龙之谷冒险岛单体输出最高高的职业是箭神

龙之谷箭神职业体验及单刷经验_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
龙之谷箭神职业体验及单刷经验
||暂无简介
ABAB小游戏()是北京莱富特佰旗下...|
总评分0.0|
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢龙之谷各职业PVE现状 及进阶提升建议
作者:魅丶魊 来源:TGBUS整理 发布时间: 17:32:31
龙之谷Top推荐
  自从韩服上个版本大幅提升了狙翎以后(狙翎高手都应该知道这次的更新提升了不止一点点,不懂的就不要误人子弟了),狙翎被开发商从泥潭中拉了出来,继魔羽之后,又一个从丑小鸭蜕变成白天鹅的职业,那下一个职业进化会轮到谁呢?不得而知,各个职业的玩家都希望自己的职业加强,那我从自己的角度分析一下职业PVE现状及进化建议吧。
  那就从最原始的职业——战士开始吧。
  1. 剑皇。
  现状:在现在的副本中,多依靠的是重锤、勇敢和惩罚攻击,在惩罚尾刀华丽的输出背后,又有多少人看到剑皇平庸的伤害及可怜的打击范围,作为战士,是离怪物最近的输出职业,没有战神的减伤,仅凭小无敌技能和回避姿态,难以掌握输出和安全的平衡(高手就略过吧,我是给平民看的)
  提升建议(仅限于PVE。PVP不算):改变勇敢技能的效果,在技能持续时间内,增加打击范围0.5-1米,所有技能释放速度增加15%,并在使用剑圣物理技能时,40%几率恢复自身HP,恢复量以输出伤害的百分比计算(具体恢复数值我就不建议了,因为没有条件测试并达到平衡,像药剂的喷射EX的恢复量也可以啊),恢复HP的CD为3秒。增加回避斩的技能效果,在使用回避斩后的2.5秒内,角色受到怪物的物理、魔法的伤害量减少20%。这样提升了AOE,也提升了近战生存。
  2. 月之领主。
  现状:被韩服削弱的不成样子了,期待半月斩EX的逆袭?现在月主有几个人作为主号的?
  提升建议:除了上面的勇敢以外,还有有两个方面,机动性和伤害。机动性:月光碎片、旋风斩、致命劈砍、半月斩、劈砍姿势,都是站桩技能,唯一的机动性技能水月,落地后还有停顿,没有安全感,给水月一个落地前的凌空暴击的动作吧,而且落地动作是加速的。致命劈砍EX,能不能像地狱犬第二关的BOSS那样干脆?伤害:这个无需解释,给月主一个魔剑掌握吧~!
  站内链接:
  3. 战神。
  现状及提升建议:战神就是主辅助,辅输出,在这个大本人人都需要奶的时代,请给战神的反击怒吼一个加群血的效果吧,哪怕是一点点。狂战士“连击”技能增加效果(PVE),在10秒内,所有队员35%几率每HIT多打出1击。毁灭者,总要有点毁灭者的样子吧?“爆发点”技能,在释放大漩涡怒吼时如果触发了爆发点,可以打断所有怪物的基本技能(包括BOSS),但某些特定技能的释放依然不能打断,譬如说龙息啦,沙漠龙蝎子的毒爆,还有吟唱技能、最后几条血的必杀技能、最强技能。这样才对得起毁灭者3个字。其实这样狂战士辅助输出,毁灭者辅助控场。
  4. 火舞。
  现状:争议最多的AOE输出职业,为什么呢?很多人都说火舞弱,其实可以把火舞的技能改成一个需要配合手法可以达到更强输出的职业的
  提升建议:地狱火海EX:减抗时间仅有4秒(还是5秒的,忘记了),提升为8-10秒吧,我的火舞输出习惯是先叠两层冰以后用地狱火海EX立马减抗,然后使用火径,这样的输出很给力,但是就是时间太短了,持续时间能不能像炼金的酒精一样?地狱火海的板子增加减益状态,是否也可以增加减抗时间?灼热火焰在释放的时候,随着怪物身上的火焰灼烧层数而伤害增加,这样就可以叠火了,而且使用灼热火焰的时候,如果是因漫长熔浆所引起的灼烧,不清除灼烧效果,30%的灼烧很给力的!然后适当增加火墙EX的伤害吧,一点也不霸气。
  5. 冰灵:
  现状:这个职业抱怨的相对少吧?
