第十章魔神PK加点要猛那种,不懂的做人有八种话不要乱讲写,

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求DNF第十章魔神纯刷图加点
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鄙视复制狗***我Q讲给你,不是很复杂~斌哥 指尖经过的都上挑满(剑士神技不满浮空不够怪物一下子就掉了连不了)十字斩满出强制(红眼主要出血+输出+无限连扫地打怪)蹦山击5出强制(出强是为了更灵活而且能突围)血之狂暴满(变身技能不满不叫红眼)血气旺盛1(十字的MP消耗改为HP消耗而且增加伤害和出血率,必点)血气唤醒满(血降到一定程度会按百分比增加力量和防御,红眼的爆发力所在,必满)暴走满(通过降低防御增加速度和力量,红眼要的是速度与激情,必满!)怒气爆发满出强制(我在想高DPS技能不是应该满的吗?一个满级怒气比你放个觉醒都强,强制是为了灵活性遗迹方便突围)嗜血疯魔斩1(纯粹聚怪和吸血以及配合大蹦用,在使用时注意站位因为在释放时怪一挥有时会断你的技能)蹦山地裂击1(本人测试过满与1的伤害,虽然满的伤害高但是消耗的血量更大,经过一番斟酌还是放弃选择满怒气)觉醒主动不点(太鸡肋了,你一般是砸不中怪的,砸中了伤害还没怒气好)觉醒被动1(系统送的,加一点杂七杂八的属性,不要白不要哈哈)三段斩1(这个技能还是很好用的,用来跑位、突围、抓怪)推荐双暴刷图,大技能满,武器自己选,我觉醒没加,这个你可以考虑下,还有那个力量随血量变动的那个被动技能满(具体叫甚么我忘了),抓头没争议,最后自身技能加的力量能达到900以上。刷图绝对犀利红眼这个职业是大气晚成,红眼到后期是不缺血的,血很多,血气旺盛强化十字和崩山,能提高十字出血几率,35级有个技能血之狂暴,只有在打死一个出血状态的敌人才能吸到血,所以我们要让怪大量出血才行。至于无色一定要用,多用才有效率。刷图掉的装备***,只***最上级的,不是的都卖了,你的无色就够用了。下面给你一套我的纯刷图加点。玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。波动& 烈波(+1)&&& 加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂&&&&&&& 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。&&&武器&&&& 上挑(+满出强制)&&& 有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不&&& 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想&&&& 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤&&&& 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。&&&&&& 三段(+1)&&&&& 没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。&& 银光落刃(+1)&&& 大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。& 空中连斩&&& 我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。& 巨剑精通(+满)&&& 玩巨剑的当然满了,不废话。血气& 十字(+满出强制)&&& 招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手&&& 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好&&& 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大&& ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了,&&&&& 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。&&& 崩山(+5出)&&&&&& 30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重&&& 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜&&&& 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。&&&& 暴走(+满)&&& 是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻&&& 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓&&&& ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。&&&& 怒气爆发(满)&&& 巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉&&&&& 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。& 死亡抗拒(+1)&&& 这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的&&&& 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个&&&& 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血&&& 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。& 血气唤醒(满)&&& 这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。& 嗜魂之手(+5出强制)&&& 前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的&&& ,不过也看个人喜好,不出也行。& 血之狂暴(满)&&& 不废话了,不满就换职业吧。& 嗜魂封魔斩(+1)&&& 最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是&&&&& 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?& 崩山裂地斩(满)&& 绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以&&& 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。&&& 血之追忆(满)&& 好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。& 魔狱血刹(+1)&& 送的一点,偶尔用下看看效果就行了。通用& 后跳(+1出强制)&& 这个应该加的,大家也都知道。刚好我有个60魔神,我可以解答。我认为我的加点很犀利,出血的各种技能配合的很好。主流技能必满,暴走,血之狂暴,大蹦,怒气爆发,巨剑精通,失魂之手,蹦山击,上调满。我在给你讲讲我比较犀利的部分,我觉醒并没点,红颜的觉醒很垃圾。血气唤醒我点满了,主要效果你自己看。还有被动觉醒技能,鲜血之忆也满,效果还是自己看。大吸、银光落忍1即可。我的理念是狂战出血几率一定要高,力量要大。狂战的血本身也在减少,所以HP下降得比较少的时候的潜能被最大化的爆发出来将让你受益匪浅,这样的加点你好好看看,回去研究下,我感觉完美,呵呵&
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