魔兽 3.35双持冰dk输出手法 属性手法 问题

[这次我们不谈手法]7.15冰DK 细节向提升DPS的方法(以H古尔丹为例)
[size=150%][font=simhei]一
前言[/font][/size]
这里分享的并非一些手法方面的攻略(其实真心想玩好bdk的大部分都会去精华帖里看攻略)而实际上手法也无非就那么几种模板变来变去,根据你的装备sp调整即可,不用过多累述。
可能是我偏向于完美主义,所以打的时候喜欢掐住一些细节打,每场BOSS战斗中我的思考都特别特别多,因此每次都能去尝试一些细节改动,所以说尽管我的手法仅仅只是到达了一个大众水平,但注重的细节比较多,喜欢去掐时间轴来打伤害偷伤害,所以总会打出一个让团长满意的数据(尽管有一些机制的战斗中不能这样学习我,比如说无意义的偷DPS)我认为我这种装备打出的表现是足够来分享一些资源的,虽然谈不上什么和WCL的人去比较。还是会继续提升自己的基础手法,但这次我分享的都是非手法向,是细节向!!!
另外我肯定也还存在不足,欢迎指正也会虚心接受。
楼主以892的bdk在巅峰5单核腰带没有大姐姐sp的支持下打出了全程古尔丹60w的dps,实际上我的手法只能算是中规中矩,其实理论起来我对手法的理解也是特别好的,但是楼主是那种明明知道怎么打但是总会打乱符文,可以说就是啥 说话的巨人,行动的矮子,[s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]
就像大道理我们都懂,但就是做不到一样。毕竟我只是个不菜也不强的....中端玩家吧,而实际上像我这样的玩家也特别多,打木桩能打出nga水平,实战却不行(要看的东西太多了,没法那么冷静)
但是没有关系啊,手法不足,我们靠其他的思路去补足也是一样的对不对。所以我认为在假定大家手法都合格的情况下,真正能提升你dps的,实际上是一些细节把握。
装逼归装逼,但是还是要正言一下,这场数据中,除掉几个开始就爆发打的数据,60W那场被点名一次束缚一次点火,50W那场多次被点名,作为比较上传(图在下面)
(这一部分都是废话,无聊可以看看,只看攻略可以省略这一部分)
楼主先自我介绍,一名老dk,从入坑游戏开始,第一个56级的号就是dk,算是我大信仰死亡领主吧。经历的比较多的版本是mop wod 和军团(是不是叫PTR来着?怕犯蠢不说了[s:ac:擦汗])。我是首发T副双dps的,对dkt的理解比较深,起初有点讨厌大米,到现在觉得非常cooooool~当然我也热爱钻研dps,算是三修吧,这个版本的邪dk机制大改令我有点无法适从所以转成了bdk(邪大领主沦为了我的22首发),以前比较关注公子哥的dk,这个版本则是受的时光大大的指点。首先现在这里感谢二位大神曾对我dk提供过无数宝贵经验,也希望他们都会继续坚持下去,分享他们好的经验,带领死亡领主崛起。
楼主的亲友在这个大肝版本,翡翠pt刚开打完后就基本全A,因而导致我沦为野人,多游历于集合石野团。要塞刚开第一天就在野团通宵开荒过了,鉴于脸白的缘故出齐了4t19,所以选择去尝试了一下新打法的bdk。其实类似于我这种野人在魔兽现在的野团环境下真的不太好混迹,打h基本上要求都是300w+的血,实装895+。偶遇几个好心团长愿意带我这种(那时才885左右)低配dk打才得以打完每周cd,实际上很多比我高30w+血的dk有时候打的也没我好(并不是炫耀,只是确实野团有一些dk水平有点过低)我认为更多影响dps的应该是对boss时间轴的理解以及自己够硬的手法。但是也没办法怪团长,对于不认识你也没时间去了解每个职业的人来说,只能够评断装等和血量来给你评估,你打的不如团长意,野团就是物竞天择没办法。所以今天打通h古尔丹后就很开心,再也不用操心tm的装等不够,巅峰不足的问题了,看见野团贴成就!进组!