  提升建议:一切尽在冰雾EX。
  站内链接:
  6. 黑暗女王。
  现状:可怜的大熊猫啊,我的第一个号就是魔导,当时上升重力、枷锁都让狗狗不能动,感觉像神一般的职业,我深爱着,现在只把这个职业当仓库了,没有输出,没控场,脆皮,加速器….敢问开发组,女王有存在的意义?
  提升建议:让魔法盗取成为神技吧!增加技能效果:让上升重力EX(上升重力EX以后会出的)的每HIT 20%的几率完全破坏怪物的超级盔甲(包括BOSS,作为所有职业中除了爆发点以外破坏霸体最强的技能,总要让这个技能无可取代吧?),在魔法盗取效果持续时间内时间枷锁满级可以减缓BOSS动作4秒,并减缓动作50%。
  7. 时空领主。
  现状:挺好的吧?
  提升建议:也就是该职业争议最多的强力盾,开发商,求求你们能不能改成主动的?BUFF或光环模式都可以啊。当然,最好女王也可以享受。
  8. 箭神。
  这里的魔羽和狙翎都已经非常棒了,箭雨风暴EX也相当给力,狙翎就不说了,很完美。那样就说说魔羽的追踪箭吧。
  现状:我的魔羽追踪箭的PVE加点,都没学这技能,伤害太低了,而且怪物多的情况下,瞄准起来很费劲。
  提升建议:追踪箭EX,在不瞄准准星的情况下,自动追踪击打伤害自己最高的怪物。震裂箭改成贯穿模式。
  站内链接:
  9. 游侠。
  现状:不错,都可以发挥上乘的团队能力,但是输出的确是在同等装备下相对不给力的职业,没办法,谁让游侠是主辅助职业呢。
  提升建议:我之前的帖子说过,游侠的精神爆发地位不弱于时间加速,只是很多人没有正视罢了,韩服屠龙队头名为什么有游侠而没有魔导是最好的证明。作为机动性最强的职业,给游侠一个加快移动速度5%的被动技能吧,没有别的要求了
  10.圣骑士。
  现状:牧师中最悲催的职业,让我说什么好呢?以前游戏我都喜欢玩盾系的,因为有安全感,但是到了龙之谷怎么那么没有安全感呢?非八人本几乎没人要的可怜职业。
  提升建议:神圣断言EX提升点伤害吧。护卫者姿势效果改变:在释放以后,所有队员保护墙的耐久消耗以圣骑士自身的防御减伤系数为准,这样圣骑士几乎和神一样了吧?放完护卫者姿势,然后放个钢铁之轮,全体队员都几乎无敌了,这样的圣骑士还担心没人要?所有的DPS你们有了圣骑士可以不用大量堆血了,安心堆你们的输出吧!有的人可能还不知道吧?现在护卫者姿势20秒持续,20秒CD,只需要两个幻影就可以发动,保护墙的耐久已经提升到了8W(貌似)。
  11.十字军
  现状:几乎已经可以替代圣骑士了
  提升建议:已经能让另一个兄弟职业没有存在感了,我还能说什么?
  站内链接:
  12.圣徒
  现状:永远不倒的职业。
  提升建议:听说掌握之手EX都可以回血了,玩圣徒的同学们还想要加强什么?
  13.雷神
  现状:和十字军一样是游戏现阶段玩的人最多的职业之一,可见职业人气之旺,所以玩家对该职业的期望值也很高。
  提升建议:AOE虽然不错,但是单体输出能力真的比较有限,冲击流、闪电风暴对单体的输出大打折扣,雷暴EX可以根据单体感电情况增加一定百分比伤害吧,譬如连续感电的情况下可以多次爆破?那雷神的55EX扔出去以后,然后使用雷暴,单体输出就很暴力了。
  14.工程师
  现状:我不明白现在工程师的装备会那么便宜,作为单体持续输出最强的职业,不被待见么?对于机动性的BOSS,工程师打起来是很费劲的,会损失很多输出,而且召唤物的机动性和AI,我怀疑那真的是来自未来世界的产物?怎么说也要遥控的吧?
