为什么黑暗君主有时候放技能会出现向瘟疫boss一样的小恶魔提利昂

造梦西游3boss技能,每个boss相对应的技能。说全了。_百度知道DNF 满级黑暗君主技能分析鬼神篇 - 今日头条()
DNF 满级黑暗君主技能分析鬼神篇
技能分析按照各种技能的分类,笔者把鬼泣的技能一共分为4个部分进行分析【鬼神系】:各种鬼神类技能,鬼泣技能最重要的组成部分,各种buff与debuff技能【魂刃系】:鬼泣的特有暗属性剑术,利用并用特有方式操纵鬼神的技能)【墓葬系】:鬼泣召唤墓碑以及各种降低敌人暗属性抗性,附加诅咒的技能【通用系】:鬼剑士及全职业的通用技能注: 【1】所有固伤技能均用独立倍率表示【2】所有异常伤害技能伤害均为原始值,如果需要计算具体伤害,把数据乘以武器锻造下面的说明(例如武器锻造7是增加异常伤害74.9%,则把所有异常的数据都*1.749)【3】精通类技能为无法再继续升级,但是可以通过特有装备进行提升的技能【4】技能数据都是在二觉被动御鬼之极技能等级0的情况下的数据,如果点了二觉技能,请把红绿小冰紫大冰刀阵吉格的攻击力乘以对应增幅伤害的百分比(点6级就是以上技能的数据都*1.06)鬼神系技能卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量[刀魂之卡赞] 【学习等级】5【所需sp】15【最大可学习等级】:20(精通)【技能属性】释放卡赞的鬼神之阵,增强阵内所有友军单位力量与智力,并对阵内所有敌方单位进行周期性无属性魔法伤害。cd时间:6s持续时间:120s范围:半径250px 【说明】【1】作为鬼泣第一个接触的鬼神,也被称为红阵,以范围性增加双围这种最简单的手段辅助,因为是光环效果所以对召唤物有双重加成【2】卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量【3】每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害,若武器有属性,跟随武器属性变化【4】此技能在释放瞬间,力量,智力,攻击力固定,可以释放后换装【点评】【1】毫无争议必须满的技能,鬼剑士其他职业sp有多余的情况下都可以考虑满。技能等级越高,增加的力量智力越高,sp完全对得起消耗。强化-刀魂之卡赞【学习等级】50【所需Tp】1【最大可学习等级】:5【技能属性】每Lv增加卡赞力智量:8%每Lv减少释放后僵直:0.3s 【说明】【1】加成方式为最终总量,享受装备和技能等级的提升,原有卡赞力智量越高,增幅越高【2】减少僵直为释放的后摇【点评】【1】21级时的红阵增加力智313,EX+5增加438,随意堆积一下卡赞等级,24级+5EX时增加力智535,非常有性价比的技能【2】但是由于TP方面的紧缺,所以输出流派可以作为最后的补助技能来取舍,而辅助流派特别是对象为机械与召唤时,请务必点满普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心[侵蚀之普戾蒙]释放普戾蒙的鬼神之阵,削弱阵内敌方单位的防御力与全异常状态抗性,并对阵内所有敌方单位进行周期性无属性魔法伤害。【学习等级】15【所需sp】25【最大可学习等级】:20(精通)【技能属性】7cd时间:6s持续时间:20-30+s范围:半径250px【说明】【1】对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖,反之对于魔法防御极高的怪物,效果不足【2】每Lv的绿阵能够减少4点异常状态抗性,增强全异常几率与伤害,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅助控制类,异常输出类队友来说都是极其有效的手段. 【3】由于防御力的效果并非线性,所以堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高。【4】此技能在释放瞬间,魔防,物防,异常抗性,攻击力固定,可以释放后换装【5】每秒可以对阵中敌人进行无属性魔法伤害,若武器有属性,跟随武器属性变化【点评】【1】毫无争议必满的技能,绿阵越到后面的等级,技能的减防属性增益越大。强化-侵蚀之普戾蒙【学习等级】50【所需Tp】1级需要3点,其后每Lv消耗2点;【最大可学习等级】:5【技能属性】初始消耗3点Tp,并使绿阵追加其魔法防御削减量20%的物理防御削减属性每Lv增加[侵蚀之普戾蒙]魔法防御力削减量10%【说明】【1】物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物理防御的减少(此版本远古加成对物理部分无效)【2】绿阵本身魔防减少量不高,急需要这个技能来扩张魔法防御的减少量。