三孤魂武将技能都刷成什么信长14威力加强版武将更高

您的位置:
→ 三国志11中文威力加强版509武将特技补丁
补丁大小:26KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:819 本月:32 本周:6
11中文威力加强版509武将特技补丁,有了这个补丁,三国志11威力加强版中文版当中的武将特技就进行了更改,还为原版中一百余名无特技武将设置了特技,想要让三国志11威力加强版中文版当中的武将特技更华丽的玩家朋友值得下载体验。使用说明将EditPrsn.s11替换到“我的文档KOEISan11 TcPrsn”下即可,如无此目录可自行建立。新建游戏时,“武将编辑反映”选“有效”特技补丁生效,选“无效”将仍旧是剧本原始设置。补丁说明san11中文pk版509位武将特技补丁,修改了部分武将的原特技,为原版中一百余名无特技武将设置了特技,另外典韦的戟兵适性和太史慈的***兵适性  变为S。补丁追加特技的主要参照标准是san11中武将列传的描述,原则上尽量靠谱,当然也会有不太准确的。对于历史人物的看法,人人心中都有一本经,制作本补丁只是为了提升游戏乐趣,不代表作者对历史人物的评价,作者亦不参与此类探讨或争论。使用本补丁后,游戏中具有特技的武将将达到470个,加上32位历史武将,总共是502个,如下:  【捕缚】 ——  【神算】 诸葛亮  【霸王】 孙策  【鬼门】 张角 左慈  【斗神】 张飞 张辽  【虚实】 曹操  【飞将】 吕布  【神将】 关羽 甘宁  【***神】 赵云  【火神】 周瑜 陆逊  【勇将】 孙坚 夏侯惇  【百出】 荀攸 沮授 锺会  【疾驰】 曹彰 文鸯 吕玲绮  【弓神】 黄忠  【洞察】 姜维  【***将】 王基 朱桓 邓忠 李通 刘封  【机智】 陈宫 程昱  【言毒】 郭图 李儒  【遁走】 刘备 夏侯渊  【戟神】 典韦(戟改S) 太史慈(***改S)  【骑神】 马超  【白马】 庞德 公孙越 公孙瓒 公孙续 公孙范  【威风】 颜良 许褚 凌统 杜预  【攻心】 吕蒙 马谡 郭马 张华 陈表 蒋义渠  【倾国】 甄氏 貂蝉  【鬼谋】 贾诩 郭嘉  【连环】 庞统 王允  【深谋】 荀彧 田丰 司马懿  【明镜】 于禁 羊祜 蒋琬 司马徽  【强行】 朱异 徐晃 邓艾 文丑  【工神】 黄月英  【乱战】 关平 孟获 刘辟 冷苞 区星 忙牙长  【攻城】 乐进 高顺 胡奋  【猛者】 王双 华雄 徐质 孙礼 傅佥 刘磐 沙摩柯 夏侯威  【水神】 徐盛  【妖术】 管辂 木鹿大王  【辅佐】 吴懿 朱灵 向朗 张勋 赵累 陈到 费诗 鲍信 满宠  【连击】 魏延 牛金 高览 曹洪 傅彤 鲍三娘 邢道荣  【驱逐】 龚都 纪灵 潘璋 武安国 公孙度  【射手】 曹休 曹性 吕虔  【能吏】 温恢 蒯越 锺繇 张纮 马良 费祎  【名声】 袁绍 魏讽 张昭 张邈 程普 杨济 刘巴 刘表 夏侯玄  【富豪】 申耽 糜竺 鲁肃  【仁政】 王昶 华核 曹冲 孙登 孟宗 吴国太 司马攸 司马朗  【妙计】 蒯良 贾充 田予 袁术 杨仪 陆抗  【秘计】 桓范 许攸 邵悌 张松 孟达 张春华  【射程】 步骘 李典 刘晔  【指导】 孙权 陈群 董允 法正 卢植 郭攸之  【弓将】 曲义 严颜 张任 蒋钦 孙尚香  【繁殖】 阎行 成宜 马腾 杨秋 梁习  