呀木箱征途2好玩吗好玩吗

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箱子里面能开出未来 玩家吐槽挖宝活动
作者:巅峰 来源:巅峰整理 发布时间: 15:33:00
  在一次一次的期待中,征途2在给玩家们带来种种快乐和玩法的时候也给大家带来了失望,老征途的箱子又重现江湖,这是老史独家首创的终极武器让非人民币玩家又在感慨,无穷无尽的敛财究竟路在何方,老史要赚钱这是一个不能否认的事实,然而征途系列让老史的荷包已经非常满了,最近的几个15x难道不是送钱给你吗,如果那几个15x不是拿钱砸的,那就是传说中的tuo,能否在完善玩法的时候,停下你敛财的脚步。
  一直以来老史都是在想如何减小人民币玩家和非人民币玩家的差距,因此就有了第三代商业模式,也就有了各种福利和活动,然而这次开箱子会把你所有的努力都白费了,箱子里面藏的是未来吗,老征途已经给予了部分***,剩下的***就在征途2了,箱子,神奇和神秘的东西,但这注定与没我们无缘,我们三餐不饱,我们哪有钱来看下里面是什么东西呢,对此你可能要问,没有钱你也来玩我的游戏,但你想过没有,如果没有我们来玩,你的50万在线人数从哪里来,你的2011的各种什么最受玩家欢迎奖又是从何而来呢。!
  中国网络游戏走到今天已经不如十年前那么单纯了,随着各种网络游戏的增多,各种玩家也会不断的分流出去,而传奇征途独霸江湖的时代也一起不复返,网络游戏的各种玩法也层出不穷,有国战的,有跑车的,有山寨的,有雷同的,而中国的玩家就只有那么多,这就使得每个运营商都想分到一杯羹,因而营销手段就成了吸引玩家的最主要手段,谁能在营销手段上占领这块桥头堡,谁就能引领中国网游的未来。
  2006年,老史开创了中国网游的免费时代,正因为如此,征途取代了传奇的王者地位,首创给玩家发工资,使得征途成了非人民币玩家的乐园,谁不想在玩游戏的时候还得到工资呢,无数的非人民币玩家纷纷涌进了在征途,尽管老征途的画面让人不敢恭维,然而其国战的实质性比传奇庞大,其免费网游的模式让中国网游看到了新的玩头,无门槛的进入游戏,无条件的发工资,有玩有拿,征途的盛况打破了中国网游的一个又一个记录,然而开箱子的出现把免费游戏一下子打落到了原型,征途比传奇还会坑自己的爹,2009年征途正式的没落,应运而生的就是现在的征途2,征途2的第三代模式也成了2011中国网游的最火话题。
  第三代商业模式是由巨人网络《征途2》开创的游戏新商业模式,有别于第一代商业模式时间收费、第二代商业模式道具收费,其主要特点是去掉了时间收费模式的门槛,又规避了道具收费模式的不公平问题,第三代商业模式很好地解决人民币玩家与非人民币玩家的平衡问题,取消了商城,全部装备打怪掉落、玩家可自由交易获得游戏道具。在第三代商业模式下,游戏内的道具流动只在玩家与玩家之间进行。玩家不需要直接向运营商购买游戏时间或游戏道具,游戏币和道具在玩家中可以自由流通。玩家既可以选择购买游戏币,在游戏中向其他玩家购买道具;也可以选择在游戏中直接玩,游戏中获得的道具可以出售给他人。
  从第三代商业模式来看,中国网游进入了瓶颈区,就是既能让玩家充分的体验到游戏的乐趣,又能解决一个游戏的最基本问题,那就是公平,因而老史就全心全意的去为了非人民币玩家着想(你懂的),然后弄出了个第三代商业模式,一时间抢尽了中国网游的嘘头,然而只过了不到一年的时间,征途2进入了2s年代,这个征途2sb的年代里,一切都以2为中心点,首先军票的出现,然后坐骑,粽子,披风,一切都以2为出发点,连个资料片都以2来做内容,不得不说,2012是一个2的时代,现在2过后呢,箱子继续来开展2的江湖。
  回顾老征途的开箱子前1-20次,10L/次,20次就2D,要是有绑定的银子就自动消费绑定的银子,绑定银子用玩,就用不绑定的银子。往后第21-60次,20L/次,40次就8D,用的都是不绑定的银子,开60次就10D银子,这使得老征途开箱子成了无底洞,而且这也是老师独家首创的终极敛财武器,比砸15x还要狠,而莫须有的概率则是老史的最大法宝,谁都知道这概率是最神奇的东西,所以就有那句经典名言,一切皆有可能,老史就是史上最大的数学家。
  2012,8月底征途2开始延续着老征途的光荣传统,幸运挖宝,只要你充值,你就可以挖了,这里面有你最想要的500精致,有你最想要的神坐骑,还有你最想要的武圣披风,然而一切都没有你想的那么简单,老史这个征途2史上最大的数学家会告诉你,一切都有可能和不可能,不可能的将会是挖宝中概率最大的,几千块的东西能让你20元就拿走吗,从瓶子号手中抢银子老史都做过,你以为20元就让你把东西拿走呀,因此你冲钱吧,等你挖到那个东西的时候,你冲的钱都已经可以买好几个了,这就是传说中开箱子密码。
  蛇用苹果诱惑了夏娃亚当,干柴烈火吃了禁果,所以有了上帝治下的人们,而老史用游戏概率来诱惑玩家,于是就有了征途2s,在这2的后时代里,我们看到2的时代将尽,征途3会应运而生,正如人们所说的,上帝要一个人灭亡就必须使他疯狂,从历史来看,征途的发展离不开创新,然而征途的没落却是有箱子带来的,不管任何游戏,没有了非人民币的参与,一切营销手段都是枉然。
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参考资料

 

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