dnf剑魔(契魔者决斗场加点)带什么左槽好?娜塔莉娅的决斗手套能用吗?

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DNF剑魔拿什么武器比较好_契魔者武器选择分析
DNF剑魔拿什么武器比较好_契魔者武器选择分析
首先这贴的意向是在解答一些人问什么武器比较好的问题,当然问武器的贴各不一样,我不可能全部都照顾到.很实在的说,我会给你们很多基础的东西,然后对武器做一下分析,具体到更细的,例如哪样打出去的伤害更多,那我无能为力,我不可能一个个给你们算这个输出多少,那
  首先这贴的意向是在解答一些人问什么武器比较好的问题,当然问武器的贴各不一样,我不可能全部都照顾到。很实在的说,我会给你们很多基础的东西,然后对武器做一下分析,具体到更细的,例如哪样打出去的伤害更多,那我无能为力,我不可能一个个给你们算这个输出多少,那个输出多少。不过,只要看了我接下来的东西,你只要浅浅得算一下就能知道了。如果以下还不会算,那我建议你还是好好读书去&
  以下数据都摘自网络,然后经过我的计算得出,如有误差,纯属我4舍5入,或者计算失误(对照过两遍,应该是没问题的),或者网络数据不准,以下武器属性取自拍卖行、网络,属性为最上级满属性,如有更高属性,请自己加进去。
  本贴只照顾到70级以上武器(只照顾到巨剑 钝器数据不足),以下武器等级过低,说的难听点,即使是极其高的强化值的武器也不会比高等级强化值差一点的武器好,以下我会分析。
  不算镇魂,镇魂没做出来,没数据。不过同等级强化优先考虑镇魂,+10镇魂到底比到哪个武器好,看下去就能自己计算出来了。
  首先我给你们看一下收集到的武器数据
  以上是我所收集到的70级以上巨剑满属性。注:卡勒特由于过于稀有,无法收集到更高的属性,所以虽然图示数据为1049,实际我是按照寒气的属性算的,因为两者同是80粉装。
  然后是我按照100%物理百分比计算的王者、地狱、镇魂三地的所持武器的基本武器输出数据(不过只是基础和无视部分相加的部分)
  。固定数值为:力量2000、0属强、敌方0属强、地图减伤比例为:王者:基础减伤80% 无视减伤20% 地狱:基础减伤85% 无视减伤30% 镇魂:基础减伤93% 无视减伤20% 此减伤数值是在地图中的减伤范围之内的,镇魂按平均减伤算。
  第一排的数据是武器强化等级。至于计算方式是:基础部分&基础减伤+无视部分&无视减伤。因为固定0属强不会影响基础部分的数值,计算方式可行。
  基础部分=武器物攻&[(2000力+武器加持力量)&250+1]、无视部分就是无视。
  属性强化和属性抗性及特效方面在下面会说明。
  经过排版,给你们看更直接的排列,从上往下,在不同难度中的输出排行,特效容下介绍。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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dnf全面解析武器选择 契魔者用什么武器
日 08:57&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
契魔者用什么武器,很多朋友在太刀巨剑那里纠结,其实没必要的,看看下面游戏堡小编给大家整理的武器选择,想来大家都会有所发现的。
转职前:皮甲精通可以根据任务送的防具走
转职后为:重甲精通
属性强化:最终推荐冰强!
首先剑魔是百分比职业,大家可能根据剑魔对应红眼而想成了固伤职业,其实并非如此,因此物攻就显得尤为重要!
平民玩家玩不起高强,那么高基础就必须得具备了,平民推荐的武器是巨剑!
首推武器:冰河裂谷剑!如果有点能力,当然可以收天霜寒气!
2、防具方面
首先推荐70cc,目前70cc价格并不高,一套4000万左右可以拿下加上附魔打孔得5000万左右
如果玩不起的话建议如下属性的假紫:
防具方面暴击属性(鹰眼)只有护肩可以具备,其他四个部位只能用范围暴击(赤腹鹰)因此五个部位的首选属性分别为:护肩:力量(武力)+暴击(鹰眼)+范围力量(灰棕熊)其他四个部位:力量(武力)+范围力量(灰棕熊)+范围暴击(赤腹鹰)
首选骷髅骑士,平民最值得拥有的强力辅助左槽
希望大家能稍微狠下点心买个30冰强魔法石,目测都1000万左右,甚至都不到1000万,最好的魔法石也最实用,想要搞上攻击,属性强化是必备的!
如果你实在没钱的话,那还是建议弄力量和暴击的假紫右槽吧!
首选双力量+暴击或者双暴击+力量
但这个如果觉得有点贵,就选悲鸣手镯吧!
悲鸣项链,平民最适合的项链,不解释
属性强化戒指真的太贵了,所以平民还是建议用力量和暴击的假紫吧有人推荐做似水流年武力;物理暴击技能+2,暴击+5%,但大家都得先骷髅骑士手套,实在没那么多时间去刷陨石!
