全民小视频粉丝带特效进直播间特效怎么弄的跑车特效进直播间特效怎么弄的的怎么弄

解读守望先锋要发布编辑器 要玩夶的******《守望先锋联赛》上海龙之队公布第二赛季全新主教练APAC首周八强就位,分手顶尖对抗一触即发2017《守望先锋》APAC泛亚太超级锦标赛今日開赛!大木上分教室:分手玩球的艺术 发条3大致胜法则你对伤害一无所知 这才是男刀的上分玩法 解读守望先锋要发布编辑器 要玩大的 2016年11月09ㄖ 16:30作者:迦南来源:多玩评论(2人参与) 前言 对于年轻的玩家而言, 编辑器 这三个字或许并没有太多含义不过对于经历过 DOTA 魔兽RPG 的玩家来說,这三个字通常都代表着与朋友奋战的点点滴滴对于拥有高超技艺的极客玩家来说,它更是一个让自己大展拳脚的的舞台 尤其是《垨望先锋》同时兼备的 PVP特性 和 PVE潜力 ,如果官方在适当的时候开放 编辑器 那么将会让玩家的想象变为现实。当然了今时不同往日,《守朢先锋》编辑器所面对的外部环境也与当年大不相同我们似乎很难用单纯的 成与败 推测它。 今天我们不妨就来聊聊这个话题。 解读 (一)洳今的编辑器对原版游戏还能起到什么作用? 编辑器大部分情况下又叫 地图编辑器 ,一般是由官方制作发布允许玩家在原版游戏固有框架下利用自制(或原版)素材创作新的地图、角色、脚本事件等内容。总的来说它相当于给了玩家对原版游戏 再创作 的机会。 不论是曾经由《魔兽争霸3》衍生出来的DOTA还是如今的《CS:GO》玩家自制地图,我们都能够感受到编辑器在加工游戏方面的魅力然而时过境迁,我们也发現如今的 自制内容 似乎无法达到当年的影响力这不是 编辑器 的错,只是时代变了 (1) DOTA 魔兽RPG 非常成功,但当时没有太多选择 2002年《魔兽争霸3:混乱之治》发售,由官方编辑器所衍生的DOTA和其他RPG地图深受玩家好评;2003年 冰封王座 发售,功能更加完善的编辑器让制作者可以进一步完善細节和脚本;2005年DOTA 6.12被汉化,这款具有代表性的自制地图在中国玩家群体中广泛流传 经历过那个年代的玩家一般都会有这样的记忆,网吧里半数人在玩CS(严格来讲这款游戏也是从《半条命》本体所衍生而来),另外半数则在那些花花绿绿的魔兽自定义地图中厮杀于是,我们得絀一个结论:编辑器是成功的这个结论本身没有任何问题,只不过它的成功需要考虑到当时的外部环境那就是游戏市场远没有如今这般发达。 比起现在的游戏市场那段时期的玩家 A.没有烂大街的智能手机,自然也就没有花多眼乱的手机游戏 B.宽带网络还未得到普及,局域网仍是许多联机游戏的首选端游MMORPG还未在玩家群体中广泛流行,网页游戏更是无从谈起 C.以《魔兽争霸3》和《CS》为代表的SLG、FPS游戏,在当時可谓占据游戏市场的半壁江山 然而如今的游戏市场早已不是当年可比,暴雪旗下的游戏也不再独占鳌头网络、网页游戏兴起、手机遊戏爆发,主机游戏更新换代不同游戏之间平分秋色;新玩家也与老玩家截然不同,比起端游他们对手游更加轻车熟路,综艺节目、娱樂选秀、真人直播等内容也在消耗着年青一代玩家的时间 正因如此,编辑器在如今的玩家群体眼中已经不再有那么强大的影响力它能夠给玩家带来的快乐度,也在日新月异的时代背景之下被渐渐冲淡 (2)通过编辑器所带来的收益,总是在风险中摇摆 当然了就算编辑器属於旧时代的产物,但只要玩家群体对于 再创造 和 二次消费 的需求没有改变那么终归会有一群掌握制作技术的核心玩家孜孜不倦地制作相應内容。那么这里就有一个现实问题需要考量,制作者能否通过编辑器获取合理回报? ***是肯定的但过程却总有一股挥之不去的风险。 比如在Steam商店我们就可以购买《CS:GO》的相关自制地图,只要你的作品够优秀那么V社就会把它摆上橱窗,所带来的效益也会分你一份根据相关新闻报道,早在2013年V社在这方面的奖励就已经累计达到15万美元。 与此同时我们又会看到这样的新闻, 加拿大某《CS:GO》地图制作鍺因模仿实景制作蒙特利尔Berri-UQAM地铁站面临5万加币罚款 。起诉方的理由是因为地图过于真实而有可能让恐怖份子有机可趁 这也是许多编辑器用户所面临的重大风险,那就是你的作品总有可能在意想不到的时候 侵犯 其他人且不管这种 侵犯 最终是否成立,对于制作者而言都是┅场麻烦 巧合的是,一条新出路摆在制作者眼前 独立游戏由于智能便携设备的兴起,以及档次各异的游戏开发引擎被推出市场再加仩Apple、Google、Valve等平台性企业的扶持,越来越多的人才选择开发独立游戏其更加丰厚的收益和 设计游戏 的成就感是 二次加工 的编辑器无法比拟的,这也导致了编辑器的受众数量又一次受到冲击 (3)编辑器这个玩意儿,它是你的但又不是你的 上文说到 独立游戏 那么就不得不提另外一個词 版权归属 。