激战2预计神奇宝贝go国服预计甚么时候可以开测 收费模式如何

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& 《激战2》国服收费模式:告诉你为什么一定是买断制
《激战2》国服收费模式:告诉你为什么一定是买断制
导读: 虽然买断并不是最完美的方式,比如准入门槛提高、不符合国内的大环境等等。但上面的种种论断已经可以让葛大爷断言,《激战2》国服的收费方式,实际上除了买断制别无他选,这是这款游戏诞生之日起就已经注定。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  如果是三个月前,今天这个话题任何媒体都不敢轻易断言。但是根据最近种种迹象表明,《激战2》国服极有可能是以买断制的收费形式出现。虽然28号空中网才会正式公布,但这已经是成为不是秘密的秘密:因为《激战2》的游戏定位、游戏玩法,就已经注定了国服的收费方式。
  本期新腔调中,将通过对四个猜想的讨论,来证明为何只有买断一条路可选,如果不准欢迎打脸!
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  我是外形党!预购赠送皮肤外观
  公平第一!会员不要破坏平衡
  我是?丝!买断费一定要便宜点
  空中网不要乱改!商城道具跪求全球同价
  本文阅读提示:
  1、付费方式千差万别,但本身并没有高下之分。所以本文不会专门讨论“买断制”相比于“点卡月卡”或者“免费制”的优越性,因为支持后者的人,同样可以轻松举出反例。
  2、本文是陈述一个推理出来的结论:“买断或许不是最好的方式,但《激战2》国服非买断不可”。&
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第01页: 《激战2》国服收费模式:告诉你为什么一定是买断制
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来源:pcgames
作者:rico
  1、免费无限体验模式。
  A、PVP 小竞技场,完全免费畅玩,但免费玩家PVP 获得的所有经验和荣誉为付费玩家正常状态的1/4或1/2,免费玩家最高PVP等级只能到15/20级。超过15/20级PVP等级的玩家在免费状态下不能获得PVP经验和奖励。(PVP等级主要是为了换好的装备外形,免费到15/20,付费就可以继续升。这个和DOTA买英雄皮肤一样。具体免费体验等级上限是多少,需要微调。)
  B、PVP WvWvW 部分免费玩家可以无限畅玩,但获得的经验和收益受下面C条件的约束。
  C、PVE 部分,新玩家前面15/20级不受影响。15/20级以后免费玩家可以每天正常状态玩20/30分钟(借鉴APP游戏的免费增值方式,类似捕鱼达人的免费金币,有利于保持持续的粘性。同时免费玩家不能享受经验增益效果)。超过时间部分,PVE以及WvWvW 经验和所有收益都为零。但玩家可以继续在游戏里面逛地图看风景。同时免费玩家有如下限制,免费玩家无法进入副本,无法使用拍卖场卖东西(可以买东西)。无法使用邮箱给其他人邮寄东西(金币、装备、宝石等)。
  付费玩家停止付费以后,同样可以使用免费模式继续游戏。但受A、B、C 条件的约束。(增加对暂时AFK玩家的粘性,保证基础玩家量,降低流失率。)
  2、收费方式。
  包月、点卡、买断同时并存,任君随意选择。
  月卡为核心,点卡与买断为辅助。
  包月 X元/月,包月满X个月,自动 买断当前版本。(适应大部分玩家,核心收费模式)
  点卡 X元/4000分钟。(满足休闲玩家的需要,顺便对接wow用户付费习惯)
  一次性买断当前版本X元,赠送典藏版虚拟物品。(提前锁定核心玩家、买断价格不低)
  超级典藏版实体包X元内含买断当前版本。(满足狂热玩家)
  3、商城。
  游戏内个性化商城与美服一样。(只销售个性化道具和金币,完全不影响游戏平衡)
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if($(window).scrollTop()>rg300450_top && window_w>1000){
$("#rg300450").css({"position":_position});日,备受期待的RPG史诗级巨作《激战2》对外公布了国服收费模式确认的消息。
游戏在大陆将采用与外服同样的KEY码买断制收费模式。对于这种在现今网络游戏中罕见的收费模式,
各路人士众说纷纭。现在就来看看他们对这个消息的看法……
在国内实行买断模式存在很大风险
