有没有英雄联盟的高手,求指教石头人、蒙多的正确玩法
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lz刚买了这两个英雄的皮肤,想多练练。出装、走位、技能释放顺序。优缺点等。。不胜感激。。。ps:蒙多前段时间不是很强的吗,最近是不是被削弱了。。马丹。。
这些回帖亮了
肉。万物皆可肉。——董小飒发自手机虎扑
石头人打近战ad主e,对线有盾a别人一下一个e往后走,因为别扛兵,别人过来就打,打远程主q,蒙多的话主q副w,6级别以为有r就硬拼,自己也要扣血,而且加不了多少血,打团75%血在掉就开r,去对面后排,因为你没控制,不能保护,6神装了也别浪,对面还是能打死你的,2区钻4为您解答,哈哈发自手机虎扑
一句话就是干,出肉就是怂
一句话就是干,出肉就是怂
石头人打近战ad主e,对线有盾a别人一下一个e往后走,因为别扛兵,别人过来就打,打远程主q,蒙多的话主q副w,6级别以为有r就硬拼,自己也要扣血,而且加不了多少血,打团75%血在掉就开r,去对面后排,因为你没控制,不能保护,6神装了也别浪,对面还是能打死你的,2区钻4为您解答,哈哈发自手机虎扑
肉。万物皆可肉。——董小飒发自手机虎扑
Go Cavs !
石头人和蒙多,第一件,都是那个1100元的烧人的,后期6神,石头日炎兰蹲冰心,反甲,深渊,鞋子,没ap就深渊换了,蒙多,就是不出冰心,和深渊,一定要出振奋,出血手也可以,开r完美触发血手,别以为蒙多伤害低,等级高,打对面ad也是很痛的,可以ae,我一般对我走位自信,不出魔抗也可以,毕竟对面ap不会先打你发自手机虎扑
只会蒙多,给你说说心得。现在上单不带点燃,我用蒙多称霸过一段时间,以前可以打三狼四鬼回家上线,现在可以打红蓝的一个小怪上线抢了2级可以主动消耗一波,但是一般杀不了。上线一级q二级e3w4q后面主w,如果q准,经过2级一波后再消耗之后,可以像狂战士一样四级或五级凶一波,有机会能单杀,这个能不能上视对线英雄等因素而定。如果被压,用q补刀,控好兵线和血量,到了6级很多上单英雄你都很难打过,但是如果之前没被压,打剑姬之类的脆皮还是比较轻松的。正常情况核心装备日炎斗篷,对线ap伤害高的先出振奋盔甲那个加魔抗的组件,对线剑姬瑞文蛮子,出日炎1000那个组件然后视情况不甲鞋和反甲,这样脆皮不可能打得过你。总之线上是比较猥琐的,能消耗掉很多血量才能上。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
石头人打近战ad主e,对线有盾a别人一下一个e往后走,因为别扛兵,别人过来就打,打远程主q,蒙多的话主q副w,6级别以为有r就硬拼,自己也要扣血,而且加不了多少血,打团75%血在掉就开r,去对面后排,因为你没控制,不能保护,6神装了也别浪,对面还是能打死你的,2区钻4为您解答,哈哈
额,如果打团的话,是不是放完大之后就没石头人什么事了
引用5楼 @ 发表的:
只会蒙多,给你说说心得。现在上单不带点燃,我用蒙多称霸过一段时间,以前可以打三狼四鬼回家上线,现在可以打红蓝的一个小怪上线抢了2级可以主动消耗一波,但是一般杀不了。上线一级q二级e3w4q后面主w,如果q准,经过2级一波后再消耗之后,可以像狂战士一样四级或五级凶一波,有机会能单杀,这个能不能上视对线英雄等因素而定。如果被压,用q补刀,控好兵线和血量,到了6级很多上单英雄你都很难打过,但是如果之前没被压,打剑姬之类的脆皮还是比较轻松的。正常情况核心装备日炎斗篷,对线ap伤害高的先出振奋盔甲那个加魔抗的组件,对线剑姬瑞文蛮子,出日炎1000那个组件然后视情况不甲鞋和反甲,这样脆皮不可能打得过你。总之线上是比较猥琐的,能消耗掉很多血量才能上。
我有一个不好的操作习惯就是别人打我我就总是觉得自己打不过,一直往回缩,被人追着打。因为我不知道自己打得过谁
对英雄不熟悉,不会边走边打发自手机虎扑
石头淫玩的不多,梦多有一千多场。三区白金。梦多其实就是肉,第一件装是小日盐,中期振奋加板甲。后期顺的话举行九头蛇,不顺就狂徒血手。玩蒙多这样没控制的前排不肉很难。技能的话辅助上单主q副w,大野主w副q。开团待着对面输出打,放大的时候尽量躲起来别让人打到你。最好设置智能施法,因为q的机会转瞬即逝。
引用9楼 @ 发表的:石头淫玩的不多,梦多有一千多场。三区白金。梦多其实就是肉,第一件装是小日盐,中期振奋加板甲。后期顺的话举行九头蛇,不顺就狂徒血手。玩蒙多这样没控制的前排不肉很难。技能的话辅助上单主q副w,大野主w副q。开团待着对面输出打,放大的时候尽量躲起来别让人打到你。最好设置智能施法,因为q的机会转瞬即逝。
这个版本蒙多主q副e更好,伤害高到爆,对上近战就是战撸发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
