激战2为什么lol有些人名字很长是粉红色的名字

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《激战2》对粉色装备的实际影响与数据分析
发布时间:12-12-04 23:45 来源:未知 作者:
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《激战2》粉色装备发布以来,引起了玩家多方的反对,粉色装备上属性的优势让玩家陷入装备比拼的节奏,昨天我们也发布了官方对粉色装备出现的看法,今天让我们用数据来分析下,粉装对游戏的实际影响有多大?
  《激战2》粉色装备发布以来,引起了玩家多方的反对,粉色装备上属性的优势让玩家陷入装备比拼的节奏,昨天我们也发布了官方对粉色装备出现的看法,今天让我们用数据来分析下,粉装对游戏的实际影响有多大?
  首先让我们先复习一下数据&&
(限武器和防具)
Masterwork
  *注解1参考数值:
  此比例的对照基准为相同种类、等级的Basic(白装)。检测数值包括:
  a. 防具的防御值
  b. 武器的攻击值
  c. 物品本身的(也就是不计所有升级道具,如符文runes、纹章sigils)特质加分(也就是Power, Precision...那些)。
  只有极少数的物品因小数点下四舍五入或极少数的特例与此表中所列比例有所差距。
  *注解2:
  传奇装备(紫装)的数值在此的数值为The Lost Shores改版前的数值。完全改版後调整为与
  Ascended(红装)相等。
  (以上节录并翻译自英文维基GW2W)
  而由目前已经推出的Ascended(粉红装)戒指与背栏我们可以看到粉红装相对於Basic(白装)的比例约在170% ~ 175%(不计入本身内嵌、可算作升级选项的部分),并且可能每个粉红装可再透过Infusion升级一种特性+5。Infusion附带的抗Agony仅作用於FoM新副本。
  &普通 = 怪物掉落、宝箱、Karma商人、交易站
  &优良 = 怪物掉落、宝箱、Karma商人、玩家制造、Mystic Forge、交易站
  &大师 = 怪物掉落、宝箱、Karma商人、玩家制造、Mystic Forge、交易站、地图探索完成
  &稀有 = 怪物掉落、宝箱、Karma商人、玩家制造、Mystic Forge、文化装商人、玩家制造、副本奖励与副本代币商人、交易站、地图探索完成
  &特异 = 怪物掉落、宝相、Karma商人、玩家制造、Mystic Forge、副本奖励与副本代币商人、WvW商人、交易站、地图探索完成
  &传奇 = Mystic Forge
  (以上节录并翻译自Guild Wars 2 Junkies)
  而目前已知唯二获得粉红装手段为本次更新增加的Fractals of the Mists副本与Mystic Forge。
  由上面我们可以看到三个重点:
  1. 过往Exotic(橙装)与Legendary(紫装)数值相同,差别仅在外观。
  2. 新增的Ascended(粉红装)级别将取代Exotic(橙装)成为最高级别。
  3. 最高等装备的获取途径被限缩了。
  4. 传奇武器将拥有82等粉红装的数值。
  这项更新在GW2中可以造成的影响。分别是PvP、WvWvW、PvE层面。
  PvP的部分,为了维护竞技的公平性,PvP玩家不受任何装备更新影响,除非官方决定连带将PVP装备全部升上粉红装。
  WvWvW的部分,许多玩家专职WvWvW而较不接触PVE层面,也就不包括新的FoM副本,但是:官方已表示将在未来的更新中使玩家可在WvWvW中取得Ascended(粉红装)。
  而以下写出全身橙装对全身粉红装的具体差距供作未来评估(装备数值对应比例如文章开头推测的165%比170%~175%):
  1. 防具防御值总差距依布甲、皮甲、重甲约为:28 ~ 56、32 ~ 65、37 ~ 73;
  2. 武器攻击值总差距最高达63(以高低差平均值计);
  3. 特质的差距较难衡量,以下将提及数个不同的计量标准。
  以最高项目计,假想所有装备最高项目都同样,约为24~48(未计入infusion,若6件防具、6件附件、2到4件武器皆可升级infusion则可增加70 ~ 80,加上最高项目差距可达128)
  以总特质计,差距最高达139(同样方法计入infusion约219)。
  以玩家身穿橙装与粉红装四项特质加总计,最高差距比约为(916*4 + 2435) : (916*4 + 2296) = 1.025。
  注:特质未计入Magic Find、Critical Damage、Critical Rate的直接加分。
  PvE部分可以概略分三个部分:打野跑图、一般副本、FoM副本。
  FoM副本已知在10级之后由於agony的影响会增加对粉红装的需求(甚至成为必须),而过程中也可以获得粉红装。