【踏破】 王颀 许仪 牵弘 马忠 张嶷 张南 陈式  【米道】 阎圃 桥瑁 张杨 张鲁  【征税】 王戎 张宝 董卓 李傕  【征收】 郭汜 张梁  【强运】 刘禅 廖化 司马炎  【戟将】 鄂焕 关兴 沈莹 陈武 李严  【骑将】 曹纯 张横 张绣 马玩 马云騄  【突袭】 张郃 王威 吴班 曹叡 张英 张球 丁奉 方悦 杨昂 杨任  【诡计】 华歆 蔡氏 蒋济 徐氏 陈珪 陈登 李肃  【血路】 花鬘 关索 曹昂 祖茂  【掎角】 徐庶 州泰 冯习 傅嘏 鲍隆 雷铜  【反计】 周鲂 诸葛恪  【看破】 杨修 张布   【论客】 阚泽 简雍 诸葛瑾 孙乾 张温 邓芝 夏侯惠  【长驱】 韩遂 徐荣 戴陵 张燕 马休 庞会 夏侯霸  【水将】 王浑 韩当 朱然 孙翊 张承  【金刚】 于诠 王伉 吴兰 向宠 潘凤 毌丘俭 诸葛诞 董荼那  【不屈】 霍峻 郝昭 郭淮 韩嵩 关靖 顾谭 张济 张遵 张悌 丁原 费耀 文聘 刘璝 金环三结  【护卫】 谢旌 周泰 宋谦 孙峻  【奏乐】 小乔 邹氏 大乔 卞氏  【诗想】 曹植 曹丕 王粲 蔡琰 陈琳 刘劭  【筑城】 贾逵 严畯 薛珝 张特 陈矫 潘浚 陆凯 刘焉 留平 留略 娄圭  【威压】 王匡 臧霸 孙观 张曼成 波才  【铁壁】 曹仁 审配 樊稠 卑衍 杨祚 杨肇 罗宪 梁纲 阿会喃  【规律】 袁涣 黄权 高柔 赵广 陈骞 司马师 司马望 辛宪英  【沉着】 阎象 王平 霍弋 赵统 董厥 马岱 杨阜 夏侯尚 司马昭  【昂扬】 贺齐 吾粲 李异  【火攻】 黄盖 朱儁 杨欣 皇甫嵩  【待伏】 卫瓘 王甫 丘本 公孙康 程武 党均 诸葛瞻  【风水】 虞翻 周昕 石苞 田畴 陆绩 高堂隆  【精妙】 王凌 何晏 胡烈 蒋班 曹真 孙震 陈泰 唐彬  【搬运】 高翔 侯成 孙皎 董昭 杜畿 李恢 李丰 夏侯恩 淳于琼  【屯田】 韩浩 国渊 胡质 司马孚 宁随 刘馥  【眼力】 伊籍 魏攸 许靖 孔胄 顾雍 崔琰 毛玠 戏志才    【推进】 周旨 周仓 孙韶 张允 董袭 留赞  【强袭】 黄祖 蔡中 全琮 陶浚 骆统  【扫荡】 乐綝 胡遵 祝融 孙异 张虎 张苞 凌操  【掠夺】 管亥 高升 笮融 眭固 孙仲 张闿 雷薄 马忠 邓茂 程远志 裴元绍 胡车儿  【操舵】 蔡和 蔡瑁 朱据 丁封 吕据 吕岱 鲁淑  【怒发】 王异 黄崇 辛评 曹髦 丁仪 文钦 穆顺 刘谌 诸葛尚 孙鲁班  【藤甲】 兀突骨   【内助】 樊氏 糜氏 夏侯令女  【发明】 尹默 袁遗 郄正 裴秀 马钧  【造船】 王浚 吾彦 唐咨 吕范  【祈愿】 王韬 锺毓 孙氏 楼玄 于吉  【解毒】 吕凯 朵思大王  【亲乌】 袁熙 阎柔 袁尚 牵招 万彧 刘虞  【亲羌】 韩德 徐邈 张既 马遵 马铁 成公英  【亲越】 朱治 孙瑜 严舆 严白虎 锺离牧  【亲蛮】 张翼 董和 孟优 雍闿 带来洞主游戏名称:三国志11威力加强版官方中文版
游戏大小:
1000M下载地址:
三国志11中文威力加强版509武将特技补丁
·········
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
你说的是武将的兵法发动和什么因素有关吗?我先回答你的问题:你的所有武将(最好带满5个人,不会的通过打仗可以学习)首先要选用一样的兵法,比如顶级的骑兵兵法:突击,...
