对于日益增加的天天打波利公会战进攻副本,官方是否考虑增加一下每天的进攻次数?

地下城与勇士
超级机战魂
COLG原创视频
【栏目】公会副本现存的问题点以及改善方案
公会副本是韩服日更新的内容。虽然是刚刚新增不久,但如公会副本一般引起如此多的争议内容实属少见。甚至一些比较能打的公会也纷纷出现成员退会(或被踢)的情况。因此关于公会副本,提出几条改善建议。与其说公会副本存在问题,不如说是新鲜感、兴趣、公会凝聚力等多种复杂的原因所导致。
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&转载请注明COLG拖拉机,二次编辑虾池【前言】不知为何,玩家总是喜欢和游戏内容相关的改善建议为主的文章很感兴趣,本次对于公会副本简单说两句。公会副本是韩服日更新的内容。传送门:虽然是刚刚新增不久的内容,但如公会副本一般引起如此多的争议内容实属少见。甚至一些比较能打的公会也纷纷出现成员退会(或被踢)的情况。因此关于公会副本,提出几条改善建议。与其说公会副本存在问题,不如说是新鲜感、兴趣、公会凝聚力等多种复杂的原因所导致。【问题点】1.因随机系统而产生的等待“没有随机系统的游戏是不存在的。”笔者认为公会副本随机系统的问题在于,如果自己想要的传说徽章无法爆出,就意味着无尽的等待。传送门:公会副本的终极目标就是传说级公会徽章。传说徽章共有13种,但现在的掉落方式为永恒殿堂达到100%净化率后速记掉落固定的2种(初始化之前)想要与四围相关的徽章只有两种ㅠㅅㅠ&物攻职业、魔攻职业、混伤职业、金身各自所需也不一样。固伤职业、百分比职业、精神/体力金身,细化为职业的话,各职业能够使用的徽章大概也只有1~2种。欧皇的话,直接出了所需的职业徽章当然最好不过,不过大部分非洲人民需要等到副本重新初始化后再次净化最终副本,等待的时间极其漫长。并且两次、三次净化后也不见得就一定能获得所需的徽章。&因此官方虽于4月6日发布了改变公会传说徽章贩卖方式的公告,但遭到了更换公会且已攻略公会副本的众多玩家的反对,因此关于贩卖方式的改变也被迫延期进行。&2.与组队相比单刷更快?不同于一些因某些限制需要重复完成的高难度副本(安图恩、魂图、异界)的限时因素,赋予何种动力可以使玩家不断的攻略公会副本是非常重要的。&无越战越勇活动、无药剂的情况下(2图出现弓箭手的迪凡个吃一个霸体药)单刷时大概1分半左右可以出图。如果带上猪队友的话通关时间将会大大增加ㅎㅅㅎ因为组队进入时BOSS的血量也会大幅增加,甚至小BOSS王子的血条也多的吓人。人数永恒殿堂BOSS血量1人单刷2人组队3人组队4人组队特别是带金身这种职业刷公会副本时只能慢慢耗。3.公会成员间的不和&退会事实上这也是撰写本文最主要的原因。从哀伤之门开始至永恒殿堂100%的净化率,这中间需要刷多次副本。&若要达成永恒殿堂100%净化率,需要18天。如果不考虑越战越勇活动,4人组队满疲劳2~4个角色只刷公会副本的话,大概也需要1周的时间。但事实上,如果有4个人能做到的话……只能说你的公会是被神祝福过的公会了。大部分的情况是,只有少数人才会不停地攻略公会副本。问题就在这里,少数的几个人需要花费大量的时间和经历才能知道可获得的2种传说徽章。但如果所获得的徽章并非自己想要的,而不怎么刷公会副本的人却偶然爆出了自己需要的徽章。那么平时所刷的公会副本顿时就变得毫无意义!知道能爆出的传说徽章种类才是公会副本攻略的开始。对于那些认真攻略公会副本的玩家而言,这种情况很难不让他们火大。事实上这个问题已经成为了导火索,导致积聚至今的各种矛盾瞬间爆发。因此出现了公会会长大量踢人,或公会中意见不合的小团体集体退出公会的事件。这是最近1个多月,笔者亲眼所见的真实事例。本是为了兴趣玩DNF,却出现了使公会分崩离析的内容,这正常吗?其实笔者也是暂时转移至其他公会,获得徽章后回归原有公会的成员之一。听说了关于公会中无人关注公会副本的情况,官方改变了获取方式的通知时,刚好加入了其他的公会。但单纯的为了公会徽章而加入新公会,再次退出时恐怕会招致非议的目光。笔者的公会目前关于物攻职业的徽章完全没有,只出现了魔攻20、独立30 / 智力48、精神44的传说徽章。不清楚他们是如何知道这个消息的,但在不到1个小时的时间内,大量死灵、元素、精神金身等相关职业角色陆续加入了公会。(看来我够来的人还真不少…呵呵哒)相信很多为了收集贡献***不停攻略永恒殿堂副本的物攻职业公会成员的心态一定是wtf。当然DNF中的公会概念是不同于《天堂》这类游戏的,但为了信仰和情怀而加入公会的玩家也有很多,如果因为这类问题而产生分歧无疑是令人遗憾的。