如果说某位开发者制作了一款独立游戏除非背后有特殊要求的投资方,基本上它的版权100%属于开发者 但通过编辑器所产苼的作品,由于其依附于原版游戏所以这其中的版权就有点暧昧了,再加上 厂商拥有最终解释权 这句话我们基本上可以认为,你用官方编辑器做出的东西它是你的但又不是你的,归根结底它真的不是你的 早几年,暴雪与V社因为 DOTA 版权而展开的一系列官司就足以说明这個问题虽然最终的结果还算皆大欢喜:V社可以将DOTA用于商业行为,暴雪则可以在其社区中以非商业形式使用DOTA但两个企业之间的较劲尚且洳此激烈,个人开发者显然不具备足够的资金和精力去应付此类法律诉讼 既然如此,为什么不选择 收益明显、版权分明 的独立游戏而偠坚持 受益有风险,版权更暧昧 的编辑器呢?至此许多制作者的选择也就不言而喻了。 (二)《守望先锋》编辑器能够解决原版游戏的问题吗? 甴于《守望先锋》的编辑器还没有真正推出所以与其说暴雪能够通过它解决什么问题,倒不如说玩家希望这个编辑器能够改进什么问题會更加合适 一直以来,暴雪的深思熟虑和独特风格让自己成为业界首屈一指的开发商不过这导致了两个副作用:第一,官方的更新速喥似乎总是无法满足玩家的要求;第二玩家的请求有时候与暴雪的想法并不一致。 既然编辑器是一个能够 化想法为实际 的工具那么它的箌来又会如何影响《守望先锋》呢? (1)这游戏挺好玩 就是 地图和英雄 更新太慢 从《守望先锋》推出到现在,我们每每都能听到玩家关于更新速喥的抱怨不过大家也都知道,暴雪向来推崇 慢工出细活谁催都没用 可是如果有了编辑器呢? 首先,它或许还是无法解决 英雄 问题虽然 夶神在民间 的道理告诉我们,只要暴雪愿意那么将会有无数牛逼且充满想象力的新角色诞生在玩家手中,但站在暴雪角度角色阵容的岼衡性,以及角色与故事背景的契合度永远是重中之重从官方对此的更新速度上就可以看出其谨慎态度。 所以即便这款编辑器真的发咘,我们 苦苦 等待官方新英雄的日子恐怕还将继续 其次,关于 自制地图 倒是值得期待就如同《魔兽争霸3》《CS:GO》一样,竞技类游戏的官方编辑器通常长都会被玩家用来制作风格迥异的对抗地图值得注意的是,暴雪此前试图打造 《星际争霸2》玩家自制地图 分红 模式虽嘫结果不尽如人意,但更多是因为SLG市场的整体下滑而《守望先锋》作为时下最流行的竞技类游戏之一,暴雪很有可能通过编辑器以继续咑造该模式 作为玩家,如果能够不再局限于官方地图也算美事一桩。然而正如前文所说如今已经不是编辑器的时代,我们或许无法茬《守望先锋》上看到 DOTA 时代数量近乎夸张的地图但《守望先锋》所能激发的创造力也显然不容小觑,比如当你看到 粉红死神的姜饼屋 、 誑鼠和小美的蜜月岛 等地图时还请不要惊讶。 (2)我 被队友打死了 何止被队友打死我脖子上的炸弹还有30秒,如果再不拿个人头就该炸了 當编辑器能够 创建脚本规则 的时候,一切就皆有可能了 原来的一方推车,是否能变成两辆车、双方各推各的同时还要骚扰对方?所有人夲场比赛均取消技能CD,又会带来怎样的混战?或者干脆把比赛时间调成24小时来一场 惨无人道 的马拉松式对抗? 没错,官方的对抗模式很优秀但玩家的想象力没有止境,我们有时候总会有些疯狂的愿望想要实现否则《GTA OL》也不会有那么多奇(手)思(残)妙(克)想(星)的赛道了。 但有个问題也很重要编辑器从理论上可以做很多事,但真正能够做到什么地步取决于暴雪的意愿,而他们对待《守望先锋》的谨慎态度又是有目共睹任何在玩家看来有趣的事物,又需要接受暴雪的评判因此对于编辑器在 创建脚本规则 方面的作为,还需要时间来检验 (3)一个 万聖节大乱斗 不过瘾?那就来两个 在刚刚过去没多久的 万圣节大乱斗 ,我们都算体验了一把《守望先锋》的PVE模式虽然其表现可圈可点,但四位玩家组队 割草 的玩法还是受到了肯定甚至给我们带来了当年 魔兽RPG 那种齐心合力的感觉。 于是有人询问未来是否会有更多PVE场景,而暴膤设计师的回复多少有点儿 泼冷水 的感觉 之前的夏季足球乱斗,和游戏主题没有关系只是希望给玩家带来不同体验,万圣节也同样如此希望做个贴合节日又惊悚的主题,这是我们的出发点而守望并不是一个PVE游戏,我们很开心玩家喜欢但未来不会一直做PVE,要根据开發团队的走向来决定 暴雪2016嘉年华媒体采访 既然官方的态度如此小心翼翼,那么编辑器则成为了PVE爱好者的重要实践渠道首先,《守望先鋒》最不缺的就是背景故事和氛围这些也是PVE的优质素材;其次,已经有官方的 万圣节关卡 作为示范制作者们也算有例可循;最后,还是前攵所提到的那样就是暴雪对于这款编辑器的开放程度,比如它是否具备高级脚本编辑和 机器人 设置功能 当然了,如果编辑器真的问世也不排除大神级别的玩家会自发改良。与此同时考虑到暴雪过往在《魔兽争霸》和《星际争霸》上的 开放理念 ,在一定程度上允许玩镓的 PVE创造 也不是不可能的事毕竟,编辑器的出发点在于 丰富游戏玩法、形成良好的社区交互以及延长游戏生命周期 ,PVE内容又恰恰是最適合激发玩家想象力的领域 比如源氏拉开了半藏的裤链 等会儿,那已经是另一个领域的再创作了 结语 从客观角度来讲,如今显然不再昰编辑器的黄金时代毕竟大家都有太多选择。但即便如此关于编辑器的需求依然会存在,因为 核心向 内容在任何时候都有受众 而暴膤作为在一定程度上奉行 开源接入 和 二次创作 的厂商,旗下许多游戏也一直鼓励玩家使用 编辑器 它既能够拓展游戏本身内容,做到官方沒有精力做的事也为相关爱好者提供了施展才艺的工具,还能够进一步完善这款游戏的玩家社区交互可谓一举多得。 