激战2游侠加点宝宝咋个自动攻击怪物

激战2游侠新手攻略 没你们说的那么难堪
激战2游侠新手攻略 没你们说的那么难堪
  笔者觉得激战2游侠是个不错的职业,一个比较适合新手的职业。
  激战2游侠这个职业不少人都不看好,不管是论坛还是贴吧,大部分人都觉得这是一个边缘职业。究其原因PVP基本是被虐的菜,而PVE输出又不强力。在此,我觉得有必要给大家说明一下:游侠并非想象的那么菜。我是一个PVE玩家,基本不PVP,因此在我来说评价PVP就不必了,免得贻笑大方。但是PVE的话,个人感觉游侠是一个非常不错的新手选择。
激战2游侠新手攻略
  首先我们来说明游侠的基本设置:
  1,俗称猎人。可以召唤三种宝宝,分别是猎豹、蝎子、亚龙。前期的话我个人偏向于亚龙选择,可能是我的错觉,亚龙皮厚耐打,基本上宝宝上了自己再攻击可以无损杀敌。猎豹攻击速度比较快,但是我想怎么也没角色本人攻击快。蝎子比较均衡一点。同时猎人还可以召唤别的生物作为宝宝,但是同一时间只能带两种宝宝出门。
  2,武器前期选择有:长弓,短工。虽然激战2可以使用别的武器,感觉还是使用弓好以下,使用近战自身太脆,使用号角魔杖浪费输出。杀怪的话建议选择长弓,有速射与箭雨技能,无论是单体爆发还是群杀都是相当不错。而且长弓单体攻击也会高一点。短工的话基本射速会很快,但是短暂爆发肯定不如长弓,因为长弓的速射叠加实在是太给力了。
  3,亮点复活,大家都知道激战2在第一次死亡是倒地,可以由队友救护起身,也有可以自己加血起身,但是如果在野外单独刷怪倒地,很多职业在第二次倒地基本就宣告死亡了,只能跑尸。
但是游侠就完全没有这个担忧,如果倒地,可以召唤宝宝来对自己治疗起身,这时宝宝会不在攻击敌人直接过来帮助角色起身,也许你会问,如果宝宝也死了那就无法起身,但是游侠倒地后第二个技能是如果宝宝死亡,使用此技能会让宝宝复活并帮助自己起身。我曾经有打一个BOSS连续死上4次的记录,最后搞定BOSS,我想如果换成战士恐怕第二次就只能跑尸了,所以PVE单刷,游侠很给力。
  说完了游侠的基本设置,我们来说下游侠在团战PVE的输出情况。
  很多人说游侠PVE输出值不高,我想说这是大错特错。激战2有很多颠覆设定,其中一条就是具有弹道系统,也就是说如果你在受到攻击的时候瞬间移动或者左右晃动很可能会造成对方攻击丢失。这要对输出的位置就很讲究了,游侠输出不高的原因是很多人受到固有网游思维影响站着不动输出或者只是稍微走位一下输出,这样的输出经常被打断或者不小心就受到持续伤害,自身输出还未打出来就得脱离战场。我个人的经验是,既然有弹道系统的设定,那么游侠的持续输出要想打出来就得获得更多的输出时间,同时如果是团战最好找好位置使用组合技能,这样的输出才有价值。
  比如:BOSS的输出手段多限制于地面输出货地面范围输出。SO,找一个BUG位比如石头,高墙……等输出位置,这样可以躲掉BOSS大多数技能,从而获得更多的输出时间,同时自身伤害完全在可控范围之内。这样的猎人输出并不会比其他职业的输出低多少。当然,你会说其他远程职业也可以和猎人一样找BUG位,但是如果你在这个位置死亡,队友很可能是不会管你的,但是猎人不一样。
  总结,通过猎人的特点,个人觉得在PVE上游侠有得天独厚的优势,而且上手快,操作难度低,受伤风险小。很适合新手和练级狂人。希望我总结的游侠经验对各位有帮助。
军事技能的大师
依靠自然力量击杀目标
出其不意的行动接近敌人
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量
吸收鲜血能量并撕裂敌人灵魂
具有献身精神的斗士,从自己的美德中汲取力量保护盟友,痛击敌人
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激战2最优PVE游侠 致命的怪物杀手
本文由翻译自美服官方论坛TurtleDragon.3108原创[Guide] PvE Meta Ranger
这是一个的和迷雾碎层指引. 这个指引是基于眼观六路/冰霜精魂的build,并且给你提供一些宠物,连招和精魂的大体建议。它不会讨论如何最大化DPS,但你可以在这个指引中看到这个build在地下城和碎层中的总览。这个指引不适用与练级,跑图,世界boss,s和vW。
4/5/0/5/0: 更适于长时战斗. 有些偏向于大剑/精魂/叠威能
6/5/0/3/0: 适于短时战斗。更强的爆发。
为什么你的队友选择一个游侠(你)而不是其他职业?