笔者认为造成大量公会成员间的不和,退会的内容是最大的问题点。【改善建议】1.使获取方式多样化虽然不排除有依靠拼脸而获得理想装备的玩家,但对于付出时间和经历的这部分玩家确实需要一个合理的获取方式。例如:&(修图水平十分感人……)保留现在这3000个换取随机2种的方式,增加2500个道具换取随机箱子,以及5000个道具可兑换13种徽章中可随意选择心仪徽章的箱子。(5000只是笔者任意设定的一个参考值)如果让我来选择的话,2500个***随机兑换13种徽章之一 VS 5000个***可自主选择徽章的箱子,大概可能会选5000个兑换的吧…玩DNF你还敢拼脸?ㅠㅅㅠ如同现在的灵魂碎片和荒古武器的关系一样。有喜欢用4个碎片换取罐子拼脸的玩家,也有希望用20个额碎片换取荒古武器的玩家。2.关于组队的优势不同于那种循环通关的副本,对公会副本而言,4人组队通关的时间反而要比单刷时间长,因此需要为组队通关赋予优势。组队通关副本时,应增加***掉落率上升/***掉落数量增加/根据忍术小幅提升净化率等多种福利。3.初始化后再次精华时的优势无论是在各个论坛和频道,当问到如果没能爆出自己所需的传说徽章时是否准备从头再来积攒净化率获取传说徽章的时候,几乎没人表示愿意。就我个人而言,我十分讨厌“背叛迷宫”这个副本,所以肯定是不愿意的...因此对于初始化后重新积累净化率的公会而言,有必要赋予一些福利。例如:二次净化时每人或每队小幅增加净化率或二次净化时各副本所需的净化率减少20%~50%。4.使用***还原自己的净化率系统笔者认为,认真参与公会副本净化的玩家应比不热衷公会副本的玩家具备优势。事实上与永恒殿堂相比,背叛迷宫副本难度更高...毕竟永恒殿堂会产出更多的***。&悲伤城门~背叛迷宫50%的净化率+永恒殿堂100%净化率时,增加使用***还原各角色贡献度的系统。通过奖励调动玩家的自主积极性,但对于目前辛勤开荒的玩家和坐享其成的玩家之间矛盾而言,似乎这种方式并不妥当。【其他的想法】在写这篇公会副本改善方案时,还有几个脑洞由于解决方案还没有想到,所以就先搁置一边,看不看都无妨。1.粉守护珠、传说徽章的掉落问题??笔者近两个月都泡在公会副本里,传说徽章、粉守护珠一次都没有爆出过,在写这篇时如果能掉一两个就好了。(非洲咸鱼就别做梦了2.像异界副本一样改成限制次数的副本模式?不作为消耗疲劳度的副本,改版成限制次数的副本模式会怎么样呢。此情况由于每人的净化率、每盘的***获得个数、徽章贩卖金额等所有内容几乎都要做出调整改动,所以暂时放弃脑洞……【废多看总结】对于公会副本,除了无条件的肝以及相关内容如:怪物血量下降 / 难易度下降 / 1人&1盘净化率调整 / ***获得量增加 / 徽章购买价格调整 等等各种方案。公会副本中获得的装备属性提升无非是物魔攻20、独攻30、四围40~50中的某一两点小幅度提升。装备属性的提升在一定程度毕业后,如果还想继续有一小点的提升空间的话,公会副本是一个不错的选择。选择这类文章主题的理由是游戏中新增玩法模式要依据玩家的兴趣爱好,而不要成为现在公会成员之间矛盾产生的因素。不论何时公会副本若再次改版,希望以后不再发生公会成员斗争的事情。
柏夫与菲比您现在的位置: >>
>> 尝试性的解决老手和小白日益增加的矛盾
尝试性的解决老手和小白日益增加的矛盾
&&&&&&&本文由&laomoboy&原创,发表于多玩论坛,转载请保留作者及出处。同时,laomoboy获得50多玩草(点卡积分)奖励![]、[]、[]
&&  点击进入原帖参与讨论
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&
  来不知不觉,也快半个月了,在辗转了各个免费游戏,花了无数RMB后,终于接受好友的号召,进入了剑三的怀抱。期间也遭受了大量好友的无数怨念。不知道为什么,对WOW向来无爱,2006年的时候,下了客户端,一看画面,果断删除客户端。作为一个纯粹的中国人,这种西化太严重的游戏,我向来是不玩的。这和爱国情调无关。实在是接受不了那个挫的二五八万的画面。人都跟小方块似地,那脸就跟炮轰过一样。什么萨满,侏儒什么的,文化底蕴实在是浅薄,还是把中国的古典文化整明白了,再去研究下老外的神话吧。
  刚来到剑三的世界是茫然的。无尽的任务让我菊花紧了不止一次。不过,还好,碰到我人生的第一个师傅。一绵花糖一,一个很有爱的兄弟。人称老白。老白是一个很好的人,一直带我到满级,带我下副本,教我玩,给我包PTZB一个CD拿满YY,给我2000J,买YY装,给我黑龙令镖师到尊敬拿武器。我的剑三路途也一直走的顺风顺水。谢谢老白,相比之下,我的那个技术流高手好友,思念到光头,就很不地道。不鄙视他,年底聚会的时候,到时候再往死里弄。