只要是有的就能用,好像是在出征的界面就可以改,用右键试试,好久没玩了,具体怎么改记不太清,不过肯定能改
到处去搜索触发事件!比如拜祭什么什么的打虎什么什么的~~也可以去执行抢夺和烧矣以及流言的计策!还有带兵出去K,可触发兵法和单挑。只要相应的经验值到顶了就会增长了...
你说的三国9是不是(三国群英传9)啊?
如果是的话那么应该是有头像就可以创造
大家还关注& 三12武将技能分析(参考三国志大战)! ...
查看: 62077|回复: 54
UID1744002主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 在线时间3560 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 评议0
本帖最后由 wuhu 于
19:09 编辑
本次三国志12的战法系统公布,感觉非常像三国志大战,而兵种也仅限于***、骑、弓三种,并且有相应的
兵种特效,这点也与大战类似,个人就根据大战的系统来尝试分析了一下:
1、兵种特效:貌似是随机发动(没在界面上看到发动图标),或者就是类似三国志大战的通过操作来实
现,比如骑兵要发动“突击”就必须移动一定距离使速度“跑起来”才能发动,***兵“奋迅”则需要左右
“刷***头”,弓箭的“猛射”大概需要一定时间内瞄准一支部队持续射击来发动。三国志大战中,兵种之
间的克制非常明显,比如***兵的***头是可以瞬间将进入突击状态的骑兵伤害全反弹的,而骑兵一旦突击到
毫无防备的弓箭旁边则可以给予非常大的伤害。光荣有提到各兵种之间的相互克制,但具体的实际情况就
只有靠猜测了。
2、采配点:就是发动战法需要的技能点,官方介绍通过占领据点来恢复采配点,这点与信长之野望11一
脉相承,但不清楚不占据点平时的采配点会不会缓慢上升,如果不是,一张小地图上就那么几个据点,就
算全占了也未必能发动几次强力战法(所以吕布的大招估计攒气会攒得很痛苦)。
3、战法:不仅仅是看起来像,就连很多名字都跟三国志大战的技能一样。
个人感觉消耗的采配6点是个分水岭,6点(包括6点)以下的多是单体强化或是单体伤害,而超过6点的
则是一些群体技能。
曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号
令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全
体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。
司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。
夏侯? 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。
夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢
麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间,
不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。
郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使***兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制***兵。有注意,
鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。
典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。
刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的
命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。
关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速
度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。
赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完
美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。
张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技,
应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。
诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他
负面状态。
庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里),
san12也猜测是此种效果。
孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。
周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。
甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。
黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测
实际效果,暂时也这么猜吧。
朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。
吕布 人中吕布(需要采配10):官方已经公布了。
张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全
骑兵速度大幅上升。
董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。
徐荣?全军速攻:同朱治。
李??全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。
郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。
也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。
分析的比较可信啊
总评分:&金钱 + 20&
UID5752867主题阅读权限20帖子精华0积分120金钱1603 荣誉0 人气1 在线时间1680 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 120, 距离下一级还需 80 积分
帖子精华0积分120金钱1603 荣誉0 人气1 评议0
像机器人大战。。。
打造中的战斗机……
UID3017907主题阅读权限50帖子精华0积分1089金钱9195 荣誉0 人气13 在线时间13676 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1089, 距离下一级还需 911 积分
帖子精华0积分1089金钱9195 荣誉0 人气13 评议0
本帖最后由 FCB1899 于
15:48 编辑
采配点可以参考此图左下角,刘备军采配点为9,所以诸葛的八阵暂时放不出来。蜀将的武将计是最难猜的,因为他们演义里的亮点多士个人表演。相信光荣给他们设定技能时也很费了一番心血
千里行、万人敌、单骑驱这几个名字都挺靠谱的,不知效果如何
UID5867134主题阅读权限20帖子精华0积分159金钱1568 荣誉0 人气1 在线时间625 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 159, 距离下一级还需 41 积分
帖子精华0积分159金钱1568 荣誉0 人气1 评议0
有点道理!感觉靠谱!
