看配置,怎么样调侠盗猎车手4配置要求4不卡

玩侠盗飞车4自由城之章,需要什么配置?,这配置能玩侠盗飞车4自由城之章吗?开最低配置
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关键字: 侠盗飞车
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网友0的回答
够呛, 第一:系统至少是Win7 第二:内存不够 第三:CPU赫兹数不够 第四:显卡太烂 综上所述,网友1的回答
因为是笔记本,它是按照台式机的标准来做检测的。 笔记本玩大型游戏不能和台式机相提并论,游戏不卡就不错网友2的回答
百度一下侠盗飞车4,就知道了 配置要求很高的网友1的回答
这个配置只能勉强。你说的白蒙蒙可能是正常现象,你可以截图,然后看看与实际游戏中是否一样,如果你的截图网友0的回答
可以啦,就是显卡要提升一下。如果你不太注重画面10f8果(这个游戏就是画面效果好,逼真),你的CPU已经达网友1的回答
我猜测您是在双显卡笔记本上玩汉化版的GTA4或者EFLC吧 GTA4汉化版因为一个D3d9.dll文网友2的回答
3500买个主机就行了 CPU * AMD 羿龙II X4 955(黑盒)850 主板 * 映网友1的回答
LZ不是我打击你,2G,,,还是玩罪恶都市吧。如果玩自由城,可能直接死机的网友0的回答
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《侠盗猎车手GTA4》低配置玩家如何流畅运行秘籍(2)
  -texturequality (0-2) 设定贴图质量,首先我们来看这个命令,设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择,从0到2~这里0就是最低级别贴图质量把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图,(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案,等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2)
  -renderquality (0-4) 设定渲染质量,这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果,就比如地面,在过路口的时候我们看路口的斑马线,如果设置成0,我们就会得到一个比较模糊的斑马线,如果开到最高级别4的话,我们就会看到一个清晰的斑马线,那么是不是会消耗显存呢,那是肯定的,你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算,开的越大,离你越远的景物的清晰度就会越清晰,如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改,(格式为-renderquality空格0到4),(对于画面党建议开启到4,我就是画面党,我开4)
  -viewdistance (0-99) 设定视野距离,这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示,就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达,也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧,这个设置是相当的消耗显存内存的,那么我们开到多大合适呢,不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢,?经过反复试验验证,在不是特别影响效率的前提下开到21就好了,开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1,此项不能为0,设置成21足够了,再大就是浪费资源了你本来看不到的环境细节在设置成99后,那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~?你说你设置的还合理吗???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了,除非你是一个超级PC想开多大开多大,那就随便你了(格式为-viewdistance空格0到99)
  -detailquality (0-99) 设定细节质量,细节质量在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用,大家都知道路灯吧,你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果,那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光,当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异,所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢?个人认为开到39就行了,在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1此项不能为0,是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高,?我建议的39就是个人认为最合理的距离了,不同意的可以随意~自由第一,这个设置在白天好像几乎没什么用(格式为-detailquality空格0到99)
  -vehicledensity (0-99) 设定车辆密度,这个没必要解释了吧,开的越大街道上的汽车就越多,开成99你开个车还不如走个路快,满眼都是汽车,这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题,这个随意,不嫌卡就往大开,我开0,在游戏设置里是1,此项不能为0,你说没车吧还有点车,我喜欢清静(格式为-vehicledensity空格0到99)
  -shadowdensity (0-16) 设定阴影密度,这个设置很悬,就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现,以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射,这一点比360的强,360在夜晚没有动态阴影,狠不爽,这也是PC版和360最最明显的一个区别,前提是你是不是在PC里打开这个设置,打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的,后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢,?开的大就是会这样,开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影,就连路灯也会在照射下投射阴影,我是画面党,这个选项我是开最大的,开到16,如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除,或者改成0,这个改成0可就在游戏中真的变成0了,此项可以为0,什么动态阴影也不会出现,甚至连阴影也没有,速度绝对快,因为不占用显存内存资源了,所以速度比在白天快,成SA了肯定快,我打开,因为想要更真实的效果~这个随意,毕竟人人的要求都不同,(格式为-shadowdensity空格0到16)
  -novblank 关闭垂直同步,这个设置就是在游戏中关闭垂直同步,(这不废话么),还是关了的好,别开,没必要开,超级PC就开吧,狠浪费资源滴,那叫一个浪费,个人建议一定关,(格式为-novblank)
  -norestrictions 取消显卡设定的限制,这个命令必须有,否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案,这样我上面说的都白费了,记得这个必须要有,(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧,这么简单理解的东西
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