EEG玩家g胖听说你们中国玩家有上十万?怎么玩啊

EEG玩家听说有上十万?怎么玩啊
本回答由提问者推荐好评率:100分总体来说,UN还是很强大的,现在UN才是最火的,那些说UN不是的都是在恶意中伤。这也难怪,谁叫UN发展这么好,损害了那些1700系列平台代理的利益。有些 1700系列平台的大代理也开始代理UN,但可惜黄金时期已过,他们如果代理UN肯定不会有代理1700系列平台的优势了,因为UN的返点控制非常严,这个是有利于代理和平台发展的,想长久代理选UN一定没错,只要你有实力,你的返点一定能升到让你满意,不像其它的一些平台,一开始就最高点了,新代理根本没有发展的空间,有眼光,有远见的就选EEG平台吧,总代天08在线为你服务,数字就是他的QQ90后玩家听说过但未必玩过的那些游戏(上)
【电玩橙子讯】电子游戏诞生于20世纪60年代末,作为一项新兴的艺术媒体有着与其他艺术形式所不同的互动性和模拟性。而就在这40多年的发展过程中,伴随着无数经典游戏系列诞生的同时,也有很多作品慢慢消失在历史长河中,不由得让玩家扼腕叹息。今天就为大家整理那些历史悠久并流传至今的经典游戏系列,他们中最年轻的也是诞生于80年代末期,不知90后玩家对此有何感想。
10. 模拟城市
“模拟城市”系列是由EA发行的模拟城市建造类的游戏,该系列首部作品由Maxis制作,1989年发售,最初登录DOS平台,随后逐渐发售了Windows版,Mac OS版,以及PS、SFC、N64、GBA等主机平台。在赢得了不错的口碑与销量后,该系列每隔4、5年左右推出一部续作,目前共有6部正传作品以及部分资料片和外传作品,最新一部作品为《模拟城市5》(不过这个命名其实是错误的,原英文名并没有任何数字后缀),于2013年推出,该系列总销量千万套,在模拟类游戏中算是不错的成绩。
9.忍者龙剑传
“忍者龙剑传”系列是由Tecmo制作发行的ACT动作游戏,该系列首部作品上市时间为1988年的街机版,同年移植到FC平台,并在接下来的5年时间里发售了两款正统续作和两款掌机作品。随后该系列陷入了长达10年的沉寂,再一次复活的时候是由“硫酸脸”率领Team NINJA为当时的次世代主机Xbox打造的3D动作游戏。复活后的“忍者龙剑传”以富有挑战性的难度,出色的画面,流畅华丽的招式与多变的武器赢得了动作游戏玩家的热捧,“硫酸脸”也因本作一跃成为一线游戏制作人。不久“硫酸脸”在制作完《忍者龙剑传2》后离开Tecmo,由小弟制作的《忍者龙剑传3》受到了玩家的一致差评。该系列最新作品为2013年的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》,另有一部外传性质的《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》在2014年发售。
8.街头霸王
“街头霸王”系列是由CAPCOM公司制作发行的格斗游戏,该系列首部作品于1987年上市,虽然相当简陋,却建立了格斗游戏的基本概念。真正让该系列大红大紫的是1991年推出的2代作品,至今仍有很多街机厅还保留着《街头霸王2》的游戏机台供玩家们怀旧。
7.伊苏 英雄传说
“伊苏”系列是由Falcom制作发行的日系ARPG系列游戏,首部作品《伊苏:失落的伊苏古国序》于1987年在NEC PC-8801上推出,该系列作品大多登陆过PC平台,这也正是Falcom与其他日厂的不同之处。而且略显奇葩的更在于当整个90年代日厂都在主机街机打拼时,它坚守PC平台,而现如今日厂们纷纷劈腿上steam的时候,Falcom又开始做主机独占。伊苏系列最新作品《伊苏8》将于5月25日登陆PS4、PSV平台,敬请期待!
6.合金装备
“合金装备”系列是由KONAMI制作发行的动作潜入类游戏,该系列的首部作品为1987年在MSX平台发售的初代,不过这只是2D横版动作游戏,而真正让所有玩家所熟知的“合金装备”系列诞生于1998年的PS平台,这部作品以全即时演算和电影化的演出效果受到了全球范围内玩家的好评,后续相继推出了“自由之子”、“食蛇者”、“爱国者之***”、“原爆点”、“幻痛”等正统续作。
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