  提升建议:提升AI吧,主人打什么你们就打什么,总是没错的!机械的超大重磅炸弹,想要我吐槽么?重炮的45和50大多那么给力!(顺带一提,我的重炮摄魂怪杀戮是满的,带板子+技巧,在杀戮的情况下释放摄魂怪光束,是很给力的,如果有战神和祭司的攻击BUFF叠加法,伤害更是强的可怕)
  15.炼金圣士。
  现状:作为爆发力强,持续输出能力较弱的职业,开发商真的要把炼金作为一个辅助职业对待?我之前说过,炼金在沙漠龙副本里的叠冰辅助是不可缺少的(也就是说有冰灵的情况下),减水抗可轻松达到70%+,那自己凭什么输出?这个职业本身的生存能力低下,霸体低,平均输出能力一般,BUFF虽然中等偏上,减水抗能力优秀,但是综合实力却平平了,之前还和谐了冰柱释放最后1HIT的伤害,这是要把炼金往绝境上逼?
  提升建议:寒冰戳刺增加点伤害吧,不觉得55EX很废么?
  站内链接:
  16.药剂师。
  现状:从开始到现在,一直是熊猫职业,没有之一,职业占有率绝对是龙之谷史上最低的!为什么?为什么?为什么?
  提升建议:药剂师的定位确确实实是辅助,那就有个辅助的样子吧,在释放牺牲以后使用治愈流,大幅提升牺牲的治愈效果,并可在15秒内免疫一切不良效果。提升毒池伤害,毒池是所有职业中最废的40大,没有之一。什么?巨型炸弹?和螺旋刀刃差不多吧?至少不用站桩啊~!!!!
  17.呐喊者。
  现状:黑暗萨满偏向PVP,打浮空能力优秀,控场能力上乘,这是加强版的黑暗女王?噬魂者偏向PVE,灵魂之门EX高百分比伤害,像加强版的工程师塔。输出能力中等稍微偏上吧,但是,一个很严重的问题,群体BUFF和辅助能力是所有职业最差的,没有之一,所以才导致呐喊者在8人本不受欢迎。狂虐之乐?哄小孩的玩具吧?灵魂尖叫?现在需要减致命抵抗的只有沙龙,而生化导弹就可以-30%了,这就足够了,要灵魂尖叫有什么用?
  提升建议:把激增灵魂改为群体光环模式如何?
  18.舞者。
  现状:新职业,新宠儿,输出能力强,在各种BUFF的同等装备下,是输出最高的职业之一。群体BUFF欠缺是舞娘职业的通病?指望着90秒CD,15秒持续的九天之舞2段?持久战火舞的叠冰都更胜一筹,九天之舞2段终究是个爆发性BUFF。
  提升建议:由于输出变态且无敌技能多,只要不削弱就谢天谢地了。
  好啦,就这么多,每个职业都有涉及到了,大家有什么好的想法可以说一说呀,我很少发帖的,喷子想说点什么的话,还是直接双击左上角的标题栏吧。
  另外大家猜一下下一个职业进化是?喷子尽管喷,我向来都无视的。
  站内链接:
以上是电玩巴士为您献上的龙之谷各职业PVE现状 及进阶提升建议 更多精彩请关注
与PVE,各职业,龙之谷相关的文章
龙之谷推荐视频9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
下次自动登录 |
使用合作网站账号登录
注册9U8U通行证
由数字,字母,下划线组成,长度为3-20位。
请输入您常用的邮箱地址
6~20个字符,区分大小写,推荐使用数字+字母组合
请再次填写密码
请填写图片中的4位数字
使用合作网站账号登录
您的位置:&>&&>& > 龙之谷职业怎么选 新人职业选择攻略
龙之谷职业怎么选 新人职业选择攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:龙之谷职业怎么选 新人职业选择攻略
  小伙伴们,对于龙之谷游戏,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编YLJ就和小伙伴们分享一下游戏的相关攻略,希望对小伙伴们有帮助哦!