  其实对于这个游戏,我是没有发言权的。但是作为一个新人加小白,我感觉还是有些话可以发泄一下的。顺便提几个建议。
  第一:新手上手太慢,导致很多慕名而来的小白,还没玩到18级,就离开了剑三。我从来没有见过一个游戏如此排斥新手。免费游戏虽然脑残,但是你只要花钱,小白也是可以装逼的。
  这个游戏杜绝了一切小白装逼分子。一个小白单***匹马来到这个游戏,是没有前途的,是黑暗的,是一种纯粹的自虐行为。因为,没人带你练级,没人带你下副本,没人告诉你穿什么装备,没人告诉你70级后每天该干什么,没人告诉你各个FB的CD时间,好不容易组你下四大五小了,也不告诉你怎么打BOSS,怎么操作机关,怎么跳山。于是你会莫名其妙的一直在看到BOSS的时候躺尸体。然后莫名其妙的副本已经过了。全程没有人说话,只是机械的速度的过了副本。就这样机械式的玩几天,我估计也没几个人撑的住。能不能给带新人的老手一些可观的奖励呢?为什么要70级才算是出师的标准?带到70级的号,请问下过什么副本?都没有吧?除了下了几个PT副本,YX副本下过吗?都是在QTX经验团混大的吧?不应该以等级为毕业标准。这个游戏主要的还是下FB,做威望,做日常吧。我建议增加几个成就,只要师徒完成这些成就,就可以拿到奖励。成就的难度和奖励物品自定。比如,师徒关系,通关YXZB就可以拿个小成就,徒弟在YXZB不死,就可以拿个小成就。DPS达到一定的量再拿个小成就。规定时间内通关,再拿个成就。所有条件在一个CD内完成。再拿个大成就。完成这些成就,就可以领取相对应的奖励,比如师徒固有的套装,只要师徒在一个组内,都装备这个装备,就可以有特殊效果,比如增加修为啊,增加阵法重天,增加内 外 功10%什么的。具体策划自己考虑。
  这是针对师徒的,为什么侧重师徒呢?因为我感觉先有个领头羊,好好的专心的带你,小白才会更快的上手。吸引更多的老手投入到轰轰烈烈的带新人活动中,才是一个良好的和谐的氛围。
  那么团队中如果有小白的存在会有什么好处呢?如果这个小白,没有拿过通关一次YXZB的成就,那么这个团队,在通关的过程中,可以降低BOSS的攻击,或者血量作为这个团队带小号的好处,团队中有1个小白没有拿过成就的,可以降低BOSS 1%的攻击和血量。最多累计到10个,也就是10%。我想,很多公会只要不是拿5甲的情况下,在平时的下YXZB,都会很乐意带上一群新人吧。一些新兴的公会也可以慢慢的成长。
  第二:装备太单调,我一直不认为,装备的固定化有什么好处,比如现在的威望套,JM套,还有橙武。这些是固定装备,只要花时间,大家都会有。虽然都有个目标,但是平时的激情会很少,能不能出些不固定的极品装?比如蓝装的某项属性比较变态?10级的帽子可能各项属性都很差,但是命中加10%?或者1级的配饰所有属性都很差,但是提升某项技能的重天?或者附带特殊的技能效果?比如攻击速度加5%?回蓝速度5%?每次攻击减少5%仇恨?每次命中半格剑气?一点禅那?给那些已经凑满一套顶级装的高端一些激情好不好? 你看看每次下副本,为了缩短时间,基本能不清怪就不清怪,这也是为什么那么多老手不带新手的其中一个原因。一路清上去,有可能掉极品蓝装,只会嫌弃怪太少了吧?
  个人感觉现在装备引发的血案层出不穷的根本原因,就是在于装备的固定化,只要装备不固定,搭配可以随意,有些固定装备是可以做到可有可无的,比如,一件暗金的装备需要鉴定,未鉴定,不能看到属性。鉴定后,可以随机出的属性,可以同时带内外功,也可以让属性纠结一些,可能是个大极品,比如增加1W的丹田,也可以是个超级垃圾,比如+10体质。只要出了几个极品,大家对JM啊,止水啊什么的,都浮云了。我拿把10级的小笔,但是属性变态啊!治疗+1200,回蓝10%,仇恨-10%,所有属性+25,所有技能提升一重天。 不比什么好!
  万能的JS,你让新人呆不下,老手不想呆,请问,你在慢性自杀吗?
  -------------------------------------
  -------------------------------------
  本文为多玩专区,多玩论坛朋友原创,任何不注明作者及出处的转载,均视为剽窃并追究责任!
  如果你也想分享你的心得,游戏生活的趣事,游戏中的心情,多玩也欢迎你的来投稿,经采用后也会有点卡奖励感谢!
  投稿地址:

参考资料

 

随机推荐