邪恶小法师维迦The tiny evilMaster of EvilVeigar的符文该怎么搞啊Fw

现场就餐的市民挤爆大门,场面极为混乱。
老人以拿钱给儿子为由,要儿子回家详谈养老。
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  小法师维迦,因为被动的缘故所以有着法强无上限的特点,超高爆发令小法在打团时能让对手十分警惕,不知道为什么你就有可能被他给秒了。现在就来介绍下这下这个英雄的玩法吧!
  英雄介绍:
  (小法的攻击力比较低,前期补刀有点难度,不过主要还是靠Q补刀来叠法强为主,所以节奏好点补刀还是比较容易的)
  小法的优缺点:
  优点:爆发高,中期不用出输出装也能靠被动增加很多法强,E是AOE的眩晕,R是超高伤害单体伤害,脆皮随便秒甚至顺的话连肉也能秒。
  缺点:非常的脆,很容易被秒,E的控制不稳定,少人时容易被躲(打团混乱时就比较容易中),W延迟高,除非E中否则很不容易中。
  技能说明:
  超凡邪力(被动):维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!
  用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加3层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。
  黑暗祭祀(Q):释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。
  用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。
  冷却:7/6.5/6/5.5/5
  消耗:40/45/50/55/60法力
  射程:950
  黑暗物质(W):1.2秒后,黑暗物质将从天而降,
  对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。
  冷却:10/9.5/9/8.5/8
  消耗:60/65/70/75/80法力
  距离:900
  扭曲空间(E):在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。
  冷却:18/17/16/15/14
  消耗:70/75/80/85/90法力
  距离:700
  能量爆裂(R):用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。
  目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。
  冷却:120/100/80
  消耗:125法力
  射程:650
  技能加点顺序:
  有打一级团就可以学E,打下控制,如果没有就学Q,线上消耗以及用Q补兵叠被动。
  二级如果有被gank就学E保命,如果没有就学W清兵打消耗
  三级学E(或W),理由同上
  主Q副E,有R点R。Q技能CD短而已叠加被动主要靠Q,所以主Q。副E这个控制技能是为了增加控制时间,这样必须对自己的操作足够自信。前面已经说到,W的加成很高,不需要副加就足够清兵了。(当然,如果对面水银鞋开的不是那么快的话,三级E的2秒眩晕就够用了,足够让W技能命中,然后就开始加W)
  符文选择:
  红色9个高级法术穿透,***9个高级成长生命值,蓝色6个高级成长减CD、3个高级固定魔抗,精华3个高级法强 ,共计:9837金币。 (带6个成长减CD是因为沙漏改版后多了10%的减CD,所以可以减掉3个减CD雕文换成固定魔抗)
  天赋选择:
  凶猛系:18点
  巫术5点,盛宴1点,先天资质5点,赏金猎人1点,敏锐思维5点,冥火之触1点。前面几个AP一般都这么点吧,点赏金猎人是因为小法6级后秒人的能力太强了,很容易拿到人头,只要击杀3个不同英雄,赏金猎人的效果就高于持***凌弱了。点冥火是因为小法要触发雷霆比较难,而且小法是偏后期的英雄,后期的话冥火比雷霆伤害高。
  诡诈系:12点
  野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点,点野蛮能让Q兵更稳点,饼干增加回复能力(前期小法需要怂一点,所以点饼干增加回复量),无情增加秒人伤害。
  召唤师技能:
  作为脆皮没位移英雄,闪现是必带的,接着可以考虑带治疗或者传送,小法因为非常容易被秒,所以带治疗可以更好的保命输出(也可以带屏障,但目前来说治疗还有加速效果,结果会比较好点),带传送可以支援各路或者打推线流(小法的支援还是很强力的,就算E不能晕住对手也能限制住对手走位),若是强势的打法可以带点燃,6级之后四分之三血E中就能直接一套带走。
  对线技巧:
  现在被动改动了,只要技能命中一个对手就能增加1点法强,虽然回蓝效果没了,但小法起来的速度变快了,不会像之前一样得打偏后期的。不过小法前期还是比较弱的,还是乖乖用Q去补兵,最好是能在Q死一只兵后用第二段伤害去消耗到对手。
  E在对线的过程中,如果对方是会玩的那你基本就别想能E中对手了,只能用来限制走位,除非他是追杀或者逃跑。
