七雄战记弓箭手 攻击型的弓箭 要什么 性格?

  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到弓将,那就是到底是“冷静”好?还是“谨慎”好?  数据化ing...  一、性格对技能的影响     ps:“+5”“-1”我们 “假设” +5=技能提升5级,-1=技能降低1级。  在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说+5体现在实战中只相当于提升了2个技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于“到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?”  数据党,继续数据化。  二、关于林系技能  林系技能具体到器械身上就是“强身”“屠林”“轻身”,分别增加“攻击”“暴击”“敏捷”  说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这3个技能我打算分开谈.先把前提数据列出来。  三、火系技能成长规律     ps:“性格差”指的是“冷静”相对于“谨慎”多出来那3级之间的差值。  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!  四、火系技能的触发几率     虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采样率太小的原因。  具体分析,先从简单的说起:  一、屠林弓  屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,我没有数据要发,因为这个技能的前提条件,就把选择这个技能的玩家的性格限制死了。  技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。  苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于rmb玩家的专利,像我们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。  结论:屠林弓,谨慎性格不解释。  二、强身弓  众所周知,弓兵是个比较依靠人品的部队,但是有这么一群人,想在一定暴击高度的情况下稳定输入,那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有25,攻击在35左右。配合高攻器,爬楼还是比较稳定的。而关于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。  武将属性:     两性格伤害差值:     其中火系概率我给到了50%,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率必须达到61%,一个弓想在5次攻击里打出4次赤炎箭,反正我觉得不可能。  题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言,有人说火系随着攻击的上升,效果还会提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身的情况下,器械的攻击能搞到2.5w,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是2.5w需要什么?50%的精研比例,云4装备强7,宝石9级套.君主等级99,司马署4个50级,禁卫120级且属性全加攻击,强身技能4阶10级。试问这些条件,您能达到几个?这都是浮云...  结论:强身弓,谨慎性格.  解释请看:『暗月出品』章一 性格选择之「器将」  三、轻身弓  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容**。如果有的话请提出,我继续思考。  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。  武将属性:     结果:     在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:  林系谨慎敏捷加成=75×3=225  火系冷静高于谨慎的数值=248.4  差值=-23.4  表面数据,依旧是冷静性格完胜。  3、山系技能的应用:  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是4000×1%÷2=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。  那么,谨慎=225  冷静=248.4+20=268.4  差值=-43.4  冷静性格完胜。  4、敏捷附加效果的计算:  敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。  这些都是不能量化的数据,但是,我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。  敏捷,体力,防御宝石测试详解你都了解他们吗?  该帖子中的数据表明,  当己方敏捷是对方敏捷的1.50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的2.0倍.  当己方敏捷是对方敏捷的1.25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的1.5倍.  当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平.  上图武将属性敏捷为14444,该帖是以玩家对玩家来计算的,那么我们就来看看PVP的情况,重楼根本没办法计算。  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为15000,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为2000,暴击或者说5000敏捷带来的收益为1000伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为12500,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为1500,暴击或者说2500敏捷带来的收益为500伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。  那么,谨慎=225+13.5=238.5  冷静=248.4+20=268.4  差值=-29.9  冷静性格完胜。  结果就是这样,当你的弓将攻击到达12000,且火系触发几率达到50%的时候,冷静性格从表面数据来看,完超谨慎性格。  但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的。  结论:火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:  当触发几率固定在60%的时候,武将攻击低于8880,谨慎强;高于8880,冷静强.  当触发几率固定在50%的时候,武将攻击低于10660,谨慎强;高于10600,冷静强.  当触发几率固定在40%的时候,武将攻击低于13325,谨慎强;高于13325,冷静强.  其实,当两者持平的时候,敏捷已经完胜了...  关于轻身,到底是选择冷静,还是选择谨慎。抱歉,这里不能给大家一个肯定的***。  我个人倾向于谨慎,敏捷是七雄里第一属性,毋庸置疑.  结论党看这里:1、屠林弓:谨慎  2、强身弓:谨慎  3、轻身弓:仁者见仁,智者见智.个人倾向谨慎.