  普通副本与打野跑图本身对装备的需求即不高,不会造成门槛。官方也公布未来将会让玩家在一般PvE取得Ascended粉红装。
  编按:
  今天如果我是一个游戏公司,我会希望我能「在维持既有主客群玩家的前提下,尽可能去拓展我的服务范围来吸引更多种类型的玩家(由传统的80/20重心分配概念转为同时博取长尾)」。
  这次的更新可谓一例。
  着重不断提升装备优势(即使只是微幅差距)的硬派玩家(Hardcore,也或许就是大家口中的韩系游戏模式。我不希望这个族群被丑化,追求competitive edge并没有错)在此次更新中会有新的目标。注重公平的电竞领域的PVP玩家族群目前看来还不会受到任何影响。而对於讲求单位时间获利效率的一般副本速刷团(不含FoM中高阶副本团),有监於粉红装175%比橙装165%整体上约1.06的微幅比例差距,以及短期内粉红装的普及程度,短期内粉红装很难取代橙装成为新的速刷团装备标准。而以PVE环境为主的休闲玩家(Casual Player)目前依然看不出来受到什麽影响,跑图与副本依然维持在低装备需求门槛(除了Southsun Cove等存有超过80等怪物的地图)。至於纯WvWvW玩家(其中也包含很大一部分硬派玩家,这里谈的是非硬派的另一部份)究竟会不会在意单下基础输出191(上文128+63,同样不计爆击crit)的差距与1.025的整体数值差距?而取得途径是否会打破GW2的「非农承诺(no/anti massive-grinding)」得端看接下来Ascended装备全面释出才能评断。
  以下皆为注记:
  我很讶异部分玩家群之间会互相歧视,如部分休闲玩家反对速刷团的存在,硬派把装备竞赛的效率观点套用在休闲玩家族群上等等。基本上这是一个自由度算广的游戏,存在什麽样类型的游戏风格就表示存在什麽样的需求,能各自被满足就好了。
  最后再次强调上文「并未计入critical类型的直接加乘(如可透过sigil增加的crit. rate和许多装备都有增加的critical damage)」,无法作为追求爆击直伤与爆击附加属性等类型玩家的参考。上文也没有计入Magic Find无法作为获利比参考。
  重要更新纪录:
   16:13 随来源网站更新物品获取来源。感谢Zenon指正。
   16:49 更新官方已声明未来将让玩家在PvE、WvWvW中也可取得Ascended粉红装。感谢屁指正。
   19:05 更新结论时可能的输出差距,由282更正为191。
   20:42 更新传奇武器数值,感谢中肯的人补充。
   23:44 更正重点4误将82等写为82%...
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游戏特色:
& 《激战2》玩家分享:粉色背部制作普及贴
《激战2》玩家分享:粉色背部制作普及贴
文 章摘 要
纯手机手打,耗时两小时,麻烦看完捧个人场
  纯手机手打,耗时两小时,麻烦看完捧个人场  1.以下书籍配方和箭袋配方造型均一样,均为马桶出品,材料不同只对应属性的不同以及名称的不同,推荐制造可选属性的两种。另,配方均在网上百度查询后实验所得,所需材料均为T6级别以上材料,很多网站的翻译是错误的,我发现的会及时更改,失误漏掉的,请见谅。  秘密之书粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1水晶*40球形灵质球形灵质*50强力血瓶*250属性对应:威精暴  高斯之书粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1水晶*40球形灵质球形灵质*50恶毒牙齿*250属性对应:威坚体  塞蒙的阿斯卡隆简史粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1或血石尘*250水晶*40球形灵质球形灵质*50装甲鳞片*250属性对应:威坚暴  与雅克金顿同行:一个旅行者的故事粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1水晶*40球形灵质球形灵质*50恶毒钩爪*250属性对应:可选择属性(包括天界)  界限圣典粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1水晶*40球形灵质球形灵质*50远古骨骼*250属性对应:症精坚  制弓匠之喜粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1或血石尘*250点金石*240球形灵质球形灵质*50恶毒牙齿*250属性对应:威坚体  无尽箭袋粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1或血石尘*250点金石*240球形灵质球形灵质*50远古骨骼*250属性对应:精坚症  万千箭袋粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1点金石*240球形灵质球形灵质*50恶毒勾爪*250属性对应:可选择属性(包括天界)  疾风箭矢粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1或血石尘*250点金石*240球形灵质球形灵质*50强效血瓶*250属性对应:威精暴  真实之景粉色需要:  瓶装浓缩迷雾精华*1或血石尘*250点金石*240球形灵质球形灵质*50装甲鳞片*250属性对应:威坚暴  2.