额,如果打团的话,是不是放完大之后就没石头人什么事了
并不一定先手石头人放大,找好机会放作用更大。放大之后e技能可以减对方物理英雄的攻速,q可以帮队友留人也可以保护到被攻击的队友,还可以黏住对方c位让他不好输出。是黏人还是靠后一点帮队友也是视情况而定的。发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
这个版本蒙多主q副e更好,伤害高到爆,对上近战就是战撸
其实个人这个版本住w确实有点不足,但是因为被动4,5级以后开着w到处走不掉血,就好比淘宝打折买东西不要钱一样。。。。。
引用11楼 @ 发表的:
并不一定先手石头人放大,找好机会放作用更大。放大之后e技能可以减对方物理英雄的攻速,q可以帮队友留人也可以保护到被攻击的队友,还可以黏住对方c位让他不好输出。是黏人还是靠后一点帮队友也是视情况而定的。
呃大侠,我每次放完大,就被对面之前三个人打,不到两秒屏幕就黑白了。。。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:
其实个人这个版本住w确实有点不足,但是因为被动4,5级以后开着w到处走不掉血,就好比淘宝打折买东西不要钱一样。。。。。
w伤害很低啊。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
呃大侠,我每次放完大,就被对面之前三个人打,不到两秒屏幕就黑白了。。。
石头人我玩不好,线上耗蓝。大团尴尬。
引用14楼 @ 发表的:
w伤害很低啊。个人习惯。觉得w消耗少
引用13楼 @ 发表的:
呃大侠,我每次放完大,就被对面之前三个人打,不到两秒屏幕就黑白了。。。
怕被秒可以出个红色那个手,而且针对对方的输出到底是物理的高还是魔法的高出防装;对方输出实在太高要注意直接开大进战场;别和队友太脱节去追人家后排;保持正常的发育速度;对方法师伤害高时如果队友没钱做鸟盾你可以在有核心装备的情况下做一个这个,而且这个还有一个盾可以用。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
石头人打近战ad主e,对线有盾a别人一下一个e往后走,因为别扛兵,别人过来就打,打远程主q,蒙多的话主q副w,6级别以为有r就硬拼,自己也要扣血,而且加不了多少血,打团75%血在掉就开r,去对面后排,因为你没控制,不能保护,6神装了也别浪,对面还是能打死你的,2区钻4为您解答,哈哈
钻四了还不知道蒙多是主e的吗- -
引用13楼 @ 发表的:
呃大侠,我每次放完大,就被对面之前三个人打,不到两秒屏幕就黑白了。。。
瞄准对面脆皮大,别大那种前排。大完一个E啊Q啊什么技能都对着脆皮放就行了,对面就残血了也没多少能耐能杀你。。。
如果你大进去死了说明对面不会玩,几百万个技能对着你个肉来打。。。。
引用6楼 @ 发表的:
额,如果打团的话,是不是放完大之后就没石头人什么事了
还好了,有减速,还有减攻速的,够肉的话,追着AD不让输出就好了,不过如果对面AD是VN的话,大到秒不了就很尴尬了,发自手机虎扑
我说自尊啊
看起来或许可笑 但它至少 撑着我 试着不让我跌倒
活着 如果只是不甘寂寞的喧嚣 那就咆哮吧 让每个人都能听得到
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84人参加识货团购278.00元316人参加识货团购398.00元151人参加识货团购319.00元106人参加识货团购699.00元150人参加识货团购1199.00元38人参加识货团购149.00元156人参加识货团购389.00元93人参加识货团购299.00元67人参加识货团购159.00元28人参加识货团购199.00元19人参加识货团购359.00元67人参加识货团购235.00元英雄联盟上单蒙多对线剑姬怎么加点_百度知道评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
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《LOL》S7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍
日 17:22&&&&&阅读(1053)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
S7赛季上单剑姬天赋加点更新。在赛季中剑姬重做后,剑姬就已经是上路一霸了,利用W反弹技能称霸一时。那么LOLS7上单剑姬天赋怎么加点?下面小编来为大家介绍S7赛季上单剑姬天赋该怎样加点!