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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转职:驭剑士
觉醒:剑宗
Sword Master
特性:以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌。
武器:巨剑
防具:轻甲
转职:契魔者
觉醒:剑魔
Demon Slayer
特性:与魔人签订契约,并借用魔人之力附加于武器;可将手中剑化为长鞭似的蛇腹剑,进行大范围的长距离攻击。
武器:巨剑
防具:重甲
网络游戏《地下城与勇士》中的第二个剑士职业。女鬼剑的背景故事跟已知的男鬼剑完全不同,而且不是由鬼神之力作为力量源泉。
女鬼剑目前开放两个转职,分为驭剑士与契魔者,攻击系技能全部为百分比。
用微信拍摄二维码,即可随时随地关注游戏最新动态。
游戏:地下城与勇士
区域:国服
章节:第四季第三章
版本名:重生?复仇女神
主要内容:新职业女鬼剑
专题制作:MC、巡音、low
专题UI:愚乐
> 职业经验 > 拜倒在女王的皮鞭之下 剑魔(契魔者)完整攻略
拜倒在女王的皮鞭之下 剑魔(契魔者)完整攻略
  剑魔:百分比物理系职业。  护甲精通:重甲  推荐武器:高强巨剑,钝器  主堆属性:物理攻击力,属性强化,力量,物理暴击率,物理、魔法伤害+X%  职业特点:  攻击手段多为多段攻击和范围攻击。清小怪能力相比驭剑士强很多。但BOSS战,绿名怪1V1相比驭剑士弱了点。以蛇腹剑攻
  剑魔:百分比物理系职业。
  护甲精通:重甲
  推荐武器:高强巨剑,钝器
  主堆属性:物理攻击力,属性强化,力量,物理暴击率,物理、魔法伤害+X%
  职业特点:
  攻击手段多为多段攻击和范围攻击。清小怪能力相比驭剑士强很多。但BOSS战,绿名怪1V1相比驭剑士弱了点。以蛇腹剑攻击敌人,而且技能攻击多为多段伤害。能不能达成技能多段伤害全中取决此职业的伤害能力。比较需要操作,技能需要技巧释放。各个蛇腹剑系技能要巧妙连接才能达成全中。连招性和趣味性相比驭剑士强,但小招的连招衔接和45级无色大招都需要一定的操作能力。
  职业特色BUFF为增加力量,可以看做是全程狂战士的暴走。所以进图力量可达,装备好的3000+以上。所以等级和品级越高武器对剑魔提升越大。所以中低投资与其买个65
70紫色+13 +14不如去买个+10 80级粉色武器。
  上手难度:★★★(一般)
  精通难度:★★★★(较难)
  职业养成难度:★★★(一般)
  投资:★★(低)
  唤魔:蛇腹剑
  释放后武器回变成剑魔专属武器形态,并且可以使用剑魔专属技能
  命中率增加:0.2% (10级满级时4.4%命中)
  僵直度增加:5(20级满级时增加166)
  出血等级:LV18(20级满级时增加为LV75出血)
  出血几率:20%(20级满级时几率为25.7%)
  出血伤害:387(20级满级时基础出血伤害为2858)
  点评:为剑魔的基础BUFF,持续时间为无限。使用后武器统一变成蛇腹剑模样(NX:哇 好棒 N多武器的像素图可以统一成一个了
省钱又好用!)而且剑魔的所有技能必须在蛇腹剑状态下才可以使用。刷图一般点1级就够。因为命中率4.2%完全可以靠TP和蓝色徽章所弥补,出血伤害也是非常鸡肋。
  释放技能时魔灵塔莫斯出现在背后
  然后迅速附魔在剑体上,武器外观变为蛇腹剑形态
  蛇腹剑-破
  冷却时间:6秒
  把蛇腹剑插入地面后会连续出现一定数量的突刺攻击敌人
  突刺次数:3次(TP强化+2次次数并减少攻击间隔)
  每个突刺攻击力:891%(36级满级时1035%攻击力)
  CD短却攻击力达5000%的强力小招,刚开始接触剑魔的玩家可能使用起来不是很顺。(3/5个突刺很难全中)但掌握好连招就可以非常容易达成全中。伤害也是非常可观。
  连招技巧:使用蛇腹剑?缠以后+后跳一下+使用蛇腹剑?破
  此时的蛇腹剑?破可以达到全中。
  建议:满。(TP也点满,1级满级只需2TP)
  技能特效:
  唤魔:狂暴化
  持续时间:40秒(每级TP强化+10秒持续时间和5%的力量增加量)
  冷却时间:40秒