粉色升级配方(增加痛苦灌注槽)  箭袋/书籍*1球形灵质*250球形凝固迷雾精华*1升华礼赠*1  3.以上书籍、箭袋配方所需材料出处:  瓶装浓缩迷雾精华----碎层掉落,可用球形凝固迷雾精华、片状晶化迷雾精华降级使用  球形凝固迷雾精华----碎层掉落,可用瓶装浓缩迷雾精华升级或片状晶化迷雾精华降级使用  水晶/点金石----技能点在马桶NPC处购买,所花费技能点均为24点  T6材料----黑狮购买  血石尘----打开背包,任何一个80级号至少有上个  升华礼赠-----500碎层古物  4.其余粉背配方(均略坑,不建议做)丽莎幻象粉色需要:幻景水晶*1寒地符文石*50绸缎布卷*15晶化尘堆*20以及你必须学会配方  碎层电容器粉色需要大量伐木碎层得到大量碎层古物以及各种碎层材料制造  骨片喀壳虫壳粉色四风节出品之橙色骨片喀壳虫壳升级所得,需要的材料也是很难搞到的,橙色骨片喀壳虫壳现只有桂冠商人处可购买  新出的背部感觉也很坑在此就不推荐了  下面是几种背部截图,大家自己看吧
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  激战2粉色装备怎么得?相信很多玩家都想知道***,具体的不是很难,今天小编就为大家带来激战2粉色装备获得方法全面解读,希望或多或少能够对大家有过帮助。
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  激战2粉色装备获得方法:
  一、迷雾碎层高等级直接掉落
  这种方法最看脸,也最直接,不过想要打到高等级需要足够的痛苦抗性,足够的痛苦抗性就需要粉装的灌注槽,这就进入了死循环,让人很纠结。除非你把粉色项链(桂冠商人)、粉色戒指(迷雾碎层日常牌子10个)、粉色饰品(桂冠或公会牌子)全部换齐,再打上足够的痛苦抗性,这种方法才可行。
粉装数据一览
  二、世界boss小概率掉落
  这里的世界boss是指冰龙和僵尸龙,打败他们后,会有小概率出粉。冰龙和僵尸龙的难度想必大家都知道,冰龙遇上大量会打的好队友还能过,可是僵尸龙,只能呵呵了。这种方法理论上可以,需要足够的人品。
  三、制造业500制作
  首先把制造业从400冲到500(方法一般是做橙色背部,大概要做70个左右),然后你需要花费5桂冠+5金在制造npc处购买升华图纸,然后在再npc处花费2w1业力购买升华徽章图纸。
  举个例子,加入你选择了狂战士属性的装备图纸,你就需要购买对应的狂战士徽章。图纸搞定之后,接下来就要说说材料了。以轻甲狂战士属性的卓加护肩为例,它需要1个小型幻影精华,一个狂战士属性的徽章(及在npc处购买的徽章图纸),以及裁缝制作的部件(忽略不计)。
  一个小型幻影精华需要2个龙岩锭,2个至裂之星,1个预言者之石和2个血石砖。1个龙岩锭需要100个龙岩矿和2个黑曜石碎片。1个至裂之星需要100个至裂碎片和2个黑曜石碎片。同理,血石砖需要的则是血石尘。预言者之石则是在神秘熔炉npc处花20技能点购买。上述升华材料都是买不到的,需要自己刷。龙岩矿:wvw每杀死敌方要塞首领会掉落15-25个,击杀世界boss掉落1-5个。至裂碎片:wvw每杀死敌方塔楼首领掉落5-10个,副本探索模式完成一条线奖励20个。血石尘:开各种包包必出,也是5-10个。黑曜石碎片可以用业力、桂冠、迷雾碎层牌子换取。这些材料只能到80级才能刷到,79也不行。这是做粉装的主要材料,其他的占的比重不大,都是顶级的布啊,血瓶、图腾什么的,拍卖可以直接买到。
  粉色武器制造业500也能做,不过不建议,因为追求一身粉的人肯定会做传奇的!提一句,开包小概率会开出升华武器箱子哦,属于世界掉落。刚才只是拿肩甲举了个例子,如果你们认为每件装备都那么便宜就错了!做胸甲需要幻影精华!不是小型的!需要的材料翻倍,都需要5个!所以说小伙伴们,你们还在为到80以后没事干而苦恼吗?6件粉护甲,刷材料吧!
  看来想要一身粉色装备真的不是一件易事。耗费的精力和时间要比储备一身橙色装备多的多。如果你已经满身橙色装备,装备的需求遇到了瓶颈,平时又觉得无事可做,那么这些材料大家可以准备刷起来了。
  激战2粉色装备怎么得?看了小编的激战2粉色装备获得方法全面解读,大家心里应该没有什么疑惑了吧?!

参考资料

 

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