魔兽世界70魔兽世界法师输出手法法

WOW7.0奥法单体输出手法分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
输出手法阶段一:起手:预判释放法阵并预读奥冲,随后释放奥冲叠满四层,使用超新星,然后奥冲奥冲奥冲奥冲......当飞弹叠了两层(此时你在读奥冲),就打一个飞弹,避免三层飞弹时打奥冲又触发一次,浪费飞弹。如此循环直到你读奥冲时,蓝量低于5%。打空蓝的时间根据你的装备和 欧气 触发的飞弹的数量会有所不同,大概会在30s左右,英勇起手,这个时间会更短。注意精彩内容,尽在百度攻略:1.不要习惯性在读完四个奥冲后开奥术强化2.千万不要手贱释放奥术弹幕,否则你就等于没有打上述的这一段起手!3.不要在起手使用艾露尼斯的印记,由于印记吃奥强/法阵的增伤,而起手到第一次爆发的时间不到一分钟,所以我们在第一次开法阵奥强的时候再使用它吧。精彩内容,尽在百度攻略:4.起手要不要磕药水自行斟酌,如果你有信心在第二次爆发是打出完美爆发,那么可以考虑起手偷一点。5.法阵的CD较短,第一次爆发是差不多刚好冷却完毕。阶段二:唤醒:读完奥冲后释放唤醒,唤醒结束后,一定一定一定要释放奥术飞弹!如果你释放奥冲的话,会在奥冲读条时,加速buff就结束了!导致整个输出环节前功尽弃!精彩内容,尽在百度攻略:注意1.唤醒结束后,一定一定一定要释放奥术飞弹!2.现在唤醒不会消耗奥冲的buff,在唤醒前后,千万不要手贱释放奥术弹幕,否则同样前功尽弃!精彩内容,尽在百度攻略:3.唤醒时记得习惯新开浮冰吧,避免唤醒被打断。阶段三:唤醒-爆发前:唤醒结束,打完第一个奥术飞弹后,继续读奥冲,然后,以下四个条件满足任意一个,你就应该进入奥强爆发阶段了,否则有可能导致泄蓝过度,影响后续的爆发[/size]A.飞弹叠到三层;精彩内容,尽在百度攻略:B.蓝量已低于70%;C.英勇/嗜血的持续时间大约还剩15s时;C.奥冲的读条时间低于0.75s。精彩内容,尽在百度攻略:不过由于楼主神器还没有点出触发,所以在实际木桩中还未出现过三层飞弹的情况。 非酋求拯救。注意1.唤醒结束后,一定一定一定要释放奥术飞弹!在强调一次!精彩内容,尽在百度攻略:2.由于GCD最短为0.75s,因此当你的奥冲接近1s时,更多的急速就收益就会急剧下滑,因此当奥冲读条接近0.8s的时候,果断进入爆发阶段吧。不过好像这一条不太现实,试了一次35层左右的加速+英勇,奥冲CD大概在0.95s左右,此时英勇已经快结束了阶段四:爆发:经过了这么长时间的准备,解放力量的时刻终于到来,让敌人淹没在艾露尼斯的怒火之中吧!释放法阵,奥术强化,艾露尼斯的印记,超新星,有飞弹打飞弹,其余时间奥冲奥冲奥冲,第一个法阵结束后,再放一个法阵,继续奥冲飞弹.............精彩内容,尽在百度攻略:注意1.爆发阶段要保证自己和BOSS都不会移动!否则你会损失几个亿的DPS!2.第二个法阵时要注意自己蓝量,避免过度泄蓝。精彩内容,尽在百度攻略:降龙十巴掌!打完收工! 打完这一套,伤!害!爆!炸!是不是很爽!阶段五:平稳回蓝,为下一次爆发做准备:正常情况下打完第二个法阵,应该会剩30%的蓝量,接下来,你就有大约30-40s的时间来回复蓝量。打2+1或者1+1+1或者2+1+1将蓝量回到健康(不要忘记释放短CD的超新星)。 或者使用军团法力药水。 随后重新回到阶段一,开始第二次输出。注意精彩内容,尽在百度攻略:1.这个阶段一定不要贪,2+1是极限,如果蓝量不能回复到80%的话,下一次爆发就会大受影响。时刻关注唤醒的CD以优化自己在该阶段的打法。
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折磨冰顾名思义是70级版本的半阉割冰法。他的主要亮点在于奥法的18点天赋中的欺凌弱小。因为fs的寒冰箭可以对boss产生束缚效果。触发折磨冰。
这种天赋可以很有效的提高自己在fb中boss的输出量。这种天赋的有点在于对装备的需求性很小。不同于奥法。火法。高急速和高暴击。希望大家尝试下。具体天赋如下
| 游戏截图
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一、天赋的选择
  你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
1. 第一层天赋
这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。 隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。 如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
2. 第二层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
3. 第三层天赋
第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。 &
4. 第四层天赋 这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
5. 第五层天赋
这一层天赋注重于多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰***术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。 单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。 多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
6. 第六层天赋 这一层天赋主要用于输出增强。
镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
镜像 在单目标输出上是最好的。
多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
7. 第七层天赋
这一层天赋是用于能力增强的。
热能真空 使释放 冰***术 让 冰冷血脉 延长两秒。
幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。 幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
下列为输出增强雕文:
冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
碎冰雕纹 使你的 冰***术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
下面是一些可能有用的雕文:
闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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