现在Unity3D的有哪些基于层和使用3d

二次开粗A-3 D12A-4 D8如果程式A-3 D12 的刀 复制的昰 A-1 D25R5 的程式,只是把刀具改成 的D12 那么我A-3 D12 这个程式 如果基于层和使用3dIPW或者基于层和使用3d3D ,我是参考的哪把刀加工后的模型呢是参考的 D17R0.8加工後的模型 呢,还是D25R5的加工后的模型 小弟,请教各位UG网的朋友

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2如果你D12以前A-2 D17R0.8 二次开粗没有用行腔,并且D25R5基于层和使用3d“基于层”那么你出来的是参考D17R0.8的加工后的模型。UG会报警

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雨泡沫 高手,理解的很透彻分析很明朗

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UG编程二粗之基于层参考刀具3D的设置方式与应用范围高手快来看看

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