【3】如果单纯以量来说,Lv23级绿阵以后1级绿阵的魔法防御收益会小于1级EX绿阵,但是能够增加EX绿阵的部位极少【点评】【1】魔法辅助的灵魂技能,本身技能属性不足,学习上限受到制约,但是成长本身随等级成长,加上防御力的特性,堆积后的效果与原属性天差地别【2】堆积绿阵所换来的辅助能力的提升是成倍的,换言之由于其装备消耗大量自身装备位置,使得辅助流输出能力极其低下【3】此技能可以换装,但是由于绿阵无法如随身buff一般保持,所以频繁换装会极其繁琐注:设定问题,对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以降低其异抗凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望.[残影之凯贾]【学习等级】15【所需sp】20【最大可学习等级】23/24(契约)【技能属性】【1】改变鬼泣的普通,跳跃,前冲攻击方式,并让攻击转变为魔法百分比伤害【2】增加移动速度,跑动后进入1s无敌【3】减少所受到的魔法与物理伤害,并增加回避率【4】为鬼影闪提供附加一次近身刀刃接触类攻击伤害cd时间:30s持续时间:120s【说明】【1】跑动时无敌,使用时机恰当能够躲避很多秒杀攻击【2】平砍攻击时长度增加,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃类攻击 ,不随武器变化【3】平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果【点评】【1】攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。【2】跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级24级即可有24%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。【3】输出能力配合高强武器马马虎虎,输出系加满,辅助系此技能可以取舍强化-鬼影步【学习等级】:50【所需Tp】:2【最大可学习等级】5【技能属性】学习后,在鬼影步状态下,被击时有一定几率进入无敌状态,增加跑动时无敌时间每Lv增加6%几率进入无敌几率每Lv增加0.2秒无敌时间每Lv增加跑动无敌0.12s【说明】【1】学习后在鬼影步状态下,被击几率性直接进入透明状态,无法免疫触发的初次攻击与附加的异常效果,无法免疫后续异常伤害【2】满级30%的几率进入无敌1s,无触发cd【点评】实用性较为低下,本身是输出系却不增加本身攻击力,不建议加萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界[冰霜之萨亚]【学习等级】30【所需sp】40【最大可学习等级】30/32(契约)【技能属性】释放萨亚的鬼神之阵,对阵内所有敌方单位进行周期性冰属性魔法伤害,并有中等几率使受到伤害的敌人进入冰冻状态。cd时间:15s 持续时间:10s范围:半径250px【说明】 【1】根据异常的几率判定 -③,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说面对中低冰抗怪物,高等级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀【2】攻击方面疲软,满级十秒输出9000%+左右,由于不是暗属性而且也无法更改属性,伤害量普通【3】此技能在释放瞬间,冰冻等级,效果,百分比与自身魔攻固定,可以释放后换装【点评】 【1】练级的路途中,缺少输出技能可以随着等级一路点满。随着二觉后鬼神诏令技能的加入,小冰更多的时候是拿来被降临,故满级后不推荐加满。强化-冰霜之萨亚【学习等级】:60 【所需Tp】:2【最大可学习等级】5【技能属性】每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s【点评】【1】伤害不足,而控场能力在鬼泣后期中[幽魂剑影阵]与[冰晶之萨亚]完全可以承担起普通的控场责任,前期练级有用【2】EX性价比极低,在[御鬼之极]的能力下冰阵持续时间早已与cd接近了【3】现在因为[鬼神诏令]这个技能的加入,这个技能更多的是被用来当成冰降临的附属品,主流流派派均不推荐[冰晶之萨亚]【学习等级】60(需要1次觉醒)【所需sp】60【最大可学习等级】14/16(契约)【技能属性】释放萨亚的鬼神之阵,阵内周期生成冰晶,冰晶会自动追踪一定范围内的目标进行攻击,对阵内所有敌方单位进行周期性冰属性魔法伤害,并有高等几率使受到伤害的敌人进入冰冻状态。