  龙之谷职业怎么选
  1.时空
  2.火舞
  3.狙翎
  4.奶职业 (圣徒 药剂 曜)
  推荐这六个职业 八月二十七号就要开等级上限到时候全职业大改,走上一线的就是时空
火舞和狙翎。这三个职业火舞和狙翎相对来说适合平民一点,时空面板超一线但是不容易打全 需要操作 有信心玩好的话可以选择时空
  组队不被歧视 又有一定单刷能力,又不想玩纯输出职业可以选择药剂师 其次圣徒 这俩职业以后的前景也是非常不错的,圣徒辅助更稳定
药剂在辅助同时输出又很高。
  5.雷神 这个职业就比较豪一点 如果堆很多智力和光攻击的话 有个毁天灭地的神圣大地 输出也非常客观, 而且雷神也拥有一定的回血能力
  龙之谷新人职业选择攻略
  法师&&时空,火舞
  女***&&皇家骑士
  战士&&月之领主
  牧师&&雷神
  箭神&&狙翎
  上面是目前比较强势的输出职业。
  其他的狂战、墨鱼、烈、机械、等作为输出尚可但是不主流。
  辅助职业有曜、圣徒、药剂、圣骑
  其实要论好玩,每个职业玩精了都很好玩,每个职业都设计的很用心,有各自的输出方式。
  哪怕废物的舞娘猫女,一个在舞蹈中战斗,一个有独特的BUFF连招系统,也都很好玩,只是一个技能面板太低打不死怪,一个被目前红龙频繁清BUFF的设置完克。
  想玩这2个的话,下面介绍:
  舞娘的分支:
  呐喊&&萨满:BUFF很多需要不停刷。BUFF齐全输出可以到2流末,BUFF不全属于3流。由于不停上BUFF,输出时机难以把握。能吸血有无敌较全面灵活。
  呐喊&&噬魂:站桩输出,伤害叠加类。站桩不动输出可以到2流末,但是BOSS大多时间机动或者无敌,所以实战依然是3流。操作较为省心但是脆皮无法回血。
  舞者&&刀锋:大多技能由于是舞蹈释放时间较长。技能面板不低但是难以打全。能减伤回血较灵活,但是输出技术好2流末,技术不好只有3流。
  舞者&&灵魂:攻击距离相对远,小招释放较快,但是技能面板最低。能回血,操作相对刀锋简单些。输出最低只有3流。
  猫女的分支:
  兽娘&&破风:输出定位,在BUFF齐全连招流畅的情况下输出1线上位。但是目前红龙大量清BUFF+无敌,加上手短必须极度近身,很难蓄满蒸汽连招,会很难受。
  兽娘&&御灵:T定位,类似破风输出较低。有无限回血技巧和不错的盾,但是40大太费。
04-18·04-18·04-18·04-06·04-05·03-30·11-26·11-26·
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!
··········
4399今天37游戏今天1666今天51游戏社区今天51游戏社区今天4399今天37游戏今天51游戏社区今天51游戏社区今天51游戏社区今天
9U8U媒体视窗你现在的位置:& > &
龙之谷职业分析(包括转职)
龙之谷职业分析(包括转职)
龙之谷职业分析(包括转职) 牧师
弓手 战士 法师
