DNF男dnf漫游转职职问题

20分钟后,男子终于被围观群众和前来交警叫醒。
这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
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  自己玩DNF大概大概玩了20几个职业,列举几个地下城平民刷不动图的职业及平民玩家值得尝试的职业。
  男漫游: 平民伤害太低,刷图墨迹,85级穿传承套格兰王者都刷不过去,别说楼主手残,职业问题
  平民剑魂 :伤害太低,左曹10增幅名将兵书,武器11无用,异界6,测试场伤害没有高过400万伤害的技能,相对于某些职业,平民剑魂实在太无力
  肯定会有说,没有平民职业,只有钱没冲够的玩家,我只是说几个平民职业相对伤害太低刷不动图的。什么职业钱冲多了都nb是事实
  男大***: 穿厉鬼6,12的85粉,刷格兰迪噩梦都墨迹,技能各种被打断,怪一近身就容易被打,伤害相对于某些职业也是太低,所以平民玩家慎玩
  有人说力法不行,我早就知道不行,就有个搬砖南部的30多级的,技能确实是伤害低
  女大***,有一次刷异界有个异界9完美附魔+春节套的女大***带我。一个怪各种技能,半天才烧死,当时就感觉这职业好垃圾,有的职业异界不成套都秒秒了,一句话跟男大***一样太墨迹
  再说几个感觉平民能玩的下去的职业
  前段时间直升了个刺客,打击感是我玩的所有职业里面最好玩的,无脑丢技能各种连,关键伤害也高,异界2散件防具完美毕业,新练没成型,测试场百级虫王最高2千多万,其他无色技能1千万以上,平民推荐
  暗帝也不错,平民做套异界契约9,再买个噬魂武器,就可以毕业,完美附魔凹凸嗯不是梦,大师球散件安凸嗯打控制也很有地位
  无用没出miss,暴击百分之百打出的百级虫王伤害
  这是我平民刺客,和剑魂一样没成套时装,没宠物称号,装备都是算平民伤害却差了很多
  大***厉鬼6,12的85粉,同样的没成套时装,没宠物称号的平民装备,测试的百级虫王满暴击下的伤害
  作者:超人无敌066
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DNF男漫游二觉全方位技能解析 职业方向以及定位
DNF男漫游二觉全方位技能解析 职业方向以及定位
前言:4月23号,韩服体验服开启男***2觉,***手即将迎来新的时代。此贴就男漫(暗鸦,音译)做些方向性分析。
先搬运个视频,全身假紫但丁王者级特伦斯
看完up主的视频,难怪有人说漫游下水道,操作不是一般人一般职业能比的,全程几乎没有多余动作。
(以下技能均为非达人契约数据)
一、2觉后平衡性数据和技能特效
* 乱射 - 攻击力增加
* 快速拔***
- 平打攻击力增加量增加
* 复仇反击
- 攻击力增加
- 晕眩概率增加
- 花式***术技能追加效果增加
- 乱射发射次数增加
- 爆头一击的暴击概率固定为100%
* 远程格挡
- 花式***术BUFF效果增加
- 攻击速度增加量增加
- BUFF持续时间随技能等级增加
* 三重控制
- 花式***术追加效果增加
- 瞬踢攻击力增加率增加
- 回旋踢攻击力增加率增加
* 移动射击 - 每1级发射数增加率增加
* 浮空截击
- 攻击力增加
- 花式***术追加效果增加
- 暴击概率增加量增加
- 基本射击数增加量增加
* 爆头一击, 回头一击
- 花式***术技能习得时,对怪使用爆头一击,回头一击杀死时,对周围的怪物也会造成伤害
* 回旋截击
- 打击范围增加
- 攻击力增加
* 多重爆头
- 攻击力增加
- 最终爆发时触发打击效果
* 死亡左轮
- 暴击时射击系列攻击力增加改变为暴击时所有攻击方式攻击力增加
射击性能全面提升,所有伤害全部受死左影响,多年前梦寐以求的死亡大腿、死亡手雷、死亡格林等得以实现,但不能走向主流。相对散打、dk、女骑、新女鬼等,男***数据并不夸张。但是不得没有这个猜测:5月份各大职业平衡数据会以男***为主导,该加强的加强,该削弱的削弱,跟当年刚出女鬼一样,刚开始认为女鬼很厉害,后来全职业拉平。
二、技能初步认识
①Lv85主动:第七流动
SP:500/200 冷却时间:180s 消耗[无色小晶块]10个
如同死神一样在敌人间穿梭并射击,攻击时带有乌鸦飞舞特殊效果&&暗鸦
