国服wlk奥法天赋问题

此外,有一些个人的感觉,稍微说下吧首先是奥能。我们都知道,现在气定和奥能不能共存了,所以实际上奥能能够影响到的法术也变少了。所以如何开能让收益相对提高也是一个问题。首先,奥能肯定有一次是和嗜血同时启动的。那么如果按照300急速计算的话,你的奥冲是1.45s一发的,而奥弹是2.9s,特效奥弹和奥冲一样,弹幕是1s。在这个情况下,首先弹幕被排除了,如果你在0debuff下启动奥能,不考虑特效的情况下可以有2轮3+1循环。后面剩余0.5s的时间。而如果出现1次特效,那么就成了1次3+1,1次3+特效+1次奥冲0。而实际中,我个人启动奥能的时机不是这么老实,一般是打出特效以后,在2层debuff下启动。这样不考虑2次触发特效,一共可以有奥冲3+特效奥弹+1轮3+1和3次奥冲,剩余1s左右。所以从这里看,在奥冲2以后启动奥能,可以用1次奥冲3代替1次奥冲0,单次奥冲收益高了很多。当然,这个是很多朋友都注意到的东西。但是有一个东西部知道有没有注意。以前气定和奥能不冲突的时候,我们都会在奥能的最后1秒,打出一发气定火球/脸盆/冰箭这样的东西。而现在没有气定了。但是有了弹幕。就像我前面说的奥能启动方式一样,再打完3次奥冲以后,如果使用奥弹,那么最多只有2发奥蛋会享受奥能的特效(通道法术现在法伤加成方面,在每一波发出的瞬间,都会判定一次,比如你的奥能在奥弹中间消失了,那么前几发享受奥能,后面的不享受)。我们为什么要叠奥冲?并不是奥冲优秀,而是奥冲能提供debuff,让后续奥系法术收益提高。所以在这个时候也可以稍微灵活一点。在看到奥能即将结束,而你知道手头法术打不出去的时候,弹幕是一个选择,即便是在嗜血状态下。简单的说,奥能阶段,无debuff可以看成有1层debuff,有1层就可以看成有2层……所以,在奥冲debuff&=2的情况下,利用奥能的最后一秒,打出弹幕的收益必然比多念一个无奥能收益的奥冲要高。当然,这个需要比较快的反应。木桩战可能好点,如果运动比较多的,可能会反应不过来,我个人大概有50%的概率能反映过来。然后是毁灭和加速的收益。首先由于奥法的特性,所以吃蓝未必是损失dps的,尤其是在出现一些突发情况下。所以我个人的习惯是把一瓶药水留到战斗的最后20%来衡量吃什么好。其中,加速药水收益理论最大,大蓝最保险,毁灭相对中庸。但是对于后一瓶药水来说,在蓝正常充足的情况下,个人是倾向于一瓶毁灭,而不是加速的。首先奥法的法伤利用时很高的,奥冲0是每秒32.16,奥冲1是38,奥冲2是43.7,奥冲3是49.53,奥弹是58.2,特效奥弹115,弹幕73.3(奥弹后面都是计算了3层debuff的),作为对比,火球的法伤利用时每秒38.3,所以可以看到,毁灭的法伤对于奥法来说,利用效果会是火法的1.5到2倍。至于2%爆,由于牵扯到了脸的问题,所以暂时不说了。不过可能有人会说,加速的 500急速收益肯定高于毁灭啊。没错,是这样的,但是加速药水是以续航为代价的。所以总让人感觉有点不舒服。但是加速药水的好处是可以变相延长药水持续时间,这个和夸眼一个性质。所以这2个那个好,还真是不好判定。当然,理论最好的肯定是xx防护药水,的吸收量,平均3400吸收,通过天赋获得510的法伤(10000血的情况下,5%血上限是500,而满buff10000血石非常轻松的,所以5%血上限的限制可以无视)。这个收益肯定是比其他2个 大的,不过缺点就是必须吃到伤害。布胖可能还好,其他boss就不好说了。最好就是控蓝了,奥法的唤醒也是可以不唤满的。国服3.13奥法输出我怎么也输出不上去
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参考资料

 

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