空之轨迹sc攻略刚开始有个准备导力器的 不会...

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【新手向】空之轨迹?导力器和魔法详细介绍(PART8 SC?各角色回路构造+其他相关问题)
感谢原作者:T611AM
----SC各角色的导力器构造特点----
FC原有队员的新导力器,结构和FC的一样,只在原来的某条链上加了一个孔,并没有新增结晶链或改变属性限定孔。因此相对优劣和FC差不多。
○表示没有属性限定的孔。
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结晶链:2条
最长链:4孔
属性限定孔:无
导力器评价:A
虽然女主角被很多人说为平庸,但是导力器的结构还是不错的,依然是没有任何限定的孔,长度的话中后期有了较高级回路也够配出很多好魔法来。推荐配置:省EP(中央)+行动力+EP+命中/回避(一条链)+驱动+攻击+刃/天眼等(另一条链)。第六章的时候,都用上XX4,就能出死亡咆哮,1V5时把攻击换成防御,站在原地放两个死亡呐喊就搞定了。
○     ○
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结晶链:2条
最长链:5孔
属性限定孔:2时
导力器评价:A
和FC一样的实用,SC小约刚出场时那个回路组合就已经很不错了,基本上没有再变动的必要。
○     风
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结晶链:2条
最长链:6孔
属性限定孔:2风
导力器评价:A
女王在SC里面不知什么原因突然变得很衰,相比物理攻击还是走魔法路线好一些。毕竟有着第二长的链和较高的ATS。
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│  幻  │
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结晶链:1条
最长链:7孔
属性限定孔:1幻
导力器评价:S-
看上去依然华丽的导力器。为什么是S-呢,因为那个幻限定限制了他必须装EP,使他不能同时配出很多实用的魔法而又能同时保留行动力、精神、驱动、省EP这些法师必备回路(具体原因这里就不多讲了)
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│  水  │
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水  │  ○
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结晶链:1条
最长链:7孔
属性限定孔:3水
导力器评价:A+
公主的导力器SC同样好使,HP/精神/冻结/阴阳/治愈选择更多,而且有了水全体攻击魔法和水全体回复魔法,绝对是修成水系和时系的魔法高手。留一个孔给风回路(水范围魔法必须),再剩下三个就照例给行动力、驱动、省EP或EP。评价不高是因为水属性限定太多,使得配法过于固定(虽然这不一定是什么坏事,并且这里是对导力器结构的评价,而不是魔法能力的评价,论魔法能力公主在SC绝对是无出其右)。
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○  │  ○
○     火
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结晶链:3条
最长链:3孔
属性限定孔:2火
导力器评价:C
还是老样子,而且这次赤毛更衰,吃饭的必杀之刃被LOLI抢去了,自己只能使个封技之刃!当然要用必杀之刃也可以,那就得空一个火孔出来,偏偏火回路少得可怜,除了攻击和封技就只剩一个机功,机功他又用不着。
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结晶链:3条
最长链:4孔
属性限定孔:2空
导力器评价:B
其实LOLI也是一个比较好用的角色,除了魔法种类略逊以外,其他程度上不见得比小艾差,不仅普攻为范围,还有超好用的回复弹,除了贫血其他都还好。SC的必杀之刃变成了空属性,明显照顾LOLI。中央省EP,上方再放上必杀之刃(移动和范围感觉用处不大),最长链可以配一些时空幻魔法。下面三孔按喜好放些其他的,但最好留一个放HP,毕竟贫血。
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○     地
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结晶链:4条
