VR那玩意插上不用电就能飞玩?

      玩VR游戏时穿戴的体感服饰,简称“体感服”。穿上体感服配上VR游戏设备后,能使用户感触到真正的虚拟现实内容。

       之前玩游戏是以视听体验为主,而没有身体触觉上的感觉。但是现在有了体感服后,可以使玩家完全融入到VR数字游戏中,同时感受到身体上的触觉。

       目前已有多家高科技公司研发出了全沉浸式体感服,它能使用户在玩VR游戏时得到身体上的触觉。比如玩赛车时会感到迎面吹来的风,玩射击游戏时感受到被子弹击中的感觉。

       Teslasuit有一款VR游戏体感服就已经在Kickstarter平台上众筹了。穿上体感服玩VR游戏时,身体可感应到真实而又与众不同的全新体验。如,听觉,嗅觉,触觉等等全身的与众不同的真实感~

日本电饭锅确实是国内游客首选的东西。 技术方面,ih整体加热,国内虽然也能做到,但价格就不合适。 另外日本比较流行的石锅内胆,做出来的饭确实也比较好。 最后就是日本货质量比较靠谱,几个老牌子老虎,象印什么的也比较受认可吧。

早在前年时,我们中国的大爷大妈们就知道了!

我过年才听人说起…几千元一个…

确实是很好用,闷出来的米饭很香,但跟日本大米也有关系

        暴风影音的暴风魔镜算是国内虚拟现实技术的结晶产品代表(同比还有蚁视的产品),但业内人士都知道,这其实也就是光学放大镜,里面没有数据处理和交互识别等模块,没有多少技术含量。

     我国的虚拟现实技术还处于初级阶段,高校的专利申请主要集中于具体的应用场景,如手套、机械臂、头盔等,对于核心层面的技术如数字数据处理、多维显示技术等,还非常欠缺。

      事实上,虚拟现实技术是一个非常大的概念,对相关方面的技术要求很高,就目前的技术而言,成像、数据计算都已经不成问题,但在数据传输和触感技术方面还存在技术壁垒。由于虚拟现实技术最早由国外传入我国,国外在该领域起步较早,在技术积累方面要优于我国企业。

     虚拟现实技术去年以前还处于拓荒期,各种技术纷乱,门派林立。 从去年开始,随着图形设备的计算能力的增强,三星的三星Gear VR,Facebook的Oculus DK2,HTC的VIVE等所代表的实力派已经逐步解决了大部分技术瓶颈。这些技术流派脱颖而出,已经开始实际产品应用。

     目前,很多大游戏厅里已经有这些真正的VR游戏设备出现。

至于国内公司开发的玩具,不管它是叫VR魔镜,还是叫VR盒子,又或者起个“虚拟现实影院”的牛逼名字,都只是一个玩笑而已。在淘宝上一搜,琳琳总总的这样玩具便出现了,几十块钱就可以拥有一个。接到手机上,还真的能以劣质的方式看一会360度的全景视频,不过,十几分钟后,大多数人以晕眩呕吐的结局收场。

      这些玩具产品之所以在淘宝上还有这么大销量,原因都在一句“芝麻开门“般的暗语,宅男们都懂的,就是”购买VR眼镜,赠送多少G羞羞电影哦“。

      能从下往上观看超短裙美女,这种诱惑是致命的,华强北的那些山寨公司们靠制造这种“诱惑”成功地生存了下来,据说,某些几个人搭伙成立的小公司, 一天也能卖掉几万台这样的VR眼镜设备,生产成本不到10元,批发价10-20元,他们是盈利的。

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参考资料

 

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