lol中单lol大魔王faker劫劫怎样加技能点

大魔王Faker中单劫攻略 教你一秒下忍变火影(2)
作者:诗韵 来源:本站原创  发布时间:01-15 17:52
  劫是一个对线十分强势的中单,高爆发和高支援能力都是劫的特点,而且劫也是一名非常秀的英雄,很多玩家使用劫都完成过丝血反杀的逆天操作。
  出装分析
  出门装:、
  一般劫出门不带多兰,因为劫很多时候依赖普攻补刀,吸血的效果并不大,然而三瓶红药水则是能保证劫线上的回复能力
  核心装备:五速鞋、幽梦、弯刀、轻语
  五速鞋可以很好的让劫去志愿各路,同时五速鞋也是带线利器。幽梦可以迅速提高劫的攻速和移速,增加了劫开大之后的爆发力,同时带线的时候,如果敌人来抓,劫也能很好的逃走。小弯刀则是提供不错的攻击力和吸血能力,不提前合成破败是因为轻语更重要。轻语可以让劫的物理伤害最大化,毕竟肉装比攻击装便宜,先出轻语可以很好地保证劫即使是个坦克单挑,也能迅速秒杀坦克。
  后期装备:水银鞋、幽梦、破败、轻语、大饮魔刀、春哥甲
  五速鞋换成水银鞋可以有效额起到解控的作用,而且还能提供不错的魔抗。升级到破败可以进一步提升对肉装英雄的伤害,而且破败的主动效果或许会在临死的时候救你一命。如果对面有类似光辉、死歌这样的英雄,大饮魔刀是一件非常不错的攻守兼备的装备。春哥甲也是一件比较不错的装备,劫后期不仅要带线推塔,有时候还要团战起到秒杀后排的作用,要知道秒了后排劫不一定出的来,所以春哥甲可以有效的保证劫秒杀后排之后的存活率。
  玩法思路
  对线:劫前期对线还是非常强势的,作为无蓝条的英雄,劫只要控制好能量条即可。前期,劫可以W技能配合E减速,然后根据情况看看是否和影子交换位置,然后Q技能和平A跟上,站着对拼,90%的中单不是劫的对手,加上劫的被动技能可以很好的对半血以下的对手造成更多的伤害。前期消耗到6级之后,劫就可以考虑单杀,甚至是越塔单杀,对于半管血的对手,先手R,然后EQ平A和全部跟上,再用W撤离,基本上对手就Game Over了。
  (PS:一般对手面对劫的话,很多都会带虚弱和治疗,这时候越塔强杀就必须非常谨。)
  支援:劫在自己的路大于到6级之后,就可以出五速鞋支援了,毕竟劫的支援能力还是很强的,利用大招可以打出不错的爆发,线上队友给力的话,支援可以迅速帮助队友建立起优势,慢慢的优势也就转化为胜势。
  团战:劫的团战还是比较乏力的,一般情况下劫是不参团的英雄,或者只参与小规模团战,大多数情况还是带线推塔的牵制。因为劫的单兵作战能力很强,对手一个人阻止劫推塔,和可能连命都没了,如果是两个人,那么队友那面就是以多打少,自己再包夹,这样对手很可能无路可退被歼灭。如果必须参团的话,劫要把握敌方C位的位置,千万不要冲动,不见得刺客就要第一个上,抓住最好的机会,对敌方的后排造成毁灭打击才是最重要的。
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今天小编为大家带来faker大魔王中单火影劫的出装推荐,希望大家喜欢。
标&&&&&&&签:
  出装选择:  出门装长剑生命药水劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。  顺风神装:破败王者之刃。疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者。这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。  逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析-闽南网
LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是LolS6劫中单天赋符文,那么LolS6劫中单怎么玩呢?我们一起来看看那把!
