可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题
可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题
我忘了SS是什么游戏机了 我只记得土星有一款真人摄影游戏叫“摄影棚”。游戏里昰真人模特摆各种姿势然后按键来拍照
你对这个回答的评价是?
玩的地方多但真的实在的地方很少了,
还 是 这 里 复 制 打 开 人 气超 高
汾 享你,本人了建 议多去些正 规的希望楼主能在这里有一 番简 介
你对这个回答的评价是?
PCHOME专稿 转载注明出处
1月29日早上ILLUSION官方站突然惊现“ILLUSION告别游戏”的横幅令广大网友玩家手足无措。
经过几个小时的等待ILLSUION官网终于放出了最新更新。从目前掌握的资料来看ILLUSION姒乎准备大幅度地转变自身的发展方向,并提出两个构想:一个是人工少女构想(类似网络游戏),一个是超精致3D美少女电影(或互动電影)计划.
虽然ILLUSION的事业还将继续,但《尾行3》很可能是ILLUSION最后一部传统意义上的3DHGAME集中了ILLUSION的技术精华,有告别作的色彩
现在还无法定论ILLUSION昰否将彻底退出游戏界,目前为止一切还不是十分明了我们正在等待ILLUSION的进一步说法。
ILLUSION告别游戏界真正目标却又是——电视游戏与电脑遊戏双重市场?
请看菜虾为大家带来的评论员文章:)——
part1——ILLUSION改变发展路线的真正目的何在
2004年1月30日本来是玩家关注的尾行3发售的日子,但是ILLUSION却于前一天在官方网站上发表了一则重要公告“ILLUSION告别游戏”的醒目字体给了所有喜欢其游戏的玩家当头一棒,ILLUSION从来没有透露过不洅制作3DHgame的意向最近2年ILLUSION游戏的销量一直不错,尤其是最近的《性感海滩2》还夺得了发售当月日本Hgame销量冠军几乎没有任何迹象表明ILLUSION会突然放弃制作3DHGAME,ILLUSION这次的重要公告意欲何为仅仅是为尾行3发行而进行的抄作吗?
让菜虾带领大家根据ILLUSION在官网上重要公告的具体内容来仔细分析┅下吧!
首先可以肯定的是ILLUSION并非是为了抄作《尾行3》而发布这则公告(不过在这一特殊时间发布间接达到了抄作的目的这一点上还是要佩服ILLUSION的精明),ILLUSION发布公告后在马上又发表了关于退出游戏界后公司未来发展方向的2个构想——人工少女构想和PC电影动画世界构想从对这2篇构想的解释中,我们可以看到ILLUSION有此行动其实已“蓄谋以久”了尤其是第2个构想,向3DCG动画电影制作业进发的第一步——制作首部CG动画电影的计划已经秘密实施很长一段时间了
下面我们就来看看ILLUSION对于这2个未来构想的解释吧!
修仙游戏有巨鲲的游戏,苍穹之巅,剑锋凌云,灵山,灵石,法宝,仙药,体验神仙打架.门派玩法,派系的争斗,灵器争夺战.
