Doom 面世 20 年来第1第一人称射击fps FPS 游戏有了怎样的发展?

第一人称射击类游戏的发展阶段_游戏厅设备_新浪博客
第一人称射击类游戏的发展阶段
  时代的初步1983年一个叫华纳的程序员在APPLE2上开发了一个叫《Castle
Wolfenstein》(图12-1)的游戏,描绘的是一个被俘美国士兵逃出纳粹P.O.W营地的故事。受技术条件和时代约束,这个游戏并不盛行。1990年末,软件工程师Carmack和Romero
-同成立了一个在当时并不起眼的软件开发公司,这个公司便是日后出名的游戏公司IDSOFTWAREoCarmack和Romero
-致认为,Castle Wolfenstein的故事非常合适他们正在开发的游戏引擎。所以,日,《Wolfenstein
3D》(图12-2)(重返狼穴/刺杀希特勒)正式出售,这款游戏被广泛认为是FPS游戏的开山鼻祖。《Wolfnstein
3D》的出现,初次在PC上完成了在当时看来令人难以置信的三维效果,并加入了数字音效,视觉与听觉效果都前所未有。
  日,ID
SOFTWRE发布了出名的《Doom》(消除战士)(图12-3),这款游戏堪称是FPS历史上又一个里程碑。其一,《Doom》是第一个采取了实在的3D图形技术的游戏;其二,《Doom》加入了网络对战成分,使得游戏的可玩性得到了延伸;其三,ID不以压缩包的方法存储数据,而是对外发布了这些文件格式,发明出一个打开的游戏环境,鼓动玩家自个去发明关卡和物品----这成为往后类似游戏的样板。
  如果说,ID SOFTWARE是FPS的发明者,那3D Realms公司的Duke Nukem
3D便是DOS时代FPS游戏的结束0
1996年1月发布的这款类《Doom》游戏广受好评,并向世嘉SS、索尼PS等进行移植。从操作上来说,增加了俯首与垂头的功用,并可以进行公约,并且在有限的范围内答应进行鼠标操作。至此,FPS游戏现已初步步入老练稳定的发展阶段。
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参考资料

 

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