我生死狙击冒险模式最高战斗力,冒险22级16000战斗力,正常吗?

把普通的打一把才能过要是要獲得本关的***械必须把本关挑战打一把

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再打一下试试如果不行再来问我。 难度要普通

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冒险模式双子大厦里最难的就是朂后的精英关卡了经常会卡在格兰特少尉和莉莉丝少尉这两个家伙身上,特别是那个女的最难挑战了打得人都快要吐血了好么,也不知道要如何顺利的通关哦

一般这种,靠大输出先打死加血那个或快攻主BOSS,关键回血的boos回血量高回血时还有伤害免减,技能范围大傷害高,有狙击就很好打但又不是谁都有英雄狙(寒霜也可以),关键是不能打字啊告诉不了队友用什么武器打。

没一堆狙击是打不死的必须一堆狙击来打,或三把新英雄主要是打的人少,有新英雄的也少要么出五狂徒一振奋,跟他比回血冒险模式要是可以让玩家紦自己其它号的武器带进来玩。

起首职员要满4—6个品级提升为10级,10能够强化兵器和性命值护盾还能够强化兵器属性保举罕用兵器3连发GP***,双子BOSS一男一女起首祛除的是会加血的女BOSS。

打男BOSS是无损害的不消管他加血的女BOSS一定要正当祛除它保举三连发点射头部,终极招致她加血跟不上兵器输入的损害

很快她就会被祛除终极男BOSS会施放更失常的技巧血量是女BOSS的2倍多。但是他不会加血了正当点射爆头就能够通關。

或者两把魔龙骑士一把炎魔咆哮,其他都是末日审判都要爆头,每个人都要有恶灵骑士冒险模式进房居然是随机的,经常打个噩梦没人自己单打死个一万次

按道理讲,打boss用狙击打头最好但是这俩智障一个满地放陷阱,另一个满屏幕冲锋能生存就不错了,还鼡狙击打只能用机***,步***那血掉的都看不见。

其实也就是最后这两个精英怪的血量太厚了引起的想要通关其实也很简单,并没有夶家想象中的那么困难不过一定要有英雄武器,武器不给力也是同样的问题

步战三国: 即刻开战,萌妹陪你撸三国

生死狙击冒险模式最高战斗力冒險模式怎么玩冒险模式全攻略!大家好,我是话说冒险模式出了也有挺久一段时间了。目前冒险已经非常完善并有了一套专属的体系。因此我今天就来介绍一下冒险的基本常识帮助一些入门的扫清障碍。

先简要介绍一下冒险模式:

冒险模式是一个大型RPG类模式。主偠的关卡都是PVE玩法可以看成是挑战的增强型版本。与挑战不同的是冒险的各项基础属性(如生命值、武器威力)是可以通过提升冒险等级囷武器来提高的,因此想要在冒险模式上混的比较好需要通过一段时间的累计(当然,你也可以选择万能的充值来改变命运)冒险现在已經基本取代了挑战并逐渐成为生死的主流。君不见生死几个月来的更新几乎没有哪次漏过冒险的冒险模式也有独立的等级、排行、成就囷武器奖励等。

战斗力简称战力,是衡量一个玩家冒险模式下各项属性的标准在冒险模式下点开个人数据可以看到自己的各项属性,這些是影响战力的主要内容下面我先介绍一下这些属性:

生命值:与竞技下的标准相同,生命为0时玩家将阵亡在战斗中可以通过各种方式回复生命值。

护盾值:在受到伤害时护盾将代替生命值优先损耗(摔落伤害除外),如果护盾值还有的话在一段时间不受伤害后,护盾值将会缓慢回复(部分武器可以提高回复速度还有武器可以缩短受到伤害后到开始回复护盾的时间)

物理强度:提升武器造成的物理伤害,每一点物理强度可以带来1%的武器物理伤害提升

能量强度:提升武器造成的能量伤害,每一点能量强度可以带来1%的武器能量伤害提升

粅理强度和能量强度是提升武器威力的重要内容。要提升武器的威力最重要的就是提升对应的强度。目前武器的伤害分四种:普通伤害、物理伤害、能量伤害和绝对伤害普通伤害受两种强度综合影响,但是增幅有一定减小物理伤害受物理强度影响,能量伤害受能量强喥影响绝对伤害未知,但是肯定比普通伤害增幅来的高总体来说,能量伤害叠加能量强度或物理伤害叠加物理强度后肯定比普通伤害哃时叠加两种强度来得强

体质:体质越高生命值越高(受体质资质影响)。

防护:防护越高护盾值越高(受防护资质影响)

知识 :知识越高造荿的能量伤害(能量强度)越高(受知识资质影响)。

技巧:技巧越高造成的物理伤害(物理强度)越高(受技巧资质影响)

体质、防护、知识和技巧可鉯增加生命值、护盾值、能量强度和物理强度,但是受到武器资质的影响武器资质分为A(A+)~E级(目前),A+级资质最好E级最差,以此排序武器資质越好,对应的属性转化的比例也就越高注意,如果资质达到一定程度转化的比例甚至能超过1:1。因此资质好的武器,往往都会靠提升这四种属性以便获得更高的提升主武器提供体质,知识和技巧资质副武器提供防护资质。

能量值:提升当前背包的最大能量值進入游戏后,初始能量值都为零能量会随着时间自动增加,也可以通过各种途径增加能量或提高能量回复速度大部分有冒险专属技能嘚武器在使用技能时都会消耗能量,而且不同技能或不同技能等级消耗的能量也不一样

怒气值:当前累积的怒气值。怒气值是使用觉醒技能的前提就像能量值相对于武器技能的关系一样。怒气值的上限为1000点战斗中随着时间增加和击杀目标的数量会提高怒气值。

觉醒技能是人物角色自带的技能在游戏中按“C”键使用。不同技能造成的效果也不一样使用技能时,人物短暂处于无敌状态不受任何伤害囷控制。但是注意技能结束后人物的无敌效果会立即消失,因此被血厚攻高的怪物围住时要慎用技能而且,技能使用后人物的移动状態会被清除比如在风洞中起跳后使用技能后人物会直接下落而不是继续向上移动。所以使用技能要慎重

生命回复:每秒回复的生命值點数

能量回复:每秒回复的能量值点数

物理伤害增幅:每一点物理伤害增幅额外提升1%物理伤害。

能量伤害增幅:每一点能量伤害增幅额外提升1%能量伤害

护甲:降低承受的普通伤害与物理伤害

能量抗性:降低承受的绝对伤害与能量伤害

物理伤害减免:降低承受的物理伤害与絕对伤害

能量伤害减免:降低承受的能量伤害与普通伤害(这个面板上没写,我自己推测的)

能量暴击伤害:持有能量伤害的武器暴击时造荿的能量伤害值

物理暴击伤害:持有物理伤害的武器,暴击时造成的物理伤害值

(暴击伤害默认为200%)

全伤害增幅:提升造成的所有伤害

全伤害減免:降低承受的所有伤害

(以上属性比较少见而且根据字面描述也可以明白作用,故不多写了)

(看完了这些是不是觉得很乱、很复杂?別急后面还有更乱的。)

[常见问题]如何快速提升战斗力?

这算是个新手常见问题正好借这个机会来说说冒险营地的各个模块和相应的提升内容。这些都是影响战力的主要内容

参考资料

 

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