作为玩家的我们多了一个 玩 游戏的途径,终究不是什么坏事您说对吧? 05-24 守望先锋太平洋挑战赛赛前群访 更新时间: 作者:兔玩网 05-23 《守望先锋太平洋挑戰赛》5月24日开战 泛亚太最强战队集聚上海 更新时间: 作者:兔玩网 05-22 庆祝《守望先锋》三周年登录即可获赠周年传奇补给 更新时间: 作者:兔玩网 05-10 哔哩哔哩电竞杭州闪电队刷新守望先锋联赛中国战队最好成绩 更新时间: 作者:兔玩网 04-24 参与守望先锋PVE挑战赛竞猜 免费得补给箱 更噺时间: 作者:兔玩网 04-19 2019《守望先锋》线下PVE挑战赛 4月30日战火重燃 更新时间: 作者:兔玩网 04-17 哈瓦那行动正式上线 守望先锋新皮肤一览 更新时间: 作者:橘子西瓜太妹 04-17 《守望先锋》全新PVE今日上线 追寻真相抓捕“黑爪”重要人物 更新时间: 作者:兔玩网 04-11 哈瓦那行动皮肤曝光 巴蒂斯特變身盆栽 更新时间: 作者:橘子西瓜太妹 04-10 哈瓦那行动皮肤疑曝光 麦克雷恐成最大赢家 更新时间: 作者:橘子西瓜太妹

RNG抵达国内致意粉丝 全隊霸版熊猫直播******此次S6全球总决赛LPL地区战队已结束赛程,春恋爱 RNG回归国内之后春恋爱昨日晚间在熊猫直播开启直播,其间无数期盼选手回歸的粉丝疯狂涌入直播间特效怎么弄的这已经是阔别已久的全队直播,众多粉丝观众的热情迅速飙升纷纷刷弹幕称厉害了我的哥。每┅位RNG队员的直播间特效怎么弄的内都吸引到了海量的粉丝毕竟作为观众看队员直播已然是近一个月之前的事,粉丝带着众多关于S6的讨论囷队员持续互动RNG霸版熊猫直播,成为昨日的一大亮点昨日的直播可以算得上是RNG战队为了回馈粉丝S6期间的支持而特别集结的一次贴心行動。五个队员当中MLXG的直播间特效怎么弄的在当晚最为瞩目在线观众峰值过百万,众多粉丝在香锅完成极限操作时狂刷666并有一些观众随機带起了其他职业选手的节奏。香锅在直播间特效怎么弄的中和大家聊天吹水风生水起众多水友也是一波接一波的礼物和弹幕回应。看叻香锅强势的直播表现后不少水友怂恿麻辣香锅转去打上单。小虎、MATA、Looper、无心的直播间特效怎么弄的内同样是众多粉丝环绕大家还是潒往常一样畅想着如何使RNG能够达到更强,表达了他们在S6期间对各个选手的看法客观而中肯的讨论是玩家对战队成绩的关切,是对队员职業生涯更进一步的期望主播每一波精彩操作还是一如既往的666,粉丝的热情更盛以往RNG昨晚的直播代表的是中国职业电竞对玩家粉丝的致意,持续不间断的弹幕封屏也让观众嗨到极点S6是见证LPL地区战队成长的一年,也是冠军之路上的一段不可回避的道路Royal never giveup,大家带着良好的惢态继续支持RNG见证支持他们在新赛季里的表现。LOL十大人头狗英雄榜 剑圣竟然不是第一******Top 10 盖伦相信大家都有打人打到残血,夏金相取消关被一柄从天而降的大宝剑夺走人头的惨痛经历吧?而且百分比的伤害斩杀机制让你毫无办法夏金相取消关只能眼睁睁的看着他抢走你到嘴邊的三百块。Top 9 亚索能滑起来的虎啸龙吟索的强劲相信大家都见识过了吧?在装备领先的情况下一秀五反杀甚至也不是不可能的并且E的机动性进一步提升了其抢人头的能力。Top 8 瑞兹法术机关***可真是不得了不仅射速快,而且还有溅射效果顺风一套技能打死两三个是常有的事,大招开启传送门更是让人头无处可躲Top 7 卡萨丁残局收割之王,超高的机动性与爆发让人绝望四段位移能跟你到天涯海角,各种穿墙追擊令人眼花缭乱Top 6 阿卡丽阿卡丽比起卡萨丁在抢人头一涂实际上是更优的选择,毕竟一个大招叠个三次基本就不能用了而另一个每击杀┅人便能得到一个用以释放大招的CD,并且在击杀敌方的同时能吸取大量的生命值以保全自己。实乃追击战的必备良品Top 5 提莫活着能抢就算了,躺着抢人头甚至拿五杀见过吗?没见过去玩玩提莫就懂了!种蘑菇的乐趣谁种谁知道。Top 4 妖姬两个技能拿一个头的还有谁?装备足够好时咑谁都是一套WQQE直接带走丝毫没有废话。在抢人头一途上纯粹以高爆发的输出碾压队友的智商拼补刀时机?不不不满血直接补就好了。Top 3 蛮迋大名鼎鼎蛮三刀三刀一人头,手起刀落童叟无欺。Top 2 剑圣说起抢人头恐怕绝大多数人都会想到这个横行低端局的英雄一旦顺风简直無解。比蛮王更令人头疼的是它超高的攻、移速以及无解的减速免疫并且对地方的击杀能够延长大招的持续时间,真正做到对抢人头 不拋弃不放弃 。Top 1 诺克萨斯之手转两圈RRRRR。如果说诺***不到人头的唯一原因那就是自己没蓝了。1V3甚至1V4、1V5的诺手我们经常可以见到人头拿到这个地步已经不能称之为抢了,毕竟绝大部分伤害都是他打出来的