  一、技能分析
  影忍法!灭魂劫 【被动技能】
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  分析:由于被动的存在,劫的线上补刀不是问题。同时,虽然这个被动对同一个目标10秒内只能生效一次,但劫开大招后能造成多少爆发伤害,取决与你能打出多少个平a。大家在使用劫的时候要记住这一点。
  影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  分析:劫的主要输出技能,大部分情况下应该主升。如果线上被压,这也是劫的远距离补刀技能。由于伤害穿透递减机制的存在,在线上消耗对面英雄或者补刀的时候,应该尤为注意其弹道,一次打中多个小兵会造成你推线过快,给敌方打野制造gank机会。
  影奥义!分身 【快捷键 W】
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  分析:为什么对方的劫是火影,我方的劫是下忍?W技能使用的好坏占了很大一部分原因。躲技能、突进、逃跑、越地形,没有想不到只有做不到,使用劫,就要秀的起来。
  注意:对线时,wq是劫的远距离消耗方式,速度快,很难走位躲避。但交出w之后意味着你处于无位移的极度危险时间,所以做好两边河道视野极为重要。
  影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  分析:劫的次要输出技能,大多数情况下应该副升。Weq连招是劫的标准消耗、输出方式,e的减速能使q更好的命中对方。同时影子的e因为存在减速效果,是你追击时留人、逃跑时拖延的利器。
  禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于该技能伤害加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
  再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  分析:影子生成位置的变更,削弱了大招后的伤害,增强了劫塔下强杀和团战中突进秒后排的生存能力,可以说变相的增强了劫的后期作用。自信回头,等待666即可。
  大招施放后大约0.75秒内劫是无法被选取的,此时不会受到任何伤害,要合理利用好这一点点时间。
LolS6劫中单天赋符文
  二、天赋符文介绍
  &&天赋
  分析:因为劫的输出由技能和普攻组成,法术编制和咒刃编制点出。另外由于被动的存在,本身攻击力又高,劫的补刀没有困难,屠夫和盛宴可以放弃。
  如果你使用的是下文提及的通用符文,那么第一层巫术的四点请放到狂怒上。
  &&符文
  对于只有两页符文的童鞋来说,可以使用ad的通用符文:
  红色:攻击力(可以带一个暴击几率)
  ***:护甲
  蓝色:魔抗/成长魔抗
  精华:攻击力(可以带一个吸血)
  分析:劫的攻击到后期将会溢出,红色使用穿甲符文使你前期线上耗血更痛,后期对对面高护甲的前排也有一拼之力,蓝色带六个冷却缩减,配合符文中的巫术,将有10%的冷却缩减,能更快的打出技能输出,但要注意控制能量。如果对阵ad中单,***使用图中的护甲,对阵ap中单,推荐将护甲换成固定/成长生命。
  三、出装推荐及分析
  &&出门装
  三红出门,能保证劫在线上的续航能力,长剑为后面的装备合成做好准备。
  &&前中期
  小弯刀的生命偷取,主动触发的伤害、减速,都是劫所需要的,在符文已经出了护穿的情况下,弯刀的优先级大于残暴。
  6级后拥有大招的劫游走能力爆棚,选择刺客型中单就要有前期带节奏的意识,选择五速鞋无论gank还是支援都游刃有余。
  饰品眼换成扫描,自带假眼,确保视野。
  &&后期
  破败有回复、攻速、平a的百分比伤害、主动触发的减速、物伤,无论哪个属性都是十分契合劫的,应该第一件出。
  破败、幽梦、轻语这三件装备无论顺逆风都是要出的,是劫的核心装备。
  顺风情况下,以下装备可以选择:或者逆风情况下可以考虑:甚至或者。出装没有固定模式,经常使用tab键关注对面的出装是你必须要做的。死亡后黑屏时,如果你已经喝过了水、上过了wc,无事可做时不要打开网页浏览新闻看看视频什么的,点开屏幕中的击杀伤害统计,看看你所承受的伤害类型、百分比,你就知道你需要什么样的装备来帮助你存活,输出你的伤害。
LolS6劫中单怎么玩
  四、对线与团战分析
  1、对线思路
  总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
  等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
  劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
  再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
  2、团战分析
  很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
  那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
  这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
  只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
  除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
  下面简单谈一谈41分推。
  网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
  劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
  1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
  2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
  3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
  4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。
以上就是小编为大家带来的LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
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  S6中单刺客劫攻略!