今天刚通的H古尔丹,开荒了一晚上加一下午,基本上我没有失误过,但是野团开荒确实总会有几个混子,贴着成就进组后,p1boss龟派气功都不会躲的有,p2吃镰刀点名被丢下去的也有,p3满员进也给你放火炸到集体灭团的也有。各种心累,也心痛团长。根据自己打了无数把的经验总结,给各位DPS一点心得分享。[size=150%][font=simhei]二
概论[/font][/size]
关于细节每个boss都有特别多的细节,所以我不能一一去分享,需要你自己去把握。那么我就以H古尔丹的一场数据来给大家分享我是如何抓住一些细节来提高自己的dps的。然后后面还有我写的其他boss的一些大冰龙正确使用姿势,都是特别掐细节的理解,希望能帮助到萌新,也能和大神们交流更好的经验。
古尔丹这种典型的流程型守关boss,还是具有一定的挑战性和难度,比较考验的是团队执行力。实际上我认为这个本对如今的龙息冰并不友好,考验你龙息的基本功(能否在不断的移动中保持龙息不断符文不乱)楼主分享一个小技巧,就是把你的原键位设定中的QEAD取消,把左右平移设置成AD俩键,QE改成技能键。一般而言大多数玩家会选择这么修改。实际上习惯这一种键位要比初始设定要好,QE可以放常用技能,这样也使得龙息阶段时你不需要俩根指头去按着上键和右键去斜着移动,能解放一根手指。当然只是个人意见,习不习惯还是取决于你自己。
好了不多说先上个图
图一二是属性以及dps,图三则是p1阶段我认为bdk至少需要达到的dps(90W+)。如果移动中P1打不好龙息,那么会很难达到这个数值,你需要更多的练习。[img]./mon_/-7Q65xf-c9g3K12ToS8b-9w.png[/img][img]./mon_/-7Q65xf-gnlaZbT3cSkx-h2.png[/img][img]./mon_/8wQ9xqt-ehoeXzZ9mT3cS1hc-u0.png[/img]
sp我就这么几个,没法选择,因为才回归不久,装备一般,橙是腰带滑板鞋凋零戒,无吹风头,武器有一个古尔丹的吹风圣物。时装892巅峰6,属性方面急速有点欠妥,日后想办法提升。如果有吹风头我认为有概率打到70w秒伤全程,然而并没有也没有实践,只是梦想。有时候我全程只能打50w,但真不怨我啊,p2三连击点我名,p3跑火点我名,总有人不吃灵魂逼我牺牲dps进去吃。如那个51w的图
手法不多累述,本人手法参照时光大大,龙息期间保持高质,平常阶段围绕洗衣机打。如果说排除装等因素的话,这个boss想要打高,手法实际上占比只有50%,另外50%的是脸+对boss时间轴的理解。所以侧重于分享第二点(毕竟第一点我也不算完全精通,有时候慌乱也会出差错,怕引笑,想了解手法的直接参照时光的贴就好了)[img]./mon_/-7Q66gh-flt8KsToS8k-6y.png[/img](1)P1阶段
上90W甚至100W都不难,如果你有吹风头和更好的SP更高的巅峰的支持的情况下,这个阶段你应该打上90W(因为我能用巅峰5 892加一个腰带 不开嗜血打出来稳定的90W,那么你也要相信你只要满足我的条件就可以打出来)这里是适合爆发,需要打出一个优质龙息的阶段。来弥补你之后可能因为跑位被点名降低的DPS)
优质的龙息应该全程覆盖三只小怪,覆盖至少一个完整的冰柱和爆发药水期。大冰龙必须覆盖三只怪并且受到药水和冰柱的覆盖,来达到一个最高的AOE收益(讨论的思路是没有戒指的情况)
偷药水的同时靠近古尔丹,围绕洗衣机来打DPS(也就是说起手不爆发,进入无龙息的正常DPS循环即可),在第一只大怪出了后通常会被T拉过来和古尔丹一起A,出了第二只大怪后才会慢慢开始拉开,在第二只大怪出现后可以开始冰柱龙息抽大怪。BOSS读完地狱火后马上开启中间的DPS技能。配合龙息猛抽一波,在差不多接近40能量的时候又没有触发腰带则可以开启符文武器了。中间应该插入一个冰柱和药水同时覆盖的大冰龙,保证打中3只大怪。具体安排在开冰柱时还是龙息期间丢看情况。虽然龙息期间用大冰龙感觉卡GCD,但是我的急速偏低,中间有时候会有空挡刚好一个1GCD。具体还看自己。