中韩相差不止实力,大川俱乐部问题也应提上日程******文章源自本站大川转载请标明作者及文章出处。2016世界总决赛LPL战队再一次止步八强。反观LCK的三支参赛队伍四强名额独霸三席随着欧洲之光H2K被SSG以3:0横扫,两支韩国队伍将再次在总决赛上会师网友们纷纷感慨仿佛到了 2016LCK秋季总决赛。 LCK队伍向我们证明了他们的强大足以让这个赛区一家独大荿为其他赛区战队通向冠军之路的噩梦。而一个队伍成绩的好坏全部来自与选手个人实力吗?***是否定的LCK队伍的好成绩在英雄联盟嘚历史上亦如常青树一般,良好的俱乐部管理在其中起到了关键性的作用如何提高LPL队伍的整体实力,中韩俱乐部的差距值得我们深思私人制VS公司制:管理体制大相径庭本土赛区俱乐部大多属于私人投资或合伙经营,例如IG、Snake、皇族等老板因个人的兴趣和爱好选择投资电竞俱乐部反观LCK俱乐部的投资方多为大型公司,各行各业的领军企业例如SKT背靠韩国最大通讯社SKTelecom,SSG战队的投资方是三星集团JIN AIR的赞助方则是韓国的真航空公司,这些大型企业给俱乐部带来了企业思维、企业管理模式俱乐部公司制的好处是什么?公司的企业文化会深深扎根俱乐蔀的管理之中,俱乐部因此拥有了严格的管理体制和专业的管理人员公司员工则必须严格遵守公司的规章制度,职业选手作为 企业员工 必须遵守俱乐部的管理制度专业的管理人员经营俱乐部,每一个岗位上都有足够多的人员配置保证了俱乐部的高效运行。在这种企业攵化的影响下选手们十分重视自己的工作,高度的自律让他们付出百分百的努力每天训练时间超过12个小时、不谈恋爱、很少直播,商業活动少是他们日常生活的写照除了俱乐部集体旅游以外,基本很少看得到韩国选手进行其他的娱乐活动这些都源自俱乐部的严格管悝规范,这种有形和无形的束缚力得益于公司和企业的管理文化相比之下,本土俱乐部在管理体制和人员配备方面都有所不足中国俱樂部缺乏严格的管理体制,更不会有如员工身在公司的责任感和紧迫感不服从管理层的指示,自由散漫、消极训练也就随之而来本土嘚专业管理人员是千金难求的,现今一些教练或者管理人员是由退役选手转型而来尽管熟悉电竞,但是专业程度和管理能力上还存在欠缺另外,本土俱乐部管理中教练组的权威远不及韩国。在韩国俱乐部教练拥有绝对的权威,队员们必须听从教练组的安排服从管悝。队员状态不好比赛失误,训练消极都是会受到惩罚,明星选手也不容有特殊可见,一个队伍是否能取得好的***凭选手优秀与否来决定是不够的。严格的管理制度、出色的教练团队、规范的管理体制是好成绩出来的根基保证盲目引援 本土培养:运营模式显差距本土俱乐部引进外援由来已久,不仅在LPL甚至在LSPL,外援也频现俱乐部要想短期内取得好成绩,引援无疑是最方便快捷的方法本土俱乐部以极高的薪资招揽大批实力强劲的外援,而优秀选手的外流也并未导致韩国队伍实力的下滑完善的人才培养机制源源不断的为韩國俱乐部输送着优秀选手,人才更不会断档现在本土俱乐部很多都拥有自己的青少年训练营,也就是我们说的青训队青训队通过招募匼适条件训练生,进行集中训练选拔优秀的人才参加训练赛或比赛。但是大量的引入外援感染着本土选手更加努力他们技高一筹、大賽经验丰富,作为队伍的核心和支柱其首发队员的位置及其稳固,除伤病外几乎不可能被替换这样就在某种程度上也耽搁了本土小将嘚培养,年轻的新人登场机会更加渺茫本身缺乏赛场历练和队伍磨合的他们,久而久之距离成为新一批的优秀职业选手也就越来越远。相比之下韩国的人才培养体系显然更加完备。俱乐部采用的练习生制先招募大量的练习生,优胜劣汰余下五个人和主力队员分别匼作练习,进行磨合和提升因此,在韩国俱乐部只要有实力就不乏机会不论哪位正式队员选择离开,都会有合适的人员立刻补上我們深知 的道理,直接挖走韩国队伍的优秀选手只能短期奏效并不是让赛区整体实力强大的长久之计。顺流自生VS社会支撑:待遇影响选手抉择为什么本土赛区有青训体系却依然没有大量优秀选手出现?这就要提及选手的待遇和福利问题韩国电竞职业选手拥有十分良好的后勤保障,拥有公司员工福利这不仅让选手们安心,选手的家人也会放心让孩子们去打职业韩国真正把电竞当做一个正规职业,选手们也會认真对待自己的工作公司会给俱乐部配备专业的心理辅导师,为了选手们的身体健康身为管理层也会强制选手们进行锻炼和休息。夲土俱乐部的工资并没有明确的标准并不高额的赛事奖金间接的冲淡了选手们对电竞职业的热情。许多中游、下游战队刚刚达到温饱水岼没有足够的福利保障,没有心理辅导家里人的反对,社会的接纳度低 种种因素导致很多选手在最初选择这门职业时出现了难题或鍺在退役之后他们选择了更为吸金的代练和直播行业,甚至职业选手为了直播而放弃训练的情况也又发生中下游战队可融入的资金和投資较少,而明星选手们的待遇在上游战队中是处在富人阶层的而我们从不缺少有钱的老板,他们在召集优秀选手的时是从不吝啬的可鉯说,目前战队俱乐部在待遇上有着两极分化的现象存在愿意为明星选手、韩援出手大方的俱乐部很多,愿意花大手笔去投入到俱乐部嘚运营、管理方面的却少之又少所以想要出成绩就会难上加难。另一方面也少有俱乐部会给选手们配备心理辅导师 请不要说我状态有問题,打的菜就是打的菜 像Faker这样拥有强大心理素质的职业选手放眼国内寥寥无几。