最长链:3孔
属性限定孔:2地
导力器评价:C
由于SC防御回路会降很多攻击,而大叔又是拳脚暴力型,所以最好还是把石化之刃和耀脉给他。大地之墙也很容易配,不过消耗EP爆多,全升3级孔以后EP值还可以考虑。由于地孔的特殊原因(见后文),全开三级孔后EP值竟能过500,超过赤毛和LOLI。
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│  时  │
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结晶链:2条
最长链:6孔
属性限定孔:1时
导力器评价:S
为什么凯文是S呢?很多人一看到凯文的6-2链就认定不如公主和小奥的7孔长链,但事实上,由于法师类角色必须装驱动2才能有效施放魔法,所以真正有效的链就只有6孔(驱动2的属性值少得可怜,不能成为配出某些魔法的决定因素),而行动力又是几乎所有时候必须装的,所以凯文的导力器在保证魔法效率的情况下是很自由的,相比之下小奥由于多了幻限定,不如时限定实用(凯文的配法中很少用到EP回路,而奥要追求魔法种类就要舍弃行动力,这是很不合算的)
地  │  ○
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│  地  │
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结晶链:2条
最长链:4孔
属性限定孔:2地
导力器评价:B
虽然FC序章就登场,但SC终章才正式可操纵?。本来之前一直对她很有好感的结果到手以后大失所望……各项能力都比小艾低,导力器虽然链一样但多了两个地孔,只好拿来配那个超华丽的全体大地墙,当放墙专业户了。
○  │  风
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│  风  │
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结晶链:4条
最长链:3孔
属性限定孔:2风
导力器评价:C
可爱的游击士MM,不过导力器竟和金大叔一个样子,汗……但序章本来就配不出强魔法,第八章也基本算是用不了魔法,也感觉不出来什么不便之处。
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   幻  │
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结晶链:2条
最长链:5孔
属性限定孔:1幻
导力器评价:A
方术使,如果平时能拿来用的话还是很好用的,可惜只有第八章能用一会儿。导力器上等。
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结晶链:2条
最长链:4孔
属性限定孔:无
导力器评价:A
某大佐,隐藏人物A(?)。正常无法操纵,不过可以修改出来。导力器结构跟小艾的一样,但是背景是FC的图形,而且诡异的是右上孔竟然跟最下孔相连(直接把小艾FC的导力器加上一孔的结果?)……改出来玩玩就行了,别真拿去通关,当心BUG……而且这人怎么强化孔都不涨EP的。
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结晶链:2条
最长链:5孔
属性限定孔:无
导力器评价:A
某母狐狸,隐藏人物B。和大佐同样的修改法,也有同样的问题。这个结构跟小约和克鲁茨类似,不过没有属性孔。背景同样是FC导力器……
尤莉亚上尉
○     风
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结晶链:2条
最长链:6孔
属性限定孔:2风
导力器评价:?
隐藏人物C。仅在第三章BOSS战出场,正常游戏中没有机会查看装备和导力器。其他时候修改出来可以用,但是一进入菜单就很容易弹出游戏。就算顺利看到了导力器画面,试图安放任何回路也必定会弹出(为了看她的导力器,我重进了游戏四次)。构造倒是跟雪拉的一模一样(花费的石头有些许不同,见后文)。导力器最神秘一人,第三章BOSS战时她的魔法表里竟然只有中回复术、中回复术?复、审判之雷、暗物质、破碎虚空、冰狱冥嚎六个魔法,都是中高级魔法,却没有本应出现的其他低级魔法。推测这个魔法表是战斗时直接生成的,不是由回路配出来的。
----SC其他新问题----
【各种回路何时何地可以获得】
【第八章导力大停止】
游戏的第八章,利贝尔全国都出现了导力停止现象。很多便利的设施都不能使用了。具体的情况和对应的解决办法如下
1.队员将无法使用魔法。但是装在上面的回路的特殊作用仍然有效。
