生存战争可以联机吗如何联机

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生存战争怎么联机
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喜欢玩沙盒建筑类游戏的小伙伴,绝对是你们不可多得的神作品。不过最近一些小伙伴也在问游戏中的一些联机问题,今天小编就给的大家讲解一下生存战争中的联机问题具体是怎么回事,一起来看看吧。
问:生存战争手机版现在可以实现联机吗?
答:根据现在游戏的整体设计,生存战争手机版现在是无法进行联机的。
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你们把生存战争的应用做出来吧!
9万+人在玩
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京公网安备 50 备《生存战争》评测:噩梦难度,高仿MC
这是一群丧心病狂的游戏人做的作死游戏。好残酷好无情好无理取闹!
《survivalcrafts plus》暂译为《生存战争(升级版)》。这是一款仿《MineCraft》的生存挑战游戏。和《 MineCraft》一样,这个款游戏也有生存挑战、地狱难度(一命模式)和创造模式。《survivalcrafts plus》的游戏性不输《MineCraft》,并且还有不少人性化的创新。但是,在笨拙的手机操作模式下,还是让游戏的难度大增。要想在第一晚上活下来,好难好难!总评:6.5分类别 :冒险、求生 & & & &应用语言 :英文应用版本 :1.0.0.0 & & & &应用大小 :4 MB支持平台 :WP7/8/8.1 &更新日期 :适合人群沙盒饭、操作狂、生存挑战不宜人群手残党、晕3D、急躁者适宜场所可以不联网,任何地方感官体验:方块世界,重在意境画面效果:★★★☆音乐音效:★★★操作体验:★★☆流畅度:★★★★☆大家一定很好奇,为什么我会对《生存战争》给出3星半的画面效果评价。在我看来,方块模型失去的只是真实感,但意境丝毫不损。甚至比起那些花里胡哨的3DMMORPG,《生存战争》意境更宜人。简洁的场景,一切物体都可以互动、改变。比起那些以场景破坏为噱头的游戏,《生存战争》简直就是神作。尽管是方块模型,但日升日落、朝霞晚霞、云起雾涌、雨雪风霜,这些都认真的表现出来了。在原野里,真的能感到风吹草低见牛羊。在森林里,真的有云深不知处的感觉。这样的意境,难道不是一款游戏真正想要达到的效果么?所以,我认为《生存战争升级版》的画面效果完全是值三星半的。遗憾的是,《生存战争》现在还没有背景音乐。但是正因为没有背景音乐,音效显得更逼真了。黑夜里狼嚎阵阵,孤独无助惊慌失措的感觉油然而生。草地里,牛羊争鸣,幸福的满足感又涌上了心头。意境直达心境,其实也没有音乐都无所谓了。从设计上来讲,《生存战争》其实意境做了很大的优化。左右两边各一个虚拟摇杆。左边移动,右边控制朝向和视角。同时,还可以在屏幕任何一个地方,用手指控制朝向。设计上的确考虑得很周到。但是,手机的操控条件,还是无法胜任这种高强度动作游戏。因此,初玩的时候,既感视角受限,又感操作受限。要很久才能适应。至于流畅度……我的是lumia800手机,玩起来依然毫无卡顿感。妥妥儿的。第三人称视角看玩家角色(WP截屏快捷键难用得要死。这游戏自带截图功能,好顶赞。)太阳落山,豺狼觅食了乐趣体验:难度变态,垃圾时间长核心乐趣:★★★☆丰富程度:★★★☆乐趣释放:★玩《生存战争》,能够很好的体验到“一生奔忙只为饥”的含义。为了不被动物杀死,进入游戏就得马上找掩蔽所,准备食物。要不然活得了初一,也活不过十五。太残忍,太残酷了!我玩了三个小时,根本就没活过第一个晚上。由于手机操控性的局限,我之前玩《MineCraft》一天凿洞连夜挖矿的模式根本没法用。原本我的路线是,徒手伐木若干,做出工具箱,做出木镐,然后挖石头做炉子、用木头烧炭、做火把、躲矿井渡过第一个晚上。同时夜里也不闲着,挖矿去!但是手机操作本来就笨,每次我都是还没点燃火把用泥块盖住洞口,天就完全黑了。尼玛,伸手不见五指,我怎么办?本想呆矿洞里等天亮。结果狼跳下来了。草草草草!别说老子啥也看不见,就算看得见,没武器也打不过狼啊!而且操作太笨拙,更依赖武器优势!最糟糕的是,一旦被狼杀死,就会被守尸,无处可逃。所以,这个存档基本上也就废了。生存模式和地狱难度没多大区别。都是丢了一血就得跪。(没人能在不断被狼杀死的情况下,还忍到天亮吧?