丧尸之战贴吧如何建造黑市

热词搜索:
你的贴身手游助手!
Z 您现在的位置:&>> 丧尸之战新手城池建设发展攻略
今天小编为大家带来丧尸之战新手城池建设发展攻略:
前期(新手保护期):进入游戏,找不按任务走,三座兵营各一级,车厂五级城池才有。一直按城等级需求建造,资源不够做新手任务。一直造一级兵。有体力出门打5级丧尸,得5分钟加速(包括五级)!用加速加速建造,送的vip卡一小时吃掉(提升秒建时间)。城外资源田分配,前期,8收容所,8粮必备,喜欢打架的8医院。其他看情况自己建造。 争取第一天城池升到高级(升高级城,第一天晚上睡觉升级不浪费时间)。 第一天可以不开第二建造位。 第二天开第二建造位,继续升城池。 资源,升级缺什么采什么,有体力就打丧尸,1.2级丧尸1000一级兵就够,3.4,5级大概 5000左右。 前期指挥官技能:三个技能第一个全点满,然后点辅助--体力回复。 军事点到召集回城,全点勇士分线。
第二天到出保护,全力升城。
前期(出新手保护):这时没了保护罩,如果是在外国人比较多的新区,面临很大压力,尤其是没有储值的玩家,很可能一夜间被清零。所以在保护期间要尽可能升级基地到13,兵营先升勇和车到13。出新手保护后开始产能生产的最高级兵。建议:有能力的在前期至少开一个副号跟大号同步升级(前期能帮助大号打架,后期4队列采铁铝给大号,我当初就这么做的)。有电脑的可以下载安卓模拟器(安卓,ios同区的),推荐:夜神,海马玩,蓝光手游大师(蓝光和海马不能同时开,夜神可以)。副号也要一起升级城,升到15停止,停止后爆5兵,兵营13就好,城里兵量不超过3队列乘以单队最大数(以后大号掠夺副号资源,副号要兵全出城)。副号升到v8够可以多出一队。 另外,出保护前,尽量用送的新手迁城,飞到一个人少的3级或资源区!主副一起。 你出保护后的目的就是:升13城出5勇 ,升16城出6车, 升19城出7勇,射手随兵营爆最高等级。为什么这么出,想学打架配兵,加我企鹅,一天教不超过三人。
中期:以19城19兵营作为中期标准。 我按大R 小R 农夫 分别来讲
中期(大R):如果秒建造城到19以及以上(按性价比建议选择19 22 30,不要选26,)。 建筑:兵营,后勤跟城池等级一样,科研中心,指挥中心,援助中心,尽可能跟城一样。 爆兵:点辅助技能到加训练量和加速, 攻城输出,爆5勇或8 勇9勇。 肉盾:7勇或10勇 。输出:10车,8车6车。射手不爆,按正常训练慢慢练! 科技:军事 勇士,车,行军速度,带兵数量,训练速度点满! 月卡买,礼包选择合适的648的,钱花刀刃上,所以根据自己能力选择,19.22.30然后秒升我所说的之后,把钻用来爆兵(资源买资源商或者掠夺)。然后把你认为有威胁的敌人掐死在摇篮!