等级射击攻击力&&& 最后一击攻击力
Lv1(满)&&&& 2176%&&& 10082%
Lv2(契约)&&&& 2681%&&&& 13406%
*连按攻击键可以增加射击次数
穿梭时射击攻击力2176%
终结一击攻击力:10882%
可以看做是穿梭敌人之间乱射+大范围高攻击的终结一击。动作和伤害都没得挑。
技能在瞬间完成基本射击一共有6次+最后一次最终一击是七下攻击,正好对应技能名的第七
跟乱射一样 快速连按攻击键可缩短攻击动作,更快的穿梭敌人之间有人说百分比问题,有人说姿势问题,有人说释放时间太短,总之感觉不给力?在我看来,1觉疯狂屠戮、双鹰回旋、极限多重爆头释放时间已经很长了,设计者也考虑到这点了吧,无论是75还是85,3秒快男。射击位置为波动形向前移动,移动版的乱射,最后一***带爆头,这是我对这个技能的初步理解,就目前的各种视频,这个技能的确是很难将伤害打全。
②Lv75主动:疾风骤雨
SP:80 冷却时间:40s 消耗[无色小晶块]3个
以极快的速度向面前的敌人射击
等级攻击力&&&& 暴击增加率
Lv1&& 641%*2420%
Lv6(满)&&& %
Lv8(契约)&& %
*快速连按技能键可以增加发射数(16&24)
*穿刺率为90%
左轮***切换次数:4次
每把左轮***基本发射数:4
每把左轮***最大发射数:6
每发子弹攻击力:1239%
暴击率: 25%
穿刺力: 90%
这个技能跟乱射一样 快速按攻击键增加攻击次数
一共攻击4*6=24次 就是说有29736%攻击
但这个技能不负众望的没有霸体
那一天,鳗鱼终于回想起,曾经一度被怪物打断的恐怖,还有那被走射双鹰一发都没打出去就被打脸的那份耻辱(这中2水平已经炉火纯青信手拈来)。
百分比不算太高,但是速度足够快,可以平射或扫地,如果不是cd略长,释放时不能移动,
完全取代移动射击问题不大。
③Lv75被动:左轮改造
改造你的左轮,优化其各种能力
等级增加子弹数&& 增加物理攻击力比率&& 增加无视物攻比率&&& 增加攻速*
Lv1&&&& 110%&&&&& 5%&&&&& 5%
Lv6(满)&& 120%&&&&& 10%&&&&& 10%
Lv8(契约)&&& 124%&&&&& 12%&&&& 12%
*增加攻速存在BUG,每一级只增加了0.1%的攻速,而且从0级到1级,攻速直接多了10%
*左轮***基本攻击装弹数 +1(4+1)
左轮,2觉前全职业最低基础之一,全职业最低面板职业,诟病贯穿了2觉前整个漫游历史。
无契约情况,2觉后武器无视相对于目前版本的1.21倍;武器基础是国服的上调5级基础后*1.2,
以人物2000力量为参照,每提升1点基础物理带来的面板提升是9点;攻速+10%。攻速的意义直接跟漫游绝大多数射击技能捆绑,无论是爆头、乱射、多重爆头等等,出招速度得到明显增强。
这一天起,漫游***手终于的攻速赶上了自动,基础超越手炮,而且是唯一一个技能直接加成武器无视的职业。
④Lv80被动:杀戮爆头
强化你的[爆头一击]和[回头一击],并且使你普通攻击的最后一击获得[爆头一击]效果,最后一击的伤害为[爆头一击]技能面板的60%。
等级爆头一击攻击力增加率&&& 爆头一击暴击率增加率&&&&& 爆头一击穿刺增加率&&&& 回头一击CD减少率
Lv1&&&&&& 35%&&&&& 33%&&&&& 15%&&&& 25%
Lv3(满)&&&&& 41%&&& 37%&&&& 21%&&&&& 27%
Lv6(契约)&&&& 51%&&&& 43%&&&& 30%&&&&& 30%
*学习后你的爆头一击/回头一击范围也会增加
*用爆头杀死目标是有溅射效果,后跳爆头以及普通攻击最后一击的爆头无法获得范围增加的效果
*最后一击的伤害为没加爆头杀戮爆头的[爆头一击],不受基础精通影响,受不受远古套爆头加成待测试
这个技能另漫游的平X攻击大幅增强了最后一击,2觉咱不叫暗鸭叫爆头战士可好?另外爆头、回头一击,技能百分比均有大幅加强,且回头一击cd变为9.7s,可惜强化左轮加了1发左轮基础装弹,使最后一***平X推迟到第五发子弹。
2觉技能的意义:
1、全面提速、增强射击打击感和增加输出方式。
2、2主动2被动的设定,对于漫游这种非常依赖操作的职业,一个字:赞。每多一个主动技能就是对操作的进一步要求。85ss鳗鱼王怕不怕,快捷技能栏每少个技能,最终伤害提升5%(黄字)。
