为何我下载的PSP游戏光明之刃revit载入族没反应游戏后这个状态等了一年都没反应?

PSP光明之刃&通关随写
借着光明之舟快要汉化的时候,来写写这个游戏感想。说实话,从06年TONY负责人设的光明系列到现在,差不多有5部作品了,我就把它叫做TONY光明吧,且没一个好玩的,而且有内涵的。
唯一的进步就是这部TONY之刃咯。系列首次采用3D人物设定,改用类似战场村姑那样的战斗系统,看起来一股很碉堡的样子。实际上玩了后,就.... ALT="PSP光明之刃&通关随写"
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我不想谈这个,对我来讲有TONY的游戏就是没有剧情,就算有剧情也应该papapa才对啦,所以了,本作剧情&差评!(这算什么理由?!)
一般,只有在最后收拾最终BOSS的时候,众妹子合唱那段,印象略深,其他不觉得音乐咋的。
最应该喷的地方,战斗系统可以看做沿用女武神的战场模式,地图界面选择我方角色,然后进入战场移动,并进行攻击或者其他的行动。到这里想之前的光明是非常不错采用,可是玩到后面就不行了。首先战斗方面大大简化,简化到不像样的地步,首先就是近战角色基本一个模型,什么意思?356玩过么,懂了吧。人物动作都一个模板,即使是技能不同,也不多大的差异,输出都差不多。男性角色都是废物,没一个能打的,主角不是强制主线任务的话,我从来不带到战斗里面,没任何培养价值。不过本作公认最强的应该就是咪咪了,输出高,技能回报也高,皮也厚,BOSS战终结者23333.
本作法师系职业的角色相当?,除了皮略薄外,基本上战场上的割草机。顺带一提,普通攻击输出在一般情况下比技能使用的回报要高的多。
弓箭职业也不错,自带奶妈技能,真棒。
考虑到后期战斗需要歌姬的咏唱技能加BUFF,所以选取一名歌姬很重要。
总结一下,战斗真的很平庸,除了刻意去培养女性角色的好感外,面包系统没啥存在感,我打到快结束的时候才想到可以吃面包加BUFF=&=!
光明刃我玩通了汉化才出来,不得不遗憾当初再忍会多好,可惜这游戏汉化出来了我就不想再碰了,累了哎=&=!
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光明之刃 简体中文汉化版
《光明之刃》是于日由世嘉公司所发售的PSP游戏。
游戏版本:V2
制作机构:ACG汉化组
整理时间:
软件大小:185MB
游戏语言:简体中文
光明之刃PSP (1/3)
游戏名称:光明之刃
英文名称:Shining Blade&
制作厂商:Media.Vision Inc.
代理发行:SEGA
汉化制作:ACG汉化组
游戏类型:S.RPG/R.SLG
对应主机:Play Station Portable
语言版本:简体中文汉化版
发行日期:日
游戏介绍:&
《光明之刃》(シャイニング?ブレイド)是于日由世嘉公司所发售的PSP游戏,和前三作(泪、风、心)一样,依旧由Tony负责人物设计。本作的时间点位于《光明之泪》和《光明之风》之后,因果关系上位于《光明之心》之前。游戏中的己方角色,绝大部分来自&泪&、&风&、&心&三作。游戏的舞台与&泪&和&风&相同,战斗系统与《战场女武神》系列类似。
汉化版STAFF
破解:刘泪
翻译:狐狐、毛绒绒蘑菇、届かぬ心、腹?い光秀、lanwfy、丁一
校对:狐狐、丁一
图片:狐狐
测试:丁一
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