剑,乃兵中君子也!说实话:剑圣不咋的,真的不咋的。俺是职业剑圣,说的良心话。但剑圣作为近战职业的强项是什么?弱项是什么?对怪物造成硬直,浮空多,打断怪物施法,和他仅次于贤者的生存能力。被动格挡技能+主动格挡技能。以及他帅气的剑影和连招。而剑圣的“不咋的”是相对于其他职业的一些优势的差距,而并非他自身的缺陷,这也是大势所趋。这也是龙之谷的设定。目前剑圣主流物理格挡系,魔系伤害过低。如果近战过于强大,法系和弓系咋活?缺点:技能范围小,技能伤害偏低,(龙之谷的怪物物防大大超过魔防)技能全是近身技能,面对大面积的怪物没有足够的伤害。魔系技能伤害公式也低。优势:攻击速度比斧头和锤子快。弓和法系无法对怪物造成硬直,而剑圣的普通攻击就带硬直效果。浮空连接技能多,打断怪物施法,连击华丽。造型帅气- -,巢穴副本中生存能力强。单刷深渊能力:下(高中下)组队刷图指数:3星(总5星)单P指数:4星群P指数:2星(没有格挡的剑圣就是个靶子)刷巢穴指数:3星总星数:12星。组队受欢迎度:中下剑圣的位置:就是队伍中的开路者,而非主要输出者。辅助弓和法师,攻击后方一些较远的法系怪弓系怪。对怪物造成浮空。就算是走魔系,也是差不多。推荐物理格挡系,PK狂人可双修。吾之剑深渊中开辟道路 荣誉即性命乃“剑之圣”也。
何为神?古往今来的定义就是:要死不能死,要活又不能舒坦的。战神,刷图伤害,技能范围高于剑圣,但连击过少。PK有铁布衫能不倒,清醒呐喊被河蟹后,也就是个不倒的剑圣了- - 还不如剑圣格挡。群P到是个主力军,铁布衫没了以后就和无格挡的剑圣一样,死于各种绚丽的魔法中。刚好和剑圣是2个极端,一个极端华丽,一个极端霸气。如果和剑圣比较,各有优点缺点,如果你认为战神强些。打40巢穴狮鹫的时候,剑圣的优势就出来了,所以是各有优点缺发穿篡费诂渡磋杀单辑点。优点:作为近战而言,攻击范围较广,伤害比剑圣高,自身有增益BUFF,硬直较高,不容易击倒,单P群P都不弱,技能组合丰富,耐玩性不错。缺点:和剑圣一样,单刷图依旧伤害不足,比弓和法系职业伤害低,连击较剑圣少些,攻击速度较慢,连击没有剑圣容易。巢穴副本中生存能力弱于剑圣单刷深渊能力:下组队刷图指数:3星单P指数:4星群P指数:3星刷巢穴指数:3星总星数:13星组队受欢迎度:中战神的位置:刷图中这里和剑圣差别不大,区别在于群P中。一个好的战神就像一把利刃,插入敌人后方,和贤者一起干扰后方,拖延输出职业。且来去自如。增益和DEBUFF在群P中也能发挥用处。嘶天鸣,吼地震,舞重兵乃“战之神”也
元素法师,顾名思义,就是使用龙之谷中3大元素的法师:毒,水,火。元素用的好是个DPS,用的不好就是个SPD(啥都不是),PK也如此,元素拥有最多的负面BUFF技能,控制技能。如果某一个元素会说XX职业无敌,只能说操作意识不到位。玩过各种RPG和动作游戏的都知道,PK中什么技能是最至关重要的?除了无敌就是控制技能。优势:元素DPS的爆发伤害是龙之谷中最高的,一个强大的元素就是一个副本DPS输出器,加上各种减速和DEBUFF技能,PK场的元素能玩转各种职业,技能组合繁多,趣味性大。群P中也是个主要DPS输出者,瞬闪+强制瞬闪也能脱出战局。缺点:技能攻击距离较进,大多是进身的技能,需要比近战职业更强大的操作和意识,玩的不好就是个沙包。巢穴生存能力较弱,如果不懂仇恨控制OT,很容易吸引BOSS进攻,不会躲+上逃脱技能不多,很容易死。单刷深渊能力:中组队刷图指数:4星单P指数:4星群P指数:4星刷巢穴指数:4星总星数:16星组队受欢迎度:中......