3、技能设置里冲突的地方,比如2觉后被动爆头100%暴击,这个设定基本可以无视掉了。其余还有一些,不再一一举例。
4、由于2觉技能sp消耗巨大,sp和tp分配将继续偏重射击技能,走射将逐渐走出历史舞台,变为浮空连和适当固定位置输出技能,极限多重爆头也由于sp紧张,缩减为控制技能,均变为+1。tp依旧在满乱射、多爆、银弹基础上逐渐由双鹰转变为爆头。
5、由于两个被动对射击的大幅增强,平X攻击作为技能辅助,更好的提升了职业灵活性,不至于在没有技能情况下一个个X慢慢磨,也使高强党能够更多打出范围伤害。
三、流派走势
两大提升核心技能,乱射、爆头;
buff的触发机制,更加依赖操作,而且是正确的操作;
体术、重火器依旧是辅助上不了台面,最相信的朋友,依旧是武器;
壕,CD流;平民,平X好伙伴。
散件不说了,远古改版后就退出历史舞台。
这里推荐的3套有价值的6件套装
①、困兽6,爆头、乱射、sty的提升再次证明了他的价值,综合能力提升显著
②、爆裂6,修复空心圆还是好朋友,竞速党最爱
③、隔阂6,爆头和乱射全都有,看看能不能突破乱射100发了,不过单技能提升这么夸张,其他技能往哪摆?相关视频略少,先留着。
其余套装不说了,不是在2觉中没明显提升(如夺魄9),就是从来就不被看好。
四、职业提升方向
这是个提升幅度非常高的职业,不同投入的收益非常明显,不要拿那些一身紫、0强化、10级死左去比那些固伤、混伤职业然后断定这个职业下水道,不要拿刷白图跑得飞起到魂图减防就弱得1比的职业说他是神。
80%的人不知道伤害结构和伤害百分比,就像一个拿0强白左轮的爆头,永远比不上一个瞬踢。还有个极端的例子:剑豪和暗帝,一个主基础一个主无视。
不管漫游历史怎么演变,终究不离那个永恒的主题:高强化武器,现在高基础也提上了主题。有了这个最重要资本,才有力气去说话。
漫游***手的职业定位是敏捷型富有打击感和激情的职业,由于基本没有控制、拉仇恨物、缺少无敌技能,无论是攻击还是躲避,都有特别的技巧。sty已经在nb版本将不同操作水平的漫游刷图效率、安逸性、职业定位上作出了很好的测评,2觉同样,很多人以为现版本漫游下水道,也有很多人认为漫游2线赶上很多职业,关键就是操作和职业理解问题。就像我永远都玩不好的职业&&刺客,不是他下水道,而是这个职业并不适合大多数人,就像同样用高强武器,漫游永远玩不过散打、dk,乐趣和喜好问题。
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第十三章:无尽的祭坛
觉醒:漫游***手-***神
等级达到48级后,向凯丽领取觉醒任务
觉醒-***神(1/5)
将决斗胜点700点交给凯丽。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)
觉醒-***神(2/5)
独自一人通关暗黑城的『熔岩穴』,要求地下城难度为王者级。
觉醒-***神(3/5)
收集10个[黑色大晶体]、10个[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给凯丽。
觉醒-***神(4/5)
通关暗黑城的『王的遗迹』3次。
觉醒-***神(5/5)
通关洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』4次。
觉醒技能:
本文数据根据韩服资料整理,请以国服实际情况为准。
觉醒视频:
暗夜使者 Thief
鬼剑士 GhostKnight
神***手 Gunner
魔法师 Mage
格斗家 Fighter
圣职者 Priest
女***手 Gunner W
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved***魂冰子:DNF20男漫游挑战安徒恩 男漫游刷图技巧
13:28 | 责任编辑:阿彩 |
本期视频带来跨一20男漫游作死安徒恩,一起看看20个男漫游刷安徒恩的效果吧。
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参考资料

 

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