  W最好是在E中才放,也可以预判的放,(正常人,如果看到E会出现在自己前面,会下意识的往后退一步,所以W的释放位置最好是预判在他退一步的位置。)
  6级后就可以选择单杀对手了,不断用Q消耗,差不多半血的时候就可以上了,因为现在R改动了,有斩杀效果(血越低伤害越高),所以最好留到最后才用(就跟盖伦的大一样)
  不然就选择游走,也可以继续赖线发育,这个得看情况所定。
  (小法对线期最好不要选择硬拼,能怂就怂,毕竟实在太脆了,比一般AP都脆,而且W和E的释放方式太不稳定了,特别容易空,少了两个技能,光靠Q很难拼得过别人)
  团战技巧:
  小法的团战能力比较强,在打团时,E的作用特别大,很容易就限制住对方的位置让队友输出(除非是有位移技能能躲掉E的控制,如JS的Q,卡特的E,EZ的E等等),所以在没被切的情况下尽量用E把对面没位移的限制住,最少能逼出闪现(如果被切就用E自保),开团前不停用Q去Poke,W往人多的地方放。R看好时机放,最好对着血量少的人放(30%以下才有斩杀效果),能直接秒了最好。
  如果在有沙漏的情况下,对方切入就可以在先原地W再开沙漏,这样如果对方要在原地等着击杀你就必须被W中,而W的伤害是比Q高的,所以沙漏结束后就有可能被你QR反杀之。走位特别关键,因为小法的施法距离并不是特别的长(主要是说E和R),往往有小法在打团是为了放E和R到C位而让自己陷入敌方的包围之中,所以特别要注意这点。
  出装选择:
  前期:多兰戒+2血(正常AP出门装)
  中期:鬼书+法穿鞋+沙漏
  鬼书可以减CD而且提供不错的蓝量,小法不太需要先出法强装,又因为腿短,所以法穿鞋优先选择。而且小法太脆了需要保命,尤其是闪现进对面包围的时候,可以秒杀一个立即金身。
  后期6神装:法穿鞋+鬼书+法穿棒+帽子+卢登的回声+沙漏。这个是AP理想的6神装。
  个人总结:
  E是一个小法的衡量标准,E能绝对胜败冠军,小法是开团英雄,阴人的时候用Q和w探草丛。开团有几个比较适当的机会,比如打小、大龙,E的到对面关键人物就行,然后瞬间秒杀对方残血,保证队友能更少受到伤害。而因为自保能力太差,所以一般来说打完一套技能如果被突进一般没保护就直接GG了,所以技能释放的选择对象要很清楚,该杀前排就杀前排,该把对面C位换掉就换掉,思路要清楚。
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  TAG: lol英雄联盟英雄攻略S6邪恶小法师
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LOLS6.9邪恶小法师-维迦天赋、符文及出装攻略
LOLS6.9邪恶小法师-维迦天赋、符文及出装
或许大家对小法师的印象还停留在之前的法师克星,但是在6.9的更新上,小法也有了很大的增强,虽然大招不再根据对方的法强来增加伤害,但是会根据对方的血量来增加伤害,敌方血量越少伤害越高,有了类似斩杀的效果。让小法的秒人能力更加强大,而且技能打中敌方英雄都可以获得法强的属性。让小法可以更多的去消耗对手增加法强。
6.9版本小法符文天赋出装推荐
符文推荐:
因为小法师的主要技能伤害的来源都是来自AP伤害,并且AP加成还是非常的客观的,所以笔者觉得在符文的选择也没有什么特别之处,只要选择正常的一套AP符文就好了。如果你喜欢的话可以把***换成护甲,蓝色带点减CD。
天赋选择:
小法师的天赋就点跟一般的法师一样的就行了,没有什么特殊之处,小编这里看了一下国服熟练度第一的小法师也是点的雷霆天赋,因为小法师的小技能连招很容易触发雷霆领主的额外伤害。尤其是在对手被E技能给晕眩中了以后几乎可以百分百触发雷霆的伤害。
加点推荐:
小法的技能加点方式无论是在6.9版本之前还是现在变化都不是很大。除去个别玩家的个人喜好抑或是怪癖之外,大部分玩家的加点方式还是非常相像的。
主Q副E,W一级,有大点大。Q无论在改版前还是改版后都是我们主要学习的技能,多用Q补刀来提升自己的法术强度值,同时目前版本的Q冷却短,距离长作为远距离消耗技能是非常不错的,副E的话是可以增加控制的时间,因为E技能是范围控制,眩晕时间的增加可以配合队友团战打出更多的伤害。
出装推荐:
在小法的出装方面首先说出门装,笔者比较推荐大家出门装选择多兰戒,因为多兰戒对于大多数法师来说都是最通用最简单的出门装。当然如果在对线喜欢赖线需要续航的同学那就可以考虑做出腐败药水了增加对线的续航能力,还能够增加技能的伤害哟。
其次就是在6.9版本中出现的新装备&&海克斯科技原型腰带&&01。这件装备能够让法师拥有一段比闪现略微少一点距离的位移效果,当然这个位移效果是不能穿墙的。在出完这件装备以后在打团的时候可以考虑使用这个装备的主动效果来圈人或者将R技能交到对手的AP身上,这样就能够将对手的阵形打乱让对手一下子失去分寸,所以这件装备是在6.9版本中最好用的一件装备。后续的装备选择就可以按照正常的法师的出装套路来出了,切忌不要忘记了法穿杖哟,虽然小法拥有着非常高额的技能伤害但是法穿的性价比对于法师来说还是非常重要的。
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