BOSS的冲击波需要跑开,提前关注BOSS的头朝向即可。这是一个难点,要保持监视的情况下注意BOSS朝向,并且保持龙息覆盖三个小怪。不过多练练就好了。
以上能够做到,这一波能给你带来极高的SKADA统计。(BDK打古尔丹接爆发是很不建议的一种行为,因为就目前平均团队10-12分钟推完一个古尔丹的时间而言,P1阶段是应该有接近2分钟的,反正我龙息喷不了那么久,所以龙息覆盖多目标的时间越多,DPS收益才会越大,起手只有BOSS的情况下不如正常洗衣机循环)如果团长起手嗜血/英勇的话,那么龙息的时间应该可以早一点丢出来。我们团没有起手嗜血,具体原因我也不清楚,反正团长说不开[s:ac:擦汗]
P2P3就是最削弱BDK的时期,随机的点名很容易导致你的龙息断掉,屏幕中间的技能并不是卡CD用,而是在BOSS读完地狱火后使用,或者出古尔丹眼睛需要快速集火的时候使用。别问我为什么,看看技能说明。(在BOSS转P3阶段的时候,这个技能若是转好了要马上开,因为进P3就没有这个技能了,这个小技巧算是一点点DPS的提升)
你的主目标应该是古尔丹的屁股!亮的吹风可以TAB至眼睛/大怪身上打掉在TAB回来,洗衣机尽量能够沾到眼睛 大怪和古尔丹。这些AOE细节都是保证你DPS的关键,也是让你不被团长骂不转火的关键。BDK这种短腿,不到队伍转火能力差到爆炸的情况下,没必要去追着眼睛打。湮没仍然打在BOSS/大怪身上即可。有大姐姐的话,急速堆高点,应该能够满足2MIN一个质量的龙息。没有则保持3min一个龙息(或者符文武器快好之前先开龙息,这些如何把握取决于自己)在BOSS准备点名前有龙息的话可以先等一等,看看自己是否会中点名。如果你P2总是被点名束缚,请去洗脸。
另外分享一个团长应该学会的技巧,就是注意P2古尔丹的节奏,前面几次点名,除了T自己单吃以外,其他的DPS/治疗 即便你拥有单吃束缚的能力,也请在4队友分担的情况下出来,而不开免伤。这样可以保证几次点名后,古尔丹开始强化的三连击节奏(强化点名+眼睛+地狱火)点到人后,单吃职业直接出来,其他无法单吃的职业则走到圈边缘等待团队先处理完眼睛和地狱火血线压力后,再被队友援救。这样一来容错率会很高。(如果你此时龙息被点名,你知道的,BDK没法自己出来,那就祈祷你DPS掉的少一点吧)
被束缚的时候,尽量不要发呆。可以预先用吹风摸能摸得到的目标。来延缓DPS的降低。(3)P3阶段
P3阶段,就目前而言能打进P3的团队,DPS和转火都是不错的。那么最重要的一个点就是跑好火,吃好灵魂。个别时候职业稀缺可能安排你去吃点灵魂,这也会导致你的DPS降低,但请记住,用摸得到人的吹风来延缓DPS降低。
做一个猜想,也许滑板鞋的收益会大于一个橙护腕(口评无据,只是猜想。目前压力情况来看滑板鞋能解决古尔丹BOSS好多潜在压力,比如P1的躲龟派气功,P3的炮火等,别说P1的龟牌气功随意躲,你要保持高质量的龙息还要一直注意BOSS朝向,并非易事。滑板鞋确实是一个潜在提升,当然你可以做到无压力完美规避各种技能并跑好火并打出高超的DPS,那我必然江湖一拱手,佩服你的实力)
由于我们团P3总是出现近战放火的失误,所以P3一进后全部保持5码分散,点名出了后近战才能去抽BOSS(这个应该算作野团因素,野人的执行能力不行,只能这么避免错误)所以P3会影响你的DPS,关键点在于P3该如何打出优质龙息,其实这个问题真的很难,30人团应该更加理想,被点名的概率会降低。没法避免意外点名,但是可以从概率角度赌一把,P3循环是 点名 点名 眼睛 点名 AOE 黑暗收割 换场地(可能还有一些其他的细节我忘记了或者说循环我说错了)但是有一点是 循环开始会点俩次名,这次开启龙息被点中很亏,导致断息,应该在第二次点名没有点到你的时候立即开足爆发抽BOSS或者抓眼睛打,持续到第三次点名,点到你那就认了,但这种角度理论上来说龙息最小几率被点断。DK跑火是件很蛋痛的事情,因此第二瓶药水你可以选择不用,预留在P3阶段来开启腰带保证生存。当然中间有你觉得你可以完美覆盖一发药水的机会还是应该偷药水,打足DPS。