中期(小R):这里指不进去秒城,或者秒不到19以上的玩家。 月卡必备,礼包看自己能力。 练兵和科技,参考大R攻略。 小R建议练一个副号一个粮仓,如果有能力。 小R在新区可能生存也有一些难度,但是比不花钱的好(打不过,跑的过),所以随迁,高迁,保护手要有。 建议前期如果不买资源,在杀人活动(七日活动最后)跟朋友一起高迁到弱盟烧杀抢掠。 七日活动尽量算完成,拿不到前2,完成就好。
中期(农民,不花钱):艰苦奋斗到了19城,人民币战士估计已经22以上。 一条生存之道:抱土豪,抱大树,援助中心升满(别被打没有援助中心,别人援兵都放不下),然后,7勇有多少来多少,射手也是,不打架的话,车正常训练,让你家里充满7勇和射手。 兵越多越好,粮食靠粮仓小号。所以,非人民币,如果想玩,副号一个,小号粮仓至少一个。(我见过一个30个小号的玩家)。科技,军事点到有快速回家,然后,点辅助到训兵减少时间。这些够你慢慢点了,发展类不学,不学,不学,强调三遍!谁教你学发展谁白痴
上一篇:下一篇:
高级英雄召唤券*1,钥匙*50,金币*50000
有效期: -
宝石*88,金币*50000(安全),木头*50000(安全),5分钟加速*8
有效期: -
(绑)一颗炸弹3个,(绑)鲜花卡3个,(绑)哈士奇先生1个,(绑)柴犬先生1个,(绑)泰迪先生1个
有效期:- -
大银锭*1,大补丸*30,阅历包*2,初级技能书礼包*2,玫瑰花篮*3
有效期: -
元宝*200,金条(小)*6,双倍exp(2h)*4,灵力精华(中)*5,经验酒(小)*10,三级符文包*1
有效期: -
5分钟加速*20,银色渡渡鸟琥珀*1
有效期: -
热门手游榜
优游网订阅号【图片】说一下丧尸之战的发展史吧_丧尸之战吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:23,102贴子:
说一下丧尸之战的发展史吧
就当听一下故事。我才玩一年多。很多历史太久了。纯属水经验而已。
很久很久以前。在还没有丧尸的时候,只有勇车射的年代。那时候打架可是特别的暴力。完全是以兵种的等级来压制的。那时候别说装备,军官都没几个。
那时候,勇分刀勇盾勇(改造技能)车分远车近车(攻击距离)?射手一样。当时,正确的克制关系是。近射克制刀勇。刀勇克制车,近车克制远射,盾勇保持中立。后来。由于丧尸兵的介入。打破了这种平衡。因为丧尸兵实在是太优秀了于是加入了装备,重新定义克制关系。从下图字面意思。全新装备可知。当时是不存在这套装的
至于军官。开始的时候只有先锋和特工间谍吧。(可能你不知道,间谍可以在10-14级的时候在旅行商店买,超过14级旅行商店的换成掠夺者。)拉回话题。以前打架斗殴只能靠数量,改造,科技去取胜。完全不存在跨级打架的可能。也就是说。16级的一定打不过19级的。就好像我23级,可能守得住26的攻击,但是一定没办法破26的堡,除非他空城。
在人类驯服丧尸兵后。克制关系就从新设置了。本来刀勇的重击是对改装车完成3倍的伤害。改成了现在这个样子。射手的是有效打击无盾单位。就算射手我记错了。刀勇我可没记错。
后来,为了刺激土豪们更加努力的砸钱。对应的军官和装备横空出世。于是新的克制关系便已经成型,代替旧的关系。所以以前贴吧有射手克制勇士是正确的。不过时过境迁。已经被淘汰。
至于军官是怎么加上去的,参考这个军官。有些军官以前没有的。是后来慢慢出的。
至于监狱和克隆中心这两个已经被淘汰的建筑。在那段军官被杀,相当于损失6000碎片的年代。克隆中心显得是那么重要。这个不说了。伤心事。那时候老是被人用军官威胁我。
点亮12星座印记,
丧尸刚刚出来的时候。病毒原液还没有免费的获得方式。只能靠买买买。后来。可以通过救援,打野获得。但是即使是在那个天价的丧尸兵的年代。高级丧尸也还是很鸡肋的存在。那时候没有丧尸科技。所以丧尸兵只能用来虐杀低级的。有点编不下去了的感觉。
