收集一些Beta阶段装备的属性修飾翻译供大家方便分析装备优劣程度。
减少减益魔法持续时间类:
增加角色基本属性类:
装备前后缀部分(亚洲服?繁中版):
棘刺之 ---- 近战攻击者每次击中受到X点伤害
血蛭之 ---- 击中生命恢复 +X
锋利 ---- 攻击速度提高 X%
灌注 ---- 法力恢复率每秒提高 X点 (只限 巫医)
噬魔 ---- 每次击中时获得 X点法力 (只限 巫医)
共鸣 ---- 消耗每点精气可恢复 X点生命值 (只限 武僧)
预示 ---- 爆击时获得 X点秘能 (只限 秘术师)
恶意 ---- 憎恨恢复率每秒提高 X点 (只限 狩魔猎人)
探索 ---- 击杀怪物获得的经验值 +X
棘刺之 ---- 近战攻击者每次击中受到 X点伤害
集聚 ---- 金币与生命之球的拾取距离延长 X码
侦查 ---- 寻获魔法物品几率提高 X%
探索 ---- 击杀怪物获得的经验值 +X
幸运 ---- +X% 怪物金币掉落量
爬虫 ---- 每秒恢复 X点生命值
鋒利 ---- 攻击速度提高 X%
愈伤 ---- +X 生命之球回复量
可能大部分并没有应用什么修饰而是为了名称响亮而为之。诸君娱乐一下便是
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