我的配置能玩星际争霸2配置要求不卡??

我的电脑的配置本来完全可以玩星际争霸2的,但后面我换了块主板就玩不了了,一进去还老是卡很久!_百度知道让星际2对战更流畅!CPU效果设置详解
日 00:09&&&出处:&& 作者:陈骋&& 编辑:陈骋
   究其原因,星际2的画面效果虽然没有多么惊艳,但是客观的看,其整体水平仍属上乘,并且即时战略游戏的一大特点就是随着游戏的发展,场景内的单位数倍的增加,而星际2的特点决定了在大规模交战的时候,不论是画面渲染还是单位AI,以及各种特效,都让硬件负担很重,甚至出现卡的现象。
   而除了只为了“尝鲜”的玩家,相信不少人已经打通战役,星际2最吸引人的莫过于多人对抗模式,这才是其精华所在。对于电子竞技游戏来说,对战最重要的条件就是流畅,对卡顿的现象绝对是“零容忍”!
   当然,面对卡的现象很多玩家都认为很好解决:升级硬件或降低设置。确实,这是最直接的办法,不过,前者需要投入资金,后者则带来画面效果的降低,实际上,暴雪对星际2的设置选项是很详尽的,我们还有更好的办法,在享受高水准画面效果的同时拥有流畅的游戏体验。
游戏设置:决定四特性
   星际2的画面设置选项很丰富,除了最基础的分辨率和材质设定之外,还有众多图形设定。大家都知道的是,降低这两项可以大幅提高游戏帧数,但是下边的图形设定,依然有很多可挖掘的地方。
   而其中有四项是由CPU性能决定的,他们分别是:效果、反射、物理性以及影片。暴雪在游戏设定中的详细说明如下:
  其中影片值得的是任务中的过场动画及说明中CG即时演算的效果,在对战游戏中不会产生影响,那么其他三项设置又有何影响呢?&&
游戏设置详解1:效果
   效果设置分为四档:低、中、高以及超高,为了显示差别,我们对比低于超高的差别,具体截图如下:
效果设置:低
效果设置:超高
   这是对战场景中的烟雾效果,最低与最高效果之间差距明显,在高设置下,烟雾效果更加逼真。
效果设置:低
效果设置:超高
可以看到水晶资源在被太空工程车采集时,
      &&效果:超高           & 效果:低
   放大后的太空工程车细节对比,超高效果下喷射器的火焰轨迹有明显效果,而低设置下就没有。
         效果:超高         效果:低
   坦克在行进中,开启超高效果后会有运动痕迹、烟雾,低效果则什么都没有。
游戏设置详解2:物理性
   接下来是物理性的效果详解。设置选项分为关闭、低、高、超高四项。为了体现差别,我们设置了关闭和超高来对比。
物理性:超高
物理性:关闭
   在战舰爆炸后,开启物理效果可以看到爆炸时有碎片飞出,并且机体残骸掉落至地面,数秒后消失,而物理性关闭后就只有爆炸火焰,没有机体碎片和残骸。
物理性:超高
物理性:超高
   建筑爆炸的效果更加明显,开启至超高后指挥中心被摧毁后爆炸,产生大量参合和火花,而关闭后则只有一团火光。
游戏设置详解3:反射
   反射效果,根据官方说明是水面以及虫苔上的反射效果,在实际游戏中,对战中较少有水面效果,而虫苔的反射。。。恕笔者眼神不好,仔细观察对比数次依然没有发现明显区别。就截取任务中的水面效果做一个说明吧。
   可以明显看到反射开启后,水面可以倒映出树木和建筑等地面物体,以及灯光效果。
测试平台及场景介绍
   这次测试是使用固定的硬件配备,改变游戏的设置来对比帧数,使用平台如下:
   本次测试使用了Core
750搭配GTX 460做为测试平台,游戏测试选择了一场有激烈交战场景的1对1玩家间战斗,不同设置下相同场景,固定视角定时分段记录FPS。交战中会有各种特效出现,可以检测各种特效对硬件的负担。测试场景部分截图如下:
前期运营阶段:显卡负担更重
   首先进行了前期运营阶段的场景测试,这个时候并没有交战,没有爆炸、破坏效果产生。设置方面,分为全超高和全高,由于场景中没有水面,对战中也没有影片即时演算,所以反射效果和影片的设置不会对性能产生任何影响,故关于CPU的设置为将效果和物理性设置为最高、最低和分别设置其中一项最高、最低。