1.你喜欢玩游侠(最重要的原因)
2.眼观六路和冰霜精魂是游侠独有的团队DPS提升,其他职业无法替代
3.善于提供激怒效果
4.提供很多团队增益(但不精通):反射,威能堆叠,火焰领域(威能),水领域(愈合),团体复活,保护,症状去除,推怪。但这些并不是让你进入团队的决定性因素。起到决定性作用的是你能理解团队计划并合理切换自己使用的武器,在需要的时候提供正确的团队增益。
&狂装备(PPF) + 游侠符文
狂战士装备(PPF) + 学者符文
推荐选择狂战士装备(PPF) + 游侠符文
单手剑: 目前为止游侠的最高DPS武器。 在你不需要最大化近战范围攻击并且确保安全时使用。
巨剑: 在需要最大化近战范围攻击, 进行跳跃,或者其他当你想用的时候使用. 大剑比单手剑大概少17%的DPS.
号角: 用于提供爆炸终结技,威能,激怒和迅捷. 如果你在近战范围,不要使用#4技能。
火炬: 用于提供火焰领域或者跟一个没事喜欢掏出闪电锤的元素玩的时候用。在战斗外使用可以给号角的#5提供火焰领域以达到自己叠威能。
副手斧: 提供额外的伤害,反射和推怪效果。
匕首: 需要额外闪避的时候用。
长弓: 用于远程战斗和击退.
推荐武器: 单手剑/号角 + 巨剑
下面的几个中选两个:
武勇(永久5%伤害)
夜幕(晚上伤害+10%)
嗜血(记住如果你要保持buff层数不要换下武器)
各种屠戮法印 (如亡灵屠戮法印-亚拉)&&
射手: I VII (如果你点6点带XI 或 XII)
游击: I, V(如果远程战斗换X)
自然: IV. (如果你点5点带V,VII,或IX)
这加点的核心是眼观六路和冰霜精魂的强化,因为这些是游侠对队伍输出的独特贡献,也是进本对队伍带来的最大收益。同时,这个build最小化了对队伍支持所需的加点,而使自己能输出的伤害最大化。
推荐特性: 4/5/0/5/0,自然的第二个大特性点V 精魂力量,因为这个特性能使单手剑和巨剑都受益。武器训练在缺乏激怒的队伍里表现不错。自然之仇在开图和世界boss挺好用。
通用技能:
唯二&必点&的技能点是治疗之泉和冰霜精魂.
治疗之泉: 能给你的队友造成成吨的治疗量和症状移除的效果. 同时这也是个水领域,你在其中使用大剑的#3和号角的#5将产生额外的团队治疗。
巨魔药膏: 能产生更多对自己的治疗,但是团队收益会大大减少。
冰霜精魂: 团队dps提升。尽量把它放到它能活下来的地方。
和风疾行: 能移除眩晕并且是一个爆发技能。
野性纹章: 被动的治疗,激活时8秒的25%DPS提升。当你有急速效果或者咒唤武器的时候很好用。注意:需要在射手特性中选择兽王纹章(XI)的特性才能影响你自身。
&干掉他们&: 宠物DPS爆发。没什么说的。
同步狂暴: 常用的DPS精英技能。因为有稳固也能用来跳过小怪。
自然精魂: 相当于给范围内的队友提供了一个治疗纹章。同时也是团队复活技能。
推荐技能:治疗之泉,冰霜精魂,和风疾行,&干掉他们&,同步狂暴。
在需要的时候切换关键的技能才是玩好游侠的根本。
猎豹:单目标战斗.
河流龙蜥 (或者其他龙蜥):用于AOE场合和提供爆炸终结技.
丛林山猫:单目标战斗并且给团队提供威能
红色陆行鸟: 单目标战斗并且给团队提供激怒。
推荐宠物: 单目标战斗:丛林山猫;多目标时切换龙蜥。在合适的时候用F3和F4让你的宠物尽可能活下来。
1.有时候动画效果会卡一下你。当你知道自己马上需要翻滚躲避的时候就别按#1了。当然,这需要对boss的预判和对副本的熟悉。
2.在需要躲避的时候不要贪dps,或者干脆预判boss技能。基本上,躲避技能(剑的#2 #3和翻滚)都有一定延迟。(当你网络特别好的时候就会没有,但是你总不能看脸躲技能吧)
3.技能打断。通过切武器能打断自己的技能(副武器最好是巨剑而不是长弓),你也可以用翻滚,或者号角的#4来进行位移进行技能打断。
4.小心周围环境(悬崖什么的)
5.你可以把#1的自动攻击关掉以控制自己的自动攻击连招。不过这是一个个人偏好问题,大多数时候不会造成太大影响,当然前提是你自己按#1的速度不会过慢,要不你还不如直接切大剑呢。
每3秒,精魂就会进行一次buff。这个buff是一个持续6秒无法驱散的效果如攻击造成额外伤害。除了寒冰精魂和自然精魂,其他两个精魂效果的触发都有一个10秒的内置CD。即使你不间断的保持风暴和旭日精魂给你的buff,你在10s内也不会连续触发迅捷/燃烧两次。寒冰精魂没有内置CD(不知道是不是bug因为技能描述写有CD),所以只要你保持寒冰精魂的buff,相当于就是7%的dps提升。自然精魂没有攻击触发的效果,只是一个范围回血技能。
在脱战的时候,你可以通过切技能让你的精魂消失(死掉)。但是这样做会让这个技能进入一个20秒的CD。
1.就算你的精魂死了,在它的尸体消失前你还是能获得那个buff。
2.如果队伍里面有两个游侠,让一个把特性中自然的IV活力精魂取消掉,你们就能获得两个寒冰精魂的收益。
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