休闲时间不多 选择刀剑2和剑灵好 还是剑灵?

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随着新海城新作《你的名字(君の名は)》在日本放映,很多同学也已经在各个渠道观赏了吧!依旧简洁干净的画风,还是那青春的故事,片中很多插曲也让大家甚是喜欢吧!一起跟着小编来看看你的名字BGM大全吧!
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个人倾向天涯明月刀,不是因为一些人的参与啥的,哪都是浮云我赶脚,场景啊,真心漂亮
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[bigquote]引用 秋与致 于 21:05:19发表的:
[bigquote]引用 ?身、?零落 于 20:58:48发表的:
笑傲的创新玩法还是比较多的,除了主要的pvp,pve系统。LIVE系统,天气系统,语音系统,生活系统,帮派系统等等,这些都是其他游戏所没有的或没有笑傲做的好。笑傲以前高调结果被某阴某刀绑架了,笑傲前期宣传的各种创新玩法结果被某些公司抄了去了(比如武器变形,跑动上马),所以完美现在变得比较低调和谨慎。我想笑傲应该还有许多东西没有爆出来,这些也是笑傲跟各个对手较量的底蕴。还有不知道大家知不知道许多和173一样比较热门游戏门户网站关于笑傲的专栏都是半死不活的,笑傲都黑2这么久了上面还没有相关的视频与资料,甚至有的网站都找不到关于笑傲的新闻。[/bigquote]
也确实是官方太低调了。。目前都没有网站在做。[/bigquote]
干嘛这么低调呢,一定要明年才宣传?
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我来了,在阴影中. . .
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天涯明月刀的画风确实不错,很有竟争力.............
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这几款游戏有谁包月计时收费的我就玩谁!
否则,越好越是坑!哥被坑怕了!!
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[bigquote]引用 想不出更好的名字 于 17:04:15发表的:
天涯明月刀的画风确实不错,很有竟争力.............[/bigquote]
我倒是觉得天涯明月刀在一定程度上抛弃了很多女性玩家。
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[bigquote]引用 九五至尊A 于 23:12:15发表的:
我来说说:如果完美真的想做中国武侠网游戏,真正成为泰山之游,真正成为世界级的网游戏,真正成为传扬中国武侠文化之网游,我建议,让完美拉起蜗牛,把盛大一脚踢开,只有完美蜗牛,不要蜗牛剩大,用蜗的游戏和完美的相结合一起,真正开发让我们中国文化传扬的网游,玩游戏的人不光光是玩,也想玩出味道,光看个画面,打打杀杀,只为一舒服,没多大意思和意义。只有用文化的深意,才能吸引人,才能长久,一个国家有几千年的文化,一个公司有公司和管理文化,一款游戏也应有支拄的游戏文化,才能走远立与不败之地。[/bigquote]
蜗牛有想法没底蕴。这个很蛋疼。
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[bigquote]引用 星空下唯我独在 于 23:40:01发表的:
就像看电影一样题材都不一样能起毛冲突 关键是看电影的人喜欢什么剧情有多少大牌在里面 才能拉的主票房[/bigquote]
游戏类型总会引起冲突的,毕竟RPG游戏环境就这么多人,玩家比例还是要争夺的
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[bigquote]引用 星尘夜影 于 00:41:34发表的:
还有就是专利很重要,有了自己的创新,就立刻申请专利![/bigquote]
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[bigquote]引用 xiaozhe1360453 于 20:42:22发表的:
[bigquote]引用 我是地球人2046 于 20:32:32发表的:
[bigquote]引用 xiaozhe1360453 于 20:23:48发表的:
这话也就在这里敢说&&出去说会被别人说成5毛的
这几款游戏我都。。。。。。没玩过 嘿嘿
但是单从视频上看来分析的话 我感觉就剑灵是座大山吧
首先天涯明月刀资料太少 看不出什么来 估计一时半会也出不来吧&&目前看缺少打击感 动作有点像九阴
刀剑2 基本上属于格斗游戏了吧 就看受众群了&&其实刀剑2的画面什么的我看还不错 不像他们说的那么不堪 但是总的来说刀剑和笑傲的人群会不一样 我不认为他们会起冲突 风格不一样 喜欢刀剑的人不爱玩笑傲&&喜欢笑傲的人不喜欢刀剑
剑灵还是比较抢人的吧 风格和笑傲类似 打击感强 画面好 就是不知道玩法和游戏内涵怎么样了
其实笑傲大可不必担心 各有各的受众群 说道故事内涵 笑傲明显比剑灵占优 笑傲江湖本来就受国人喜欢这点就是其他游戏没法比的
上面有人说剑灵动作单调 这就是文化内涵的问题了 国外游戏做的再好 也做不出武侠的感觉 洛奇打击感棒&&但是细看动作无非就是上劈下砍 左砍右砍 连在一起打的快点 包括欧美的都是这样
中国武侠的动作变化就太多了 那招式不是一句两句能说的清的 还有就是美感 就像跳舞一样 飘逸 灵巧&&但是遗憾的是没有一家能把动作做的那么好的体现出来的 刀剑的动作多 但是缺点就是僵硬 就像两个木偶在打架 这是我的感觉 没有黑谁的意思&&刀剑也是国产网游的力作 我本人还是支持的 就是还有待提高 细节提高还是很有看头的
笑傲目前就是服装人设的的问题 但是听说也改了 这就好 在就是技能光影太炫 遮掩了人物本身的动作&&我上面说过中国武侠的动作本身就是亮点&&不是上下左右劈砍那么简单 那么好的动作不要让简单就可以做的出的光影盖住 丢了西瓜捡芝麻 是得不偿失
如果笑傲在细节上做的好点&&不黑玩家 得了口碑
那么笑傲你谁也不用怕[/bigquote]又是技能光效问题,完美的3d游戏技能都可以diy的,就是技能的透明度,喜欢鲜艳的可以不用调,不喜欢的可以调,等下给个图给你[/bigquote]
首先 就算可以调 你把自己的调暗了 别人的呢&&别人的强光效不是也一样可以遮掩人物的动作嘛&&现在放的视频 两个人PK 都有点看不清人物了&&你想想看 如果游戏开了 几十个人同时打架 那将会是什么场面? 我想你可能误会我的意思了&&我不是说不可以有光效 没有光效的游戏 也根本不好玩&&但是 技能光效 什么红光 蓝光 紫光什么的早以过时了 这点上可以从电影上就看的出来 现在的电影刀光剑影基本上都是透明的光加上扭曲& &像剑气就可以用尘土飞扬来代替红光和蓝光 不是更好嘛[/bigquote]
完美的DIY特效师几种层次 一步步削减&&比如一个绚丽的 一步步调到最低后就剩一点点空气波纹或者直接没了&&而且这个调了以后不管你看什么都没有光效???或者光效都被弱化&&不是只调自己的&&你没玩过完美系列的游戏啊????
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剑灵还可以,刀剑玩过,明月刀给我的感觉(个人),虽然没玩过,但看视频总觉的是刀剑的翻版。
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