dota直升机出装预言者第三技能很第二技能先升那个好?还有就是出装...

死亡一指的震慑 DOTA2莱恩技能出装原创攻略
莱恩这个英雄作为一个爆发力十足的英雄,虽然因为本身的移动速度,转身和身板比较尴尬在CW中多是以四五号位出现,但是在路人局中却能以二三号位的身份出现,强大的爆发输出如果进入自己的节奏往往是碾压节奏,见谁秒谁,下面让我们了解一下这个DOTA2英雄。
DOTA2莱恩的一技能是一个控制技能,如果释放的好可以当作一个小的群体控制使用,前期伤害很足,控制时间也足够多,而且不容易出现像沙王一样空插的现象,所以前期主升这个技能,便于gank和击杀。
DOTA2莱恩的二技能妖术可以把地方英雄变成一个小动物,算是一个削弱版的羊刀,也是lion的另一个控制技能,这个技能的效果还是十分明显的,不管是用来控制还是逃命,用起来都很方便,而且出手动作很好。这个技能附点。
DOTA2 莱恩的三技能是抽蓝,吸取小兵或者敌方英雄的蓝,吸取蓝量随着技能等级上升提高,在前期对线的时候,对上那种缺蓝的英雄,一级的抽蓝就足以让他们痛不欲生,同时也能保证莱恩的蓝量一直保持在一个可以打出一套combo的量,这个技能前期一般一级就够用了,当然如果是打架非常频繁,升到二级不能再多了。
DOTA2莱恩的大招是一个高伤害技能,可以被虚空的回到过去闪避,一般在控制到地方英雄的时候使用,前期可以秒人,中后期也可以瞬间打残一个地方英雄。如果用A杖升级之后伤害更是高,并且三级大招二十秒就可以使用一次,也就是说只要lion不死,一波一分钟的团战lion就可以放出三个大招,对伤害提升明显。
DOTA2莱恩分为中单和辅助两个位置,路人局中笔者一般选择中单带节奏,所以主要介绍中单出装。出门买鸡,吃喝+智力斗篷+树枝,线上如果比较顺利则出草鞋之后合成秘法,然后挂件,比较惨就出个瓶子利用神符打回一些局面,然后出草鞋合成秘法,合成挂件。第一件装备选择推推或者风杖,保证自己的存活。接着出羊刀,进一步增加控制,接着是西瓦增加蓝量和自己的存货能力。然后是A杖,龙芯(死灵书)。
上面介绍的是一般的出装思路,如果队伍需要自己先手则把推推或者风杖换成跳刀。如果想走十分暴力的打法,就是追求见人就秒的,那么就秘法,A杖,达贡之神力,刷新,羊刀,西瓦。后面介绍的这两种思路适合对自己走位比较有信心队友配合较好的,因为这样的出的莱恩如果走位不好很容易就把自己打崩了。
对于辅助位置的DOTA2莱恩出装笔者推荐的则是,秘法,梅肯,祭品,A杖,羊刀,西瓦,这套装备在前期保证团队存活的情况下后期输出也并不低。
(本文来源:网易游戏频道
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DOTA2主宰技能的分析和出装的完美攻略
来源:未知
&  DOTA2主宰最大的特色就是在没有装备基础也不需要操作和意识的情况下,可以秒杀绝大部分落单的英雄,于是主宰和DOTA2露娜并称为&河道狗男女&,意思是谁遇到这俩人谁就得死,真正实现了出刀十步杀一人,无敌斩下不留痕。
  优点:
  出手动作干脆便于补刀发育,中后期有大招的时候可以到处秒人,就算意识不到位补刀能力差的新手玩家也能杀得非常爽,使对手没有挣扎的余地。初期输出很猛的剑刃风暴在后期也能很好地利用魔免保护自己。
  缺点:
  缺乏控制限制技能,大招冷却的时候很考验操作。
  DOTA2主宰技能解析
  剑刃风暴:一个集高伤害、范围攻击和魔免于一体而且可以自由移动的强势技能,正是凭借着剑刃风暴才有了主宰出门鞋子就能强行杀人夺取一血。需要注意的是在使用剑刃风暴的时候可以兼顾带线清兵和躲避技能,在后期用来极限逃生或使用回城。发动剑刃风暴的同时施加普通攻击可以对魔免单位造成伤害,在推线拆塔时可以一边技能清兵一边普攻消耗防御塔,有了电锤之后可以在转的同时打出连锁闪电。
  治疗守卫:游戏中非常罕见的大范围比例回血技能,只要20秒就能让范围内的所有队友满血,这个后期技能是没有任何技能和道具能与之相媲美的。
  剑舞:是游戏之中威力仅次于恩赐解脱的被动暴击技能,为主宰提供了后期物理核心的实力,适当的出装配合上暴击效果让这个英雄在没有大招的时候也敢于和对手单挑。
  无敌斩:这个技能是主宰的招牌技能,在击杀落单英雄时实力超凡而且在几秒钟的施法时间内是无敌的,配合黯灭大炮等输出装备可以明显提升无敌斩的伤害,第一刀会有一个短暂的打断效果,对手在中了无敌斩之后即使开启了黑皇杖也没用,无敌斩依旧会造成伤害。
  DOTA2主宰出装选择
  暴力型主宰出装线路:
  特点:中期以狂战斧为核心装备,依靠三技能的暴击效果在中后期的战斗中提供稳定的物理输出,通常会配合疯狂面具
来提升攻速。选择狂战斧是为了更好地刷钱,不能有了狂战斧后就结束打钱发育。没有大招的时候要不停地打钱发育,有了充足的装备基础之后就可以带上武器拯救世界了,总之没大招的时候普攻也会很猛很暴力,有大招之后更加凶残。
  后续出装:黑皇杖、影刃、蝴蝶。
  核心关键词:发育大哥。
  优点:使主宰快速的成型为一个合格的物理DPS,是一号大哥位的理想出装,就算没有大招也敢和对面的英雄对着砍。
  缺点:需要一定的输出环境。
  神杖主宰出装线路:
  特点:选择神杖作为核心装备,因为无敌斩等级提升的效果在游戏中期甚至后期都非常明显,从而让无敌斩的收割成功率大幅提升,之后补出刷新球后两次大招无敌斩的效果就算是后期团战也能打出很高的伤害,同时神杖也可以缩短无敌斩的冷却时间,就算大招刚刚用完坚持一分钟后还是条好汉,总之野外见到神杖的主宰就不需挣扎了。