  力量增加量:满级20级无TP:555 20级满TP:694 (可以靠时装/装备提升狂暴化等级)
  移动速度增加:20级满级时12.5% 21级13.2%
  攻击速度增加:20级满级时:12.5% 21级13.2%
  物理/魔法防御力减少:所有等级都是45%
  剑魔的基本BUFF类技能,可以全程持续。但不加TP时持续很短,有时候经常忘了加...(NX你给个2分钟持续会死么)跟红眼的暴走一样,加力量和攻速移速和减防惩罚。但不同的是红眼的暴走不能持续全程。而剑魔的狂暴化可以持续全程。全程700多的力量加成对平民玩家来说是不少的福利。所以剑魔堆物理攻击力(高等级武器,物理攻击力附魔称号等)会有不少的提升。所以在上面也很大家建议剑魔需要一把高等/品级的武器,而不是低级高强。
  建议:满。(TP也点满,5级满级,10点TP)
  技能特效:全身变红(新手玩的时候发现自己颜色不对可以下意识的→→+space,以免忘了加BUFF)
  蛇腹剑:舞
  冷却时间:6.6秒
  向前方挥舞3次蛇腹剑
  挥动次数越多, 剑身变得越长
  最后一次挥动时, 在地面生成冲击波, 使周围的敌人受到伤害
  每次挥舞蛇腹剑攻击力:269% (满级LV33、无TP:攻击力1156%,满TP:1734%攻击力)
  冲击波攻击力:3271(满级LV33,无TP:自身独立攻击力*11.56,满TP:自身独立攻击力*17.34)
  伤害不俗,而且作为群魔乱舞的基础技能,建议点满。X轴非常长,可以作为终结技使用,比如使用上面的连招:使用蛇腹剑?缠以后+后跳一下+使用蛇腹剑?破/蛇腹剑刺+蛇腹剑灭等连招以后跟怪物产生一定距离时再使用舞可以达到轻松补刀的效果,而且作为40大招群魔乱舞的基础技能,必定要点满。
  建议:满
  技能特效:
  第一击
  第二击
  第三击,附带冲击波
  蛇腹剑:缠
  用蛇腹剑将前方的敌人缠绕后撕开
  被撕开的敌人会受到多段攻击伤害并浮空, 然后掉落在角色前方生成冲击波
  对于无法抓取的敌人只造成缠绕伤害
  缠绕攻击力:497%(满级LV31:2037%)
  撕裂攻击:246%(满级LV31:1019%)
  冲击波攻击力:3015(满级LV31:你的独立攻击力*10.19)
  作为剑魔的抓取技能。分缠绕攻击+撕裂攻击+冲击波攻击三段伤害。冲击波是固定伤害。随等级攻击成长率不如蛇腹剑破和蛇腹剑舞。而且对不可抓取目标只有缠绕伤害,TP强化技能也不加攻击力。所以建议+1
  建议:+1级作为破霸体抓取技能用
  技能特效:
  缠绕攻击:
  撕裂攻击:
  蛇腹剑:刺
  冷却时间:8秒
  前置技能:蛇腹剑:舞 1级
  头上方旋转蛇腹剑, 然后猛力刺向前方; 蛇腹剑在拉长一定距离后收回
  旋转时多段攻击次数:4次
  旋转时物理攻击力:917%(满级LV31时1082%,满TP时1623%)
  向前拉长时物理攻击力:1223%(满级LV31时1442%,满TP时2163%)
  收回时物理攻击力:2444%(满级LV31时2882%,满TP时:4323%)
  伤害非常高的小招,满TP时使用得当可以产生10000%+的百分比。跟怪物近身的时候旋转攻击会全中4下,再加上延伸+收回的攻击,每8秒就能制造成吨的伤害。而且还可以配合另外一个高伤害小招蛇腹剑?灭使用。先近身怪物使用刺以后会把怪物拉到出处很舒服的位置。再用蛇腹剑?灭就可以达到技能全中。
  建议:满(TP满)
  技能技巧:对可抓取目标近身。使用蛇腹剑?刺+蛇腹剑?灭+蛇腹剑?舞
  技能特效:
  旋转攻击:
  延伸攻击:
  收回攻击:
  蛇腹剑?灭
  冷却时间 12秒
  前置技能:蛇腹剑刺1级、蛇腹剑缠1级
  将蛇腹剑像鞭子一样拉长, 然后快速前后挥动
  被击中的敌人, 有一定几率进入出血状态
  挥舞物理攻击力:1813%(满级无TP时LV28:1349%,满级满TP时:2024% *国服可能高一点,因为这是韩服平衡性改版削弱后的数据)
  出血等级:LV83(满级时LV89)
  出血持续时间:1.5秒
  出血伤害:857
  出血几率:43%
  作为剑魔最强小招的存在,范围广,伤害足,而且是非无色技。技能范围堪比乱射。使用蛇腹剑刺+蛇腹剑灭+蛇腹剑舞的连招可以短时间制造成吨的伤害