  天赋加点:
  天赋加点方面,这里介绍的目前最流行的雷影劫,天赋选择12/18/0,最终天赋点出“雷霆领主的法令”。
  攻击天赋方面,前期装备未成型之前,劫还是以技能伤害为主,所以这里点出“巫术”,后续点出“双刃剑”提升伤害,而作为一个刺客英雄,劫可以比较轻松的在游戏中收获不少人头,点出“赏金猎人”无疑是最好的选择。
  通用天赋方面,新天赋“刺客”就是专门为劫这类刺客英雄量身定制的,天赋名称都直接叫刺客了,不点出来真是说不过去。
  后续的“精密”在当前版本中获得了不小的加强,护甲穿透效果获得了不小的提升,AD刺客的收益巨大,最终天赋点出雷神是目前最流行的打法,特别是目前版本雷神天赋的AD伤害加成获得了加强,配合一些高AD装备,刺客劫的爆发伤害可以获得质的飞跃。
  大神符文:
  符文配置方面,这里选择的是红色攻击力、***成长生命值、蓝色固定魔抗、大精华攻击力,这是一套非常实用经济的符文配置。
  红色和大精华的攻击力符文保证了劫前期有足够的伤害,无论是补刀还是对拼耗血都能派上用场,***的成长生命配合蓝色的固定魔抗,在对线到AP英雄时收益相当明显。
  有多余的符文页,可以考虑再配一套对AD中单的符文,***换成固定护甲、蓝色换成固定减CD。
  出装选择:
  装备选择方面,长剑加三红是目前最稳妥的出门装,既保证前期有足够的AD加成,又能获得不少的补给品,而且后续长剑可以往上合成幽梦。
  前期劣势可以先买个吸血鬼节杖加强续航回复能力,尽量保持健康的血量等待打野支援,顺风或者均势幽梦无疑是最佳的选择,高达65点的AD加成和20点护甲穿透可以帮助劫对敌方脆皮造成巨大伤害,同时主动加速的效果配合大招能让劫变得更加灵活,无论是追杀还是逃生都能起到巨大作用。
  第二件攻击装备,可以选择提亚玛特,当前提亚玛特价格低廉,性价比非常高,重置普攻的效果还能进一步增进爆发,不过前期合成九头蛇太贵了,可以选择先放着,中后期再合。
  不喜欢提亚玛特的话,破败是不错的选择,虽然对瞬间爆发没太大帮助,不过主动偷取移速的效果往往可以帮助劫更加轻松的杀掉敌方脆皮C位。后续装备对线火男、小鱼这些英雄时,还是快点把饮魔刀做出来。
  技能加点:
  技能介绍:
  影忍法!灭魂劫被动技能
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  影奥义!诸刃快捷键:Q
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  伤害:75/115/155/195/235消耗:75/70/65/60/55
  影奥义!分身快捷键:W
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+)
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
  再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  被动攻击力加成:5/10/15/20/25%能量返还:20/25/30/35/40
  影奥义!鬼斩快捷键:E
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  伤害:60/90/120/150/180减速:20/25/30/35/40%
  禁奥义!瞬狱影杀阵快捷键:R
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的30/40/50%。
  你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  对线打法:
  目前版本劫的一级大招的印记爆炸伤害提升到了30%,配合雷神天赋、点燃的伤害,劫的瞬间爆发相当恐怖,这也是目前在排位中出现越来越多中单劫的原因,英雄技能上实实在在的加强,配合玩家的操作,在目前节奏偏快的版本劫非常吃香。
  劫的Q技能对第一个单位造成的伤害是最高的,所以前期注意抓住敌人远离小兵的机会耗血。
  对线火男时,劫只要注意走位别吃到火男的EQ,一般是没有生命危险的,前期能怂就怂,注意火男的蓝量,随着等级的提升劫的优势会越来越明显,6级后的劫最后和火男在野区交战,火男大招没有单位可以提供多次弹射的话,就无法对劫产生威胁了。
  对线卡牌的话,劫可以尽快将水银鞋做出来,能否利用大招躲避黄牌是击杀卡牌的关键。
  前期利用WEQ连招耗血的时候,在没有视野的情况下打完一套需要及时后撤。
  团战思路:
  团战时不要无脑往对方阵型里冲,除非你确信你能秒杀他们后方。大招和W技能的分身位移效果,能够让劫在切死敌方脆皮后还能安然撤退。
  中后期团战劫的目标优秀考虑没有保命道具的敌方C位,ADC的水银、AP的沙漏都会极大限制劫的伤害。
  在双方陷入僵持的局势中,由于劫有不错的单带偷塔能力,可以选择在合适的时机去偷塔牵制,有W技能和闪现两个位移,敌方队伍是很难抓死劫的。而且劫可以凭借他的大招越塔强杀前来防守的敌人,不断的给敌人制造麻烦,用单带偷塔的节奏将敌人活活拖死。
  在团战中劫的走位可以称为三步一回头,作为脆皮刺客英雄,劫是非常吸引敌方仇恨的,在往前突进的过程中时不时稍微回个头往往可以躲掉许多致命的控制技能。
  没有大招的劫在团战中第二次突进需要等待敌方至少出现半血以下的英雄,不能打出被动劫的伤害会非常有限。
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