三国志11出征与战斗2 出征后到战斗地图时地图视角自...

《三国志13》发售后,人们对它似乎非常满意。然而,有一位从事游戏开发的《三国志》系列爱好者并不这么认为,并且整理了如下李菊福的《三国志13》七宗罪
《》发售后,许多玩家第一时间化身各路豪杰,在辽阔的土地上释放自己的野望,一统江山。由于有着前作《》的超差口碑垫底,人们自然对于这次的《13》非常满意。
然而,有一位从事游戏开发的《三国志》系列爱好者并不这么认为,并且整理了如下李菊福的《三国志13》七宗罪,你会同意他的说法么?
罪1:地图粗糙
图规划粗糙,地区差异不明。城市和副本外,大地图上一棵树都没有,平原和山区都光秃秃的,画质惨不忍睹!
罪2:关卡单调
战斗是在副本,每场战斗感觉都差不多,而中华大地的地理联系无从展现。在战场中,根本感觉不到战斗和三国有何关系!像玩休闲对战。
作战时,一大堆人挤一起,就看血条数字变化,往往挤得连血条都看不清!部队攻击无节奏,伤害数字表现力弱爆了,还不如页游精致,各兵种打击感也完全没体现,没有《三国志11》骑兵突进、那种力度感!
罪4:全局感差
宏观上,无法量化计算每一步操作价值,信息未全局展现,无法根据当下情况预料未来,无法有效决策。大部分事都得靠人脉关系,人脉建立过程像泡菜游戏任务,极其无聊!
罪5:主次不清
《三国志13》游戏占5G空间,玩家90%时间都在玩页游,心理落差极大!
罪6:七慌八乱
与《三国志12》相比,它只是把地图变为3D,技术跟《》一样,并把失败的房地产项目砍掉,可又没发现什么好转型的,于是用《》的角色扮演任务,让玩家在大地图上溜达,看幻灯片对话,却没有前作的自由度。内政就像跑腿送快递!战斗甚至还不如史上最烂的《三国志12》,《三国志12》战斗至少平板能玩呢,配置要求也低,信息展现也明显(兵力显示不会重叠),摄影机固定,操作也容易。《三国志12》主要就是玩战斗,若能把战斗系统做精细,游戏就优秀了。而《三国志13》是杂种,战斗一团乱麻,AI低级,既无看点也无玩点。
罪7:抛弃高玩
与《三国志11》相比,它最大的问题是没有&格局&概念,无格局、无格调、无全局感,等于彻底抛弃了战棋玩家,而《三国志11》玩家已经等了足足十年!等来的是抛弃感!《三国志11》的格局化利于体现意识流玩家水平,能形成意识流是高端游戏的标志。而《三国志13》无&格局&概念的结果,就是战略变成零散的任务线,战斗也无法有效组织阵型,导致战斗就是一窝蜂冲上去杀主将,以多打少,千篇一律,索然无味!
因此他对玩家的建议是,等待威力加强版或是PK版吧,现在的《三国志13》真的不值得购买,毕竟这个价格换来的游戏体验是完全不对等的,甚至说还没有《三国之志》来的有意思呢?
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《三国志12》战斗时间修改 电脑开局总攻
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【导读】《三国志12》战斗时间修改,电脑开局总攻.
1.04&& 战斗时间地址& 2d42c190
画面显示的值 = x * 1000
比如 800秒 = 值 是 800000
直接 ce 锁定 值 10000& 开局就总攻
《三国志12》战斗时间修改 电脑开局总攻的相关内容
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三国志13战斗中怎么切到大地图 战斗中怎么切回大地图详解
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:熊小雄
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三国志13战斗中怎么切到大地图
战斗中怎么切回大地图详解。《三国志13》战斗中怎么切出去?有时候在指挥主角战斗时外面有其他的事要做,这时候有些玩家不知道怎么切回大地图。下面给大家介绍三国志13战斗中切出去的方法,一起来看看吧。三国志13战斗中切回大地图方法:在战斗时可以先暂停,然后点右上角的红叉结束指挥切回大地图。切回大地图最好先空格暂停,然后做完要做的事后可以点主角部队,选指挥选项再次进入战斗指挥。右上的红叉可以中止指挥回到大地图三国志13战斗中怎么切到大地图 战斗中怎么切回大地图详解。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【三国志】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
总评:9.6分
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