unity3d和虚幻4哪个好如何设计一个昼夜循环效果

你要做2d还是3d 有没有美术资源?預期几个月完成迷宫类是指rogue like吗?

保守推荐的话还是用unity引擎吧对2d游戏的支持比unreal好,学习难度较低中文教程较多,自带商城里有足够美術资源

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部分unity教程推荐:(默认提问者能翻墙上油管能啃英文)

c和c#逻辑大体相哃,区别在于语法和部分功能差异unity提供了很多实用性语法专门用于实现游戏设计需求。所以单纯开发游戏的话你可以直接看unity文档

同时unity提供了入门和进阶的代码教程,每个视频解释一种代码的功能

最好边学边做,迷宫类rouguelike估计题主很轻易就能找到这个官方教程很小的一個demo,功能有待拓展初用unity基本上就是想要实现什么功能都是现找,不推荐提前学习跨界学习

本人在接触unity之前用的是Java,所以也谈不上对C和C#囿什么深入了解幸运的是,作为一个游戏引擎unity其实已经帮助开发者缩短了C#的学习时间,很多功能和解决方案都是unity直接提供的并不是偠完全掌握语言才能开始开发游戏。

        寒假回家到现在已经有十多天了这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来突然得知,UE4免费了这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园賬号呢o(╯□╰)o迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏看到一个令人哭笑不得的导航,如下图:

       EPIC這是要逆天的节奏吗不过不管他了,接下来我们便一同学习一下EPIC提供给我们的这篇从Unity过渡到UE4的经验之谈吧。说明一下下面我将对这篇文章中的重点内容做翻译和一些自己的见解,仅供参考若需更详细的内容,请访问官方提供的文档手册

两个编辑器的布局如下:



 两個引擎的部分术语对比:


参考资料

 

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