在现在。如果想要玩丧尸的,也是一样要花大价钱买病毒。当然,丧尸营的等级不影响基地的等级。看着一大批人喊着不玩丧的口号到了26级之后,还大批的造7丧。那就是在坑自己。8级的肉盾丧还勉强可以撑住10级兵的攻击。7丧最辉煌的阶段就是打25级以下的人了。他的确是7级兵以下最强战力。但是。随着等级的提高。他也会渐渐淘汰。
军官少将。以及守护者套装。设计者本是想让军官不被抓捕而设计的。在本服区他是最适合守城的。金色套装7件。加上3星技能。几乎可以达到100%的不被抓捕。要知道,一旦守城军官被抓。那么天赋,以及装备带来的属性加成就不会生效。所以当时的主要属性是不被抓。但是,现在,沙漠和外要塞都不会发生军官被抓的现象。所以守护者7套装属性废了。3星技能也是一样。但是守护者套装的属性是最全面的。所以他没有被淘汰。但是对于科技严重偏科的。我只能说,守护者套装和少将不合适你。你还是乖乖的用你主力部队守吧。
军官赛车手。还是重点说奇袭吧。奇袭的本意是救人。而并非杀戮。所以奇袭不会发生军官被抓。在面对战力相差较多,而且我方军官被抓的情况下。奇袭是最简单暴力的。到现在,奇袭是偷袭用的。
无极的破和闪。无极的存在是蹭破的buff的。以前最合适跟别人磨兵的军官。以前战斗是必备无极的。自从军官开放星级以后,无极的地位那是直线下降。直到现在有人跟我说,**,你还在用这个辣鸡军官啊。
后来,一大批人都在哭弱射手。于是便有了勋章的问世。最先开放勋章的就是游侠,然后赛车手,最后丧尸。到现在好像又有了强袭的勋章。。那次改动虽然削弱了合金弹头,但是自动填装的2两发改成3连发。那也是削弱射手对勇士的克制,加强对改装车的克制。勇士从此独立,不在被任何兵克制。
已收藏,楼主快更
去精品贴挖点资料先。
算了,没了早期的美工。车是最帅的。那时候我们开的是坦克。丧尸是最丑的,尤其是那几个女丧尸。可能是末日时期男丧尸太饥渴了。可能是影响影响,后来特丧变成肌肉男。10丧也是前凸后翘的。但是最拉风的坦克变成了大巴… 9射的原型就是生化危机的女主吧。脸盲症的人看起来是差不多的。特射应该是第一部的那个队长,死的很惨那个。但是他们使用的兵器都是冷兵器。所以从人物模型我就不太看好射手(好像幸存者是?)勇士好像没有什么变化。
伴随着守护者出现的新套装。军火精专。这是守城最强的辅助装备。只有5件。少将虽然有几率不被抓,但是那不是绝对的。军火精专是守城防止守护者套失效而备用的第二道防线。所有雷都是无视防御的。但是打造一套完美的军火精专。所消耗的资源足够弄好3大主力的科技。一套主力的装备。耗时多,而且长。很多人都放弃了,包括我。这也是守护者套装这个手雷有如此鸡肋的属性。
哈哈,继续编
强袭者出来的时候的确是给人一种惊艳的感觉。包括我第一次看到这个套装。也认为他很**。但是实际上,用他的人并不多。他远不如第一车勇丧射装备。他的目的,只是为了以人海战术压制对手。。就单件而论。他是所有套装单件属性最好的。但是右边的相互独立。各项属性互不相干。他的配兵方法是最复杂的。而且需要剔除没有的装备部位(就是右边)。后来战术大师的出现(也就是那个那狼牙棒的妹子),的确是给强袭者添加了不少色彩。但是右边部分依旧是硬伤。勋章的出现,可能会让他更完美。那最好就是洗出7-2或者3-1的属性。强袭者的局限性太大。科技最少要精通2系兵种才能6得起来。
以前,贴吧里的大神有研究过站位和出手的关系。得出的结论。永远是哨塔先手。其他兵都是同时出手。不分先后。就是,你有一个兵打我的时候我也有一个兵打你。。站位。以守城方来看,盾勇第一,近丧第二,刀勇第三。以下是我的结论。1排列不分等级先后。低级兵先死那是因为他们的防御弱,血少。和站位无关。2出手的回合数要保证所以非避战兵都能加入战斗。3这个有点离谱,由你们判断咯。并不是所有的兵都加入战斗。
对于配兵,那都是土豪们的独家秘方。他们怎么打你,你就怎么打他们就行了。一般的都是1盾2输出。强袭则要精确到数量。集结种类越少数量越多越好。详细到种类和装备的我自然不会说,你们当我不会就行了。本来就是不会嘛。是吧。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

参考资料

 

随机推荐