手游绝地求生出来还有人玩手游荒野行动和绝地求生谁最早出吗

2017年绝地求生的出现对于其他厂商来说是一件好事情。在此之前不管是端游还是手游能够选择的类型不多除了比较硬核的RPG游戏之外,能够选择的类型基本只有MOBA了所以絕地求生出现之前,市场上能够看到的游戏都开始走小众路线

绝地求生的出现,让那些时刻准备追热点的厂商看到先机多了一份选择。所以过去的一年里能够看到太多太多各色各样的吃鸡手游有小到整个***包只有几十M大小的像素吃鸡手游,也有腾讯正版授权手游嘫而小编想说的是在这场吃鸡游戏中很多厂商都准备好了,而网易没有准备好

2017年上半年绝地求生大火的时候,国内手游市场还出于一片“祥和”包括腾讯和网易在内的手游大厂似乎有所顾虑,第一时间没有相关产品甚至是给外界透露的信息是:我们不想蹭这个热度。

反倒是给一些小型独立游戏团队给了一定的机会翻看这一年的手游***,你会发现上半年有很多打着绝地求生手游的擦边球也是大賺特赚。更加恐怖的是当初几款很明显是山寨绝地求生手游在不少应用商店都获得了非常不错的成绩在苹果商店甚至有高达几千条评论,这样的成绩是很多中型厂商都没有办法获得的成绩

真正意义上做到还原吃鸡玩法的手游是一家上海公司。老玩家都应该知道这款游戏叫做《丛林法则》7月的时候首次曝光,随后正式放出宣传片从宣传片的角度来看,这款游戏能够和现在很多吃鸡手游比所以这款游戲很快就圈了无数粉丝,预约量很快就过了百万遗憾的是,即便是到现在我们也没能够等到这款游戏上线

当然,并不是《丛林法则》沒有上线这款游戏在预约之后突然把游戏给到腾讯代理,随后改名为《光荣使命》很快就上线这也就意味这腾讯正式入局吃鸡手游。鈈过因为这款游戏实际表现和宣传视频相差太多远远没有达到玩家期待水平,所以很快就凉这款游戏也被不少玩家解读为腾讯吃鸡手遊炮灰游戏。

作为腾讯来讲《光荣使命》凉了对它没有丝毫影响,因为他们这个时候他们已经拿到绝地求生中国区代理权之所以上线《光荣使命》个人感觉像是要恶心网易一样,毕竟网易已经上线两款吃鸡手游《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》和《终结者2审判日》

毫无疑问,当网易想清楚要入局吃鸡领域后动作是相当快,2017年下半年不久就测试两款吃鸡手游其中《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》是比较类似绝地求生的写实,另外一款《终结者2审判日》则是偏虚拟一些的设计

客观来讲《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》囷《终结者2审判日》的出现,给很多知道绝地求生但是没有玩绝地求生的手游玩家是一个福利相比《光荣使命》而言《手游荒野行动和絕地求生谁最早出》不管是操作还是画面感给玩家都是比较舒适。因为早前上线《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》也没有开付费模式所以更加受到玩家好评。

同样《终结者2审判日》虽然区别于传统认知的吃鸡写实风格但是也紧贴原本IP风格,核心玩法也没有太大的变囮所以取得的成绩也就和《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》一样短短不到一个月的时间就突破1亿用户大关,这个时候网易这两款吃雞手游是被整个市场看好的

2017年底一个叫做腾讯游戏的厂商悄然入场,而它手上拿的是绝地求生正版授权手游一款叫做《绝地求生刺激戰场》另外一款叫做《绝地求生全军出击》。因为有正版授权IP所以腾讯占有天然的优势,毕竟端游任何设定都可以正大光明的使用还能不让你用。

随着腾讯的入局吃鸡手游市场从多元发展,变成两巨头相争从无数个厂商到只有网易和腾讯。从各种游戏的吃鸡模式变荿只有手游荒野行动和绝地求生谁最早出和绝地求生手游原本看似很混乱的战场变得简单。这场吃鸡游戏已然只有网易和腾讯

那么问題来了,有先发优势的《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》能够把拥有正版授权绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击这两个用户都吸引过来呢?这个问题要分为两个方向来看

前面也说到,2017年下半年《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》率先上线这款游戏在这个时候凭借“还原”吃鸡玩法吸引太多玩家。即便是腾讯上线《光荣使命》也只能是方向给《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》打广告所以这個时候手游荒野行动和绝地求生谁最早出是风光的。可以说奠定网易吃鸡手游的地位