  建议:满(TP满)
  技能技巧:对可抓取目标近身。使用蛇腹剑?刺+蛇腹剑?灭+蛇腹剑?舞
  技能特效:
  蛇腹剑:狂(10级满级技能)
  持续时间120秒
  冷却时间30秒
  增加[蛇腹剑 - 破]、 [蛇腹剑 - 缠]、 [蛇腹剑 - 舞]、 [蛇腹剑?灭]、 [蛇腹剑?刺]的攻击力, 效果持续一定时间
  蛇腹剑 - 破攻击力增加率:11%
  蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:10%
  蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:9%
  蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:8.1%
  蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:7.3%
  剑魔的另外一个BUFF技能,全程持续,可提升剑魔的5个代表性基本技能。10级满级技能,必满。
  建议:满(TP不用加。10点TP提升50%,就是伤害提升10%变为15%而已。。超不值)
  技能特效:
  唤魔:封之印(国服翻译如此。。封印非得说成封之印,吃之饭,睡之觉,拉芝士)
  以牺牲自身HP为代价, 召唤魔界的魔人加罗亚, 然后射向前方的敌人
  被击中的敌人将被加罗亚缠住, 减少移动速度; 加罗亚缠住敌人后会散落其痕迹, 加罗亚的痕迹会在地面上停留一定时间,
若有敌人进入痕迹范围则会减少移动速度, 同时受到伤害
  当加罗亚散落完痕迹后, 引发爆炸并给周围敌人造成伤害。
  (满级LV26时数据)
  冷却时间15秒
  加罗亚打击物理攻击力:5121%
  移动速度减少率:10%
  最终***理伤害:11778%
  加罗亚痕迹的伤害:(独立攻击力*30.73)
  HP消耗量1950
  无色消耗 1个
  作为剑魔为数不多的单体高伤害技能。技能原理是向前方放出一堆像X一样的东西,可以附体在前方目标,附体时造成伤害。附体后分成诺干个碎片每秒碎片脱落会造成伤害,碎片全部脱落完或者目标死亡时会发生超大伤害的爆炸。对战BOSS和绿名精英表现不错,由于延迟爆炸时间过长,对小怪几乎没什么意义。练级时也没什么必要点满。以后挑战异界或者真远古之类考验1V1极限输出的图建议加满此技能。因为剑魔的1V1能力相比她姊妹剑宗确实不怎么样....
  建议:1(升级时)(TP不加)
  满(满级后挑战异界/真远古)(TP不加)
  技能特效:
  释放时手变紫
  射出一团不明物质
  附体时造成中等伤害并分成几个碎块
  碎块掉落完或者怪物死亡时发生爆炸
  血饮狂舞
  将蛇腹剑像鞭子一样拉长, 然后在前方宽大的范围内疯狂挥动, 造成多段伤害
  被击中的敌人逐渐浮空, 然后随着最后一击被击退; 有一定几率使敌人进入出血状态
  多段伤害攻击力:1267%(满级LV26无TP:1302%,满TP:1953%)
  多段攻击次数:10次
  最后一击伤害:3318%(满级LV26无TP:3394%,满TP:5091%)
  出血几率:满级LV26时54%
  出血等级:满级LV26时LV90
  出血伤害:389
  出血时间:2秒
  剑魔的招牌技能,破霸体,范围超级广,伤害超级多,配合远古CD超级短的技能。还附带非常销魂的笑声...可以说玩剑魔的很多人是冲着这个技能来的。可以用远古2套装剑魔之庇护3件+远古3套装魔人布隆克斯套把这个技能强化到极致。
  建议:满(TP满 共3级需要6点)
  技能特效:
  多段挥舞攻击
  群魔乱舞
  召唤出模仿自身形象的幻影, 利用其攻击敌人
  每个幻影会自动寻找一个敌人进行攻击; 若敌人少于幻影的数量, 则每个敌人最多只能附上一个幻影
  幻影会使用[蛇腹剑 - 破]、 [蛇腹剑 - 舞]、 [蛇腹剑 - 灭]、 [蛇腹剑 - 刺]、 [血饮狂舞]等技能,
幻影的技能伤害为角色自身技能的一定百分比伤害
  技能特效:(满级时LV23)
  蛇腹剑?破的:310%
  蛇腹剑?灭的:155%
  蛇腹剑?舞的:282%
  蛇腹剑?刺的:279%