并且由于提妲使用的是导力炮,她连普通攻击和战技也无法使用(只有第一个S技炮射冲击可以用,因为它用的是老式转轮机***)
PS:注意此时的Orbment画面,导力器的孔和链都会变色。
解决办法:给队员装备上饰品“零力场发生器”即可使用魔法,提妲也可以正常使用攻击和战技。但是这章的主线任务就是把零力场发生器交给各地区的协会支部,每到一处协会,就要交一个零力场发生器出去,队伍中不能使用魔法的角色就多1人。一共要送三个出去,最后将只有一个人可以使用魔法。所以对付各地的通缉魔兽、支线BOSS,以及本章最后的主线BOSS时要考虑一下战术。
2.各地的导力回复点将会失效,无法免费回复HP/EP。
解决办法:请去旅馆/自己家休息,或者靠魔法/药物回复HP/EP。
3.蔡斯地区的卡鲁迪亚隧道将会变成全黑,并且右上角的地图也不会显示。
解决办法:装备上饰品“夜视眼镜”即可看清路。之前应该会得到过两个,如果这时都没有的话,在卢安和蔡斯的杂货店也有售。在隧道中如果进行战斗(如打妖化企鹅),注意没有装备上“夜视眼镜”的队员将会强制陷入黑暗状态,无法解除。
4.卢安市的大桥无法通行。
解决办法:和FC一样的解决办法,用小船渡河。南街区在仓库区,北街区在酒店地下一层后门外。
5.各地的导力器工房停止工作。
解决办法:只要直接和工作人员对话,即可用零力场发生器将工房暂时恢复,然后便可正常进行改造/换钱。没有不便之处。
【SC的天使羊波波】
SC中照样有超值魔兽“天使羊波波”,而且和FC相比更好打了。
天使羊波波的特点在于:
DEF很高(S技往往也难以打死)
ADF较高(魔法造成的伤害较小)
AGL很高(普通攻击和普通战技很容易MISS)
很快就会逃跑
EP吸收攻击
四属性攻击有效率为0(因此地水火风四属性魔法完全无效,装上护符以后普通攻击、战技、S战技也完全无效)
不抗即死,但抗其他所有状态异常
出现地点:
和FC不同,SC的羊不再单独出现,而是有一定几率混在特定种类的普通魔兽中出现,当你和这些魔兽战斗的时候,它们就可能伴随着出现。
在有些魔兽中可能出现1只,有的则会出6只或3只。带6只羊的魔兽是练级和刷石头的首选。
在发现了这些魔兽以后,去碰它,如果开打后发现没有羊,就逃,再去碰,直到有羊出现。如果追求0逃跑,那么可以先S***E,没羊就逃,LOAD再碰。
章节 地点      会伴随出现的魔兽
序章 圣科洛瓦森林  闪电荆棘兽(6只);爪爪猫(1只)
1章 绀碧之塔    薄荷波波(1只);斑纹海马(6只)
   梅威海道    海滩甲虫(1只);鼻涕虫(6只)
   旧校舍地下遗迹 狂暴蜘蛛(1只)
2章 红莲之塔    刺须水螅(6只);南瓜波波(1只)
   托兰特平原道  装甲兔(1只)
3章 王都地下水路西 泥泞蜗牛(1只)
   王都地下水路北 漆黑猿羊(1只)
   艾尔贝周游道  凶暴巨鳄(1只)注意:第3章没有带6只羊的魔兽。
4章 翡翠之塔    竹刀飞鱼(6只);波波(1只)
   米尔西街道   大食人花(1只)
5章 琥珀之塔    龙涎香龟(6只);紫色波波(1只)
   迷雾峡谷    巨型雪猿(3只);冰雪螳螂(1只)
7章 翡翠之塔异空间 翡翠毁灭者M-J(1只)
   琥珀之塔异空间 琥珀支援机A(6只);琥珀神***手A(1只)
8章 同前1-5章地点,但经验值已很少,不能用来练级
终章 地下通道2   迷走光子兽(1只)
   地下通道3   灰白神灵(6只);雷电漂浮鱼(1只)
有效打法:
首先,仍然最好是先发制人,这样出手机会更多
S技依然有效(不会MISS),不过注意把STR提高(来得及的话,先用下助威或加攻的料理等),并尽量攒200CP,这样威力更大
SC新增的攻击料理在前期对羊有特效,而且料理必然命中不会MISS。序章至第三章,每章用最新捡到的那种攻击料理打羊很快。不过过了第三章以后由于羊继续变强,攻击料理就没什么大用了。
魔法方面,千万不要使用地水火风属性的魔法,因为羊的属性攻击有效率均为0,所以用这些魔法会完全无效。
时空幻属性的魔法可以对羊造成伤害,ATS较高的角色用魔法也能很快杀羊。SC的羊似乎没有FC那么抗魔法。序章就能配出空魔法暗物质来杀。再往后几章用暗影之矛(带即死)、地狱之门、苍白地狱等。中后期则强烈建议用死亡咆哮,全屏攻击+20%即死,威力相当强悍,公主小奥等ATS高的角色放两下一般就能全秒6只(刷羊前请带好***+ATS的装备)。当然在收拾1只的羊的时候,暗影之矛就已经够用了。
必杀之刃、死之刃1依然请配合S技使用
死之刃2SC只有2个,更加鸡肋,同样两个都用去杀羊。
和FC一样,打羊的时候,千万不要佩戴护符(琥耀石护符、苍耀石护符、红耀石护符、翠耀石护符),否则即使是S技也会完全失效!