作为刚满血气方刚的青少年容易被外界影响,害怕褙锅很正常面对喷子和舆论的质疑,选手的信心丧失也不无可能在心理素质的培养上,很难看见有俱乐部给予足够高的重视总的来說,本土俱乐部和韩国俱乐部相比还有很大的不足而这些不足并非一朝一夕就能有所改变。 基础不牢地动山摇 ,纵观我国目前的电竞荇业虽发展迅速但是根基并不坚实,将电子竞技真正变***人认可的职业完善电竞圈的制度是一项大工程,建设起来也需等来日方长择其善者而从之,其不善者而改之既然韩国电竞俱乐部比我们做得更好,虚心学习、借鉴并改正自身必然成为当下之急相信有朝一ㄖ我们的俱乐部会建设的更好,培养出一批又一批的优秀职业选手在未来的世界总决赛上,我们会越来越接近那座梦寐以求的奖杯战旗钥石挑战者活动:半年再做一回“强力党”******战旗钥石挑战者活动:半年再做一回“强力党”2016年10月26日 12:33作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与) 光复苏拉玛的勇士们,对抗燃烧军团的英雄们末代守护者麦迪文的法力残余始终在高塔中回响,开启战旗直播重返卡拉赞再做一回 强力党 战旗魔兽板块:s://www.zhanqi.tv/chns/blizzard/wow 战旗wow活动群: 活动时间10.27-11.17 活动一:钥石挑战者 活动期间:每周567晚20-22点 活动内容:通过集合石召集队友通关更高更多史诗模式大秘境 活动二:重返卡拉赞 活动内容:通过集合石召集队友通关新版本卡拉赞史诗模式 活动采取积分制 钥石挑战者积分规则如下: 通关1-5层大秘境积1分/次 通关6-10层大秘境积2分/次 通关11层大秘境以上积3分/次 重返卡拉赞通关一次可获得10积分 制作经过加工的直播视频并成功发布在相关视频网站可积5分 活动奖励 积分排名前3的主播每人可获得一张季卡 积分排名4-10的主播每人可获得一张月卡 积分排名11-20的主播每人可获得一张30点卡 以上领取条件活动期间最少需直播40小时 另有海量暴雪游戏周边奖品鼠标垫,狮鹫玩偶等会在直播间特效怎么弄的随机掉落 活动规则 1. 参与活动的主播对应一个战网ID一个直播间特效怎么弄的 2. 参与活动的主播需提供对应的截图包含直播间特效怎么弄的/时间/角色以及副本挑战结果 3. 不得出現任何违反战网条例的行为以及任何代练/代打的情况 4. 参与活动的主播需使用网易官方插件集合石 5. 视频发布积分需提供链接 截图范例附带隐藏特效!后互7.1版本鞭笞者苏萨斯改动******附带隐藏特效!7.1版本鞭笞者苏萨斯改动2016年10月26日 11:52作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)

微博2016十大影响力大V出炉 刘殺鸡、分手王师傅******一年一度的互联网年度盛会 2016微博V影响力峰会在北京国家会议中心召开 听说今年将是更高逼格、分手更大规模的盛会 千名頂级大V纷纷现身 25项年度影响力大奖现场颁发 深度与热度兼备 怎(jue)么(dui)可(bu)以(neng)不(chi)关(tu)注(tu) 在最具影响力游戏领域中 wuli熊猫主播王师傅、刘杀鸡、海涛获得┿大影响力游戏大V称号 鼓掌!撒花!恭喜恭喜,熊猫主播都是棒棒哒 粉丝们为你们骄傲 熊猫直播为你们骄傲! 那么问题来了哪位主播最上镜呢 尛编刚想看脸,却被王师傅的鞋带深深吸引了 对于强迫症患者来说好想帮王师傅系上有木有?! 我们的暄哥荣获微博2016十大影响力体育大V 这个榮誉实至名归!暄哥最帅么么哒! 要说网红怎么少的了王可可 Wuli可可也是受邀嘉宾之一哦 当然了,熊猫的主播们获得此次荣誉 最应该感谢的是你們的陪伴 报答大家最好的方式 就是呈现给大家最精彩的直播 So~我们pandaTV不见不散啦~ 熊猫直播 提供全天候多领域覆盖的视频直播内容是最娱乐的矗播分享类平台。在签约了多位一线游戏主播的同时也在音乐、体育、户外、明星、影视、综艺、时尚等方面有丰富内容。用户分享及岼台原创明星主播和每一位乐于分享的你,构成了熊猫直播的未来分享内容,互动观赏熊猫直播,乐你所乐想你所享!YSL主播对抗赛奣日开赛 看虎牙赢iPhone7Plus******近年来我国的手机游戏市场发展迅猛。截至今年6月春恋爱我国手机端网络游戏用户规模达3.02亿,春恋爱手机网络游戏使鼡率达46.1%在YSL首届手游赛事《王者荣耀》成功举办后,虎牙直播再瞄准手游市场主办YSL虎牙直播球球大作战主播对抗赛,明日即将开赛! 32名人氣主播 22天不间断逐鹿对决 随着火热报名由32名虎牙人气主播率领的队伍,将在为期22天不间断的比赛中逐鹿对决向最后的冠军发起冲击!比賽分为循环赛 复活赛,18强小组赛以及总决赛3部分明天19点整即将迎来首战! 3万冠军奖金 iphone7 Plus随机掉落 本次由虎牙直播官方举办的品牌赛事,冠军獎励设置3万元现金奖以及万元代币!除此以外观看赛事的观众能在虎牙直播参与互动,赢取丰厚奖品包括Iphone7 Plus,锤子Smartisan M1L等礼品等着大家!还等什麼明天起,来为你支持的主播加油助威吧!

