魔兽塔魔兽世界之死灵法师师怎么得到

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满楼水平:疯狂四杀 不倒航母死灵法师!
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魔兽争霸《DOTA系列》另一块肉——死灵法师攻略
另一块肉——死灵法师攻略
screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25661.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25661.gif" border=0>在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund`jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。初始射程 :& 600& |& 初始攻击间隔 :& 1.7初始移动速度 :& 290& |& 初始防御 :& 1.1基本属性 : 智力 / Intelligence& |& 初始攻击力 :& 44 - 48初始力量值 : 16& |& 初始敏捷值 : 15& |& 初始智力值 : 22力量增长系数 : 2.0& |& 敏捷增长系数 : 1.7& |& 智力增长系数 : 2.5查看完整数据& & 糟糕的出手动作,糟糕的弹道,糟糕的移动速度,在法师中属于初期不太强势的那类,不过欺负欺负近战还是可以的2.0的力量成长不错screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25811.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25811.gif" border=0>死亡脉冲 (Death Pulse) [D]死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:400/450/475/500冷却时间:8/7/6/5秒魔法消耗:125/145/165/185点第一级 - 对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。第二级 - 对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。第三级 - 对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。第四级 - 对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。集nuke、push、刷钱、加血多种功能于一身,亮点:5秒CD,缺点:4级作用范围500,为了既补到队友又伤害到敌人,死灵法师通常会站在敌我双方交汇的中心这个技能会吸引一定的仇恨,因为你的存在会给整个队伍不停的补血,对方一定会想尽办法先干掉你这个补给源screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25205.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25205.gif" border=0>散失光环 (Diffusion Aura) [F]死灵法师的存在削弱周围450范围内的所有敌方单位。第一级 - 降低9%的攻击力。第二级 - 降低18%的攻击力。第三级 - 降低27%的攻击力。第四级 - 降低36%的攻击力。死灵法师的特色技能,属于后期技能,你的存在让对方DPS花大把钱买的高级武器打水漂。所以,这也是个仇恨很高的技能,它的实战效果取决于你能在战场上站多长时间screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25205.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25205.gif" border=0>施虐之心 (Sadist) [I]陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。第一级 - 每杀死1个单位恢复12点的魔法。第二级 - 每杀死1个单位恢复24点的魔法。第三级 - 每杀死1个单位恢复36点的魔法。第四级 - 每杀死1个单位恢复48点的魔法。脉冲魔耗185,CD只有5秒,真要敞开了用,任何回魔道具都是杯水车薪。好在冰蛙给他量身设计了一个强力补魔技能,如果你有merlini的补刀技术,回魔道具的钱就省下了注意,它不是法球,不仅仅是物理攻击杀死敌人才加魔法,只要是死灵法师打死敌人都会补魔的screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25188.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25188.gif" border=0>死神镰刀 (Reaper's Scythe) [R]使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)晕眩效果无视魔法免疫法术攻击 魔法伤害施法距离:600冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒魔法消耗:200/340/500点第一级 - 伤害乘数为0.4(0.6)第二级 - 伤害乘数为0.6(0.9)第三级 - 伤害乘数为0.9(1.1)另一个仇恨很高的技能,没有一个对手希望自己半血就去见马克思,他们必欲先除死灵法而后快。虽然镰刀的ks是那么有力,但一个好的死灵法不会仅仅把它当作ks技使用,活用那1.5s stun,别一味教条的计算XX%血一击必杀把几个技能综合起来看,特点很鲜明:仇恨大、作用距离近。仇恨是一柄双刃剑,钢背猪很肉,所以他会出辉耀这种增加仇恨的道具吸引对方优先攻击他,而死灵法师与猪正相反,死灵法师的仇恨是先天的,必须要站在敌人中间才能凑效的技能更是让他身置险地,所以他应该增加自己的生存能力。死灵法师的定位是一块肉,一块另类的肉=================================================加点篇:22+4++……主加血,次回魔,后光环=================================================装备篇:死灵法师并不脆弱,力量成长和幽鬼一样,还有加血技能,如果10秒内连续用3次,就相当于多了390血,几乎相当于半人马酋长2级大招加的血了。一个英雄是否脆弱80%要看他的装备组成,死灵龙、幽鬼脆吗,出了心一样很肉,如果他们出一些大根之类的ks装备或者吹风之类的限制装备,想不脆都难出门screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/25205.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/25205.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26877.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26877.gif" border=0>×2 screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26292.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26292.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26185.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26185.gif" border=0>然后screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26117.