  血饮狂舞:78%
  剑魔的清场技能,范围非常广,对付群怪有奇效。对单体怪使用效果比较差。房间里存在1个怪物的时候建议不要使用这个技能。这个技能最大的价值就是对付多个怪物。
  建议:满(TP不需要加)
  技能特效:
  释放时:
  出现5个分身
  分身自己寻找目标使用对应技能
  唤魔:塔莫斯之袭
  冷却时间:40秒
  第一次按下技能键会跳跃一定距离, 跳跃时再次按下技能键则挥剑攻击敌人, 然后被击中的敌人身后出现塔莫斯
  塔莫斯会对敌人进行快速的连续斩击, 然后以强威力的交叉攻击结尾并消失
  若在跳跃中没有按下技能键或没有击中目标, 则在角色落地点召唤塔莫斯进行攻击
  跳跃距离:300PX
  跳跃中斩击攻击力:2850%(满级时LV21:3732%)
  剑魔塔莫斯出来后多段斩击物理攻击力:950%(满级时:1244%)
  多段斩击次数:8次(满TP时变为18次...需要10TP,性价比极低)
  最终一击攻击力:7600%(满级时:9952%)
  剑魔为数不多的单体技能之一,伤害非常高,穿上远3魔人布隆克斯6件后最后一击可达18000%百分比。但缺点是技能非常难控制。上手需要很长时间练习。因为跳跃斩时你没有集中目标魔人只能在地面产生.这样就产生了喜闻乐见的空大...你就会看到很帅很壮很厉害的魔人在那里砍啊砍啊砍空气。
  建议:满(TP不需要加)
  技能特效:
  跳跃斩击,这时候X轴上必须有怪物才能把魔人成功移植到怪物头顶
  如果空大魔人就出现在你的落地点
  然后砍砍砍砍空气
  最后斩击
  最后斩击
  技能加点:
  国服无TP无觉醒版本
  剑魔觉醒后,SP加点和TP加点,(韩服1觉目前不需要SP,国服的话需要900点SP)
  韩服1觉目前不需要SP,国服的话需要900点SP,此点用于国服剩200点SP
  刷图时装选择:
  上衣:唤魔:狂暴化 +lv1
  下衣:HP MAX
  胸部:攻击速度
  脸部:攻击速度
  头部:释放速度
  帽子:释放速度
  鞋子:力量
  腰带:回避 (如果想做地灵部位选负重。10点左右无视攻击)
  皮肤:物理防御力
  刷图最终装备选择:
  因为剑魔的攻击破招很少。抓取攻击和破霸体攻击很多,骨戒作用非常微小
  最终装备选择,远古2剑魔之庇护3件+远古3魔人布隆克斯6件+灵魂猎者+高强高等级巨剑/钝器。
  剑魔远古2远古3装备属性翻译:
  因为剑魔是纯百分比职业,所以一把高强武器是十分必要的。
  百分比职业的对高强武器有个期望值公式:
  技能伤害期望值=【武器基础攻击力*(属性*0.004+1)*(1+(属强+属强修正)/220)*(1-基础减伤)+武器无视攻击力*(1-无视减伤)】*技能百分比数值
  (属性指的是力量或者智力)
  时空之门和发电所的地狱级难度和异界王者级难度的基础减防是85~89%左右,
  镇魂地下城的基础减防是91~95%左右(难度默认是王者级)
  地狱级的无视减伤是30%,王者级的无视减伤是20%
  巡音我在这里给大家排序了下常见巨剑的武器期望值。
  当然玩家有其他武器也可以用上述公式来对比各个武器的期望值
  异界王者级或者时空,发电厂王者级时武器期望值
  镇魂地下城的基础减防是91~95%左右(难度默认是王者级)取平均93%
  剑魔:百分比物理系职业。
  护甲精通:重甲
  推荐武器:高强巨剑,钝器
  主堆属性:物理攻击力,属性强化,力量,物理暴击率,物理、魔法伤害+X%
  职业特点:
  攻击手段多为多段攻击和范围攻击。清小怪能力相比驭剑士强很多。但BOSS战,绿名怪1V1相比驭剑士弱了点。以蛇腹剑攻击敌人,而且技能攻击多为多段伤害。能不能达成技能多段伤害全中取决此职业的伤害能力。比较需要操作,技能需要技巧释放。各个蛇腹剑系技能要巧妙连接才能达成全中。连招性和趣味性相比驭剑士强,但小招的连招衔接和45级无色大招都需要一定的操作能力。
  职业特色BUFF为增加力量,可以看做是全程狂战士的暴走。所以进图力量可达,装备好的3000+以上。所以等级和品级越高武器对剑魔提升越大。所以中低投资与其买个65
70紫色+13 +14不如去买个+10 80级粉色武器。
  上手难度:★★★(一般)