--元素师(又称元素之王)
--剑圣(又称剑王)魔法师
--魔导师(又称时空法师)
--战神(又称雇佣兵)
--贤哲(又称圣骑士)弓箭手
--游侠(又称艺人)
[仅作参考]战士1转分为剑圣与战神剑圣一个类似DNF里白手的职业 特点攻发穿篡费诂渡磋杀单辑击速度较快,动作潇洒。但是攻击伤害略为低一些。细一点可以分为拔刀流和剑气流拔刀流(物理系)特点:技能攻击速度快,以快速度猛砍对敌人造成多段的打击,现在是主流,大部分人都喜欢物理系的剑圣,打BOSS是相当不错的剑气流(魔法系)特点:技能大部分以远成攻击为主,伤害讲究一击必杀,魔剑的距离弥补了剑王无霸体的不足,所有技能中除日食外全是远程技能,而这些远程技能都附有各自的特殊效果,魔剑剑圣需要的就是放完技能后立即撤退继续等CD战神类似于DNF里的狂战。特点嘛攻击速度慢,伤害较高,会霸体,会减速,还会禁魔清BUFF。属于绝对的肉勃猛男。 吼系(吼系的战神辅台风系)特点:在总体输出上并没有太强的优势,但是配合台风系这种比较高攻击力的技能再配合霸体、呐喊无论在刷图还是在PK场,都有着绝对的强势!斧头旋风流(也叫台风系,台风系的战神辅住选呐喊)特点:大风车,拿把斧子狂转圈,前期和后期刷图、PK学了辅助吼系,相当不错。主要亮点在于,40级大招台风是一个范围大、又可以吸怪的控制技能,可以把怪物先吸在一起,然后队友再配合放40大招锤子炸弹流(炸弹系)特点:拿个大锤子远距离丢炸弹,很多都是可以远程攻击,刷图相对不错,不过PK普普通通,可能大家都不喜欢炸弹系的缘故,所以韩服也不多法师1转分为元素和魔导元素一个类似于WOW里的法师,依据技能树的选择可分为火法和冰法两种。火法攻高,冰法控制 火系特点:火系的元素辅修冰,攻击高,但是控制技能没有,所以需要辅助冰系的霜冻技能还有毒云,可以有效的减低对手的速度,火元素是所有职业里可以说攻击最强的 冰系特点:冰系的元素辅修火,冰元素冰冻,防减的更多。缺点:要近距离冰冻,控制的不好,可能会被打断技能魔导属于一个控场型的法师。具体分为暗魔、光魔、时间、主光+主时间系还不清楚是否有人这样加 暗系特点:&/FONT&暗系+辅助,绝对的控怪刷图系,可以定怪,又可以聚怪,队友都喜欢这样的魔导,不过40的大招感觉不咋滴 光系特点:光系的魔导攻击力高,特别是光雨技能,很强大的说。40大招简直是神技。优点:攻击力高,可以定怪,减速;缺点:没法聚怪 时间系特点:主时间辅可以选光或者暗,时间系团P的时候是神一样的存在,刷图一般。40大招是打BOSS时和PK时的神技了,所有技能冷却时间减少50%,神一样的存在 &/FONT&弓手1转分为游侠和箭神游侠(腿系)相当于NDF里的漫游,攻击迅速,但距离短,华丽的连招往往是打的人上串下跳。在被动......
剑,乃兵中君子也!说实话:剑圣不咋的,真的不咋的。俺是职业剑圣,说的良心话。但剑圣作为近战职业的强项...
战神 - 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。 - 射程很短,攻击速度较慢。 - 但是拥有可以...
龙之谷职业介绍,包括转职后的职业战士攻击高比较平均,牧师防御高攻速高,弓手攻速高远程的,魔法师魔法攻...
战士 可以转职成剑圣 战神 剑圣主要用来PK 技能大多都范围小 战神的话 PK刷图都给力 但还是偏向...
龙之谷战神PK所有职业经验分享?? 32级台风系战神PK加点分享 有图?? 龙之谷...龙之谷8大转...
回答LZ这个问题真是一个巨大的工程啊,我就来回答一部分吧,其他坐看楼下。 牧师(本人无聊4个职业都有...
战士 可以转职成剑圣 战神 剑圣主要用来PK 技能大多都范围小 战神的话 PK刷图都给力 但还是偏向...
龙之谷的基础职业:战士、法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、卡莉、萌骑士、兽娘
如果有死党和你一起玩的话,建议玩剑圣,打boss超爽,而且连击高,不出以外的话(最好把怪打墙上,连了...
弓箭手15转职为游侠或箭神战士15级转职为战神或剑圣魔法师15级转职为元素师火魔导师牧师15级转职为...
你可能感兴趣的内容?龙之谷觉醒手游版弓箭手一转职业“箭神”技能演示视频 - 在线观看 - 热点 - 乐视视频
龙之谷觉醒手游版弓箭手一转职业“箭神”技能演示视频
收藏成功!同时能自动追剧。
下载到电脑
缓存至手机
我们对您的信息保密并不收取任何费用
转存到云盘
方式B免费发短信到手机
我们对您的信息保密并不收取任何费用
方式C下载APP到本机
英雄,快来抢沙发!
英雄,快来抢沙发!
乐视集团旗下网站
乐视网频道
乐视网旗下产品
Copyright &
乐视视频(le.com)All rights reserved.

参考资料

 

随机推荐