dnf国服第一刺客dnf的刺客禁赛吗?

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DNF国服刺客玩家谈从刺客改版dnf设计之败笔
导读刺客改版之后确实增强了不少,被动迅影的加入使得刺客在速度上得到不少的提升,但是我们不禁要问刺客的改版改的真的好么?
  刺客改版之后确实增强了不少,被动迅影的加入使得刺客在速度上得到不少的提升,但是我们不禁要问刺客的改版改的真的好么?
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&&(108746)&&(17305)&&(17273)&&(13868)&&(9450)&&(8533)&&(7041)&&(6264)&&(5475)&&(4802)DNF国服刺客二觉后对各异界套提升点评
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  【异界套点评】
  虽然异界套的改动非常小,但是无色技能上位的格局无疑带来了一丝希望。
  主要是雷鸣和风暴,风暴9件套在双剑精通下:
  开buff满豆疾风收招百分比为*1.19*3.25*1.3*(1+0.43*1.5)*1.5*1.5=15w6,本体3w2*1.2=3w8,即19w4
  持有末世的话,变为23w4+3w8=27w2
  双剑收招5的疾风百分比,大概是13w不到
  其实只有末世会去考虑对比,其他武器疾风收招占比没有这么高,无法完美利用
  那散搭+末世下是17w3,空出4个强散位置,一般也就30-35%左右(有强力ss套你还会用异界9吗,显然不可能),结果也就是相当于23w
  算上精通的额外加成,也就是持有末世的情况风暴9的疾风比散搭高了20%的伤害
  能秒的情况是看起来有点卵用,然而秒不了的情况人家抓个雷光就把你爆了,可喜可贺
  然后疾风收招只能对单,嗯,不过还是挽留了一点面子
  雷鸣套,这套就比较直接,相当于绝命整体+69%,看起来就是杂鱼啊
  嗯,绝命百分比约8w5(匕首),收招部分大概4w8,收招5相当于提高28%了,巨魂3+属强石就反操了,其他技能都不用算进来
  九件连个两倍都不到,也是可怜兮兮了
  没记错人家一个红炎6就有3倍左右吧,现在玩的欢的天火9高达4倍多,nx开心就好。
  就算是被誉为异界来回换,没一套有吊用的白手,冽风6的剑舞也是一倍八,猛龙大概本体一倍八,算上二觉被动比较复杂,但是加了个百分之六七十估计也是有的。
  【吐槽】
  ***:异界套装没太大用处,二觉后依然如此的刺客也是可怜。
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参考资料

 

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