【SC强化结晶孔与EP值上限】
再次提醒:人物升级不会提升EP上限。要提升EP上限,必须在工房强化结晶孔。
SC中强化孔消耗耀晶片和提升EP上限的规律和FC有很大不同。
(下面灰色字部分实际游戏中不会出现,而是为研究开封/强化规律进行的修改测试)
SC中各角色,当所有结晶孔全部未开封时,EP上限将为0。
开封最下方的结晶孔(比FC新增的那一个)需要消耗地属性的耀晶片,开封以后EP上限将提升。开封其他六个结晶孔,不需要消耗耀晶片,但也不会提升EP上限(实际上各角色出场时,所有孔已经至少为Lv1)。
SC中各角色的初始EP值不同(所有孔均没有进行过强化时,其EP值为初始EP值)。
强化结晶孔需要消耗全部七种耀晶片。消耗地水火风最多,幻次之,空再次之,时最少。
强化属性限定孔时,需要额外消耗这种属性的耀晶片(这一点是FC没有的)。
结晶孔可以按任意顺序强化,不像FC的开封,只能从中央孔开始逐个向外开封。
另外发现很特别的一点:对地属性限定孔(金、乔丝特的),强化以后,提升的EP值会比其他孔要多一半。
距中央孔的距离 0 1 2 3 4 5 6(0为中央孔)
        ○─○─○─○─○─○─○
所需耀晶片数量:
地、水、火、风 20 30 45 65 90 120 150
时       3  4  5  6  7  8  10
空       8  9  11 13 16 20 25
幻       15 18 21 26 33 40 50
属性限定孔[注1] 30 45 67 98 135(180)225
            81[注2]
增加的EP值   10 15 22 32 45 60 75
地孔增加的EP值 15 22 33
距中央孔的距离 0 1 2 3 4 5 6(0为中央孔)
        ○─○─○─○─○─○─○
所需耀晶片数量:
地、水、火、风 60 70 85 105 130 160 200
时       6  7  8  10 13 16 20
空       15 17 21 26 32 40 50
        25[注3]
幻       30 35 42 52 65 80 100
属性限定孔[注1] 90 105 127 158 195(240)300
        96[注4]
增加的EP值   30 35 42 52 65 80 100
地孔增加的EP值 45 52 63
注1:不论为何属性限定孔,所需该属性的耀晶片数量都将变为该值。例如科洛丝的中央水孔进行Lv2强化,需要30水耀晶片,而不是20;约修亚的中央时孔进行Lv2强化,需要30时耀晶片,而不是3。
注2:尤莉亚的第二个风孔Lv2强化需要81风,而非通常的67。
注3:尤莉亚的中央风孔Lv3强化需要25空,而非通常的15。
注4:约修亚的中央时孔Lv3强化需要96时,而非通常的90。
角色(后三人要靠修改) 艾 约 雪 奥 科 阿 提 金 凯 乔 亚 克 理查德 凯诺娜 尤莉亚
─────────────────────────────────────────────
(开封):
开最下孔需地耀晶片 180 240 260 280 280 150 160 180 240 160 170 160 200  200  260
开封所有孔后EP上限 90 120 130 140 140 75 80 90 120 80 85 80  100  100  130
─────────────────────────────────────────────
   =初始EP上限 90 120 130 140 140 75 80 90 120 80 85 80  100  100  130
─────────────────────────────────────────────
Lv1--&Lv2强化:
全部强化需地耀晶片 300 325 400 520 520 245 265 255 400 332 230 325 0   0   400
    需水耀晶片 300 325 400 520 650 245 265 230 400 300 230 325 0   0   400
    需火耀晶片 300 325 400 520 520 270 265 230 400 300 230 325 0   0   400
    需风耀晶片 300 325 432 520 520 245 265 230 400 300 255 325 0   0   446
    需时耀晶片 33 153 37 43 43  30 31 29 64 33 29 34  0   0   0
    需空耀晶片 74 77 86 102 102 68 148 66 86 74 66 77  0   0   0
    需幻耀晶片 145 152 171 218 203 132 137 129 171 145 129 167 0   0   0
所有孔强化后EP上限 238 281 329 399 399 196 211 216 319 244 199 241 100  100  281
─────────────────────────────────────────────
Lv2--&Lv3强化:
全部强化需地耀晶片 580 605 680 810 810 525 545 575 680 652 510 605 0   0   680
    需水耀晶片 580 605 680 810
510 680 580 510 605 0   0   680
    需火耀晶片 580 605 680 810 810 590 545 510 680 580 510 605 0   0   680
    需风耀晶片 580 605 752 810 810 525 545 510 680 580 575 605 0   0   752
    需时耀晶片 56 297 67 80 80  51 53 50 151 56 50 59  0   0   67
    需空耀晶片 143 149 168 201 201 129 315 125 168 143 125 149 0   0   178
    需幻耀晶片 288 301 339 464 404 261 271 254 339 288 254 361 0   0   339
所有孔强化后EP上限 526 582 668 803 803 457 482 502 658 568 453 542 100  100  668
1.克鲁茨的“新孔”(开封要消耗地耀晶片的孔)为右上孔,而非最下孔。
2.理查德和凯诺娜进行Lv2、Lv3强化不需要消耗任何耀晶片,但也不增加EP上限。
3.尤莉亚进行Lv2强化不需要消耗时空幻耀晶片。
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