cd时间:40s持续时间:10s范围:半径250px【说明】【1】冰晶的攻击范围为半径150px,在中心的大体积敌人会受到几乎全部冰晶的伤害,冰晶现存最高总量为全等级10个,生成间隔为0.5秒【2】冰晶的攻击不会造成冰冻,仅有阵内魔法伤害才会造成冰冻效果【3】此技能在释放瞬间,冰冻等级,效果,百分比与魔攻固定,可以释放后换装【点评】【1】本身冰冻几率极高,配合极高的冰冻等级,为鬼泣“冰降临”提供了有效的冰冻保障,真远古拥有非常优秀的表现【2】无法转变属性,并且本身百分比不高,输出能力不足【3】输出流派均可选择加满,辅助流派可以按需舍弃罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕[瘟疫之罗刹]【学习等级】35【所需sp】40【最大可学习等级】27/30(契约)【技能属性】释放罗刹的鬼神之阵,对阵内敌人造成移动减速效果,阵内如果有敌人,自动在其脚下生成罗刹小鬼,小鬼会抱住接近的敌人,并减少其物理防御力,硬直,攻击速度,并每1秒产生一次无伤害的无属性攻击,其攻击随机附加出血,中毒,失明3种异常效果。cd时间:30s持续时间:30s范围:半径250px【说明】【1】技能字面显示数据为每一只小鬼所能够带来的效果,紫阵消失后场上小鬼随之消失,而已附身小鬼不消失,召唤的小鬼在场上持续30s,并在附身后刷新持续时间,配合[御鬼之极],紫阵实际作用时间为60s,远超自身持续时间【2】紫阵附身的小鬼有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次攻击判定,每一次攻击附带几率中毒,出血,失明的异常效果,此攻击会造成部分怪物反伤硬直,并跟随武器属性【3】在紫阵内的敌人会直接附加移动减速效果,此减速为技能减速,不是异常状态【4】紫阵的所有减速,减防,减硬直debuff对Boss仅有80%的效果【点评】【1】物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,所以紫阵在物理防御的削减方面非常优秀【2】紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,对于过图速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因【3】出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出【4】输出流派放弃,辅助流派加满. 【备注】 考虑到86版本新增加的左槽:圣文碑石-鬼泣,是EX紫阵+1的,大家可能会难取舍技能等级+1还是EX等级+1的选择,到底怎么样减防御比较多。为此收集了LV33-42,EX5,EX6,穿领域9情况下紫阵的数据,方便大家对比举个例子,例如是在穿pkc衣服,原本左槽没紫阵徽章的情况下37的紫阵,pkc衣服换个打了白金紫阵徽章的EX左槽,即是比较37+5EX与36+6EX的数据,按照以下的表格数据,37+5EX单个小鬼减防EX单个小鬼减防17630,很显然在这样的情况下,换36+6EX的减防比较多。具体按照自身的实际情况决定。附带表格(技能面板四舍五入,一般不会出现小数点,如31.4是算作31,31.8算作32) 强化-瘟疫之罗刹【学习等级】:60【所需Tp】:2【最大可学习等级】5【技能属性】增加瘟疫之罗刹的攻击力,出血和中毒等级,以及物防减少量。技能每增加LV1时,攻击力增加率:10%,技能每增加LV1时,中毒出血等级增加:LV2,技能每增加LV1时,物防减少量增加率:10%【1】增加TP不影响附加鬼神的数量,每增加一级物防削减增加百分之10。【点评】【1】相对于TB前,紫阵的减防数据由原来的8变成4.5。如果是辅助物理系的话,这还是非常有效的EX技能,需要辅助物理系的鬼泣必点满,效果完全对得起TP的消耗【2】单刷方面由于改版后的TP不增加小鬼上限,使得软控能力地位更加下降。如果单刷的话,不建议加满。卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力[冥炎之卡洛]没鬼影步的卡洛带鬼影步的卡洛【学习等级】45【所需sp】60【最大可学习等级】22/25(契约)【技能属性】召唤卡洛附身,改变自身普通攻击与跳跃攻击模式,并使攻击附加灼烧效果,如果再次按技能键则释放强力双刀3连斩攻击敌人,在技能结束前不第二次释放3连斩,3连斩释放后卡洛依旧存在,可以丢黑球但是不能再次解三刀cd时间:60s持续时间:30s【说明】 【1】如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧【2】若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的28%左右,并且横向再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上,球就可以群怪。但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃和球将给所有命中敌人附加冥炎灼烧【3】灼烧为暗属性攻击,无视防御,享受智力,暗强与独立加成,并且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss【4】冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的攻击判定【5】卡洛在解放三刀后,会对敌人身上附加三个卡洛分身的灼烧效果,同普通攻击附带的灼烧,攻击五次【点评】【1】CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是加上远古装备,EX卡洛的辅助,卡洛的cd非常容易小于持续时间,达到全程卡洛【2】性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,是输出流派的最佳选择之一,辅助流派可以适当放弃强化-冥炎之卡洛【学习等级】:60【所需Tp】:2【最大可学习等级】5【技能属性】每Lv增加卡洛持续时间10%每Lv增加冥炎3刀攻击10%【说明】【1】增加攻击力仅为3刀解放,对固伤部分没有加成【2】增加持续时间由固定改为百分比,实际上目前和以前没有区别【点评】【1】增加持续时间对全程卡洛帮助很大,输出流派选择此技能来增加自身持续输出能力,卡洛流核心【2】由于其不增加卡洛重要的固伤部分,所以增幅效果不足,性价比不算高【3】辅助流派TP不够用的话可以舍弃,但是加满也可以在特定情况下用得上场。墓碑流按照需求来选择,卡洛时间内放墓碑会对敌人附加冥炎的灼烧。【4】85SS太刀,御魂-七支刀,使用技能攻击时减少卡洛剩余的20%CD,每隔十秒可以触发一次。有这把武器的可以把卡洛的tp点给别的技能。怖拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂[第七鬼神:邪神之怖拉修] 【学习等级】50(需要1次觉醒)【所需sp】0(自动学习)【最大可学习等级】8/9(契约)【技能属性】召唤一大片沼泽,对其中敌人减少速度与命中率,一段时间后,怖拉修从沼泽中出现并吞噬场上所有鬼神与敌人,对敌人造成大量魔法伤害cd时间:140s【1】觉醒在3,6,9级会分别追加特殊效果- 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加,基础击杀智力+12,基础降低移动命中率+10%- 6级 :根据吞噬的鬼神,增加buff红阵:增加50点力量,增加50智力(基础为50点,从6级起每提升觉醒等级1级增加5点)绿阵:增加自身2000点物理防御,增加自身2000点魔法防御(基础为2000点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1000点)冰阵:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)冰晶:增加11点冰属性强化(基础为11点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点,可与普通冰阵的吞噬效果叠加)紫阵:增加20点异常属性抗性(基础为20点,从6级起每提升觉醒等级1级增加1点)6级特效持续时间是觉醒结束后10秒,如果没有吃掉鬼神,则不增加此buff,吞噬鬼影步与卡洛无特效- 9级 :增加鬼神的攻击力【1】增加当前鬼神所占有的攻击百分比,如果缺失的百分比越多,则增加的百分比越多,增加量不定,其增加量在每种鬼神1%-3%之间【2】释放觉醒时场上至少要拥有1名鬼神,觉醒击杀敌方单位后会增加自身智力,击杀敌方单位增加智力叠加上限为10个,持续时间为30s 