既然本文旨在讲解不灭探云手剑姬,自然要在天赋上动动脑筋。在诡诈系里,点出「刺客」增加剑姬线上的伤害,「无情」还是「冥想」的话因人而异,控蓝较好的玩家可以选择「无情」,如果不是那么会控蓝,可以点出「冥想」;在坚决系里,各种天赋的加点应该疑问不大符能盔甲基本上是必点的。我们来重点介绍「不灭之握」和「探云手」。
不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。
分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬适合这个天赋的原因大致两点:1.剑姬的Q也可以触发不灭之握。2.剑姬在中后期作为半肉DPS,不灭之握吸回来的血量非常可观。
探云手:每当你用普攻击中了一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战,则获得10金币)
分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的冷却的时间几乎和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚钱简直不要太快。
综上所述,不灭和探云手都是近战英雄收益大于远程英雄的天赋,点了这两个天赋的剑姬每在战斗状态下Q到弱点,效果为回复3%血量(不灭之握)+敌方最大生命值伤害(被动)+回血(被动)+额外移速(被动)+Q技能伤害+10G。这样的剑姬是不是更容易上手呢?
符文带AD通用即可
1. 线上打法
线上打法即为找机会戳弱点,决定戳与不戳主要看弱点位置是否好戳。W用来躲关键性技能,比如诺克的E或着残血诺克的Q,刀妹的E、锐雯的三段Q或二段大招之类的等等,剑姬W的释放核心在于两点,一是反应能力,二是对于敌方英雄技能顺序的节奏的把握。剑姬在线上能力还是比较不错的,所以尤为重要的一点便是小心打野、中单、辅助来抓,这就比较依赖于玩家看小地图能力以及敌方英雄走位。
2. 团战打法
剑姬不是纯坦克,所以一定不要第一个去卖,计算好对面对自己威胁最大的一些技能,不要无脑切后排,也不要不停打前排,根据局势去选择。先手的话看情况切AD,后手的话保护己方AD输出对方前排。W用来挡住爆发伤害或是对方用来保护AD的最后一道防线。
3. 逆风打法
逆风情况下剑姬首先做到的是有TP情况下带线保障自身发育,带线时一定要注意小地图,一是为了防止对方强行开团,而是为了保护自己以防被抓。逆风情况下团战是一定要尽量保护己方ADC的,即便是ADC起的不如对面,因为AD活着就有输出,逆风情况下尤其考验自身W技能的使用,很有可能一个W用好了便成为了团战的转折点。
召唤师技能通常选择传送+闪现,因为我们这套天赋是为了保障自身发育,而不是纯粹为了和对面硬刚,所以传送好于点燃。
加点肯定毫无疑问主Q副E,有R点R。
上线前可以选择打个BUFF小怪再上线,线上更容易抢到2级。
E技能可以重置普攻QAEAA是剑姬线上常见的消耗方式。
以上内容就是小编为大家带来的LOLS7上单剑姬天赋符文加点与出装介绍。更多精彩内容欢迎关注游戏堡!
LOLS7上单天赋符文加点
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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