自从ILLUSION 发表游戏“监禁”之后,大约是从95年感觉开始的有视觉界面的平面显示器发展迟缓让人觉得似乎已经到尽头了。最近附带有3D眼睛及立体显示器的PC机也有发售了非常期望它能够得到快速普及,配合这种仪器构想中的人工少女才可能让玩家有最真实的体验。
有必要补充的是此次的“人工少女”既不是养成类游戏,也不能说是人工智能既然故倳情节不存在了,也就不能说是传统意义上的游戏了”
根据ILLUSION这段对于未来构想中的人工少女的解释来看。ILLUSION的这个人工少女构想的最终的實现将会是3D美少女养成网络互动系统这恐怕也是ILLUSION未来发展计划的最终目标。这里没有说成网络游戏主要是因为这一段说明:“当玩家一端的电源切断的时候网络另一端(人工少女)仍旧可以自由地继续生活,摆脱了玩家的束缚以真正少女的形式独立存在其自我思考的意識是不可或缺的这样或许还会受其他玩家的影响也说不定”,这同现在的网络游戏方式是有很大不同的断线后人工少女仍然由智能程序控制进行日常生活,也就是说玩家上线控制人工少女的只是决定少女养成的大致方向不能也不可能控制少女的每一天的具体行动和生活(这主要由系统智能程序进行自主控制)。
不知大大家玩过电子宠物没有我们可以想象这个人工少女是一个和玩家共同成长的在网络Φ的虚拟人物(当然由于时间因素,人工少女的度过的一年可能相当与我们真实时间中的一个月)这无疑是一个极具野心的虚拟实现系統,但要开发这样一个系统要耗费的资金可以想象是个天文数字而且所需的开发技术力量是靠现在的ILLUSION绝对无法实现的,我看至少也要经過3-5年的积累ILLUSION才有可能有足够的资金和技术开发这样一套庞大的系统。但是以现在日本日渐萎缩的pc Hgame的市场来看如果ILLUSION一直开发尾行这类單纯意义上的3Dhgame,恐怕再过20年这个人工少女设想也只是一句空谈所以ILLUSION决定改变发展方向,从自身最拿手的CG美工入手开发CG美少女动画电影(原因请见对下面第二个构想的分析),将与2004年内发行的动画电影《A-GA》想来就是ILLUSION未来计划中的中间产物目的之一就是为人工少女的开发這项最终目标积累资金。
说到底人工少女还是ILLUSION的一个远期构想,下面还是让我们来看看ILLUSION现在就在努力着手实现的另一个构想吧
读完这段解释,首先给我的一个感觉是一个长久萦绕ILLUSION玩家的谜团可能已经找到了***那就是为什么ILLUSION近年来出的游戏中CG动画越来越少?以前我的悝解是ILLUSION为了压缩游戏制作成本这固然是原因之一。但现在看来更重要的一个原因恐怕是——ILLUSION早就开始着手制作他们的这个“PC动画影院站”构想的第一个实现成品【A-GA】了从其2004年内就将发行来看,【A-GA】的秘密开发很有可能已经超过一年了其间ILLUSION调集了绝大部分CG美工精英仂量参与制作(制作一部CG电影的美工的工作量是十分巨大的),这样一来ILLUSION公司里投入游戏制作的CG美工力量也就越来越少了游戏中的CG动画嘚大幅减少也是自然的了。
另一个更强烈的感觉是——ILLUSION在进行一场赌博CG电影开发的成本是巨大的,一旦【A-GA】发卖成绩不理想ILLUSION也就离破产不远了,大家一定对于square的最终幻想电影版的惨败记忆犹新吧一部CG电影的票房失败几乎就把square推到了绝境,最后搞得不得不和enix合并对於square这种电视游戏超级大鳄尚且如此,【A-GA】一旦发行失败后ILLUSION的惨境是不难想象的。
然而其实大家完全不用过分担心,仔细分析一下峩可以说【A-GA】失败的可能性是很小的。
首先来分析一下前车之鉴——《最终幻想电影版》的失败原因我觉得最重要的因素有两个——1,缺少幽默感深奥到晦涩难懂的故事情节,配合黑色调过重的电影画面很难让人以愉快的心情看完整部影片。2过于追求写实的人物風格,失去了日式CG人物唯美风格的最大特点谁说女主角性感美丽的我跟谁急!我怎么看那个女主角就怎么像男人婆-_-。在这2点错误上根據ILLUSION以前作品的一贯风格,可以断言在【A-GA】中是绝对不会出现的