诸行无常.Gut正六位下 兵部大丞魏 虎豹骑
UID951326主题阅读权限100帖子精华0积分4293金钱17642 荣誉11 人气169 在线时间6012 小时评议1
帖子精华0积分4293金钱17642 荣誉11 人气169 评议1
估计也差不多是这样,希望能更完善更精彩一点~& && && && && && && && && && && && && && && && && &
Leb wohl,mach gut~
UID427806主题阅读权限40帖子精华0积分998金钱6472 荣誉0 人气2 在线时间4197 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分
帖子精华0积分998金钱6472 荣誉0 人气2 评议0
这个是最靠谱的 {:00:}{:00:}
UID2905020主题阅读权限20帖子精华0积分158金钱1536 荣誉0 人气3 在线时间927 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 158, 距离下一级还需 42 积分
帖子精华0积分158金钱1536 荣誉0 人气3 评议0
八九不离十了,我现在只想知道秘策到底是个什么玩意儿
UID1467215主题阅读权限50帖子精华0积分1451金钱7341 荣誉10 人气72 在线时间2958 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1451, 距离下一级还需 549 积分
帖子精华0积分1451金钱7341 荣誉10 人气72 评议0
比较靠谱,至于采配点应该和信11差不多
UID1744002主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 在线时间3560 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 评议0
感谢指正,标题已经改了。采配的点数也已经重新更正。
UID1783701主题阅读权限30帖子精华0积分303金钱656 荣誉0 人气28 在线时间1149 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 303, 距离下一级还需 197 积分
帖子精华0积分303金钱656 荣誉0 人气28 评议0
{:00:}大家都分析得比较靠谱,支持楼主。
&&三国12无敌改脸大法----看看多少脸是拿三国11直接改的。& &
&&改图集第一弹,汉大将军姜伯约。& &
&&= =最近公布的都嘛头像,实在看不下去了。
&&三国志12最强鸡肋今日已严重浮出水面。&&
&&薄幸佳人,没有之一!史上最天坑的三国志----谁不玩三国志12谁不知道。&&
&&对三国志12的半身像表示一些遗憾。&&
&&目前貌似已公布的各武将特技。
&&流言终结者----扯蛋,500+半身像根本不可能只画了10%= =&&
&&悲剧阿,图形效果居然向三国10靠拢。&&
&&被雷劈过的夏天----对三国12吐嘈无力。
&&从纸面上看光荣的二维美术就是巨大的杯具。
&&从天创到天道,一次完美的退变。
&&我觉得光荣这么搞已经出离道德基准线了。&&回收站&&1
UID1935622主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱15 荣誉1 人气2 在线时间3139 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
帖子精华0积分194金钱15 荣誉1 人气2 评议0
司马懿的速战固守 感觉是前N分钟内加防 典韦的技能按理说是给队友单体加防 还有关羽的千里行 实际上是日语对过五关斩六将的翻译 应该是每灭一队都累计加成
UID1875847主题阅读权限40帖子精华0积分576金钱8444 荣誉0 人气3 在线时间7708 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
帖子精华0积分576金钱8444 荣誉0 人气3 评议0
& &&&甘宁 百骑突。 太史 八方应射。 孙坚 猛虎之啸。 黄忠 百步飞射。
UID3017907主题阅读权限50帖子精华0积分1089金钱9195 荣誉0 人气13 在线时间13676 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1089, 距离下一级还需 911 积分
帖子精华0积分1089金钱9195 荣誉0 人气13 评议0
董卓:全军猛攻
甘宁:猛攻[怒]