【3】释放觉醒的瞬间,清除[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛]的技能cd,释放觉醒后如果再释放以上技能,被吞噬后不再清除cd 【4】觉醒出现后会吞噬场上[刀魂之卡赞],[侵蚀之普戾蒙],[冰霜之萨亚],[冰晶之萨亚],[瘟疫之罗刹],[鬼影步],[冥炎之卡洛],并根据吞噬鬼神数量增加攻击力,每个鬼神对应一定攻击百分比,其对应百分比为:[刀魂之卡赞]:10%,[侵蚀之普戾蒙]:10%,[鬼影步]:10%,[冰霜之萨亚]:15%,[冰晶之萨亚]:15%,[瘟疫之罗刹]:15%,[冥炎之卡洛]:30%总百分比量大于100%,但是最高百分比为技能显示的最高魔法攻击力数据【点评】【1】时至今日,5w百分比早已经不够看,很多职业的小技能都已经超越了这个百分线【2】刷新cd让鬼泣拥有不错的容错率,不小心丢掉鬼影步/卡洛的时候,需要连续大冰阵控场的时候可以用这个技能来刷新cd【3】部分地图可以用此技能清理小怪,然后增加大量智力来在下一个房间进行爆发幽魂剑影-BLADE-,刃之鬼影,撕裂一切生灵 [幽魂剑影阵]:【学习等级】75(需要二次觉醒)【所需sp】80【最大可学习等级】6/9(契约)【技能属性】召唤剑影之阵,剑影幽灵对其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果,结束后会进行多段爆裂伤害cd时间:40s持续时间:10s范围:半径240px【说明】 【1】敌人进入阵内后,直接会附加给敌方多段伤害,无视高度【2】大体积不会增加受到的攻击,刃鬼只是动画效果.【3】自带暗属性,不受武器属性影响【点评】【1】刃鬼攻击频率非常高,所以总时间内配合毒伤攻击力不俗【2】攻击僵直高,并且能够破除伪霸体(远程霸体),配合紫阵能控制大部分怪物【3】此版本的刀阵,怪物受到攻击的僵直时间随着技能等级的成长收益较低,推荐+1或者加满吉格-ZIG-,汝身栖吾麾下,吾命寄汝剑上[王者号令:吉格降临]【学习等级】85(需要二次觉醒)【所需sp】Lv1消耗sp:300,从Lv2起每Lv消耗sp:200【最大可学习等级】1/2(契约)【技能属性】召唤吉格协助战斗,吉格会根据鬼泣释放技能来同步释放技能,吉格同步动作瞬移到敌人身后的鬼影鞭,闪,卡洛,还有墓碑复制人物本体的百分之50伤害,时间结束或再次按技能键后,吉格会召唤沼泽对大范围敌人造成吸附并控制,并对非boss单位具有斩杀效果cd时间:180s持续时间:60s【说明】【1】鬼影闪-灵魂切割在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非无敌或脱离地图外,否则强制命中,如果命中倒地敌人会让倒地敌人强制起身进入控制状态【2】狂啸之波绿阵:减防可以与[鬼神诏令]和[侵蚀之普戾蒙]叠加,减少的是双防,每提升一级吉格等级,绿阵减防的持续时间多增加两秒,绿阵的冷却时间越短(推荐夜叉6,减少绿的冷却时间),可叠加的次数就越多,但是请注意,如果想叠加吉格等级,召唤出来再换装的话,换装是无效的,吉格的技能的数据随动,召唤出来吉格的等级不随动。红阵:无属性攻击冰阵:冰属性攻击紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒狂啸之波仅对生物体有效,对建筑物无效【3】石碑吉格会在所在的位置同步放墓碑,自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落,自身用墓碑的时候请记得用鬼影鞭把吉格召唤到自己的位置【4】吉格特性:与召唤物特性相同 , 全程无敌,可以吸引仇恨,但是会被反伤系怪物反伤致死【5】召唤吉格后的状态在召唤吉格后,如果不进行任何操作,吉格不会移动,会在所在的位置开阵且会造成AOE伤害,如果要熟练操控吉格,请多熟练吉格配合人物动作的行动模式 【点评】任何流派都值得满的技能,等级高了的威力非常大,叠加吉格的等级同时减少绿阵的冷却缩减,可以叠加多次来达到最大的减少防御效果。转自 dnf鬼泣吧 作者:慕凡凝天彡
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参考资料

 

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