陌陌争霸公会如何转让城堡作用

1月10日,由广州简悦科技研发、陌陌科技代理并运营的城堡抢夺策略类游戏《陌陌争霸》在500万玩家的陪伴中举办了盛大的周年庆典,同时,产品主策表示在2015年的开发计划中,《陌陌争霸》将引入“争霸”“外域”双模式核心玩法体验模型,运营超一年的该产品,正在寻找更多的内容来提高留存度和日活跃。已突破500万用户的RTS游戏《陌陌争霸》自COC创造了移动端游戏的神话,PC端的RTS玩法在移动端大放异彩,另现在国内很多手游开发者都依然把其和《刀塔传奇》作为一定要学习并可以仿照的对象,不幸的是,这款游戏一直都有太多细节需要考量,因此不乏一些知名大厂推出的COC类游戏也很快就铩羽而归,而很多国内的同类产品连它的尾灯都看不着。为何大部分国人做不出这类策略性游戏?有制作人分析了几个原因:1,国内的制作人水平还跟不上。在国外流行用玩家在游戏内自制内容创造游戏时,国内制作人还习惯于开放角色扮演这种简单而封闭的模式,玩家不需要动脑,制作人也省时省力。相反,COC这类的策略游戏,通过规则的设计来构建出一个足够有乐趣的游戏环境的模式,需要制作者有更为宏观的想象力和更精细的数值掌控力,设计难度与角色扮演游戏相比自然天差地别。2,不懂构建底层规则。如果说角色扮演类游戏是为玩家提供一个化身去融入世界,体验剧情,那么策略游戏无疑要预先设计出一定的规律,并让能够更深入透彻掌握这一规律的玩家,得到更大的游戏乐趣。而国内很多开发者过于重视引擎效果,宏观故事背景等流于表面的东西,但不会去深耕耘在底层的玩法构建,而策略游戏的根基,是要讲求到弓箭手的射程为什么是3,而不是4也不是2等基础数值考虑,在这些方面没有想透彻而导致策略游戏的平衡性和合理性的破坏,这恰恰才是策略游戏的核心生命力。我们可以看到,去年COC类产品再度出现在行业面前,像腾讯代理IGG的《城堡争霸》、陌陌和简悦推出的《陌陌争霸》,游久推出的《君临天下》等,这些产品研究过前人的经验,在一些细节上有打磨过的产品。《陌陌争霸》目前在App Store畅销榜第124位能长久的为何有《陌陌争霸》陌陌去年上市时的招股书显示:2014年上半年手机游戏收入达到443.8万美元,比2013年下半年的9.2万美元翻了40多倍,而当时仅有的几款产品中,《陌陌争霸》作为一款用户破百万的游戏贡献颇多。COC类的产品做的好,留存和付费都不是太大的问题。像笔者在《陌陌争霸》周年现场看到的玩家对决,游戏很好的演绎回COC内“Clash”(冲突)这个含义,该游戏在核心数值上并没有改动太大,而只在一些游戏规则中有所动作。另,游戏加入了更多国人喜爱的魔晶元素,各个角色的天赋系统等,还有一定的可定向的操作,增加了策略性。在美术方面,人物建模上虽然沿用欧美欢迎的风格,但设计了具备韩国网游角色的特征,在一些细节表现能看到是很东方的游戏,带来本地感。同时吸收了以往失败的同类产品的经验,开发团队保持了很快的维护节奏,应国人的特征,也在一年时间内推出了较多的内容,在保持活跃度卓有成效。当然,这样一个基于社交应用的游戏,又强调交友,很多时候是玩家公会自发的活动带来游戏的长久,这一点陌陌平台可谓起到较大的作用。现场的开发组也表示,下个版本的开发重心将放在加强游戏内玩家的交互方面,尤其是公会关系。在行业只注意到微信用户量到了几亿的时候,除了腾讯外很少人去正儿八经关注下陌陌这一年来的用户增长情况,据陌陌公布的信息,2013年是8000万用户,到了2014年年底上市公布的对外数据已超1.8亿用户,基于不同地理位置和兴趣的群组450万个,2014年9月,月活跃群组为200万个。一年之内,陌陌用户量翻了2倍有余,依靠庞大的用户量,而目前接入的游戏只有13款,相比起微信,其主要为中重度产品,这些和陌陌平台用户粘性也有较大的关系。依靠庞大的用户量,游戏本身被验证过的可玩性,还有LBS功能、陌陌吧社区等游戏集合社交的特色,《陌陌争霸》将有机会继续改写游戏的成绩,成为该类型的常青树。-------今日推荐-------联系QQ:游戏陀螺手游录像SDK-WeRec详情请戳↓↓↓91手册(shouyoushouce) 
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& 合肥好玩网络科技有限公司 版权所有 皖ICP备号陌陌争霸我自己的公会,怎么别人攻打我,我的公会不会进攻?公会里边有驻军,公会就我一个会长_百度知道您当前的位置:
陌陌争霸特色玩法简单介绍
陌陌争霸特色玩法简单介绍
&&&&作者:陌陌争霸&&&& 10:39:22
| 23.87MMB
《陌陌争霸》是由EJOY简悦公司模仿COC部落游戏 为陌陌用户定制研发的城堡掠夺游戏,为陌陌2013年底重磅巨献。你将化身一城之主,拥有私人奢华城堡,招募英雄,指挥三军,挑战全球玩家,摧毁敌对势力,成为一方霸主。更有美人相伴在侧,助你霸气无双,征服天下。
【陌陌争霸游戏特色玩法】:
◆全球 挑战无界◆
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