UID1467940主题阅读权限50帖子精华0积分1790金钱10850 荣誉7 人气21 在线时间9965 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1790, 距离下一级还需 210 积分
帖子精华0积分1790金钱10850 荣誉7 人气21 评议0
司马懿:攻守自在{:00:}
~ § Kyon § ~The Knights №.Four.光辉游侠元勋版主『光荣游戏区』海雷丁舰队☆夏侯 金眼游戏问答小精灵银色独角兽★★★★★★★
UID209261主题阅读权限150帖子精华18积分13170金钱191765 荣誉390 人气627 在线时间5689 小时评议12
帖子精华18积分13170金钱191765 荣誉390 人气627 评议12
嗯,差点以为是之前那个搞笑的帖子…………
这个分析的比较靠谱了
UID1744002主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 在线时间3560 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 评议0
这代的战法应该都是主动技能,类似于san11的特技应该也会有,但数量应该不多(类似san10那样每一类几个特技,“兵心”之类的估计都归为这一类),所以司马的战法不如果是开场一定时间加防御那就一定是被动的,不太可能归为战法一类;考虑典韦宛城的典故,“铁壁”可以帮其他人加持应该还是可能的;关羽的“千里行”的确就是日本“过五关斩六将”的典故(无双3、4代就有“千里行”的关卡),所以也确实未必是加行动力,如果按照灭一队涨攻防的思路也有可能。
正六位下 治部大丞
UID2084562主题阅读权限30帖子精华0积分211金钱1788 荣誉5 人气7 在线时间253 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 211, 距离下一级还需 289 积分
帖子精华0积分211金钱1788 荣誉5 人气7 评议0
?葛亮 八卦之??(6)
1部? 攻防上升,兵力大幅回?
2部? 攻防,速度上升
3部? 攻防上升,不受?人?略
4部?以上 攻防上升,兵力徐徐回?
?艾 ?密的神速行(5)
攻防,速度上升,?形??
UID448951主题阅读权限60帖子精华0积分3192金钱9280 荣誉5 人气104 在线时间9598 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3192, 距离下一级还需 2808 积分
帖子精华0积分3192金钱9280 荣誉5 人气104 评议0
三国12的武将特技会是人手一个吗?至少目前来看,三国11里的白板人物李?也有个武将特技,而且这种战斗模式下,没有武将技的白板毫无存在价值,看来是每人都有特技了?
另外看介绍,说是将敌军部队击溃,敌将会一个人逃回营寨,在此之前将他体力打到0,才能捕捉,这个设计很有趣,那么如果武将逃回本营,是否还能再次带兵出击呢
UID4526960主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱681 荣誉0 人气0 在线时间182 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 18, 距离下一级还需 182 积分
帖子精华0积分18金钱681 荣誉0 人气0 评议0
卢布1挑5那两张图,采配点从20掉到0,怎么回事
UID1744002主题阅读权限30帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 在线时间3560 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 384, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分384金钱3017 荣誉2 人气60 评议0
用了两次吧!要不然一次就把郭嘉打成溃走,打掉曹操、司马、夏侯、典韦2/3的兵力,那也太恐怖了!
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
游侠元勋版主
任职满72个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
精华数量达到10
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
版主评议达到4,勤于处理版务
游侠攻略组高级荣誉勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
Powered by

参考资料

 

随机推荐