这个lin有哪个英雄联盟哪个区最菜不菜的吗?或者有哪个英雄联盟哪个区最菜能看的?

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>>>鬼蟹:熬兴近期不会推出 下个英雄是男的
鬼蟹:熬兴近期不会推出 下个英雄是男的
14:42:12 条|来源:|作者:|
鬼蟹:熬兴近期不会推出 下个英雄是男的
  来源巴哈姆特
  《》游戏设计总监鬼蟹(GregStreet)透露,《英雄联盟》下一个新英雄应该是男性,会是他们之前从来没有推出过的角色。
  至於新英雄AoShin(熬兴)至今无法继续完成,研发中遇到很多问题,可以确定近期内应该不会出现。
  《英雄联盟》2015全明星赛刚刚落幕,Riot在此次赛事期间安排游戏设计总监鬼蟹与首席社交系统设计师JeffreyLin接受巴哈姆特GNN等台湾媒体与欧洲媒体的访问。
  JeffreyLin一开始先透露,他们目前针对下一个赛季最如火如荼进行的就是组队系统,很多玩家都在问组队系统会怎?样、排队时间的问题要怎?解决,这些目前还没有***,研发团队会做一些测试,先在北美和土耳其的伺服器测试,再视测试结果决定下一步该怎么做。
  Jeffery与鬼蟹(右)在会议室接受媒体采访
  鬼蟹与JeffreyLin谈到关于英雄、英雄数量、公会系统等相关想法,以下为访问摘要整理:
  问:台湾玩家关注日本伺服器的配音,未来是否有可能将日本伺服器的配音?作成语音包提供日本以外的玩家下载?是否有计画跟日本动漫?业合作,为英雄设计动漫主题造型呢?
  Jeffrey:我不清楚语音包的事情,现在官方并没有提供管道供玩家下载语音包。
  玩家可以有几种方式去改变游戏的体验,不过这一旦改变了,就会游戏介面等全面都变。
  例如如果玩家未来改成日版语音,游戏介面、系统等也会跟著改变,但可能不是每个人都会想这样做。
  另外,我们知道全球有很多玩家对结合动漫很有兴趣,但对於未来的合作,现在我们还没有明确的计画。
  问:新英雄AoShin在曝光之后没多久便被搁置,想请问该位新英雄在设计上是碰到了什?状况而导致他需要先被搁置,且该问题是否已解决?若已经解决的话,请问是否可透露其大概登场的时间点?
  鬼蟹:AoShin的状况是我们开始了这个英雄的研发计画,并希望能对玩家透明化,但这个英雄就是无法继续完成,AoShin在研发有很多问题,他是一条很长的龙,但是目前他就是做不起来,我们不会说他永远都不会推出,但是可以确定的是近期不会出现。
  当初公开的AoShin(敖兴)早期概念图
  问:在社群方面S6有新的设计如公会系统等,可以跟我们聊聊除了已经释出的资讯外,是否还会有新的变动?
  Jeffrey:我们正在积极地对公会系统进行最后的调整,我们希望见到的是这个系统成?英雄联盟的基础,现在当玩家登入游戏时,他的体验是比较孤单的,无法即时跟朋友互动,或是跟朋友一起看比赛、跟朋友一起玩游戏,所以对我们而言,我们想看到公会系统未来会如何发展,这会不会是个《英雄联盟》未来的初始点。
  除此之外,我们还在?现在的设计做最后调整。
  问:目前新英雄都有困难化的倾向,像是每个技能都有2个效果甚至是3个,?作团队是怎?看待的?未来是否还有可能看到像是一般单纯的新英雄?
  鬼蟹:我们认?新的英雄复杂度不断提高的确是个隐忧,因?当设计团队设计新英雄时,我们会希望玩家对这?新英雄感觉非常兴奋,可能会各别看这?英雄的技能,例如他的Q满有趣的,但他的W有点弱,设计师就想再多加一些东西,一旦等到回过神来时,这?英雄就变得很困难了。
  我们有收到很多这样的反应,我们会试著确保推出有各式各样特色的英雄,目前我不会很想要单纯做一?玩法比较简单的英雄,不过我们可以考虑缩短小帮手提示,或不要有3个被动技能等等。
  问:目前英雄联盟已经有近130位英雄,会放慢新英雄推出的速度吗?或者会设定英雄数量上限吗?或是会有淘汰英雄的计画?
  鬼蟹:我不认?我们会淘汰现有英雄。去年一整年推出新英雄速度都算缓慢,去年应该推出6到7?,今年则是5到6?,我们推出的速度已经很慢,所以我不认?游戏的英雄数会很快到达200?,也许《英雄联盟》会有英雄太多的一天,不过那个数字绝对会比现在高很多。
  问:那你们希望一年推出多少英雄,可否透露下一?新英雄的资讯?