以上就是我的一些心得和细节点,深夜码字,轻喷。欢迎大大们指正。还有一些补充细节直接回复在下面了,可以去看看。
还想补充一点,即便对龙息很不友好,但是你有4T19加一核心橙的情况下,我仍然认为团本中绝大多数情况下洗剪吹手法胜过协调冰爪,协调冰爪确实就是一个成长性差的前期天赋,团里15巅峰的协调流898BDK在这个SKADA上看都看不到他,楼主自己试验的单体木桩也只有43W的DPS。理由是脉冲天赋实在太过于畸形。玩BDK想玩到更好还是得慢慢习惯新的打法,尽管加速平A的打击感实在是酸爽的不能自己,手感也逆天....
关于手法,我没太多好说的,具体可以参照大神贴。我只能说几个自己特别在意的点,因为我是腰带核心橙,因此龙息续命很强。其实手法讨论和装备是有一定的联系的,大概都是一个模板,但是具体还要根据你的橙装 SP和急速来调整时间。NGA很多大大的手法都是精髓,但是要玩成自己的时间轴,不能照搬即可。当你开始考虑属性百分之1 之间的差距,那么你对你的职业理解应该就很不错了。那就说几个重点,节奏感很重要,尤其在平稳阶段,下一个洗衣机快好时泄能存符文,你不用刻意的去保持每个洗衣机都是完美10层,总有脸黑的时候,总有你需要准备下一个龙息的时候。还有洗衣机也不用一定要在符文充裕的时候开,为了一个高质量的洗衣机去等几个GCD还是不值得的。洗剪吹手法中,通常情况下前三伤害构成是 吹风 龙息 洗衣机(有戒指 命运之类的我就不清楚排名了),龙息阶段,尽可能晚开符文武器,或者在符文武器处于CD快好时就开启龙息,会让龙息的质量更高。冰柱也并非是一定要等到龙息好了再开,虽然让龙息都覆盖20S冰柱是收益极其大的。但这并不值得你为它等待个十几二十秒憋着冰柱(特殊情况另算)依然是细节补充,关于大冰龙的节奏一把古尔丹可能的话会有2-3个大冰龙,第二个大冰龙一般在于P2阶段,我大概记得是在50%血的时候吧,基本上已经强化束缚的三连击阶段了。那时候最好甩在出强化眼睛的时候,这个时候不该想着贪DPS了,三连击阶段压眼睛慢的话,尤其是P2进P3前的最后一次三连击,很容易导致减员情况,这个时候不要再想着偷DPS而是快速处理强化眼睛。P3有最后一个大冰龙的时候也应该无脑甩给强化眼睛,即使你没有办法同时甩到BOSS,P3紧张程度自己去野团慢慢体会~大冰龙在战斗中占比很高,很多BDK起手就甩古尔丹一脸,就是完全不经过大脑的打法,尽可能覆盖多目标,有冰柱,必要时候当做单发高伤技能。比如占星约6分钟的战斗中,第一个冰龙起手可以丢,但第二个好了不用急着丢,你应该留在P3大怪出来后集火抽大怪的时候,让大冰龙覆盖大怪 BOSS和小怪。如果以后DPS碾压,一场只需要5分钟以内,那么你的大冰龙应该留在P3。再例如断桥BOSS中,大多数DK也是起手冰龙,我也不认可。大可留在BOSS出绿圈的时候,一般而言中场会有小怪出,这个时候贴着BOSS反向大冰龙(无论此时你有没有冰柱都应该甩掉),能吃到BOSS还能瞬间秒掉很多小怪,这是你断桥唯一能偷到大伤害的点。这个反应要快。因为小鬼血量不多,冰柱要等个几秒就不要想着开,因为调整你的位置也需要时间。当然记得调整位置后丢完冰龙马上看BOSS,因为这个时候BOSS会开始读邪能光束,需要躲开。(那天深深的刻在我的脑海里,我还沉醉在那一发完美冰龙的秒伤中,突然听到YY里团长开始叫 左边!左边!左边! 然后...我就被移出了副本)充分把握大冰龙这个技能,也是DPS提高的关键。打团前先分析一下,这场战斗需要多少分钟,我能用几个大冰龙,起手用有没有大收益。