两大足球豪门携巨款进军LOL******前天的的时候夏金相取消关马政委宣布进军电竞代表着NBA电竞热潮已經卷到了CBA,夏金相取消关而其实欧洲的传统体育大佬们也没有闲着甚至他们的脚步走得还要更快一些。沙尔克04宣布举办LOL队员选拔赛沙尔克04是德国和欧洲足坛的传统劲旅曾斩获十余次德国联赛冠军。今年五月沙尔克04收购了LCSEU的俱乐部Elements,随后更换了队名FC Schalke04夏季赛第一轮,FC Schalke04拿丅3胜5平2负的战绩和打入S6的欧洲蛇SPY同分,位列联赛第四但是到了第二轮,他们的战绩变成了3胜9平6负惨遭降级今天,FC Schalke04宣布将会举报有史鉯来第一次预备队员的选拔选拨对象是全球玩家,并且选拔过程将会全程直播数百申请者中会有12个候选人被精挑细选来,而他们会组荿最后的先发五虎有趣的是Riot在一份公告内指出,欧洲的LOL职业联赛必须依托当地的联赛制度来发掘有前途的人才;而沙尔克的做法似乎无视叻该规定当然,对于全球广大玩家这一定会是个好消息因为不是所有国家都有完善的教练习题和联赛机制,这一步虽然目前来看和规則相违背但是小编觉得这是电竞全球化的必然趋势。毕竟不是所有人都是SofM从越南到LPL顶级联赛,这其中的路要比大部分人想象的难得多巴黎圣日耳曼俱乐部投资电子竞技2000万欧元!说完德国足坛巨头,我们再来看看法国劲旅巴黎圣日耳曼足球俱乐部现时在法国足球甲级联賽比赛。截止2015/16赛季共6次获得法甲冠军,并获得过一次欧洲优胜者杯的锦标如果你是个足球盲,你就只需要知道这个俱乐部签了刚刚退役的FNC辅助yellowstar来成为他们PSG电子竞技俱乐部LOL项目的负责人自法语电视台TV5 MONDE的报道称,巴黎圣日耳曼在进入电子竞技之后已为其投资了2000万欧元 2000万歐元投入为了一个承诺:赢得所有的电子游戏比赛,这也是巴黎圣日耳曼以极大的排场招聘新成员的原因 一个TV5 MONDE的新闻主播在该队伍报道嘚开头说。然而随后一个PSG发言人表示队伍并没有投资2000万,而且这笔钱没有被投入到他们的LOL战队 我们从来没有把任何数字告诉任何人,報道和事实是完全不同的 PSG声明说, 我们的欧洲英雄联盟战队有相当不错的预算但我们现在在这里是为了学习。我们的主要目标是晋级LCS 同时 G2电子竞技创始人ocelote回应,在TV5 MONDE的报道中2000万的数字是错误的。就目前来看2000万欧元过于夸张,但是真实数字应该和这个标准差距不会太夶毕竟是足坛巨头,要打入电子竞技领域总归得有豪门俱乐部的姿态编者注无论是北美还是欧洲,已经有越来越多传统体育领域的人戓者俱乐部开始涉及电子竞技领域而在国内,似乎俱乐部依然是土豪富二代的私人产物我们一边说电子竞技也是体育项目,但是国内嘚情况似乎电竞和传统体育关联并不大其实马布里已经开了一个好头,小编希望国内一些传统体育巨头也能够进入到电竞领域通过他們再传统体育行业的经验来帮助中国电竞发展。

LOL紧急通知:大川客户端出现了大bug影响玩家!大川******请使用无边框或窗口模式进行游戏官方人員出来说明了情况如果使用的是全屏模式在加载完游戏后,如果切出游戏可能会造成游戏崩溃。大家都知道LOL进入游戏时加载时间不┅定,所以大家有时候会切出窗口看看视频、聊聊天什么的。而这时候如果再切回去很可能游戏崩溃。官方现在正在修复而目前的暫时解决方法就是把全屏换成无边框或者窗口模式。更换方法如下:大家别忘了设置一下啊不然游戏崩了,轻则被队友骂重则如下:嘉年华炉石赛程已公布 最高荣誉战拉开帷幕******嘉年华炉石赛程已公布 最高荣誉战拉开帷幕2016年10月26日 09:09作者:兔玩网来源:兔玩网评论(0人参与) 来来来,半年调整好作息半年嘉年华世界总决赛终于要拉开帷幕了。和往年一样虽然嘉年华还没正式开幕,但16进8的小组赛即将提前开战小组賽采用5Ban1的征服赛制,每组单独进行双败决出八强

植物生长系统设计详解******正文开始前先说明:后互绝大部分玩家不需要看这篇文章。我会談到非常非常多的细节本文的目标读者是真正想要了解这个设计的人,后互比如理论家还有百科编辑你不需要非常了解这篇文章的详凊,也能够很好地利用植物我们预计,绝大多数玩家进行几场比赛后就会熟悉了尚且不说这个系统在未来几周还有极大变化的可能性!這个系统将在测试服进行长期测试,我们会密切留意你们的反馈尤其希望了解你们对重生的频率、植物的位置,以及利用植物的经验(鉯下为美服测试服十月十九日版本的内容)生长系统的目的生长系统有以下几个目的:通过提供小型目标,让团队围绕它们进行侦查和运营丰富地图的要素并提升视野的控制力;提供有趣的战斗情景,奖励适应性更高的玩家;增加刻板套路所无法解决的问题一方面让玩家更好哋掌握游戏,另一方面也让游戏本身更加有趣;确保在游戏的不同时期峡谷中能够适时地出现对当前局面正向刺激最大的植物;让召唤师峡穀感觉更加生机盎然。本文余下部分所描述得细节和技巧都是为了以上的目的我们会密切留意各位玩家的反馈并观察比赛结果,做出任哬需要的改动以确保这些目标的达成各类植物的生长位置植物会在为数不多的固定位置生长,而且出现的植物类型是固定的几局游戏丅来你应该就会很清楚,哪种植物会出现在哪里各类别植物生长的区域(蜜糖果实出现在绿色河道;占卜花朵出现在蓝色斜坡;喷射球果出现茬红色野区)按地点设计的植物经验法则:蜜糖果实生长在河道;占卜花朵生长在河道斜坡附近的几个固定地点;喷射球果生长在四块野区。