一、红BUFF的作用:
位于我方右边野區的那个红色野怪杀死野怪后获得红buff,对方红buff在对面野区右边也就是我方左边。
红BUFF是开局30秒就存在的被击杀后每2分钟刷新一次,作鼡是普通攻击会减少敌方移动速度并且会灼烧敌人造成持续伤害。
此BUFF适合所有物理英雄尤其射手。射手攻击高主要平A为主红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死
二、蓝BUFF的作用:
左边野区的那只蓝色野怪。游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次作用減少英雄技能的冷却时间。
此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高技能释放次数越多,伤害就越高
同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已
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红buff:让你的攻击可以附带减速和一个持续嘚燃烧伤害(真实伤害可以燃烧防御塔)
蓝buff:加快你的回蓝速度,并可以减少技能的冷却时间
正常情况下一个影响的回蓝速度如何
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红BUFF普通攻击附带减速效果以及少量真实伤害,对防御塔有效蓝buff增加回蓝速度以及20%的冷却缩减
打的次数越多是不是效果更好呢?
就是减少你技能冷却时间的20%
buff只能在你身上停留一会没了要再去打
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