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26117.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26116.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26116.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26916.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26916.gif" border=0>screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26677.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26677.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26351.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26351.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26469.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26469.gif" border=0>mek是奶妈的标准配备,mek外号叫补盾,除了群补外,它还有个与死灵法很配的属性——加防圆盾对死灵法来说性价比太高了,把圆盾的格挡与mek的加防还有死灵法的光环合起来,将形成一个非常强大的三层防护,具体来说,一个攻击力100的敌人打了死灵法一下,光环削减了他36%攻击力,打到死灵法身上64点,如果圆盾的40%几率格挡30dmg触发,只剩下34点伤害,15级死灵法加mek有大概13点防御力,44%减伤,那么死灵法仅仅会掉18点血!(你甚至可以合成先锋盾,这样格挡几率增加到65%,格挡伤害增加到35,也就是说刚才那个100点的攻击只能对死灵法造成15点伤害,但是我个人觉得先锋性价比不高,一个300gold圆盾已经足够强大)好了,对物理攻击你已经接近于刀***不入了,提高魔抗,否则一个“物免”的家伙被魔法三下五除二解决就功亏一篑了screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26555.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26555.gif" border=0>吹风、死灵书这类物品让那些正统的法师去出吧,我们是另类,吹风最大的作用是限制对方物理DPS,减少他们的输出时间,死灵法师的光环同样可以达到限制物理输出的效果,而且光环可以限制多个人,比吹风更好,我认为中前期把钱用在肉装上比买吹风更好,同样的限制物理输出,生存能力比吹风大大提高。换个说法,你可以想想,是吹一下然后很快被打死好呢,还是一直站在那儿恶心他们最后活下来好呢用血石进一步强化40法的定位。这个物品的特性与死灵法师非常河蟹,撑血撑魔回魔,撑血的作用对于一个肉盾的意义自不必说,死灵法师作为一个魔耗很大的移动加血机,仅靠3技能回魔仍然会显得捉襟见肘,有血石,连续的脉冲和使用mek后,不再会有放不出镰刀的尴尬。另外,死灵法的大招镰刀,是一个即使在超后期也可以轻易拿到人头的技能,人头强化了血石的能力,当死灵法被打死时,全队会回复450血400魔并减少20%复活时间和40%金钱损失,这变相降低了死灵法的仇恨,让敌人对是否优先攻击死灵法师犹豫不决,使得死灵法可以活的更久,而只要死灵法多活1秒,队友就会多1秒享受补血的机会,对手的物理DPS就会多阳痿1秒screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26907.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26907.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26983.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26983.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26599.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26599.gif" border=0>飞鞋出的比其他法师晚一些,死灵法并不擅长gank,也不需要追杀,他需要与大部队在一起才能发挥威力,机动力对他的意义次于生存能力肉装,心比冰眼便宜,且更符合“另类肉”的定位screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26291.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26291.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26545.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26545.gif" border=0> screen.width-461) window.open('/handbook/UploadFiles_/26621.gif');" src="/handbook/UploadFiles_/26621.gif" border=0>任何法师后期转型为控制都不会错还有闲钱吗,有的话把板甲升级一下,只要往人群里一戳,又减攻又减防,你淫了……
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下一篇文章:剧情组推特:术士和死灵法师有所不同
作者:虚空之魂来源:NGA发布时间: 12:15:10
  摘要:来自魔兽世界首席剧情设计师Dave Kosak、高级历史学家Sean Copeland和创意开发历史学家Justin Parker的推特。
  本文来源于NGACN,作者 虚空之魂
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  Q:WoD还会有游学者式的剧情叙述吗?很喜欢它在MoP的表现。
  A:这个资料片里没有相当于游学者的东西,但是我们会在以后的资料片里继续这种创意。
  Q:有一个关于赞达拉的问题。他们真的很邪恶?我还记得过去在祖尔格拉布帮助他们的事。
  A:巨魔的问题?我认为这需要一个巨魔历史学家来回答。@AdjutantJuPa?
  A:优越感作祟的铤而走险可能比邪恶更准确。不过即使在尤亚姆巴岛上,他们确实算是“好人”么?
  Q:在剧情上,沃金是个巫医?
  A:他是暗影猎手。
  Q:那么,魔兽争霸3中的模型只是游戏性?
  A:的确如此。
  Q:关于查尔利有没有什么故事?
  A:有关她的剧情目前仍然是个谜。不过这已经在我们的处理列表上了。
  Q:萨格拉斯是德莱尼知道的第一个泰坦么?还是说在此之前他们就知道有泰坦了?
  A:他是第一个向德莱尼做自我“介绍”的泰坦。
  Q:有关知识?
  A:他们的技术(水晶)来自于纳鲁,可参见《部落的崛起》。其他尚未得到证实。
  Q:矮人的种族技能(石像形态)有没有什么剧情可言?他们会在战斗中变成石头之类的么?还是说只是魔兽世界的游戏性?
  A:在我看来这只是游戏性,先生。
  Q:术士都是死灵法师么?反之亦然?
  A:死灵法师和术士遵循的方法不同,虽然他们的能力有一定的重叠。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻

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