就算天亮了,也得先有武器才能杀狼啊!)好吧,我算是明白了,这游戏TMD叫《生存战争》是有道理的。首先做的,必须是火把跟石剑。否则妥妥儿的挂!战斗才是这游戏的精髓!南瓜有什么用,我还没搞清楚,能吃吗?我已经饿死N次了总结一下这个游戏乐趣方面的问题:1、对手机操作麻烦附加的游戏难度估计不足。2、群狼刷新机制,不如《MineCraft》僵尸刷新机制合理。《MineCraft》的僵尸是逐个刷新,白天就清零。但狼群是群体刷新,白天不清零,越积越多。难度跨度过猛,敌人数量峰值过高,这导致玩家体验感很差。3、首日夜晚的难度过高,绝大多数玩家都在不断死、不断复活中度过,而且没有躲藏的办法,反抗也无力。这段时间玩家能做的不多,就是不断忍受死亡。可以说,首日夜晚是这个游戏里的垃圾时间,也是玩家流失的高峰期。4、敌对生物死亡奖励不彰。比如狼、野猪,杀死后啥也不掉或者说掉率过低(反正我杀了很多,什么都没有),连经验和升级体系都没有。这种没有明显利好因素的战斗,玩家又不得不去面对,简直是垃圾设定。5、饥饿会真正的饿死,而不像《MineCraft》那样只是不再恢复体力。虽然更真实,但也更无趣。总之,这是一群丧心病狂的游戏人做的作死游戏。只求残酷,不求乐趣。除了界面,看上去和《MineCraft》几乎没有区别消费体验:不用花钱,你们懂的消费方式:★★★★☆内购程度:----目前是免费下载***。从游戏形式来看,植入广告也不太好施展,不确定研发商想怎么盈利。或许将来会收费,会出微交易,会从在线模式收费……总之,现在不用花钱就能玩。写到这里,我心里忽然好受些了。这么丧心病狂的游戏,我没找到爽感,他们没赚到我的钱,似乎也扯平了。创造模式给了许多奇怪的东西,这黑板板上是什么东西?完成度:丰富性还需加强内容丰富度:★★★玩法设定:★★★☆扩展设定:★★★这是个相当让人惊奇的游戏,下载包只有4M,封装得非常好。所以***起来非常容易。三种游戏模式、存档上传、玩家群落等等,都五脏俱全。目前唯一的问题是,单人游戏的地图太简单了。都是海岛(剧情就是玩家被抛弃在海岛,像鲁滨逊一样求生),资源分布很散,玩家要探测清楚困难重重。由于世界观是荒岛求生,地牢探险似乎也没有(地图创建菜单里没有选项,游戏内实测需要时间,所以还不完全确定)。玩家挖洞最大的目标,其实就是找寻矿产。没有末影人和龙,没有下界……感觉这个游戏似乎少了许多内容。不过,从这游戏相比《MineCraft》所做的优化和努力,研发组的野心应该不小。顺利的话,以后应该会有更多内容出来。所以,我估计这款游戏目前的完成度,也就60%到70%的样子。虽然全是方块,意境还是有的社交系统:比存档,同联机互动性:★★★方便性:★★★☆完善性:★★★☆社交功能,《生存战争》有设定,但限于测评条件,笔者没有进行深入研究。目前肉测可以确定是,官方提供了存档上传空间,供玩家互相攀比游戏进度。官方介绍称,玩家可以联机一起玩,进行交易之类的。但是我尝试联网,却总是报错,联机玩法怎么样,无法实测。但从目前的联机功能来看,适应性比较差。玩家联机并不顺畅,而且也和玩家常规联机习惯不一样。其实,官方推出若干服务器,让玩家可以对战,或者角色扮演,也是不错的。只要联机稳定,时间收费、内购消费也是可以接受的。当然,能够出局域网联机功能,或者蓝牙联机功能更好。创造模式俯瞰地图总结《生存竞争》的乐趣释放机制,实在比不上《MineCraft》。详细原因,前面已经说过。最大的问题是,研发组对难度和乐趣的平衡没有把握好。游戏难度,不能总是折腾玩家,应该警惕垃圾时间的出现,防止玩家遇到“除了退出游戏就没法更爽”的情况出现。最后,我十分纳闷,这么一款高仿《MineCraft》的游戏,微软居然让它上线了。抢亲儿子的饭碗也能忍?到底是微软胸怀宽广,还是眼瞎,根本就没觉察到?不过作为玩家,我对这两款游戏同时出现,倒不是特别敏感。多一种选择,干嘛不接受呢?干!晚上就真的是伸手不见五指啊!生态还是很不错的
编 辑 介 绍
前业界版编辑,2015年初离职。
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生存战争局域网怎么联机
不区分大小写
打开热点,进入游戏,然后再让你的小伙伴进去吧!
为什么我打开热点不行呢
应该是像我的世界那样联机吧。。。。。(先开热点,再进个已经创建的世界就得了)。。。。
生存战争不能联机
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