  精通难度:★★★★(较难)
  职业养成难度:★★★(一般)
  投资:★★(低)
  唤魔:蛇腹剑
  释放后武器回变成剑魔专属武器形态,并且可以使用剑魔专属技能
  命中率增加:0.2% (10级满级时4.4%命中)
  僵直度增加:5(20级满级时增加166)
  出血等级:LV18(20级满级时增加为LV75出血)
  出血几率:20%(20级满级时几率为25.7%)
  出血伤害:387(20级满级时基础出血伤害为2858)
  点评:为剑魔的基础BUFF,持续时间为无限。使用后武器统一变成蛇腹剑模样(NX:哇 好棒 N多武器的像素图可以统一成一个了
省钱又好用!)而且剑魔的所有技能必须在蛇腹剑状态下才可以使用。刷图一般点1级就够。因为命中率4.2%完全可以靠TP和蓝色徽章所弥补,出血伤害也是非常鸡肋。
  释放技能时魔灵塔莫斯出现在背后
  然后迅速附魔在剑体上,武器外观变为蛇腹剑形态
  蛇腹剑-破
  冷却时间:6秒
  把蛇腹剑插入地面后会连续出现一定数量的突刺攻击敌人
  突刺次数:3次(TP强化+2次次数并减少攻击间隔)
  每个突刺攻击力:891%(36级满级时1035%攻击力)
  CD短却攻击力达5000%的强力小招,刚开始接触剑魔的玩家可能使用起来不是很顺。(3/5个突刺很难全中)但掌握好连招就可以非常容易达成全中。伤害也是非常可观。
  连招技巧:使用蛇腹剑?缠以后+后跳一下+使用蛇腹剑?破
  此时的蛇腹剑?破可以达到全中。
  建议:满。(TP也点满,1级满级只需2TP)
  技能特效:
  唤魔:狂暴化
  持续时间:40秒(每级TP强化+10秒持续时间和5%的力量增加量)
  冷却时间:40秒
  力量增加量:满级20级无TP:555 20级满TP:694 (可以靠时装/装备提升狂暴化等级)
  移动速度增加:20级满级时12.5% 21级13.2%
  攻击速度增加:20级满级时:12.5% 21级13.2%
  物理/魔法防御力减少:所有等级都是45%
  剑魔的基本BUFF类技能,可以全程持续。但不加TP时持续很短,有时候经常忘了加...(NX你给个2分钟持续会死么)跟红眼的暴走一样,加力量和攻速移速和减防惩罚。但不同的是红眼的暴走不能持续全程。而剑魔的狂暴化可以持续全程。全程700多的力量加成对平民玩家来说是不少的福利。所以剑魔堆物理攻击力(高等级武器,物理攻击力附魔称号等)会有不少的提升。所以在上面也很大家建议剑魔需要一把高等/品级的武器,而不是低级高强。
  建议:满。(TP也点满,5级满级,10点TP)
  技能特效:全身变红(新手玩的时候发现自己颜色不对可以下意识的→→+space,以免忘了加BUFF)
  蛇腹剑:舞
  冷却时间:6.6秒
  向前方挥舞3次蛇腹剑
  挥动次数越多, 剑身变得越长
  最后一次挥动时, 在地面生成冲击波, 使周围的敌人受到伤害
  每次挥舞蛇腹剑攻击力:269% (满级LV33、无TP:攻击力1156%,满TP:1734%攻击力)
  冲击波攻击力:3271(满级LV33,无TP:自身独立攻击力*11.56,满TP:自身独立攻击力*17.34)
  伤害不俗,而且作为群魔乱舞的基础技能,建议点满。X轴非常长,可以作为终结技使用,比如使用上面的连招:使用蛇腹剑?缠以后+后跳一下+使用蛇腹剑?破/蛇腹剑刺+蛇腹剑灭等连招以后跟怪物产生一定距离时再使用舞可以达到轻松补刀的效果,而且作为40大招群魔乱舞的基础技能,必定要点满。
  建议:满
  技能特效:
  第一击
  第二击
  第三击,附带冲击波
  蛇腹剑:缠
  用蛇腹剑将前方的敌人缠绕后撕开
  被撕开的敌人会受到多段攻击伤害并浮空, 然后掉落在角色前方生成冲击波
  对于无法抓取的敌人只造成缠绕伤害
  缠绕攻击力:497%(满级LV31:2037%)
  撕裂攻击:246%(满级LV31:1019%)
  冲击波攻击力:3015(满级LV31:你的独立攻击力*10.19)
  作为剑魔的抓取技能。分缠绕攻击+撕裂攻击+冲击波攻击三段伤害。冲击波是固定伤害。随等级攻击成长率不如蛇腹剑破和蛇腹剑舞。而且对不可抓取目标只有缠绕伤害,TP强化技能也不加攻击力。所以建议+1
  建议:+1级作为破霸体抓取技能用
