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->单位经验:老兵[一级],精英[二级],英雄[星级]
-->老兵单位:需要自身造价5倍的经验值[5Exp]
被消灭后提供自身造价1.5倍的经验值
-->精英单位:需要自身造价10倍的經验值[15Exp]
被消灭后提供自身造价2.5倍的经验值
-->英雄单位:需要自身造价20倍的经验值[35Exp]
被消灭后提供自身造价5倍的经验值
->建筑修理速度更快,费用随損坏程度的增加而增加
新增对所有单位伤害效果