        
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在《七雄争霸》中武将的技能与性格决定他们能够发挥对应作用,虽然有的时候性格影响的效果不是非常大,但是长期以往就会带来致命问题。至于技能的远比性格高很多,选错就能影响到最后胜负。因此小编转载这篇精华心得,想要成的朋友就不能少看。七雄争霸武将性格之前一直被认为是鸡肋,但是武将技能一出,这个所谓的鸡肋就有了它发挥的地方。有很多玩家到现在为止对武将的性格和武将技能只是稍微了解,很多都是在看游戏内的说明去学。到底选择什么性格的武将学习什么样的技能,下面就来看下以下关于七雄争霸武将性格选学技能的一些相关指导,不知道对于玩家有没有帮助。精彩内容,尽在百度攻略:第一,首先我们要确定自己以后的阵型,再去换性格,买技能。因为以后再换可就不是一张换职卡可以搞定得了的。在思考了半小时后,山鸡决定不换自己以前那三弓两器的阵。同时提醒那种超级玩家可以玩勇士了。因为现在商城有各职业兵种适用+1的书。这样勇士战力就会和别的职差不多了,也方便换阵,但是别的职来的武将是不可以学的。坑爹的精研秘籍技能书。没有勇士的玩家买回来一点用都没有。第二,各职业的火系和山系技能其实都差不多,火系只是换了下名字,变了下出招样子。林系最后三项也一样,第一项其实没什么用。加的比例也太少了。实战中也用处不是太明显。林系的弓器全攻击型阵,全学的是强身术,其实弓也可以学敏捷。但是,一个将别把林系这四本书都全买。因为技能书每个系。只能装一本。风系中,弓和器其实是一样。还一样的是都很垃圾,一个果敢弓练了最初级风技能在云中,出个风技能后一次只掉25。冷静的弓只掉14左右的血
。在百战一次只掉5。这只是其中缺点之一。步将,车将,和骑的风系都很好。雷系。除了。勇士可以多学几个(但不可以同时装上)。别的都是缓行。和急行。要是有阵型要求的也可以让某几个将学。比如我的三弓两器。把器学急速。可以让这个阵变成一线阵。第三。重点。精彩内容,尽在百度攻略:其实好多人还在问。到底学哪个技能书呀。可以肯定的是风,火,山,林系大家以后都要学,只是因为声望。哪个要先学,还有就是以后升级哪个多升点哪个少升点的问题。小编觉得每个职业技能的重要排下座次和适用的性格。第一的应该放首位做为学习和升级对像。二到四名。可以根据自己的情况学习升级。但必须是性格对的情况下。其意思也就是,冷静多升点火系。勇猛多升点山系,果敢多升点风系,谨慎多升点林系。器--------第一重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合性格冷静。弓--------第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。适合性格冷静。精彩内容,尽在百度攻略:步--------第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格果敢。骑--------第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格果敢.车--------这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格勇猛。精彩内容,尽在百度攻略:主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。所以没必须用谨慎这性格。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。反正这个游戏有钱就是娘。习惯就好。其实性格对技能的影响还是很大的。刚更新确切的数据还测得不是很完整就不拿出来献丑了。性格现在对学技能后战力影响还是不大。各性格会差个几十点战力吧。但发挥技能的作用上还是有差别的。弓,本人还是觉得林系学轻身术会要好点。因为现在更新后。弓的闪避明显的多了。也就是说弓要是敏捷比别人的弓少。就有可能让别人闪几次。这可是不合算的。三弓两器。现在把一个弓换成了勇士。学弓和器的精研秘籍。还是用冷静的。但这个林系。我会用强身术。火系中的弓和器的技能我会一起升上去。但是弓我会用得多点。所以弓可能会多升点。第二个是把一个器换成勇士,学步和器的精研,这个性格是个勇猛,我就没有换了。多升级山。林系我还是会学强身术。精彩内容,尽在百度攻略:为什么我会这样换阵也是有原因的。第一就是为了过楼。一个单单的三弓两器有时候也会不好过的楼。比如说弓+骑四个以上的。步+车。三个以上的。这时就可以好好的让勇士换成别的来过。只是我目前只各学了两个,还有就是。这样在平时打架。也就让敌方难找到自己相克的阵。有两个勇士神秘感必然就有了。这样不过一个勇士要多学两个技能书。风系和火系。两个勇士是四本,但是弓和器的风系升级不要太高可以。发现用处还真不明显。这样的阵也是经过认真的考虑。换不了五勇士。一个小RMB玩家,并且也没必要五个勇士。一个勇士最少要学两种职业的书。680元宝*2。这都是小数,大数是每个系的书都要去精升级就有点难和慢了。搞不好换过来换过去把自己都给换迷糊了。加上现在是RMB玩家都有可能有勇士要不就是两职业以上的阵。真正想要找克对方死死的阵五勇士的难度也不小。
加上每个职业对性格要求也不一样。学太多职来还是会对自己的实战力有影响的。不过有的玩家有的是钱和丹。那就根据自己的理解去换。
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七雄争霸兵种推荐性格及功能解析
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  在里除了武将之外还有兵种,不同的兵种需要的性格也是不同的,而且兵种的能力也是有区别的,下面小白就来为亲解析一下七雄争霸兵种。希望对亲有所帮助!
  步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
  弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
  骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。
  技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。
  车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
  七雄争霸中一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、战车、器械。
  步兵:防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵。
  弓兵:拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队。
  骑兵:敏捷较高,移动速度最快,属于克制战车和器械部队。
  战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。
  器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。
  兵种是有很多的,而且作用也不同,那么七雄争霸的兵种怎么搭配呢?,下面小白还为亲分享下,希望亲们玩转七雄争霸!
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  武将的性格对于武将来说也是非常重要的。那么步将和弓将要什么性格要什么样才最好呢?现在就来给玩家解答一下。
  步将要冷静,主要以高防御为主,弓将要果敢,只要以高敏捷为主步将要冷静 弓将要果敢 步将最想要防御 冷静就是加防御的 弓将需要攻击 但是没有骑将那么需要攻击 所以只用果敢步要冷静
  弓要果敢
  步冷静
  弓果敢
  车谨慎
  器勇猛
  骑鸡肋
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七雄争霸弓将器将性格及技能学习经验
9:54:21&&&&作者:dumaomao&&&&来源:网络
  七雄争霸弓将、器将的组合一直都是玩家心中最好的组合,现在就让我们看看这两个武将到底应该要如何搭配吧!
  众所周知:5弓和弓器的组合,弓将都属于一线类,那么,防御体系必不可少。至于大家要选择学火或者风哪一种技能
  我这里说一下我自己的看法,我们先来看看风和火的数据(数据为网上查到的,具体是不是准确,我也不知道,呵呵)
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  山系(5职业相同):
  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害
  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害
  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害
  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
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