在游戏中,为什么有的dnf公会瞬间移动可以拉到很多人,

dnf公会怎么升级,dnf公会如何升级(图文详解)
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-28 09:01:08
dnf公会和其他网游中的公会类似,是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以互相交流,一起挑战地下城,完成任务,并且在带同一公会中的小号刷图时,不会使cof指数增加,那么公会该如何升级呢
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于 2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的 PK。&& &&& dnf公会和其他网游中的公会类似,是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以互相交流,一起挑战地下城,完成任务,并且在带同一公会中的小号刷图时,不会使cof指数增加,那么公会该如何升级呢?
首先是公会成员的等级:
公会中的成员除会长外还具有4个等级划分:新进会员、普通会员、优秀会员、副会长;
优秀会员及其以上等级的工会成员可以邀请其他玩家加入公会;
公会等级该如何升级呢?
公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;当公会经验值达到一定数值时,公会升级;
公会升级可以使玩家学会公会技能:
公会每升一级,可获得一个&公会技能点数&;利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能;
公会升级的好处:
玩家获得大量免费复活币最好的方法还是通过公会获得,在玩家游戏公会升级的时候,会收到系统邮件,提示领取复活币,如下图所示:
公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,疲劳度的消耗会转移到公会经验值增加上;地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值;
地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值;已达到公会升级所需的经验值,而不进行升级时,那么不再积累公会经验值。
公会成员入会/退会
在游戏中通过左键菜单进行邀请操作;
只有&优秀会员&以上等级的工会成员才可邀请其他玩家加入公会;
公会成员上限为300人;
玩家可以自由入会及退会;
退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会;
创建退出公会后5天内不能创建公会,解散公会后5天不能创建公会。
加入公会的最大好处就是可以拿复活币:
如果公会升级后你没有收到复活币,那么很可能你加入公会未满七天:
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网游公司购买游戏公会内幕后续
日前,笔者发表“创新还是无耻?业内人士爆公司欲买公会内幕”一文,提到国内游戏公会与游戏公司的合作需进行改革,更是爆出某游戏公司欲购买游戏公会的意图,这或多或少引起了业内诸多人士的关注,更是在游戏公会中掀起一股风波!
游戏公会可以说是网游行业兴旺发达应运而生的必然产物,其在网络游戏的发展过程中扮演着举足轻重的角色!而游戏公会与游戏公司的合作模式,长久以来都处于一种比较被动的地位,尤其对于中小型公会来说,在发展壮大过程中急需资金进行拓展实力,而中小型游戏公会往往得不到游戏公司的青睐,处于一种被动的、游兵散将式的状态。
在上篇提到的欲购买游戏公会的游戏公司,即使是有点过于急功近利,但是这种举动对于急需解渴的中小型游戏公会来说,无疑是黑夜中的一道曙光。近日,随着该游戏公司大张旗鼓地进行宣传压测,大力招募公会入驻,无数游戏公会纷纷前往,其中不乏国内大型的游戏公会。
笔者以一玩家的名义加入到一个中型的游戏公会中去,并不是要做无间道,也不是怀着什么不可告人的目的,仅仅是想一探究竟而已。毕竟,国内的网游行业需要更多的创新和改革。
在该游戏公司的官方论坛之中,大量的游戏公会纷纷入驻,分庭抗礼,拉帮结派,势要进行一场生死争夺大赛的壮举。玩过游戏的玩家都知道,公会组织在游戏中部分讲究团体作战的过程中是十分重要的,如下副本、PK战、国战等等。而该公司即将压测的游戏中就有幻像洞、五行迷宫、如意塔……等大量的团队副本!更有国王战、城战方面的军团混战,甚至加入了更为复杂的军团指挥系统。这对于公会组织来说,应该是最具挑战和诱惑的战斗!
数大公会开始暗自较量,对首轮国王争霸赛虎视眈眈,都想在首个国王争霸赛中抢夺首个国王宝座,称霸远征大陆!
笔者暗自佩服官方欲进行的合作模式改革,也十分体谅公会组织的心情。经过一番调查,在入驻此款游戏的公会之中,绝大多数是中小型公会组织,但也不乏一些大型的游戏公会。各大公会未必是“慕钱而来”,中小型公会主要是想在游戏中展示自己的实力,变被动为主动,拿出与大型公会一决高低的勇气,而大型公会,基本上是为了在游戏中展示自己的魅力!
退一万步来说,即使该游戏公司有点哗众取宠,单单就提出的这种新模式来说,对游戏行业与游戏公会的未来合作方向是极具启发性的,更别提真的对中小型游戏公会的发展提供一定的资金支持!
对于此事件在游戏公会之中引起的轰动反响,值得所有游戏工作者进行反思。至于真正的效果如何,那就待9月25日该游戏压测之后,关注笔者进行的后续报道吧!
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