  鬼蟹:我们去年应该推出了约6?新英雄,我自己比较喜欢8这个数字,如果我们一年可以推出8?新英雄的话,我觉得对Riot和玩家都是很好的一件事。但我们不会想要回到以前那样,每两周就推出一?新英雄,那样有点超出负荷,角色的品质也不会太好。
  下一?新英雄应该是男的,我对於这?新英雄即将出现感觉非常兴奋,他会是一个很棒、我们之前从来没有推出过的角色,我想玩家届时会?之疯狂(笑)。
  问:Riot让员工组队自由脑力激?的黑客松活动'Thunderdome'在过去推出了ARAM和各种趣味造型,想请问S6期间是否也会看到该活动所推出的成品,如果有是否可以透露一点内容?请问鬼蟹参与过Riot的'Thunderdome'了吗?若有,请问感想如何?能否透露一下自己参与的作品是什?。
  鬼蟹:我的确有参与'Thunderdome'活动,有趣的是那是我第一次参与,是我和几个当时没有参加的人想说'嘿,我们应该一起讨论看看有没有甚?很酷的事可以做',所以我们想了几个大型的活动,例如我们是否能把怎样的活动增加到游戏模式中或故事等,我们讨论的成果最后成就了去年推出的比尔吉沃特活动,所以我的提议的确有被?用,不过我自己当时倒是没想到。
  Riot'Thunderdome'活动照片
  问:Riot长期以来一直在设法改善玩家的互动品质,不断推出新的系统和方式来尝试降低毒性玩家(ToxicPlayer)的出现,并希望将毒性玩家转换?良性玩家。想请问在做了多年的尝试后,现在玩家的互动状况如何?
  Jeffrey:即时回报系统是我们目前最新的机制,在全球的伺服器都有不错的进展,我们也正积极地想在明年第一季以前,把这套系统推展到台湾以及其他Garena的伺服器,等这套系统上路后,我们相信对於玩家的游戏体验会有很重大的改善。
  问:请问《英雄联盟》有多少女性玩家和多少男性玩家?
  鬼蟹:我不知道关於这个数据目前有没有更新,因?有很多因素会让这个资料改变,所以数据必须要很即时。很多人都以?说《英雄联盟》是款以男性?主的游戏,不过其实也有很多女性玩家对它有兴趣。
  例如我们举办会议常有很多女生踊跃发言,所以女生的确是有兴趣的,我们常常说《英雄联盟》是一款游戏和电竞,所以很多玩家即使不是打得很兄,还是会很关注并积极参与游戏讨论。
  Jeffrey:我最近去了台湾结果发现男女朋友会去网咖约会一起打《英雄联盟》,现代人的生活型态随著时代不断在改变,这真的很酷,但我现在脑中对此并没有一个数据可以分享。
  问:你们有没有考虑增加ban角的数量呢?
  鬼蟹:我们常常被问到这个问题,这是个很热门的问题。整体来说,我们不希望选角永远是队伍的中心策略,如果我们改成可以ban20?英雄,那会有点难管理。
  我们维持这个数字已经很久了,或许是可以多增加1、2个可以ban掉的数量,但那会是一个很大的改变,我们今年已经改变选角方式了,今年已经有很多赛制上的改变,所以我们不想做更多改变造成混乱,不过我们真的很常被问到这个问题。
  Jeffrey:我觉得重要的是要先了解选手或玩家?什?想要增加ban角,是因?他们觉得现在有太多OP的角色吗?还是选手想要ban掉对手很拿手的角色,所以重点是?什?,只要我们了解?什?有这样的需求,我们就可以讨论是否要增加整体ban/pick的模式,而不是只拘泥在数字上。
  问:你们推出新版本变动时,论坛上常会有玩家回馈意见,你们通常是如何评估改变是好还是坏?
  Jeffrey:我们会评估这样的改变可以让玩家尝试新玩法,还是发现这个改动是个天大的错误。
  我们有几个很酷的工具可以帮助我们收集资料,不管是哪一种玩家体验,例如微型的反馈系统,可以问玩家上一次游戏的经验,或是你第一次玩这?新英雄、玩起来感觉怎?样,你可否从1~10评分,我们这次赛前改动就很常利用这个工具,让我们更加了解玩家的反应,会比事后从论坛上面看玩家的反应好。
  我们常常使用这个工具,在赛前改动几乎是每?都会做调查,而且是全面性的调查,去了解玩家对改动的反应。
  鬼蟹:目前看到初期的调查结果来说,玩家对这次的改动普遍反应都很好、都觉得这次的改动很棒,对於有一些对改动比较有疑虑的赛区,我们就会深入了解,是不是那个区有的玩家比较特别,或是我们传达的讯息比较不能在那个区得到共鸣。
  问:在此次全明星赛中一对一淘汰赛玩家反应很好,你们有考虑未来增加1v1到游戏模式吗?
  鬼蟹:这样的话,一场游戏可能会很快就会结束。到目前?止召唤峡谷还没有很深度,我们也许可以考虑将这个列?限时的游戏模式来试试看,通常我们推出的限时模式、都是短期间会很有话题性的,如果试验结果是越来越受欢迎的话,也许就可以考虑。
  但是增加游戏模式是很危险的,因?这样做会分散玩家,有些赛区甚至连现有的模式玩家量都不足。
  Jeffrey:作?一个游戏公司,我们的核心游戏就是竞赛,例如像篮球你有很多的模式,你可以三对三斗牛,也可以打半场,这些都是很好的选择让你替换,但你不会想要这些玩法变成为核心的模式。
  今年全明星赛中一对一淘汰赛选手趣味互动引起玩家讨论,上图分别为Doublelift与Froggen
  问:你们从别的MOBA比赛例如《DOTA2》等有得到什?灵感吗?例如banpick方面,会想要跟其他游戏一样吗?
  答:我们本身都是玩家,也都会留意各款游戏的现况、看看他们有甚?新的功能,例如:哪款游戏增加了这个我们也想放的功能,所以即使是同类型的游戏,我们也会关注,因?那是很好的灵感来源,看怎样带给玩家他们会喜欢的功能或改动。但这不是追著其他游戏跑,看别人有甚?功能就要跟进。
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