   结果显示,在初期阶段,显卡对性能影响更大,因此低分辨率和细节可以获得更好的效能。开启最高效果和关闭帧数会有不小的差距,而物理性的开关则影响不是很大,毕竟游戏初期不会产生很多物理效果。
激烈交战阶段:CPU决定流畅度
   接下来的测试则为激烈战斗场景,设置和测试方法与之前相同。
&& 在激烈交战时,开启全部最高特效最低帧数已经降至20以下,此时虽然降低分辨率和细节,会稍微提高平均帧数,但是最低帧数却几乎没有变化,说明此时硬件瓶颈已经在CPU上而不是显卡,所以,要想避免这种卡顿的现象,改善最低帧数,我们可以关闭CPU相关的特效,最低帧数则会大幅提高,有30%之多。
测试总结:流畅对战CPU比显卡重要!
   经过不同设置下的测试,我们可以得到结论:在1v1对战中,单位较少时分辨率和细节的降低可以使得帧数大幅提高,因为此时CPU负担较小,并不需要大量运算。而这时帧数是40、60或是80,对游戏流畅性没有什么影响。
   而当有大量单位、建筑并进行交战时,才是最考验硬件的时候,这时虽然平均帧数会受分辨率和细节的影响,但是帧数变化已经很小,CPU成为帧数表现的瓶颈,最低帧数由CPU的负担决定,而在对战中,很多CPU处理的特效细节,我们往往也没有时间欣赏,执着于开启全部特效恐怕更多是因为心里因素!因此适当改变相关设置可以令最低帧数提高,对于游戏流畅性的体验而言,最低帧数才是卡与不卡的最关键因素。因此,对战时流畅程度,CPU是更加重要的!■
CPU频率:2.8GHz CPU核心:双核心四线程 接口类型:LGA 1156 制程工艺:45纳米 二级缓存:1MB 三级缓存:8MB
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我的电脑哪里没设置好?星际2玩不了,画面频闪爆卡黑屏!
首先可以肯定,绝对不是电脑配置不够的原因。
win7,宏碁4741G,cpu i3 350M,2G内存,显卡Geforce 310M,鲁大师的性能评
分2269分。而且即使开最低效,依然不能玩。
然后具体情况如下:我以前装过一个单机遭遇战版的星际2,一直可以流畅
地玩。后来下了一个完整版的,比较大,也能玩,不
卡。可是过了一段时间之后,再玩,画面就频繁地闪 支离破碎 且爆卡,
曾经有提示说是系统什么什么不足,然后直接黑屏,跳出
窗口!!!任务处理器显示物理内存占到70%~80%。
后来我重装了系统,C盘可用19G,别的盘也都有一二十G,再次打开游戏,
能玩了,不卡!可是,转天再打开呢,依然爆卡黑屏跳出窗口!!!
求大神来帮帮忙啊,我还要长期玩呢,这可怎么办啊?
404 Not Found
404 Not Found
莫非内存不够用,没玩过星际2,笔记本玩游戏就是暴殄天物
内存不够有可能,不过星际2是要占将近 1G的内存啊,我什么都关掉,物理内存也会飙到80%,但是大家都一样的,为什么配置比我低一点的都能流畅地玩呢???
那你就要找找看是不是自己机器上的某些软件是否冲突了,是否新硬件对这款游戏的支持不是很好,建议你去有星际的游戏论坛里面去问问,有可能是需要打什么补丁之类的
你楼主的显卡散热问题,建议检查!!!
不是吧,我的散热板一直开着的啊,我再试试
唐轩尘 发表于
不是吧,我的散热板一直开着的啊,我再试试
清洁一下,重新将散热板与芯片之间的导热硅脂换一下试试
我是笔记本啊大哥~~~
唐轩尘 发表于
我是笔记本啊大哥~~~
我的天啊,那你就悲剧了。我有一个与你一样的情况,记得显卡门事件吗?你的显卡已经坏了!趁没有坏透前,建议赶紧出手,重新买一个吧.
哥哥我华丽丽的T61后来换了一个主板(集成显卡的)才解决了问题,可惜不能玩大游戏了。
笔记本更换显卡和维修显卡的事,建议千万别玩,因为通常吃力不讨好!
我相信我的显卡没有坏,谢您提醒
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参考资料

 

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