作为MMORPG游戏的颠覆性产品,《激战2》国服采用和外服相同的买断制收费模式在国内网游市场十分罕见,是一次相当新颖的尝试。这对于玩家来说确实是个喜讯,而对于《激战2》游戏本身则必然需要面临较大的挑战,毕竟市面上极少有可借鉴的成功例子,风险还是存在的。
买断以后我就不用继续吃泡面了!
这样一款世界级高品质游戏,采用颠覆买断、无限畅玩的收费模式,玩游戏就公平了。更重要的是,这样算起来就特别超值,不用担心重复收费的问题,我真心想快点尝试一下!
产品品质高、玩家热爱是采用买断模式的市场基础
《激战2》采用和外服一样的买断制收费模式,是基于产品本身的超高品质,以及全球无数玩家对这款游戏的热爱。KEY码买断制能让玩家更便捷、更实惠地畅享游戏的乐趣,相信会获得国服玩家的认可。我们有信心,《激战2》在2014年会有更精彩的表现。
对于《激战2》的KEY码买断制收费,你有什么看法呢?
17173小编在这收集大家的观点,快来表达你的态度抽奖拿iPad mini、限量周边。
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1、现在网络游戏已有的收费方式,你最喜欢哪种?
A.包月收费最划算,买一张卡爽一个月。
B.当然是计时收费制,按在线时间计费自由分配。
C.壕当然选择道具收费制。
D.懒得麻烦,一劳永逸,当然KEY码买断制。
2、纠结了这么久,《激战2》终于决定用买断制收费,这个结果你怎么看?
A.超自信的表现,买断制,拿去玩,随便玩。
B.为了颠覆国内市场的感觉,体现大作风范。
C.表示只看它卖多少钱,是坑是好,一目了然。
D.反正总比所谓免费的强。
3、你体验过KEY码买断方式的游戏么?
A.在国外某些游戏产品上体验过,方便省事也比较划算。
B.只在单机产品上体验过,用在网游上性价比应该还行。
C.只听说过,觉得很新鲜,如果不贵可以试试。
D.这是个啥?买个码然后就不用再花钱么?
4、《激战2》采用买断制收费,卖多少钱你会点赞?
A.¥300-400,彻底干掉工作室和小学生。
B.¥200-300,按外服来呗,跟国际接轨。
C.¥50-100,就当买了个单机了。
D.我是穷?丝,不想花钱行么。
5、一句话评价下《激战2》的收费模式(买断制收费)吧
A.业界良心,驱逐酱油脑残党,还游戏玩家一片蓝天。
B.买断不是谁都能玩的,要跟游戏品质匹配才行。
C.我是外观风景党,完全不介意当成联网单机游戏。
D.还没玩就要花钱?别逗了。
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最受欢迎观点
1、现在网络游戏已有的收费方式,你最喜欢哪种?
D.KEY码买断制
2、纠结了这么久,《激战2》终于决定用买断制收费,这个结果你怎么看?
B.很少见,是对现在充斥市面的道具收费的颠覆,只有真大作才有这勇气
3、你体验过KEY码买断方式的游戏么?
A.在国外一些采用这种方式收费的网游体验过,方便省事不担心点卡问题
4、《激战2》采用买断制收费,卖多少钱你会点赞?
A.KEY码按照外服现有价格约¥250,对于这样的大作完全可以接受
5、一句话评价下《激战2》的收费模式(买断制收费)吧
C.我是外观风景党,只在乎游戏地图很大画面很好,能不用点卡当然更好
《激战2》里,你扮演的不是"谁",而是你自己。在这你自由选择的种族、职业、武器、能力、天赋,乃至个性、希望和梦想,都将影响剧情走向,铸就一套你自己的传记。从初始开始,因为不同的选择,每个玩家都能创造不同的剧情。与你一同战斗的队友、好友如客串演员一般,分享着你的剧情,在由你领衔的魔幻大片之中赞叹不已。
《激战2》的战斗是灵活、动态的。走位对于战斗变得尤为重要,翻滚设定让你的战斗更富操作性,奔跑、施法、闪避...动作一气呵成!合理利用队友技能可打出意想不到的伤害,在火墙旁使用旋风斧会向四周投射火球,武器与环境的结合能产生无穷的变化,让战斗变得更有趣!你所需要做的就是在这个真实的世界中尽情享受战斗带来的刺激和畅快。
《激战2》为玩家提供了一个极度开放的自由世界,无论你的等级高低,都可以到达世界的任何一个角落;无论你有无组队,你的贡献都能够获得丰厚回报,《激战2》是一款成百上千个玩家组成一个团队共同分享的游戏,所有玩家在游戏里能感受到彼此的责任感和友谊心。
《激战2》是让玩家去探索一个有生命的世界,探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件!《激战2》的动态几乎囊括世界的每一个细节,因为你选择的不同,后来遇到的事件也会不同,动态系统让玩家的每一个行为都会引发蝴蝶效应,不同时间进入游戏,体验都将是完全颠覆化的。

参考资料

 

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