dnf掷骰子的技巧技巧

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TNT掷骰子小技巧全面分享
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  玩家们,小编今天给大家带来了投骰子TNT掷骰子小技巧全面分享。决定前后手是热血排位赛的老规矩,这绝对是有一定运气因素的存在。那玩家知道TNT弹道轨迹投掷骰子玩法?西儿就来介绍掷骰子小技巧(
  新版热血排位赛道具方面不再是随机获得,而是从8个常规道具来选择。道具的选择顺序根据之前游戏的先后手决定,先手先选择一个道具,而接着后手可以直接选择两个道具,道具的选择是不可以重复的,选择了给力的暴怒技能就可能被对手选走决定胜负的急救箱,掷骰子后手的玩家也不会处于绝对的下风哦。(
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神武副本投骰子的一些简单技巧
发布时间:12-05-05 09:13
来源:神武贴吧
作者:赛德暗丁
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关于神武副本中怎么掷骰子能得高点,这个一直没有准确的说法,因为游戏本来就充满了随机性。这是一篇小编无意中发现的掷骰子的技巧文章,感觉也有那么几分道理,于是转来发给大家看看吧
&&& 本文关键字:掷骰子,神武掷骰子技巧,神武fb掷骰子
  上次我曾经在一个帖子里 提到过神武副本掷骰子这个东西 其实不是完全随机的,而是有一定规律的!
  我想了半天决定发出来,跟大家分享分享。其中一些主观臆测的东西,难免有失偏颇,请各位看官不要激动!
  好,首先来谈一谈。大多数玩家以及本人最初 对副本掷骰子的想法。
  掷骰子的范围是1-100,每当你点那个骰子的图标时,就会出来一个数字。我最初认为,这个数字是&完全随机&的,也就是说,不存在制约点数结果的任何因子(看官们别说人品哦~~)。再换一句话说,你掷到1的概率和掷到100的概率是完全等同的。那么根据这个模型,我们很容易的推测出 掷出大于等于51 和小于等于50的概率是完全相等的。
  相信大家都用过卡西欧的计算器吧,计算器里面有个RAN键 就是用来输出随机数的。这个计算器出随机数的模型和我上文提到的模型是一样的,任何数字的出现都是等可能的 ,不存在任何制约点数结果的 因子。
  但是,我发现,事实并非如此,我认为神武的投掷子点数算法 根本就不是一个&完全随机数的&算法。 而是一种 &摇摆指针&的掷点模型。
  下面为大家详细说一说 什么是 &摇摆指针&模型。
  大家都知道不倒翁吧,将不倒翁随便一碰,他就会不停地摇晃, 不停地左右左右的摆,如果我们从中抽象出一个指针,这个指针以恒定的速率左右移动,左端是1, 右端是100.那么我们掷骰子时,得到的掷点结果就是这个指针此时指向的数字。
  必须说明的是,这个指针左右摇摆的速度是非常快的。
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