【眼熟我】吐槽!!怎么怎样对待伤害过你的人游戏里的队伤房!

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唯我独尊,细数那些队伤中坑爹的队友
关键词: 心情故事,坑队友,穿越火线
  要说作为FPS游戏除了画面真实之外,游戏模式和玩法的逼真也很重要,在战场中子弹并没有眼睛,所以偶尔打中队友也是很常见的,也正是因为这个原因FPS中的游戏模式会有队伤的选项,不管是穿越火线的前辈反恐精英还是穿越火线,都会有队伤这个设置,当然你也可以选择关闭,但是队伤却是职业比赛中必须要设置的,这也就是汉宫之魂孙三炮名字的由来(CFPLS8中曾经一炮打死三个人,两个是队友)。
  不得不吐槽穿越火线中队伤的设定,相比它的老前辈设定,反恐精英队伤的设定更加人性化——杀死队友后下一局比赛不能复活,而在穿越火线中击杀队友是没有实际上的惩罚的,所以这也就造就了野战队伤房间中一部分坑爹玩家的诞生,接下来就让我们聊聊那些队伤房间中的坑爹队友。
  坑爹队友一、睚眦必报型
  这种队友的坑爹程度不算太高,他们处于一种坑爹的临界状态,使坑爹行为爆炸的是队友的不小心将其误杀,这种人坑爹的开始可能是因为队友什么话都不说还很嘚瑟的那种。
  也可能完全是因为小肚鸡肠,即使队友道歉了依然在复活后直接讲误杀他的队友击杀,直至整场游戏结束,而这两个人带来的斗争的影响可能会扩大到整个保卫者或者潜伏者阵营,因为在他俩斗争的时候难免会误伤到别人,然后人数越来越多甚至导致比赛开始就会出现一方阵营中仅剩几个人的状态,所以这种情况可能仅仅来自于一次小小的误杀。
  坑爹指数:★★☆☆☆
  坑爹队友二、***法堪忧型
  这类型的队友仅仅可能是因为技术不过关,或者是因为他是一个新手,并不知晓队伤或者非队伤,见人就发就是他们的宗旨,或者实在游戏进行中一个手滑一***打死一个残血队友或者一炮直接将满血的队友打死,如果他打死的是正常队友并没有什么危害,但是如果他打死的是类型一的队友就完蛋了。
  这样就会衍生出一场灾难,当然可能这些新手还不知道看别人打出来的字,所以依旧我行我素,见人就打,或者依旧是因为手滑或者是因为网络因素,亦或者是队友突然跳到瞄准镜中然后下意识的开***,所以这类坑爹队友可能只是新手,要以包容的心态去体谅他们,毕竟穿越火线是有语音无线电功能的。
  坑爹指数:★★★☆☆
  坑爹队友三、阴险间谍型
  这种类型队友就是损人不利己但是有利于和他一起玩游戏的朋友的人,可能两个人约定好,一个人击杀队友然后帮助另一个赢,然后打完整场互换身份,一个杀队友一个躺赢,然后躺赢的会告诉队友不要踢那个间谍。
  而击杀队友的人技术要好,或者拥有命运角色,也就是传说中的踢腿炮,游戏开始就踢腿各种秒杀队友,然后踢也踢不出去,所有队友就开始集中攻击这个间谍,当然即使间谍被杀,躺赢一方的也可以以雷霆的速度打正在内战的敌人一个措手不及,所以这种队友的存在完全是不平衡的状态。
  坑爹指数:★★★★☆
  坑爹队友四、职业坑爹型
  这种类型的队友一般不会是一个,一般会是两个以上,所谓职业队(keng)伤(die)就是很喜欢打队伤的玩家,而这种玩家的坑爹之处就在于他们所谓的职业队伤不过是在游戏中专注击杀队友,然后跑到敌人的***口下送死,或者坚持杀掉敌人一两个之后被敌人包了饺子。
  这种人最坑爹的地方是以击杀队友为傲,然后总是一脸正义的说:我就是职业玩队伤的,不会玩就滚。我只想说:职业选手?厉(you)害(bing)啊,那您职业玩队伤谁给你发工资啊?被你击杀的队友?还是躺赢的对手?这种人一般都会有命运角色而且踢腿已练的出神入化,所以在队友中鲜有对手,遇到这种队友建议直接退出游戏。
  坑爹指数:★★★★★★……
  要知道最开始设置队伤仅仅是为了给玩家带来更真实的体验,并不是让这些坑爹的队友拿来玩乐的,可以说队伤中擦***走火在所难免汉宫之魂还一炮打死两个队友呢,我在这强调的是:不要专门去打你的战友,更不要因为自己的利益去当那个被人唾骂的间谍,更加不要做那种损人不利己的所谓职业队伤玩家。
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参考资料

 

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