如果我能有大姐姐加一个吹风头,dps稳进70w全程,脸好可能还能更高。毕竟爆发能从2分40s压进2分甚至1分40s。浅谈 我认为bdk最终双核心应该是头加腰带,感觉有了大姐姐,戒指成长性应该不强于腰带(此点仅个人看法!!强调+浅谈!你可以不同意,可以打我脸,但是别说我是没实践就BB!仅代表想法)
68W路过[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]死神DKT[/uid] ( 04:52)[/b]好气啊,没橙,想不通以前怎么会傻到用血dk拾取[s:ac:哭1][s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RoshanUncle[/uid] ( 04:54)[/b]薛迪凯 拾取。。血都打出来了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1500576]wangzhu[/uid] ( 05:01)[/b]对啊我是主打T的,但是后来发现玩T并不如dps如此依赖橙装啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RoshanUncle[/uid] ( 05:13)[/b]以前也玩tank 后来不想tank了太累,安心玩dps就好了
我只想说,纳兹戈林怎么是个血精灵[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1685540]Mikool[/uid] ( 06:02)[/b]本来是兽人的,但是种族技能玩T没卵用啊,玩冰dk洪流感觉也更好用,于是就。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]RoshanUncle[/uid] ( 06:03)[/b]请叫,莉亚德琳[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1685540]Mikool[/uid] ( 06:09)[/b]基本上npc的名字都创不了,纳兹戈林也没法创,但是纳兹戈林将军可以,而且刚好是和soo老八重名[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1500576]wangzhu[/uid] ( 05:51)[/b]都累,farm的时候玩治疗最舒服
没必要刻意去追求永喷,现在大部分boss偏向于移动。高质喷才是硬道理,所以我认为后期核心橙是腰带+头 而非戒指
其实bdk点出灵魂步天赋是可以单吃束缚的[s:ac:嘲笑1]别问我为啥知道,工会半菜刀队,还几乎没有单吃职业[s:ac:呆]就是要减伤全开。。
这boss迪凯不要太好骗。流程boss,远程各种干脏活,没必要扯皮dps。你倒是讨论下断桥。
先马克下,我没有死灵戒肯定喷不了那么久,也就30-40秒
古尔丹对于近战来说就是个木桩,其实夜店很多boss都是类木桩,对龙喷非常友好,不懂楼主为什么觉得对龙喷不友好,除了大姐姐的时间轴比较坑,其他打起来还是很安逸,至于运气成分每个boss都存在,谁叫这届的设计师喜欢看脸呢
技能全留P1三只大怪,核心橙支持下可以上110万甚至更高。
P2在第二只大怪开。开屏幕技能时间在大怪下来后开,不然秒断。强化眼球把第二次冰龙交了。P3除了第一个强化眼球开爆发打,大概这时候第三次冰龙应该好了,直接丢眼球。刷在对面的眼球就别去了,等你跑到早打完了[s:ac:愁]。这周67万,腰带戒指勇气号角。
这篇东西干货还是不少的,楼主说的都还实在。

参考资料

 

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