使命召唤8饥荒联机和单机版区别怎样去用联机里面的武器和装备?就是那些飞刀,粘土手雷。

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模拟游戏动作射击动作射击模拟游戏即时战略角色扮演使命召唤11高级战争投掷类武器介绍分析
时间:14-11-03 10:42 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
&  投掷装备概览,可以发现它们都是一个模子的,因为它们都是通过外骨骼发射器射出去的,而不是像以往那样扔出去的。
  手雷、震撼弹、粘雷、EMP、烟雾弹性质都和前作差不多,这里便不一一叙述了。
  爆破无人机:第一排第三个装备,类似于前作幽灵的IED,敌人接近就自动引爆。
  追踪无人机:第一排第四个装备,能够追踪敌人然后标识他们。暂时没有找到截图。
  威胁感应手雷:第二排第一个装备,投掷后发出红色波束标记范围内所有敌人,玩家可以暂时穿墙透视到他们。
  可变式手雷:第二排第四个装备,随机在震撼、EMP、威胁感应、烟雾间切换的手雷,但不可以在半空引爆。
  钉刺无人机:最后一个装备,类似于前作的飞刀飞斧,触碰到敌人一击毙命,暂未发现有无追踪功能。
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盾牌 360&全方位无死角保护
盾牌,在使命召唤中也是个冷门的主武器,尤其是在当中,有着很大的缺陷,不知道是否是延迟原因,每次切换好盾牌迎击敌人,却是被敌人打死,在死亡回放当中,会发现自己还没切换盾牌或者没切换好盾牌,但是自身却是已经切换好了盾牌,这点在加上了高级快手技能后更加明显,副武器切回盾牌超过1秒了,却还是能被打死,死亡回放中显示着未切换好盾牌,很是坑爹,令人抓狂;再者,每个玩家的Ping平均75以上,不知道是不是服务器的问题,盾牌中心时刻对准敌人了,但是却还是被打死,在死亡回放中会发现,自己还没有转过身来,这一点尤其是在近距离绕的时候非常明显。OL的盾牌还有个缺陷,如果盾牌中心不对准敌人,哪怕是稍微不对准,都会侧露,露出屁股,都能被喷子,被长***短***,被狙击打伤或打死。盾牌在COD8当中改善了一些,不过也不大,有&&,加快盾击速度或者移动速度,只能2取1。但是在COD9与COD10当中却改善了很多,首先就是左右宽度大了一些,不容易侧露了,而且COD10当中的盾牌可以装备个人雷达(360&范围侦测,相当于当中的范围),希望下个版本能改善。
盾牌,想要玩好,盾牌中心需要时刻对准敌人,还需要懂得应变,不然俩个敌人以上就会扑街。需要注意的是,当你蹲下移动时,前方敌人打你的脚,需要马上停止脚步,并且视角稍微向下(平常蹲下移动时,也需要视角稍微向下,最大效果避免被打脚,停止移动能完全避免)。盾牌有许多小技巧,敌人近身开***射击,可以利用盾牌反弹敌人的子弹,从而让敌人被自己的子弹射杀,不过很难掌握,很多时候你都不知道自己怎么反弹敌人的子弹把敌人弄死了。当然,还有个娱乐性的定点反弹玩法,利用队友的子弹反弹击杀拐角处的敌人,至于怎样弄,自行脑补。拿着盾牌要想快速接近敌人或者躲避敌人,需要注意几点,由于在冲刺时,盾牌会侧身于左边,所以,在快速移动时,需要注意方向,冲刺斜向右面45&角,让盾牌对着敌人,从而达到最大效果阻挡子弹。
盾牌玩法,有很多种玩法,常见的是双持武器搭配高级快手,当然,也可以用、等自动火力武器,但是切***速度略慢于半自动手***。常见也是最需要反应能力的,趁敌人换子弹、扔手雷、或转身时秒切武器击杀敌人,或前面有时,可以利用掩体切***,出其不意的击杀敌人。还可以搭配高级快速瞄准,装备粘雷或者,(破片不推荐,除非你当人肉炸弹,捏着破片上前同归于尽)利用或者,从而更加容易的击杀敌人。也可以用高级食腐鸟,可以装备俩粘雷,飞刀就不必了,除了个可以补充飞刀,并不能持两把飞刀,搭配上高级快速瞄准,利用闪光弹或者震撼弹,玩起来也是很风骚的,自己脑补一下就知道,副武器用双持手***,不推荐自动手***,切换速度慢。还有种玩法,为拉仇恨党,纯辅助,不独自行动,时刻跟着队友,帮助队友吸引敌人火力,时刻在队友身前,敌人被吸引住了,队友趁机毙敌,当然也可以抓住时机切换武器击杀敌人(不过要小心啦,不然偷鸡不成蚀把米),此玩法也是不错的。总之,盾牌有很多的玩法,可以自己摸索,我就不多说了。
盾牌与飞刀,这个较为难玩,没有搭配粘雷容易上手,毕竟盾牌可没有准星给你,且飞刀也需要更高的技巧,(小小的给个建议,可以用粉笔在屏幕上点个点,也可以沾粒不明物体上去,当然你也可以用准星工具,不怕被人吐槽就行啦,当然,玩得多了,熟能生巧,也是可以下意识的对准敌人的,不需要准星辅助)不过盾牌上也有条线,可以辅助自己瞄准,但是需要FOV需要调到80,而且比较模糊,只有在光亮的地方才清楚一些,不推荐。
总之,懂得了技巧,就需要自行发挥,多玩多练,冷门武器也是有欢乐的地方的,可以摸索自己的玩法,别人的玩法不一定适合自己,嗯,就是这样。使命召唤8盗版联机感染模式僵尸怎么用有子弹的***?高分_百度知道

参考资料

 

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