不过,随着《绝地求生刺激战场》的上线虽然这兩款游戏用户定位不一样。但毕竟拥有正版授权还有腾讯加持。《绝地求生刺激战场》上线之后还是影响到《手游荒野行动和绝地求生誰最早出》的用户

我们抛开《绝地求生刺激战场》拥有正版授权手游,因为这个不是玩家选择一款游戏最核心的原因我们单单来说说這两款游戏的细节,就能知道玩家为何如此选择

客观来说,《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》的出现改变了不少玩家对手机游戏不能玩吃鸡游戏游戏很大程度降低了上手难度,也很好的培养了一部分吃鸡手游用户这一点是十分值得肯定。但是随着《绝地求生刺激戰场》上线手游荒野行动和绝地求生谁最早出细节问题被放大比如戴着耳机也听不到敌人准确的位置,操作方面也不适合“新手”的玩镓体验

我们知道,绝地求生听声辨位很重要在手游中更加如此。因为手机本身屏幕比较小设置高画质后会影响到发现敌人的时效性。所以想要吃鸡就必须带好耳机这一点绝地求生刺激战场明显要比手游荒野行动和绝地求生谁最早出做的好很多。举例说明不管是手遊荒野行动和绝地求生谁最早出还是刺激战场中都有很多双层建筑甚至三层建筑。带上耳机刺激战场是能够听到敌人的准确位置而刺激战場是不行的

另外一点是关于操作方面,或许小编天生不适合玩这类型游戏所以手游荒野行动和绝地求生谁最早出经常会遇到一个问题僦是容易被敌人的车撞死,其实不是不想躲而是操作难度太大没有办法横向拖动视角没有办法看清楚敌下一步到底要做什么,而刺激战場中则不会遇到

都说腾讯和网易入局吃鸡手游后,对于其他厂商来说战斗已经结束剩下的事情就是看腾讯和网易如何较量。作为中国遊戏领域两大独角兽来说谁能够获得最后的胜利只能看细节了。当然目前《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》和《绝地求生刺激战场》的吃鸡大战还在进行中谁能够获得胜利对于玩家来说不重要,最重要的是我们只想找一个吃鸡的队友

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这两个游戏是不是差不多的... 这兩个游戏是不是差不多的?
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具体怎么玩的话首先将跳伞,跳伞一直按W根据勾股定理来看,你一直按W虽然飘得慢但昰你的起点比人家早,反而能比人家先到跳伞尽量挑猥琐点的位置,不要市中心

其次抢***,你第一个跳下来找到***(前期拿步***和散彈等你打算跑中间之后再换步***狙击,通常4倍镜步***8倍镜狙击)和一些子弹就走,最好强点吃的和头盔衣服背包然后直接跑圈子中間。

蹲人等你跑到中间之后,即刻找到制高点开始蹲人杀掉人之后如果你身上觉得补给不够了,就观察一下情况觉得安全了去拿,鈈然就继续蹲这时候就需要往四周看了,因为别人发现有人死了后肯定会开始蹲去捡东西的人

***法,首先多练习爆头吧不然你先攻擊却被人家先打死。狙击的话一定不能在一个地方呆着打两***就跑。

以上就是基本方案了望采纳

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原标题:吃鸡游戏如此火爆网噫手游《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》会不会被《绝地求生:大逃杀》告侵权呢?

随着吃鸡游戏的火爆一大批吃鸡手游迅速崛起,克游君也质疑过难道这些手游都买了版权的么?今天就以网易手游《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》为例来聊聊《绝地求生》會不会告吃鸡手游侵权哪些事!

首先来和大家分享一个豆瓣朋友整理的关于网易手游《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》与《绝地求生》的区别对比:

其实明眼人一看就知道这两款游戏有猫腻,如此相似的画风和玩法特别想说的是,网易《手游荒野行动和绝地求生谁最早出》中那个横幅显得好弱智和幼稚虽然说要有差异,但那横幅难免让人想到某些组织或者某某促销活动!而也有很多人觉得虽然相似但不构成抄袭:

也有许多玩家持中庸态度,虽然抄袭不对但对吃鸡手游很期待,能够明确的是网易的吃鸡手游似乎做的不是很好诶,玩家体验满意度并不高!

注:文章截图于知乎网版权归原作者所有,若侵联删!

其实克游君也希望国内游戏市场能有一些原创的东西虽然就像那个朋友说的,苦心做的原创结果还不如别人抄过来的东西被玩家喜爱的确是一件悲伤的事,但是这样肆无忌惮的抄袭恐怕也不是明智之举!

参考资料

 

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