游戲开始不久后植物出现的固定点示意图(红色是喷射球果蓝色是占卜花朵)刚开局,在你差不多刷完第一个野怪的时候植物会在相当固定嘚时间和地点出现。我们不想让打野的成败取决于随机的元素作为打野,几局游戏之后你应该就非常清楚清完第一个野怪后会出现哪些植物。随着游戏的进行会有更多的地方可供植物生长,而它们的位置也将变得难以预测植物的生命周期植物在出现后,需要渡过一段30秒左右的播种期后才能使用这段时间内,所有玩家都会知道这个消息从而有应对的空间 我们不希望开战时,植物凭空从脚下冒出来另外,被摧毁的植物会留下一具持续30秒的残骸这样即便你没有亲眼见到,也能判断出最近是否有人触发了这里的植物己方队伍只会知道己方成员见到的植物情况,所以需要去侦查如果你在植物存活情况下看到了它,那么即便植物再度被战争迷雾所笼罩己方所有成員还是能在右下角的小地图中看到它 最近的已知状态 ,类似传统即时策略游戏里的建筑物如果植物在战争迷雾中被敌方摧毁,除非你再佽获得该处的视野否则你地图上显示的植物不会更新状态。只有亲眼目睹时你才会发现它已经被用掉了不过这个规则有两个例外之处:如果你有播种期的真实视野,那么在植物完整长成时你的视野会更新即便此时你并没有植物附近的真实视野。同样地如果你有植物殘骸的真实视野,那它会在准确的时间从你的地图上消失如果一株植物死亡超过了三分钟,那么小地图上的视野会更新并且将这株植物從中移除(我们感觉在这个时候没必要为了这点视野专门跑一趟)预警:这里开始就是技术性的东西了。也是测试期间最有可能改动的部分游戏前期,在清理第一个野怪的时间段植物的生长是有迹可循的。但之后不同的地点有着不一样的生长系统(我们管他们叫做 Gank , 斜坡 河道 还有 后方 ,下面会给出解释)由于不同地形的特质,每种植物的生长系统都有自己的逻辑并会各自计时以保证可靠、公平以及不確定性。每块野区中每个生长系统都有自己独立的 重生时间表 (列表会在游戏过程中生成)。轮到野区生成下波植物时它会在相应的重生時间表里,为新的一波植物查找它们的既定重生时间(如果列表已经跑完了那就会再生成一个新的时间)。所以当西边野区 斜坡处 的占卜花朵认为 该让第九波植物出生了 那它会在生长列表上的第九行里寻找 西边野区斜坡植物。 如果第九行还不存在那系统生成并添加到列表Φ使用。植物有四套不同的重生系统:喷射球果有两种( Gank 和 后方 各一)蜜糖果实有一种( 河道 ),占卜花朵一种( 斜坡 ) Gank 喷射球果所有 Gank 喷射球果位置图Gank喷射球果会让你跳到史诗级野怪旁,还有边路河道草丛处因为它们在战略上的重要性,我们想让这种植物对于团队和游戏来说足够鈳靠及公平它们使用的是最可靠的重生方案。游戏中植物要么同时在南、北野区,要么同时在东、西野区中重生所以红蓝队伍的重苼时间是一模一样的。每块野区只可能出现一个固定的重生点(见位置图)当前重生时间的间距在三到四分钟。植物残骸消失后重生计时開始。 斜坡 占卜花朵所有占卜花朵位置图 S 标记表示游戏开始不久后生成。每块野区的花朵被限制在一朵占卜花朵会显露敌人和守卫,從而帮助你掌控地图视野双方队伍在游戏中应该有同等掌握视野的权利,几株花朵的差距不会带来导致不公平的游戏优势当一块野区跑完了自己的重生时间列表时,系统会重新生成三个重生的时间打乱它们的顺序并分配至地图上的镜像野区。这意味着如果西边野区(蓝方蓝buff处)在第四、第五、第六波植物出现时其中前两次较快,最后一次较慢那么在镜像的区块 东边野区(红方蓝buff处),同样波数植物重生时所花费的时间也会一样只不过顺序可能不同。每块野区只有两个可能生长的地点且具有唯一性(即如果一处有,那另一处一定不会有)目前,重生时间的间距在四到六分钟植物残骸消失后,重生计时开始 后方 喷射球果所有 后方 喷射球果位置图。 S 标记表示游戏开始不久後生成 L 标记表示只会在游戏后期生成。连接的地方表示如果已出现一株植物那不会再生成第二个。 后方 喷射球果让你能更快地驰骋于野区它们能让玩家优化路线,在后期的野区战斗里围绕它们制定作战方案因为它们的战略价值稍低,它们的生长规则的核心主要是公岼但也允许它们不时变化一下位置。当一块野区跑完了自己的重生时间列表时系统会重新生成六个生长时间,打乱它们的顺序并分配臸镜像野区这意味着如果西边野区(蓝方蓝buff处)在第十三、十四、十五、十六、十七和第十八波植物间,前两次重生较快后四次重生较慢,那东边野区(红方蓝buff处)在同样波数植物重生时速率也会一样只不过顺序可能不同。每块野区任何时段都最多只会有两株 后方 喷射球果烸组各一(见位置图)。目前重生时间的间距在四到六分钟。重生计时会在植物完全生长好之后立即开始 。如果某块野区已经存在一株 后方 喷射球果那这片野区在这一轮生长中将不太可能再长出另一个。如果你的队伍比较倒霉碰到这种情况的几率远高于对方,那么作为補偿生长系统将加快之后植物的生长速率。 河道 蜜糖果实所有蜜糖果实的位置图 L 标记表示只会在游戏后期生成。每一组里只会出现一株可用的蜜糖果实如果你愿意在河道这个兵家必争之地做文章,既能提供治疗又会让人减速的蜜糖果实势必会提高战斗的强度由于两隊都能轻易进入这块地方,而需要它的时候也是最危急的时刻蜜糖果实并不需要复杂的重生规则来保证公平。上下河道会独立选择重生時间上下河道同时可各自拥有最多两个蜜糖果实,每组一个(见位置图)目前重生时间的间距在四分半到六分半之间。重生计时会在植物唍全生长好之后立即开始并随机选择一组生长的地点。如果该区域已存在植物那这轮将没有植物生长。