  技能特效:
  缠绕攻击:
  撕裂攻击:
  蛇腹剑:刺
  冷却时间:8秒
  前置技能:蛇腹剑:舞 1级
  头上方旋转蛇腹剑, 然后猛力刺向前方; 蛇腹剑在拉长一定距离后收回
  旋转时多段攻击次数:4次
  旋转时物理攻击力:917%(满级LV31时1082%,满TP时1623%)
  向前拉长时物理攻击力:1223%(满级LV31时1442%,满TP时2163%)
  收回时物理攻击力:2444%(满级LV31时2882%,满TP时:4323%)
  伤害非常高的小招,满TP时使用得当可以产生10000%+的百分比。跟怪物近身的时候旋转攻击会全中4下,再加上延伸+收回的攻击,每8秒就能制造成吨的伤害。而且还可以配合另外一个高伤害小招蛇腹剑?灭使用。先近身怪物使用刺以后会把怪物拉到出处很舒服的位置。再用蛇腹剑?灭就可以达到技能全中。
  建议:满(TP满)
  技能技巧:对可抓取目标近身。使用蛇腹剑?刺+蛇腹剑?灭+蛇腹剑?舞
  技能特效:
  旋转攻击:
  延伸攻击:
  收回攻击:
  蛇腹剑?灭
  冷却时间 12秒
  前置技能:蛇腹剑刺1级、蛇腹剑缠1级
  将蛇腹剑像鞭子一样拉长, 然后快速前后挥动
  被击中的敌人, 有一定几率进入出血状态
  挥舞物理攻击力:1813%(满级无TP时LV28:1349%,满级满TP时:2024% *国服可能高一点,因为这是韩服平衡性改版削弱后的数据)
  出血等级:LV83(满级时LV89)
  出血持续时间:1.5秒
  出血伤害:857
  出血几率:43%
  作为剑魔最强小招的存在,范围广,伤害足,而且是非无色技。技能范围堪比乱射。使用蛇腹剑刺+蛇腹剑灭+蛇腹剑舞的连招可以短时间制造成吨的伤害
  建议:满(TP满)
  技能技巧:对可抓取目标近身。使用蛇腹剑?刺+蛇腹剑?灭+蛇腹剑?舞
  技能特效:
  蛇腹剑:狂(10级满级技能)
  持续时间120秒
  冷却时间30秒
  增加[蛇腹剑 - 破]、 [蛇腹剑 - 缠]、 [蛇腹剑 - 舞]、 [蛇腹剑?灭]、 [蛇腹剑?刺]的攻击力, 效果持续一定时间
  蛇腹剑 - 破攻击力增加率:11%
  蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:10%
  蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:9%
  蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:8.1%
  蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:7.3%
  剑魔的另外一个BUFF技能,全程持续,可提升剑魔的5个代表性基本技能。10级满级技能,必满。
  建议:满(TP不用加。10点TP提升50%,就是伤害提升10%变为15%而已。。超不值)
  技能特效:
  唤魔:封之印(国服翻译如此。。封印非得说成封之印,吃之饭,睡之觉,拉芝士)
  以牺牲自身HP为代价, 召唤魔界的魔人加罗亚, 然后射向前方的敌人
  被击中的敌人将被加罗亚缠住, 减少移动速度; 加罗亚缠住敌人后会散落其痕迹, 加罗亚的痕迹会在地面上停留一定时间,
若有敌人进入痕迹范围则会减少移动速度, 同时受到伤害
  当加罗亚散落完痕迹后, 引发爆炸并给周围敌人造成伤害。
  (满级LV26时数据)
  冷却时间15秒
  加罗亚打击物理攻击力:5121%
  移动速度减少率:10%
  最终***理伤害:11778%
  加罗亚痕迹的伤害:(独立攻击力*30.73)
  HP消耗量1950
  无色消耗 1个
  作为剑魔为数不多的单体高伤害技能。技能原理是向前方放出一堆像X一样的东西,可以附体在前方目标,附体时造成伤害。附体后分成诺干个碎片每秒碎片脱落会造成伤害,碎片全部脱落完或者目标死亡时会发生超大伤害的爆炸。对战BOSS和绿名精英表现不错,由于延迟爆炸时间过长,对小怪几乎没什么意义。练级时也没什么必要点满。以后挑战异界或者真远古之类考验1V1极限输出的图建议加满此技能。因为剑魔的1V1能力相比她姊妹剑宗确实不怎么样....