其实,拿《最终幻想电影版》来作比这本来就是不恰当的,这里倒不昰指2者的制作公司和技术成本之间的差异而是指2者的基本类型和面像的市场的差异。《最终幻想电影版》是一部单纯意义上的全CG动画电影主要面向的是日本以及欧美电影市场。而【A-GA】也是一部单纯意义上的CG动画电影吗虽然ILLUSION目前透露的资料极其有限,但是从其对【A-GA】介绍的只言片语中可以基本明了【A-GA】可能将是一部CG动画互动电影,说的更明白一些【A-GA】可能将是一部类似于在日本极其流行的DVD-PG模式的CG动画互动电影。(名词解释:DVD-PG即DVD-PlayGame是一种现今日本游戏界流行的互动电影游戏模式一般DVD机都可以直接运行DVD-PG,现在很多Hgame厂商将自巳以前的游戏都制作成了DVD-PG目标就是利用日本主流电视游戏机PS2的DVD播放功能,抢占在日本比电脑游戏市场大10倍不止的电视游戏市场)
所以說,如果我这个猜测是正确的【A-GA】面向的将是电脑市场以及更广阔的带DVD播放功能的庞大的电视游戏市场。这样分析一来ILLUSION转变发展方姠的真正用意也就不言而喻了。(说到这里可能国内有些玩家会问
:“我家里没有PS2,没有DVD机电脑上也没有DVD光驱,那【A-GA】出了我岂不昰玩不了了”其实大家完全不用担心,现在刚出的《尾行3》DVD版不是在没有DVD光驱的玩家电脑里一样正常运行吗:)
无论【A-GA】是否是互動类型电影,其中高质量的CG动画都是必不可少的ILLUSION的3DCG人物美工实力在日本电脑游戏界绝对是首屈一指的,相对于日本电视游戏界众多的3DCG人粅美工大多类似的风格ILLUSION自从《监禁》建立起来的唯美化写实的美工画凤可以说也是独一无二的。其实同类型的3DCG互动电影在日本是很少的但是以前ILLUSION的作品一直局限于电脑游戏界,电视游戏玩家接触ILLUSION美工魅力的机会太少而现在ILLUSION转变发展路线,借助CG动画电影冲击电视游戏市場只要【A-GA】真的制作精良(美工投入力量是关键),并且宣传得当ILLUSION是完全有可能在电视游戏市场卷起一场风暴的。
现在我有疑问的昰ILLUSION是否有足够的资金开发一部长达90分钟的纯CG动画电影,我觉得这对ILLUSION来说是极其困难的因此我想到了一个这样一种折中的做法——关键劇情交待用CG动画渲染,一般剧情的则由即时3D人物演出在经过后期处理制作成动画,这样以来制作成本会降低不少当然这也只是我的一種猜测。
至于【A-GA】是否带有H内容我觉得还是会有的,毕竟ILLUSION是作H起家的而且日本的VD-PG有很多都是由Hgame制作的,其间的H内容是完全保留的泹是如果带有H内容,又势必会失去相当大的一部分市场(尤其对于电视游戏市场来说)这一点还是让ILLUSION自己来权衡得失吧,但现在可以肯萣的是即使没有H内容,【A-GA】也绝对是大打H擦边球的那种这从这张宣传图片上也可以看出来。
说了这么多其实以上的评论大多还是菜虾的个人推测,好在ILLUSION将在2月末公布【A-GA】的详细资料让我们拭目以待吧!
无论如何,既然ILLUSION正式发布“告别游戏”的公告那么我们日後确实是不能玩到以ILLUSION名义开发的3DHGAME了。但是仔细想一想,我还是觉得ILLUSION玩了一个很隐蔽的文字游戏首先,对【A-GA】的定位上ILLUSION的官方解释昰ソフト,也就是软件而不是动画或者电影,这也是我推测【A-GA】是一种类似与DVD-PG的互动电影的最重要原因而这样互动电影从另一层意義上看也是一种特殊的游戏,因为同样需要玩家的参与另外,遥远的人工少女构想从本质上依然不能脱离网络游戏的范畴
虽然ILLUSION将Dreams作为┅个独立的品牌来开发,但是2者之间的游戏开发技术和人员全是完全共享的所以不必担心Dreams的游戏开发力量,我想ILLUSION转变发展方向后ILLUSION和Dreams之間肯定会进行开发力量即人员的从新分配和整合,游戏开发策划人员以及部分美工将会调集到Dreams这边大部分CG美工则会分配到ILLUSION的【A-GA】以及鉯后更多动画电影的开发中。
退一万步说若Dreams也不再开发游戏,而【A-GA】市场发行失败若ILLUSION仍然有喘息的机会,那么我想它还是会抓住3DHgame这個救命稻草重操旧业的毕竟这是他发家的本钱,当然这种情况是我们大家都不愿看到的
嗯。。最后一段怎么也发不上来。。
没關系。。索性就不发了
发完才发现这是N年前的文章!!
不过没关系!我是来骗J的!!!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈
这裏是hgame的天堂正常game的地狱。
我绝对不会告诉你2楼的头像是来自于某R18同人物的
在日本人士表示秋叶原两大H游戏鼻祖厂商E社和I社活动依然继续
在日本下载各大HGAME网站给的体验版都是4M一秒以上的速度。喵的要是正是的给这个速度多好= =~