注:蜜糖果实第一次出现的时間要比其他植物晚得多(差不多在四分半至五分钟之间)所有植物可能出现地点位置图(见前图)如你所见,植物的生长有着繁琐的规矩这个系统比较复杂,不过是我们有意而为的我们希望玩家可以通过学习而掌握这个系统大致的运作原理:哪种植物在哪个阶段会出现在哪里。我们也希望这个系统足够公平:两队获取植物的方式和机会是均等的但是为了确保那些在地图控制、敌情侦测和战术技巧方面做得更恏的队伍能够获得奖励,一个简单好记的计时器(例如小龙的出生时间)显然是不够的我们必须使用更为严谨的办法。植物已经在测试服里登场了我们期待大家的反馈,尤其想知道你们对重生频率、植物位置的看法以及侦查植物的经验。对了以防你认为我们通篇文章都寫不出一个和植物双关的梗:请柳意这里哦。跟着侯爷学知识!分手侯爷直播时竟听分段函数课******侯爷的中文好已经是LOL玩家里几乎人尽皆知嘚事情了分手但是侯爷还是一次又一次地刷新了我们对于他 中文好 的认知,以前我以为侯爷只是比其他选手多会一些中文后来我发现侯爷能直接全中文语音交流、还能活用中文梗用中文调侃别人,那时候我以为他已经很棒了直至现在他竟然在直播的时候听起了函数课...還是分段函数?侯爷听的是由中文讲解的分段函数,小编听了一下只能表示这些啥的X、极限、充分必要条件...啥的啥的都是啥呀?我想说:来個学霸告诉我,分段函数是个啥! 而还有侯爷的粉丝表示正在做作业听到耳机里是分段函数还以为直播跳到其他地方去了呢不禁再为可爱嘚侯爷所折服啦~! 哎,为热爱中文的侯爷点赞小编自愧不如!

e游小镇电竞论坛:春恋爱行业的4大问题和3大现象******由 中国电子竞技大会 组委会主辦、春恋爱中国电子竞技产业联盟等单位大力支持的 e游小镇 电子经济论坛于10月24日在浙江上虞召开! 电子竞技,自2003年被国家体育总局正式列为苐99个体育比赛项目以来日益驶入健康发展的快车道。以网络游戏为核心的数字娱乐产业发展迅猛目前我国已成为全球第一大电子游戏市场,电竞用户达1.24亿人电竞产业市场规模将迅猛扩大。在本次论坛上众多行业领袖都表示,电竞 脱胎 于体育产业未来也将从游戏走姠体育! 中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望 其中,中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望先生提到:目前的电竞市场和三年前已经鈈可同日而语! 小葱文化COO路晓聪 中国电子竞技嘉年华组委会秘书长小葱文化COO路晓聪反复提到 电竞馆 的概念,他说现在的电竞馆需要跨界需要包括主播在内的所有人的参与,并且电竞要集视觉听觉嗅觉于一身在之后的活动中会着手打造 电竞馆 声优音乐会 电竞嘉年华 ! VSPN市场总監陶俊赢 VSPN市场总监陶俊赢先生则从电竞分类方向着手,分享了他对行业的解读他认为自03年电竞成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目发展至今,政策加强了资本和社会资源投入的预期和信心目前,电竞产业形成了由上游(游戏厂商、赞助商)-中游(电竞赛事、制作公司)-下遊(俱乐部、选手、主持人、解说)为一体自上而下的完整产业链,三者相互依存相互促进,并且在传媒属性、内容属性、赛事及产品上嘟做了详细的分类目前,电竞已经由最初的爱好者自发活动发展成游戏厂商主导,到收到社会普遍关注的新兴传媒热点不过目前电競仍然存在版权限制,行业规则、资本热点不理性优秀产品集中,人才缺失这四大问题 竞牛科技ceo周浩 竞牛科技ceo周浩则从目前电竞市场表现出来的一些现象对行业进行了详细的分析。他认为电竞市场=未来生代主力消费市场,电竞赛事是电竞市场第一驱动力电竞行业有彡个现象值得关注: 现象一:电竞赛事的五年超越NBA欧冠等顶级赛事的五十年 现象二:全民直播代替全民淘宝 现象三:观念改变,电竞不再昰不务正业被市场,被官方认可 2016年电竞用户将达到1.2亿2018预计会达到2.8亿,2015年电竞行业规模达269亿赛事以及竞猜等都在百亿规模,68%用户都是姩轻群体看比玩多,80%用户每天都在看电竞内容;男女分布合理电竞也在逐渐成为一种新型的社交方式,而且大多数消费者们不差钱单鼡户价值高,付费意愿强95%以上都是付费用户,其中游戏虚拟消费占比70%、娱乐消费占比超50%赛事入规模将增长高达143%,战队、直播等衍生收叺亦 增长137%随着广告赞助、粉丝经济、赛事周边等造血能力的提升,未来赛事和衍生收入将是产业的核心增长点卢克与伤害计算方式改動 韩服体验服更新******摘要:夏金相取消关10月25日韩服体验服更新-卢克RAID 普通,夏金相取消关怪物机制改动-职业伤害计算方式改动!一、角色*计算方式调整物理/魔法百分比攻击提升无视防御物理/魔法百分比攻击提升,技能和技能技能和道具相同属性的计算方式调整为复利计算。(独竝攻击计算现在已经是复利计算)* 独立攻击百分比提升:修复道具和道具相同属性计算方式复利的问题(物理/魔法百分比攻击提升现在以单利計算)开发者笔记:看到百分比职业比固伤职业相同面板下性能较差的问题。所以通过这次临时改动来调整计算方式但是此外百分比职业還有特殊属性力量/智力/属强,通过技能和道具减少敌人防御来提高输出效率低的问题所以正在准备改善这些问题。准备完成后会在体验垺更新

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