  后续出装:黯灭、蝴蝶、恐鳌之心。
  核心关键词:游走单杀。
  优点:秒杀成功率大幅提升,一个大招的伤害足以致命,装备效果立竿见影,属性的提升对于主宰的安全也很有帮助,满血秒杀的快感不是一般英雄能体会到的。
  缺点:过于依赖大招。
  肉装主宰出装线路:
  特点:以先锋盾为中期第一大件,当尤其是遇到那些见面就砸技能的英雄能撑得更久一些,而且在游戏中前期的战斗输出能力并不比神杖线路弱,对于整个团队的帮助也更大,严格遵守着前期技能法师后期物理核心的思路,核心的输出装备是利用大电锤把血量转变为输出能力,这套线路是发育最为稳定的一种出装思路,少死一次比多杀一个人更有价值,总之就算操作再烂的玩家也有机会逆天翻盘。
  后续出装:分身斧、黑皇杖、蝴蝶、恐鳌之心甚至辉耀。
  核心关键词:新手团战。
  优点:抗压能力更强,在面对法系英雄较多或者新手玩家操作不熟练的情况下依旧可以稳定的发育成型,无敌斩就算杀不死人也能把对手吓回家。
  缺点:相比前面的出装选择也更为缺蓝。
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DOTA最新更新DOTA2干扰者萨尔资料技能加点出装定位打法攻略
时间:14-01-02 10:44  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  三.英雄技能介绍与分析
  1技能:雷霆之击
  用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。
  魔法消耗:130/130/130/130
  冷却时间:16
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  伤害:40 / 60 / 80 / 100
  作用范围:240 / 240 / 240 / 240
  打击次数:4 / 4 / 4 / 4
  持续时间:6 / 6 / 6 / 6
  『技能分析及注意事项』
  干扰者的雷霆直接可以对目标单位进行多次魔法打击,打击次数不随技能等级的增长而增长,固定为4次。满级时总共400的魔法伤害还是相当可观的。完全可以作为攻城守敌时用以消耗,并且还有一个240码的小范围伤害。雷霆之击完全可以专门对付有位移技能的英雄,在其没血逃走前,事先给上雷霆之击,可以提高击杀的成功率。特别是当动能力场生效后,对其里面的单位放雷霆一击,可以让雷霆一击的范围伤害发挥到最佳。
  2技能:恶念瞥视
  将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。
  魔法消耗:160/130/100/70
  冷却时间:60/50/40/30
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  施法距离:600 / 1000 / 1400 / 1800
  技能细节:①飞行时间由目标的飞行距离决定。
  『技能分析及注意事项』
  恶念瞥视的用途有3个,一个是将目标英雄传送到4秒前所在的位置。这在gank时用处特别大,可以最大限度保证gank的成功率。另一个用途是用于杀死幻象单位。这就非常克制水人的复制。以及有分身技能的英雄。还有就是当遇到冲脸英雄可以将其传送走,保护自己或者是保护队友。需要注意的是,恶念瞥视的CD非常长,哪怕升到满级也需要30秒的冷却时间。因此使用需谨慎。
  3技能: 动能力场
  在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
  魔法消耗:70/70/70/70
  冷却时间:14
  技能:点目标
  作用范围:325
  形成时间:1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2
  持续时间:2.5 / 3 / 3.5 / 4
  技能细节:①立场不能困住魔法免疫单位。
  『技能分析及注意事项』
  干扰者的招牌技能:动能力场。其作用是困住敌人,配合上静态风暴可以使在动能立场里的人受到持续伤害和沉默效果。但需要注意的是动能力场的形成需要1.2秒如果在形成前穿过动能力场是不能困住敌方单位的。因此需要玩家有一定的提前预判量。另外需要注意的是,玩家可以用恶念瞥视来保证单一敌方目标能够被圈在动能力场里面。
  4技能:静态风暴
  创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
  魔法消耗:125/175/225
  冷却时间:85
  技能:点目标
  伤害类型:魔法
  作用范围:450
  最大每秒伤害:200 / 250 / 300
  持续时间:5
  技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。
  『技能分析及注意事项』
  干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。
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