  建议:1(升级时)(TP不加)
  满(满级后挑战异界/真远古)(TP不加)
  技能特效:
  释放时手变紫
  射出一团不明物质
  附体时造成中等伤害并分成几个碎块
  碎块掉落完或者怪物死亡时发生爆炸
  血饮狂舞
  将蛇腹剑像鞭子一样拉长, 然后在前方宽大的范围内疯狂挥动, 造成多段伤害
  被击中的敌人逐渐浮空, 然后随着最后一击被击退; 有一定几率使敌人进入出血状态
  多段伤害攻击力:1267%(满级LV26无TP:1302%,满TP:1953%)
  多段攻击次数:10次
  最后一击伤害:3318%(满级LV26无TP:3394%,满TP:5091%)
  出血几率:满级LV26时54%
  出血等级:满级LV26时LV90
  出血伤害:389
  出血时间:2秒
  剑魔的招牌技能,破霸体,范围超级广,伤害超级多,配合远古CD超级短的技能。还附带非常销魂的笑声...可以说玩剑魔的很多人是冲着这个技能来的。可以用远古2套装剑魔之庇护3件+远古3套装魔人布隆克斯套把这个技能强化到极致。
  建议:满(TP满 共3级需要6点)
  技能特效:
  多段挥舞攻击
  群魔乱舞
  召唤出模仿自身形象的幻影, 利用其攻击敌人
  每个幻影会自动寻找一个敌人进行攻击; 若敌人少于幻影的数量, 则每个敌人最多只能附上一个幻影
  幻影会使用[蛇腹剑 - 破]、 [蛇腹剑 - 舞]、 [蛇腹剑 - 灭]、 [蛇腹剑 - 刺]、 [血饮狂舞]等技能,
幻影的技能伤害为角色自身技能的一定百分比伤害
  技能特效:(满级时LV23)
  蛇腹剑?破的:310%
  蛇腹剑?灭的:155%
  蛇腹剑?舞的:282%
  蛇腹剑?刺的:279%
  血饮狂舞:78%
  剑魔的清场技能,范围非常广,对付群怪有奇效。对单体怪使用效果比较差。房间里存在1个怪物的时候建议不要使用这个技能。这个技能最大的价值就是对付多个怪物。
  建议:满(TP不需要加)
  技能特效:
  释放时:
  出现5个分身
  分身自己寻找目标使用对应技能
  唤魔:塔莫斯之袭
  冷却时间:40秒
  第一次按下技能键会跳跃一定距离, 跳跃时再次按下技能键则挥剑攻击敌人, 然后被击中的敌人身后出现塔莫斯
  塔莫斯会对敌人进行快速的连续斩击, 然后以强威力的交叉攻击结尾并消失
  若在跳跃中没有按下技能键或没有击中目标, 则在角色落地点召唤塔莫斯进行攻击
  跳跃距离:300PX
  跳跃中斩击攻击力:2850%(满级时LV21:3732%)
  剑魔塔莫斯出来后多段斩击物理攻击力:950%(满级时:1244%)
  多段斩击次数:8次(满TP时变为18次...需要10TP,性价比极低)
  最终一击攻击力:7600%(满级时:9952%)
  剑魔为数不多的单体技能之一,伤害非常高,穿上远3魔人布隆克斯6件后最后一击可达18000%百分比。但缺点是技能非常难控制。上手需要很长时间练习。因为跳跃斩时你没有集中目标魔人只能在地面产生.这样就产生了喜闻乐见的空大...你就会看到很帅很壮很厉害的魔人在那里砍啊砍啊砍空气。
  建议:满(TP不需要加)
  技能特效:
  跳跃斩击,这时候X轴上必须有怪物才能把魔人成功移植到怪物头顶
  如果空大魔人就出现在你的落地点
  然后砍砍砍砍空气
  最后斩击
  最后斩击
  技能加点:
  国服无TP无觉醒版本
  剑魔觉醒后,SP加点和TP加点,(韩服1觉目前不需要SP,国服的话需要900点SP)
  韩服1觉目前不需要SP,国服的话需要900点SP,此点用于国服剩200点SP,剑魔60,70EX实在是太废..真不值得学。
  刷图时装选择:
  上衣:唤魔:狂暴化 +lv1
  下衣:HP MAX
  胸部:攻击速度
  脸部:攻击速度
  头部:释放速度
  帽子:释放速度
  鞋子:力量
  腰带:回避 (如果想做地灵部位选负重。10点左右无视攻击)
  皮肤:物理防御力&  QP加点:
  刷图最终装备选择:
  因为剑魔的攻击破招很少。抓取攻击和破霸体攻击很多,骨戒作用非常微小
  最终装备选择,远古2剑魔之庇护3件+远古3魔人布隆克斯6件+灵魂猎者+高强高等级巨剑/钝器。
  剑魔远古2远古3装备属性翻译:
  因为剑魔是纯百分比职业,所以一把高强武器是十分必要的。
  百分比职业的对高强武器有个期望值公式:
  技能伤害期望值=【武器基础攻击力*(属性*0.004+1)*(1+(属强+属强修正)/220)*(1-基础减伤)+武器无视攻击力*(1-无视减伤)】*技能百分比数值
  (属性指的是力量或者智力)
  时空之门和发电所的地狱级难度和异界王者级难度的基础减防是85~89%左右,
  镇魂地下城的基础减防是91~95%左右(难度默认是王者级)
  地狱级的无视减伤是30%,王者级的无视减伤是20%
  巡音我在这里给大家排序了下常见巨剑的武器期望值。
  当然玩家有其他武器也可以用上述公式来对比各个武器的期望值
  异界王者级或者时空,发电厂王者级时武器期望值
  镇魂地下城的基础减防是91~95%左右(难度默认是王者级)取平均93%
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参考资料

 

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