求上古卷轴5界面优化mod的优化方法

《上古卷轴5:天际》强力优化_
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《上古卷轴5:天际》强力优化
发布时间: 18:47 () 作者:CDM本人 编辑:Alvin
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《上古卷轴5:天际》强力优化
下面红字部分是以前有错,现在附上的正确方法
在Tweak guide看到的,索性CDM翻译后和众人分享(原帖那人写的很多错误!!)。
修改之前,一定要备份
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyri..
下面红字部分是以前有错,现在附上的正确方法在Tweak guide看到的,索性CDM后和众人分享(原帖那人写的很!!)。修改之前,一定要备份X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.iniC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.iniC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件千万千万要备份!!!关闭垂直同步打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)关闭鼠标平滑打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。(非常有效,瞄准的时候没有那种顿顿的感觉了)编辑视野宽广度FOV(每次进入都要改,因为这个是不保存的...)之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)以下修改给增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~增加阴影轮廓清晰度找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)增加树木LOD显示距离 找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。增加阴影LOD显示距离 找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。增加阴影质量 找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)水面细节多重采样(增加水面细节度) 找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)开启树木阴影 找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)开启地形阴影(小山丘、石头的影子) 找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)草地显示距离 找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)水面倒影(湖面镜像的分辨率) 找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃)贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)新增:阴影可视距离找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)更多精彩尽在 专题:
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123《上古卷轴5:天际》中很多玩家都反映卡顿问题,有什么改善方法吗?下面小编带来“迷失一次”分享的《上古卷轴5:天际》卡顿优化心得分享,一起来看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&卡顿优化方法:我配置很烂,联想B575e笔记本,目前打了120多个MOD很稳定,下面来说说自己的一些心得,首先很多人都说有卡顿的现象,配置差是原因之一,一般在求助帖发这个别指望谁会给你出个什么主意,大多数人只会说叫你换电脑,这些人自家配置好不知道炸鸡也能玩的,就好比我2G的内存一些人只会说 2G就告别游戏了,在这里有个误区先说下如果你追求高材质高画质那么你就换电脑吧,如果不是别担心,上古5的优化手段很多,炸鸡和高配的区别只在于高材质用不用得起的问题言归正传,首先是系统如果你CPU不是很好,那么一定有些程序会大量消耗你的CPU这时候你就会发现你玩什么游戏都卡{笔记本更明显}这个解决办法就是杀毒软件一般带有什么卫士系列的,找到消耗大的程序然后在启动项里禁用他就可以了,玩游戏配置不好的请关掉所有在运行的软件和程序,在说说游戏优化,下载个关闭室内阴影,可以提高帧数,内存小的可以打开虚拟内存{在BoneAshskyrim游戏优化工具打开}提高稳定性,如果你进游戏后发现打开物品栏什么的很卡这个和字体有关,个人建议不要打任何汉化补丁,中文版的直接找个容量小的字体包覆盖就解决了,有些人说MOD打多了会很卡,经过验证你卡不是因为你MOD多,而是有些MOD有脚本还是什么的导致你掉帧,比如一些任务,房屋,多功能随从什么的都是脚本多导致的,有些武器衣服不是材质超标就是位面数超标所以说选择MOD要看,你是否需要这个MOD大多数人一般装游戏不知道哪来的一大堆的MOD,一股脑的全装上然后就是各种问题,可以说装 MOD不要盲目的装,作者一般都会有说明,比如前置,炸鸡是否可用之类的,跑题了。。。MOD多虽然不是你卡的原因但绝对是你会跳出的原因,因为会消耗你的内存,在这里推荐炸鸡使用材质压缩工具,用了可以提高稳定行,比如我2G内存不压缩材质打120多个MOD一天会掉出一次,压缩后就没有跳出过了,这就是材质压缩工具的威力在说说ENB,当年我就觉得ENB炸鸡用不起各种掉帧,后来我才知道,不是所有的大神都是开着ENB满世界跑的,它们也就拍照的时候开着用下。
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