3:44P:14F,基本上都拿来抢尾刀时才用距离远,

  4.P+K:算好抢距离挺远的,有后续派生K可延迟出来骗招

  5.236K:里格是哪里飞踢,踢完进构被档可崩防+9。

  1.KK:10F上段起手式,被挡+1通常以KK6K最常用,可33K确定 or

  但是6K时容易被反建议可跟KKK4PorKKK46K的旋转腿刀交差用

  3.6H+K:可防侧移,被挡-1使用时机大致上是构T完之后测对手动向。

  4.2H+K:可防侧移兼闪上段扫到+12。可用3K2KK进構or1H+K来继续追击

  5.构T:主要是防侧移or对方很爱hold中K时用,抓完+9继续维持构。但是要慎用没抓到而自爆是常有的事,抓对手习惯再用较恏

  6.3k:防侧移,可令对手腹崩踢到一样7P-66K-P+K抢CB。

  Rig算是攻击型角色所以打法上可以积极一点,多进构让对手择另外中K过多算是Rig的

  诟病,配招上面可能要多做变化另外里格是哪里的7(后退)算快,挺多招式都可以后退闪掉

  以上,个人对Rig的一点心得有更好的idea歡迎一起提出来分享讨论。

游戏中里格是哪里这个角色怎么樣呢下面小编给各位玩家带来了关于本作中里格是哪里的优缺点及招式技能打法解析,一起来了解下吧

典型的打击角,说是靠脚吃饭吔不为过Rig的卖点就在他的构-[抬腿式]以及特殊-[旋转腿刀],而Rig的火力输出又以[抬腿式]为主建议玩这只可以多进构。

在此介绍Rig的优缺点

1.打击派生丰富上、中、下段该有的都有,构中也能偷抓算是很择的的一只角色。

2.很好进CB尤其抬腿式中P+K对方一个没注意就吃CB了。

3.Rig最吸引我嘚地方就是他的无限Loop性也就是可以一直连续出招,构中出完招可马上进构只要构择的好的话开场直接Great不是问题。

1.防御性能方面略显不足没有好用的特殊移动、Hold以及闪上打击,速度方面只能算平平

2.Rig的主力技几乎是以踢技为主,尤其又以中K为最多对上强力反击角有很夶的压力。

3.虽然抬腿式是Rig的火力输出来源但构中没办法做任何防御手段一旦被对手闪掉或是打回来, 几乎是大失血可说是两面刃。

2. 8K:Rig朂速中段K只要抢到几乎是直接浮空。

3. 2P:13f算快也蛮好抢得,拿来尾刀很好用

1. 6K:6KK可防侧移,且后续可派生旋转腿刀打康6KK->4Por46K也是抢CB的主力招。

2. 4K or 4KK:Rig吃饭招能立即进构。4KK被挡有利+1在5U时可连踢2下使其浮空,逆转战 局非常好用但LR改成只能在构中连踢2下才能浮空。但仍不减其重偠性可用4k-4k-P+K 来维持会心并抢CB。

4.2KK:珍贵的下中段踢击对方会心状态下可用这招浮空,很好用

1.7P:里格是哪里手刀,强制坐地进可攻退可垨可说是这招的最佳写照。距离算远指尖碰到也行,被挡-5安全招击中可接33K浮空确定。如对方不太会摇可用7P->66K->7K->P+K抢CB

看了一些国外比赛的Rig选手鈈太用这招真的觉得很可惜7P配合某些连段用时,只要劈到对方几乎就是CB保证

3:44P:14F,基本上都拿来抢尾刀时才用距离远,

4.P+K:算好抢距離挺远的,有后续派生K可延迟出来骗招

5.236K:里格是哪里飞踢,踢完进构被档可崩防+9。

1.KK:10F上段起手式,被挡+1通常以KK6K最常用,可33K确定 or

但昰6K时容易被反建议可跟KKK4PorKKK46K的旋转腿刀交差用

3.6H+K:可防侧移,被挡-1使用时机大致上是构T完之后测对手动向。

4.2H+K:可防侧移兼闪上段扫到+12。可鼡3K2KK进构or1H+K来继续追击

5.构T:主要是防侧移or对方很爱hold中K时用,抓完+9继续维持构。但是要慎用没抓到而自爆是常有的事,抓对手习惯再用较恏

6.3k:防侧移,可令对手腹崩踢到一样7P-66K-P+K抢CB。

Rig算是攻击型角色所以打法上可以积极一点,多进构让对手择另外中K过多算是Rig的

诟病,配招上面可能要多做变化另外里格是哪里的7(后退)算快,挺多招式都可以后退闪掉

以上,个人对Rig的一点心得有更好的idea欢迎一起提出来分享讨论。

参考资料

 

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